第二百三十九章 東方封魔錄
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【想看到真正的幻想鄉嗎?】
葉洛的官方賬號上這一條消息一發出就引起了軒然大波。
問現在二次元粉絲們最揪心的是什麽?不管排出了多少選擇,答案就隻有一個,那就是《東方幻想鄉》。
其他的動漫不管怎麽發展,也不管主角怎麽打生打死,至少有個轟轟烈烈的過程,也能盼望著結果,但是唯獨隻有幻想鄉,
那個仙氣縹緲的《東方黃粱夢》裏麵的好多各具特色的妹子勾起了人無限的遐想,但是沒消息,粉絲們堵得葉洛上天入地,隻憋出來一個還沒有片頭曲長的日常,後來的《bad-apple》甚至就是黑白投影,然後還是沒消息。
在念念不忘之中,葉洛忽然發了一個疑似要出幻想鄉的消息,還有後麵跟著的一個10天的倒計時,這已經讓粉絲們爆炸了。
“首先,今天不是愚人節吧?落葉老師的號沒被盜吧?”
“滾犢子,你給我盜個號看看...”
“落葉老師終於想起了幻想鄉嗎?撿來的孩子終於被關注到了嗎?”
“難以置信~~~”
“這是在預熱,看樣子不是出動漫,不然直接放出來就行了...”
“不會最後就出一個mv吧?比如上次的《bad-apple》什麽的...”
“《bad-apple》是經典好吧...”
“真的是那樣就砍死他...”
“應該不會,落葉老師雖然有點無良,但是這點節操還是有的...”
“為什麽要現在說出來啊,等到十天後給驚喜不行嗎?這10天怎麽過...”
“好難熬...”
“難熬+1”
“現在腦袋裏想的都是幻想鄉,啊啊啊,滿地打滾啊...”
葉洛見他們念念不忘,難得的不賣關子,大手一揮,
【東方幻想鄉係列遊戲《東方封魔錄》,10日後隆重登場】
......
幻想鄉的本體是什麽?第一,肯定是妹子,然後,就是彈幕了,東方幻想鄉可以沒有動漫,但絕對不能沒有彈幕遊戲,這才是幻想鄉的最重要的屬性之一。
在很久以前,葉洛就有了做彈幕遊戲的想法,並在慢慢的創作著整個幻想鄉的大地圖,一塊一塊的拚湊著,直到最近才正式啟動計劃。
東方係列遊戲,第一部是《東方靈異傳》,嗯,一個試水的打磚塊遊戲,從第二部《東方封魔錄》開始,才是正式進入了彈幕的範疇,奠定了東方係列主要的遊戲形態。
《東方靈異傳》、《東方封魔錄》、《東方夢時空》、《東方幻想鄉》、《東方怪綺談》等,由於是在瀕臨淘汰的pc-98上發布,因此並不出名,也就是舊作,被後來廣大的東方愛好者稱作“東方黑曆史”。
直到很久之後《東方紅魔鄉》在windows平台的出現,才讓東方係列崛起。
舊作的人物基本除了靈夢、魔理沙、幽香以及疑似愛麗絲·威震天的愛麗絲之外,都沒有在新作中出現,於是最開始葉洛本想直接製作《東方紅魔鄉》。
但是,就算舊作是黑曆史,可是裏邊卻有著他很喜歡的不少角色,比如魅魔、魔界之主神綺、人類最強岡崎夢美、在二設中經常被提及鬼族四天王之一,但是zun並沒有承認的矜羯羅。
不將黑曆史做出來,就沒有神綺,沒有神綺,就沒有魔界,更加不會有愛麗絲那豐富多彩的二設。
更何況,作為主要人物的靈夢、魔理沙等的出場要有一個鋪墊,直接上《東方紅魔鄉》太過突兀了。
於是,思考了很久,葉洛最終放棄第一部直接推出《東方紅魔鄉》的打算,準備先從東方係列第一個彈幕遊戲——《東方封魔錄》開始。
因為這裏發生的地點就是博麗神社,是靈夢和魔理沙以及魅魔第一次相遇之地,也是以後所有故事的起始之地!
至於靈異傳,葉洛隻能暫時放棄,因為裏邊的角色除了魅魔之外,沒有任何人在其他作品中出現過,而葉洛喜歡的矜羯羅,則完全可以直接插入其他有地獄出現的作品中,一點也不影響。
黑曆史中靈夢是紫發,畫風也相當的殘念,跟後來的靈夢看起來完全是兩個人,葉洛直接將其統一起來。
上輩子東方係列遊戲由於都是由zun一個人獨立完成,因此能稱得上官方的幻想鄉係列遊戲都非常簡單粗糙,這未免讓葉洛有些遺憾。
但是現在,在黑科技爆表的聯邦,擁有了強大的製作水平,葉洛為什麽不能讓東方遊戲也變成一個經典,而不僅僅是那恢宏的世界觀呢?
原版的《東方封魔錄》是縱卷軸射擊遊戲,這種小兒科的遊戲對現在的來說,簡直是上古年間的作品,平麵化的運動軌跡以及彈幕早就不流行了,於是葉洛把這些平麵版簡單、普通、困難難度的遊戲濃縮成一個類似教學的版本,接著就專心的製作幻想鄉,真正的幻想鄉。
幻想鄉是一個世界,是一個立體、神秘、多姿多彩的世界!
那麽,發生在幻想鄉眾少女之間的華麗彈幕,不是虛擬遊戲的能玩?
然後葉洛就樂嗬嗬的發現,原本的按照彈幕速度以及密集程度劃分難度,到了虛擬世界遊戲之後,彈幕在攻擊到地麵、樹木以及建築等環境時,還能引發的濺射問題,還有彈幕互懟的消亡程度和偏向也要考慮,總而言之,這就導致了最後的地獄難度。
沒錯,地獄難度,上輩子的簡單普通困難難度簡直弱爆了,來幻想鄉,華麗到極致的地獄難度,分分鍾鍾教你做人。
本著對玩家友(keng)好(ren)的原則,難度也要循序漸進——一上來開地獄模式沒人玩了怎麽辦——葉洛還是老老實實的設置了簡單、普通、困難的難度,也按照彈幕速度以及密集程度來劃分,這算是單機,然後就是最終的地獄...額,不,幻想難度,這個不那麽惡意滿滿的名字,而且表明了通關有彩蛋。
“嗯,還有,這個教學模式也要調整一下,在匹配一下難度...”葉洛在做著最後的調整,指揮著遊戲部的一群人,很快的,搞定收工。
十天時間很快的過去了,葉洛嘴角掛起笑容,在官方賬號裏給東方的粉絲們送上真心的祝福。
【諸位,歡迎來到真正的幻想鄉!】
