第二十章 資源

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    隊伍中的語音此時炸開了鍋。

    “大哥,你認為咱們還能贏?”大錘的語氣充滿著不可置信,但他這一問也表明了他有一絲僥幸求勝的心理。

    “沒法打了吧,有這幾個拖後腿的。”76也是毫無顧忌地說著,上一把的三個c位,也隻有他能勉強打個六十幾分,獵空的劃水發揮是不及格的,死神,他算是負分的,都不想說他。

    “那你說怎麽打。”小鳥快跑也放下了最後一絲尊嚴,剛才他有機會翻身,但是他沒把握住,他已經是個徹頭徹尾的坑了,如果有全場最菜肯定評他了。

    dj沒有說話,他是從頭至尾一直老老實實聽話的那一個,沒有什麽主見,此時是要看著龍揚開始表演的。

    準備進攻,選擇你的英雄。所有人齊刷刷地等著那個“dragonsheep”選,不知道還以為龍揚網速多快領先樂所有人。在隊友們的注視下,龍揚的id上亮出了那個戴帽子的滄桑男人——麥克雷。

    “給我來一個天使一直牽著我,剩下的你們就拿自己會的,最好有兩個t。”龍揚簡單地交代了下,讓幾個人摸不到頭腦。本以為這個大腿要拿出什麽驚世駭俗的戰術方針,沒想到是讓他們自由發揮,也不算自由,起碼有一個人是不自由的,被強製要求選個天使。

    小鳥快跑最快選擇了天使,上一把的“出色發揮”讓他臉上掛不住了,這一把一定要打出點作用來。天使是他認為最沒有技術含量的一個英雄,純奶,好比,他也是玩過兩次就再也不想碰了。此時他選擇了天使,大家還有點害怕,通過對他這幾分鍾的認識,他現在拿什麽大家都害怕。

    “你這個天使能行麽,別拖了大神的後腿啊,我們還想贏。”dj說道,他本來就是玩奶的,雖然也沒玩過幾把天使,但是玩輔助次數多的情況下對被切的理解也是不同的,也和其他位置的選手有不一樣的大局觀。

    “哎呀都別說我了,我這把肯定老老實實本本分分做人,不就天使嘛,保住麥克雷一個人還能保不住?相信我,相信我,這麽簡單的事我能處理好。”小鳥快跑雖然愧疚,但是這種不信任就讓他不樂意了,這些不信任是他應得的,可他覺得大家沒理由認為他天使也玩不好啊!想想就有了些怨言。

    “行了行了,那就給你。”大錘出來說了句話,他還是選擇了大錘。一般第一把就會掏出自己最擅長的英雄了,而且大錘這個英雄一般中規中矩的發揮就可以了。

    剩下的人,dj還是選了dj,76選擇了托比昂,獵空選擇了小美,剩下的就是麥克雷、天使和大錘了。

    遊戲開始,防守方選好了英雄後就從遙遠的重生室奔赴戰場,托比昂架好炮台,小美站在了大門左側(這裏的左右是按照主角視角來規定的,這次主角是防守方,所以大門右邊是有房間的那一邊,左邊是通向後麵樓梯的一邊。)dj在托比昂附近,大錘站在了雕像下麵,在dj光環裏可進可退。最神秘的大腿麥克雷會選擇在哪裏陰人呢?龍揚走到了大門的靠右邊,天使就站在小屋門口的炮台邊上給他強化,麥克雷的位置是左邁一步就露出身子可以打人,右退一步就可以回到牆後被保護,這個位置是風口浪尖上的,他的打法就是這麽單純,他自己的來源是他的槍法。

    大家理解他的意思,就是要把團隊的資源多分給他,但是他這麽跳的打法也是讓他們萬萬沒想到,可能是傳說中的“藝高人膽大”?還是托大?誰的心裏也不清楚,除了龍揚自己。龍揚知道麥克雷的優勢,也知道他的短板,他對麥克雷的定義就是76和黑百合之間浮動的一個不確定因素。麥克雷和76相比,他有更高的即時傷害,但是達不到黑百合的狙擊槍威力。他和黑百合相比是有更靈活的身法和自保能力,發揮空間更自由,反觀黑百合則是開鏡狀態下很僵硬,難以應對更多的情況,而且發揮空間也是受狙擊鏡視野的限製的。他沒有選擇黑百合,因為他知道,此時拿麥克雷才能打出更大的效果,一個吃到全隊資源的麥克雷是各方麵都不遜色的,當然那也是在他手槍能打到人的基礎之上。

