第12章 戰術製定

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    耀日自然不可能完全是蒙的。

    “大家都覺得影子是假的,那我和影子同步潛行,反而出人意料。”這是耀日站在刺棘的角度思考得出的戰術。

    反正自己也找不出潛行的刺客,幹脆就死馬當活馬醫,對著影子就是一劍。

    “啪啪啪...”阿古斯鼓起掌,“精彩的一戰。”

    雖說不能完全服眾,但其餘四人看他的目光都變得稍稍平和友善了些,連刺棘都不再凶狠的盯著他看——對其他人倒還是如此。

    “替補將在明日選出,跟隨教官:墨霧·新柳進行六日訓練,隨首發隊一起,參加大賽。”

    “接下來,你們的課程暫停,將和戰術小隊總教官雷德進行為期七天的特殊訓練,隨後前往帝都,開始第一輪積分賽。”阿古斯的手指了指雷德。

    此時學生們才發現,審判劍士雷德一直站在屋簷下的一片陰影中,沉默著走出來。

    “如果是敵人這樣潛入,你們已經死了。”雷德開口就是訓斥,“時刻警惕,是每一個職業都應該具備的素養!”

    “你們五個,和我來。”說罷對五人招了招手,沒有理會眾人的反應,自顧自地轉身離開。

    五人趕緊跟上。

    雷德帶著他們來到了校長室,讓五人莫名其妙——校長室僅有一套木桌椅,還是那種極具年代感,簡陋至極。

    “第一課,什麽是戰術小隊。”雷德說,五人聽。

    大陸多年研究發現,由五個職業者組成的團隊單人效率達到最高,所以五人一隊的編製漸漸流行開來。而劍士,法師,刺客,聖騎士,獵人的不同搭配會產生不同的戰術效果,因此五人編隊又被稱作戰術小隊(如第九章,刺客流便是一種不同職業搭配形成的戰術體係)。

    “第二課,你們要打的,是什麽戰術!”

    “我知道,刺客流。”耀日脫口而出。

    “說話前,先喊教官報告!”雷德瞪了耀日一眼,“你猜對了一半。”

    “在積分賽,我們需要選用的便是刺客流,核心:刺棘。刺客流的要點是......”(前麵介紹了就不贅敘了)。

    “而一旦進階淘汰賽,我們的戰術體係將會迎來一個很大的變化,我稱其為...”

    “最終兵器!”

    十小時前...

    “院長,我已經如您所說,安排好了戰術體係,請過目。”雷德遞上一份文件,上邊是戰術小隊所有成員的詳細資料已經戰術製定。

    “嗯,刺客流。”阿古斯認真的,不時點一點頭,“很適合我們。”

    刺客流還有個別稱,叫毒流(瘤),這種體係殺傷力極高,在能夠針對大部分戰術體係同時,其本身又極難破解,很是令人頭疼。靠這種體係塵院怎麽說都可以比往屆打出個更好的成績。

    “但是啊雷德,你還得忙活一會了...”阿古斯看完了,將資料輕輕放在桌上,“耀日這孩子,你得給他也製定至少兩個戰術啊。”

    “可是......他隻不過是一個低級學徒,您再看中他,也不能改變他本身不強的事實.......”雷德話未說完,便被阿古斯打斷,這三個字,令他愣在原地。

    “奇跡劍。”

    “我知道了。”雷德改口。

    “替補人員,全部選擇契合奇跡鬥氣的屬性和職業,加上首發陣容,九人,兩套圍繞耀日的戰術,這是最低要求。”阿古斯要求道。

    “而且,一旦他在賽前或半個賽程時突破至中級學徒......”

    “說不定真的會有奇跡發生。”

    呃......團隊戰我有兩個構想,第一個就是地圖moba類,相當於沒有野怪和防禦塔的dota,lol,虛榮,風暴英雄或王者榮耀。

    第二個就是地圖環境類。一個特定環境(如叢林,水下,火山等),沒有固定的路線,擊敗所有對手就勝利。

    moba雖然被寫爛了但是確實好寫也好看,環境類可能會比較無聊。

    大家想看哪類就在評論區留言吧。

    (本章完)