第四十五章 團隊遊戲
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“怎麽回事?為什麽老狼先死了?我可是看準了,他先開的槍。 .org”
趙越也在問這個問題,他沒看懂,那是因為他對安娜這個英雄不了解。
“因為毒液的掉血速度沒有對方的手速快。”龍揚淡淡地解釋了一句,他沒接著說下去,因為笑遙已經在那裏詳細地談著剛才發生的一幕。
為什麽說肉包當之無愧這“國服第一安娜”之稱呢?因為他對安娜這個英雄實在是太了解了。
不是說你了解了他的所有技能和打法就算是了解了,就像是達芬奇在那個年代做出的醫療突破一樣,你不真的去解剖人的身體,你永遠不知道裏麵都藏著什麽。
細節,高手過招後勝負往往都取決於細節之上。
肉包之所以贏取決於他對安娜的毒液蔓延速度和打破常規的思維,就像第一局被moonolf秀了一樣,有時候思維定式會置你於死地。
老狼在打算反擊的時候也就隻有一個目標了,那就是拚反應速度,隻要他先打中就肯定贏了,他以為肉包也是這麽想的,但實則不是。
big選擇了用睡眠針,然後在身中一槍的情況下用手速去拚這個生死時速,安娜一槍的威力都知道是80點,也都知道是持續傷害,但是有人真的計算過他的這80點傷害是怎麽跑的麽?
有人精確到這個血量是每零點五秒走多少血量麽?
如果你能算到這些,那你和職業大神的操作也差不太多了,隻需要基本功的訓練和戰術的磨合,隊員之間的配合,就可以真的成為一名實力強勁的大神了。
肉包在控製住moonolf後一槍打在他身上然後立馬揮出了一拳,這個就是按v鍵的速度了,這一拳是30點傷害,而剩下的30點要靠那一槍普攻來計算。
他這一拳要比毒液蔓延的速度要快,持續傷害還沒達到30點的時候,他先打出瞬間傷害30點,那他在時間上就贏了。
贏了零點一秒,也是贏。
夏學成拿下了眼鏡,擦了擦額頭上的汗,此時他的後背已經濕透了,因為全神貫注加上緊張導致了這個冷汗,他倒沒有過多糾結上一把,隻不過是對big又高看了一眼。
這個人的安娜果然不是吹的,韓國人那麽多安娜高手,他也能爭到一席之地,肉包真的不是蓋的。
第四局,源氏對源氏。
兩個都不會玩源氏的人碰到了一起,隻能都是隨便玩玩了,即便贏了也不能說誰的源氏有多強多強,隻能說明另一個人的源氏比你還菜而已了,或者不小心運氣爆炸多爆了個頭而已。
最後的比分3:1,moonolf勝出。
“第二輪的第一場已經打完了,真是出乎意料的精彩,我似乎已經看到了接下來ots裏的龍爭虎鬥了,守望先鋒這個遊戲已經公測了五個多月了,人才在不斷地湧現,前輩們真的是要加加油了啊,哈哈!”
笑遙在說的時候,下麵觀眾席上很多選手都笑了,他說的沒錯,而且他本身也是“前輩”,職業選手的電競壽命是很短的,大概是在16歲到20歲之間吧,所以很多選手都算是老人級別的了。
為什麽說是黃金年齡是在16歲呢?像goaay,還有後來皇族的新人“小鈴鐺”等等都是15歲就開始展現崢嶸了,15歲打職業不也很好麽?
rocketn孟陽說是16歲,那就有其中的原因了,雖然他現在已經三十三歲了(2016年,現在是三十四歲),已經可以說早就應該退役的一個選手了,但他還在堅持,盡量地去追求年輕人的手速和反應,追不上了那就隻能靠經驗去擺平他們了。
16歲,是個剛剛好的年齡,度過了15歲最瘋狂的一年,有成功,也有失敗,已經有了一定的戰場經驗。選手在心態上都會成熟一些,而不會是那個隻會仗著自身天賦、個人能力而任性的小家夥了。
一個莽夫,衝進了敵人的陷阱裏,一萬牛的力打在棉花上也起不到什麽效果。老隊員們比賽經驗要遠勝於新人,知道怎麽去規避自己短處,發揮長處去攻擊敵人最薄弱的點。
再厲害的武將也不能滅掉一隻軍隊。
而你個人的任性很有可能和隊伍脫節,最後成了對方針對的地方。
守望先鋒這個遊戲就是個競技類遊戲,公平是競技的標準。他不像lol或者dota那種個人對線水平高能夠壓住一路,然後發育起來超越了同等級玩家的戰力值,比別人的錢多就買更多更好的裝備,最後加上強大的實力可以一打三,一打四甚至一打五。
這個遊戲,不存在一打五,連一打二都難的很。
一隊人有六個,每一個都不可缺少,這個遊戲一般碰到隊友掉線了就基本上是gg了,除非兩隊的水平不在一條線上。
不論是差了哪個位置,奶不夠t就打不了,t不夠輸出就打不了,輸出都打不了那還怎麽殺人?輸出夠了t不夠誰來占點推車?少了奶續航能力不夠,一波可能打得過但是接下來就很難打得過了。
守望先鋒,再厲害的大腿也不一定能帶你上分,魚塘的玩家水平可能不是很差,但他們之所以上不來分的最大原因是“態度”。
態度,是對這個遊戲的一種看法,或者是自身的心態。
對這個遊戲不抱有好的態度,消極遊戲,那就會給隊友造成很大的壓力,整個隊伍的實力隻發揮出了20%那就不如六個人自由發揮的穩定。
消極遊戲會限製大家的發揮,自由發揮的不過頂多發揮出每個人的潛能,可以說是六個人無配合但是各自發揮的好那也能發揮出整隊60%的實力。
而戰隊呢?就是要大家培養默契,互相配合,那最後可能就達到了更好的效果,可以說是所有人80%到90%的實力。
而職業戰隊就是要在細節上超越業餘戰隊,在個人技術相同的情況下,超高的執行力使他們能夠達到95%甚至100%的實力,這百分之幾的差距,就是很多人一直在追尋的。
那龍揚他們在追尋什麽呢?
默契、配合、戰術。
創新的戰術,就能讓他們最後打出200%的效果!
這可是個團隊遊戲。