    隨著倒計時結束,進攻方的門打開後大家都擠了出來,進攻方的中央大門前是有一輛公交車的,擋住了兩方的視野,但是從車右麵剛冒出來的狂鼠就被打了一槍,身上的血量隻剩下了一半多一點。

    “我靠,對麵有麥克雷。”狂鼠發現後緊忙往回退了一下,果然是槍打出頭鳥,他隻知道自己一槍被打掉了三分之一多的血量,卻沒意識到為什麽能打掉這些。真正細微上的差別是高手之間才會發現的,顯然他還沒到那個水準,他們都沒有思考這個問題,也就沒人知道這個麥克雷是被輸出加成的,天使的右鍵給他一根藍色的尾巴,強化後的麥克雷每一槍都和黑百合蓄了一小下力的威力差不多。

    “哼,麥克雷,交給我。”進攻方也是有一個麥克雷,他就是上把的堡壘,也是後來的路霸,他從遊戲剛出那天就開始玩,自己也是之前經常玩這類槍戰遊戲的,上手之後便是一個小有能力的玩家。這不是他的賬號,他的賬號已經定完位,他現在是在給他的朋友玩,所以他對待這場比賽的心情是很輕鬆的。

    對麵的大錘舉起了盾,從一開始就舉盾行走,節奏也就會慢下來。龍揚的a鍵和d鍵來回敲打著,鼠標也是有節奏的點擊著,他手下操控的麥克雷是剛一露出身影就打了盾一槍,下一瞬又是晃了一下身影就打一槍,2000能量的盾頂著一個麥克雷的輸出是沒有壓力的,打了一梭子子彈後,麥克雷發現了車的左麵有的新的對手,另一個麥克雷。

    龍揚撤回身子,翻開左輪槍的彈夾開始換彈。麥克雷有6發子彈,每發子彈的傷害是60點血,再加上天使的強化50%後就變成了90,真正打在身上的血量也是不確定的,因為有距離衰減,這畢竟就是個小左輪槍。

    龍揚下一次探出身來就是慢了對方一拍,因為他是從無到有的一個過程,要在視野出現的瞬間再去找敵人,反觀對方是以靜製動,在龍揚出現前就瞄準了那個他會出現的門邊處,這也就是所謂的架槍先手。龍揚探出身子還沒看清就晃了回去,隻聽一聲槍響後子彈從自己身邊飛過,龍揚閃回身子的一瞬間又是走了出來,看起來就是一晃。

    龍揚的麥克雷看到視野後是有反應時間的,對方麥克雷打完一槍也是有間隔時間的,麥克雷的左鍵開槍之後槍頭會向上抬一下再落下才能開下一槍,這畢竟是大威力的手槍而不是自動衝鋒槍,不會噠噠噠一直突突。兩人的時間差都結束了,現在屬於同一起跑線,龍揚知道那個麥克列就在房間大廳的門口,出來的第一時間就看向那個位置,果然和自己猜的八九不離十,直接開啟了第一槍,打完就開始左右移動。

    守望先鋒的機製是和傳統槍戰遊戲的機製不同的,畢竟是未來科技,什麽槍都沒有擴散,不像龍揚在以前玩cs、cf之類的遊戲時玩手槍都是蹲下等準星變小後才開槍的,哪像守望先鋒這樣可以邊跑邊打還指哪打哪的。龍揚一槍打中麥克雷的身體,對方麥克雷卻是沒有打中龍揚,一下子掉了80多點血他也是嚇了一跳,像這種兩百點血的脆皮英雄是吃了三槍後都要倒的。又是兩槍,對方的麥克雷邊打邊往屋子裏的血包出跑去,同時那個方向是龍揚的死角,他想看到的話就隻能往右走,那樣的話,他就出了門了,對方的其他人會吃死他的。

    龍揚上身中了一槍,那個血量都不需要天使轉換鎖鏈,吃dj的光環就回來了。對麵的麥克雷被打中兩槍,直接殘血,慌忙地滾了個跟頭吃到大血包回滿了生命值,站在那裏冷靜了一下。

    車的左麵又出了個毛妹,麥克雷一個甩槍直接“叮”一聲爆了頭,把毛妹的血量打到將近一半,嚇得毛妹剛邁出前腳就退了回去。

    “破盾!”龍揚衝著小美說,小美的右鍵其實也是和麥克雷很相似的,區別就是彈道速度和開槍感覺不同了,傷害的遠近差別也是很大,畢竟她那個是冰塊,越遠越容易化。

    麥克列站在大門口處一槍一槍的破著大錘的盾,竟是有種一夫當關的氣勢。