第305章 時間就是金錢

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    第三百零五章出使北方

    在一片批判聲中,張明開始了他的功略女神好感度的計劃。

    當然了,這並不是在他和其他人商量完之後直接就幹的,而是時隔好幾天之後。

    至於為什麽這樣做呢,理由很簡單,英雄訓練營內的任務經驗獎勵實在太豐富了。

    不少普通的任務,例如下山除妖,保衛村子之類的日常任務,基本上都能讓四十級的戰士經驗每次增加1。

    這是什麽概念,這意味著隨便做些任務也能趕上之前拚死拚活的做一些大型的任務,雖然給的金幣和貢獻點的獎勵低的令人發指,但附帶的經驗獎勵卻著實不少。

    係統這麽做的原因張明他們也能猜到,為的就是避免進入訓練營的玩家升級的速度降下來。

    因為未進入訓練營的大批玩家,已經進入了全部副本的時代,在活力值用完之前,幾乎所有的玩家都在刷副本,經驗值和裝備的等級也在飛速提高。

    可以說,這個時間段內,瓦羅蘭的華夏大區進入到了一個全民飛速升級的階段。

    相較於訓練營外麵的玩家,以縱橫四海為代表的精英團隊,除了做日常任務刷經驗和貢獻點之外,待得最多的地方就是試煉堂了。

    試煉堂,每個英雄訓練營都有,也是主要用來訓練這些玩家的地方。

    在巨神峰的試煉堂中,有大量的拉闊爾一族的戰士,專門負責訓練和教導這些通過考核的戰士。

    主要的區別在於,山腳下的戰士一開始是由普通的戰士npc進行訓練的,山腰部位的則是高級戰士以及長老進行訓練。

    至於張明他們,這個就有點厲害,居然是讓潘森這個女神親衛隊長帶著幾個npc進行指導的。

    這就體現出差距來了,普通戰士自然沒有高級戰士厲害,更加比不上長老了,而長老比起潘森這個親衛隊長,自然也是差了一些。

    這代表的是三種不同的階段,而相比之下,進過幾次測試之後,不同的人群,起點就不一樣了。

    當然了,這種階段並不是一直不變的,巨神峰內部依然有著不少考核,通過之後,可以進行更高一層的訓練。

    至於這些訓練的內容,就顯得五花八門了。

    除了最基本的對練(被虐)之外,還能要求和你對練的npc為你演示技能的施展,以及躲避的應對辦法。

    而且隨著等級的提升,玩家還能夠要求npc展示各種屬於展示的技能演示,不但能夠更加明確自己技能的加點方向,同時也能夠對所有的戰士技能有一個初步的了解。

    這對於麵對同樣的戰士來說,可是有極大的優勢的,特別是在瓦羅蘭這個遊戲中,技能的種類還是很多的,玩家不可能全部學會。

    一沒有那麽多的技能點,二沒有那麽多的精力去學習和掌握。

    畢竟在這個接近真實的環境中,雖然有係統的幫助,但想要學習某些技能還是要有一定的難度的。

    係統雖然能讓玩家一下子就學會一個技能,但釋放的速度,角度以及解決僵直這些問題,都是需要占用玩家的大量精力的。

    在不可能全部學會那些技能的情況下,能清晰的見識一遍戰士類的技能,在遊戲前期還是擁有很大的優勢的。

    最起碼很多技能的起手式都比較明顯,有印象之後,躲避起來也容易一下。

    除了這些之外,試煉堂最吸引玩家的地方,就在於它本身算是一個實驗場所,各種環境都是可以簡單的模仿一下。

    每個進入試煉堂的玩家,其實都是出於一個獨立的空間,彼此之間並不相互幹擾。

    在這裏,玩家可以發揮自己的想象力,為自己施加不同的重力壓力,改變空間的環境以及實驗各種心中的招式。

    可以說,試煉堂的環境是隨著玩家的心意改變的,你想要什麽樣的環境它都能在一定程度上模擬出來。

    這對於那些想要練習戰技的人來說可就太方便了。

    像七劍那夥人的音波攻擊,明顯就是在特殊的環境下練習出來的戰技,這對於這些數萬人中選擇出來的精英玩家來說,可以說是很有吸引力的。

    不會一兩個自創的戰技,難道那些簡單的戰技就不能學習?

    音波攻擊,這麽多的環境可以慢慢嚐試,而像張明的螺旋斬那種類型的戰技,隻要多加練習,基本上戰士玩家都能夠掌握。

    遊戲中的玩家身體,隨著等級的不斷增長,強度也在不斷的增加,不論是身體騰空翻轉還是一字馬之類的,做起來還是很容易的。

    所以一些對於身體有要求的戰技,不少人已經能夠做出來了。

    配合試煉堂得天獨厚的環境,不少人都開始嚐試起創造戰技了。

    而像縱橫四海這些大勢力的首腦,對於這麽明顯的優勢,利用率可不是普通玩家能比的。

    首先大公會進來的玩家人人多,在統一的指揮下,這些玩家的研究方向都是分類進行的,所有的結果最後都匯總到了各個勢力的高層,最後在總結一起,這效率可不是一般的玩家能比得了的。

    當然了,好處這麽大,需要的代價也相對的高一些,這麽大的好處可不是免費的。

    每個進入試煉堂的玩家,都是需要扣除貢獻點的,每個小時60點,也就是一分鍾扣一點。

    對於做那些日常任務,最後獲得貢獻點不超過二十點的人來說,充分體現了時間就是金錢的說法。

    而目前的情況卻是,玩家在巨神峰做的那些日常任務,每天能獲得的貢獻點隻有一百多點。

    誰讓他們的等級普通都在40級以下,巨神峰上普通野獸的等級都比他們高,能做的任務也高不到哪裏去,收獲自然就低了。

    所以,基本上玩家每天能進入試煉堂的時間都在2個小時左右,再出來貢獻點就成個位數了。

    2個小時,練習技能的時間就很緊了,更不用說是創造戰技,可能剛有一個念頭,就發現自己的貢獻點清零了。

    靈光一閃的機會本來就少,因為時間的關係卻沒有把握住,這得有多氣人。

    又因為貢獻點的可交易性,一時間,英雄訓練營內部,居然出現了明碼標價交易貢獻點的事情。

    而且愈演愈烈,將貢獻點給炒的價格都超過了金幣,直接是按照華夏幣的價格來計算的。

    一點貢獻點對照一塊錢的華夏幣,不少散人玩家都仿佛看到了一個新職業的誕生,那就是每天刷刷貢獻點,一個月下來的收入就已經接近普通白領的水平了。

    絕對的“時間就是金錢!”

    對於金錢有著極大熱情的張明等人,對於這個現象卻苦惱不已,他們需要的貢獻點數量換算成華夏幣居然要破百萬,這要太恐怖了。

    雖然在真正的情況下並不能這樣計算,但也能說明他們的目標是多麽的有“價值”。

    而另一邊,雖然張明並不知道整個大區的情況,但是,縈繞在他心中的緊迫感卻始終存在,相較於他們這個小隊測試時的優勢,他們的劣勢也逐漸的顯現了出來。

    (本章完)