第9章
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隨著boss的出現,戰局的天平馬上便開始傾斜,明明還有不少小怪沒處理掉,boss卻帶著兩個小弟出現了,這真是一場滅團的大危機。
“撤吧!死在這荒山野嶺可就完蛋了,救都沒人救!”
深受教訓的我馬上就打起了退堂鼓,應付這些小怪就有些吃力了,再加上一個明顯一看就是個boss的存在,這根本沒法打。
“邊撤邊打吧,直接跑不一定跑的掉,試試上次的打法,打他們的腿,應該有用。”
說完,我們三人開始邊退邊打,因為boss還沒跑過來,還算能進退自如。
暗夜行者用精準打擊技能砍瘸了一個山賊的腿,我就沒有那麽好的運氣,我壓根就忘了學這個技能,隻能以稀爛的命中率朝著山賊的下盤亂打,希望能有點用。
可惜卻並沒有什麽卵用,不能連續攻擊一個部位的話,想要達成部位破壞的效果基本上沒啥可能性。
在易拉罐和約翰·尼德普再一次集火,幹掉最後一個山賊弓箭手的時候,我們三個前排才又合力放翻了一個,而這時,提著鋼刀的山賊頭領已經來到了跟前。
“我去拉boss,你倆頂住小怪,上天你能奶就多奶自己幾口,小學僧注意加我!”
暗夜行者囑咐了一句便跑去接boss,我攔住追著他跑的四個小怪,羅輯則跟著他一起上去把隨著boss一起來的兩個小怪引開。
同一時間麵對四個怪,這壓力還是很大的,不管是生命值,還是士氣值都掉的很快,還有就是。
我的心理壓力也很大的好不好!
我隻是一個普通的高中生,架都不會打的那種,可現在卻在跟人搏命!
玩遊戲的時候殺個人跟殺隻雞沒什麽區別,可現在呢?這真的就是在殺人!在我看來,這些所謂的怪跟真實的人也沒有太大的區別!
被暗夜行者和羅輯砍翻在地的山賊我都不敢去看,雖然被這些該死的山賊打死過我一次,雖然我是來複仇的,雖然我心中滿懷憤怒,可該害怕的依舊還是會害怕,該畏懼的依然會畏懼,人的本能,本性,並不是那麽容易改變的
能硬撐到現在就真的很不錯了……
這真是不一樣的人生……
不但被殺,還必須要殺人。
山賊弓箭手被全部幹掉之後,易拉罐和約翰·尼德普開始攻擊圍在我身邊的山賊。
然後,一支細長的木箭十分準確的插在了我的屁股上……
雖然並不疼,可我還感覺到了……
始作俑者約翰·尼德普並沒有什麽表示,因為這壓根就不掉血。可以攻擊友方角色,但並不會掉血,唯一的壞處就是本來能打中敵人的攻擊會被自己人擋住。
還算是有點良心的設定,這遊戲要是再開個什麽誤傷,那真就是一場災難……
我也不知道暗夜行者和羅輯那邊是什麽情況,反正我這裏是不太秒……
這當然不妙了,被四個凶狠的大漢圍攻能有什麽美妙的,要是放在生前?我覺得我尿都得被嚇出來……
我的行動基本上就是隨便揮兩錘子,然後頂著盾牌讀條給自己加血,然後再隨便揮兩錘子,然後再加血,如此往複。
而很快,我的生命值越來越低,魔法值也越來越低,士氣值更是掉的厲害,已經跌至63/200,收到的debuff不單降低我5%的傷害,同時也提升5%受到的傷害。
岌岌可危的情況下,總算有一個山賊被幹掉,算是能稍稍輕鬆一些,還能勉強維持一陣。
而另一邊,羅輯又一次揮舞著燃燒著火苗的大劍,砍翻了一個山賊,但血量也不高了,奶媽小學僧根本就顧不到他這邊,隻能靠他自己了。
扛著boss的暗夜行者則狀態更差,雖然小學僧一直在奶他,卻仍舊不能把他的生命值提高到一個安全的水平。
這個山賊頭領跟之前遇到的巨型野豬很是不一樣,這boss是會技能的,而並非隻身強體壯攻高血厚。
他有時候可以連續斬出幾道劍風,攻擊距離還挺長,我離的已經挺遠的了,也差點被波及到。而且還會拋沙,灑出一把沙子模糊暗夜行者的視野,相當的煩人。
風切斬
前置條件:5級空係魔法,3級近戰專注,5級狂暴者
使你的下x次攻擊附加風刃效果,造成額外xx點空係傷害。風刃可以順著攻擊方向延伸x米,並造成xx點空係傷害。
釋放時間:2秒
持續時間:10秒
冷卻時間:10分鍾
技能效果受智慧、空係魔法、狀態、被動、裝備影響。
拋沙
前置條件:3級詭詐著
拋出一把沙子,對敵方造成x點物理傷害,如果命中敵方頭部正麵,則在x秒內使敵方命中率下降xx%。
釋放時間:瞬發
冷卻時間:5分鍾
技能效果受力量(決定傷害)、技巧(決定技能效果)、狀態、被動、裝備影響。
“快不行了,我特地買的5瓶藍藥水都要喝完了,怎麽辦!”
敬業的小學僧那邊藍量告急,小怪還有好幾個,boss還很是生龍活虎,根本不知道勝利的希望在哪。
而在這時,一隊人影自遠處半山腰的樹林中現身,正在向這邊趕來,為首者還騎著一匹馬,不知道是個什麽來路,救兵嗎?
不管是不是救兵,我們幾個人已經是山窮水盡,根本沒得選,隻得向那邊撤退,如果是另一夥山賊的話,那也不過是早點團滅。而如果不是的話,說不定就得救了!
狼狽的跑到這些新出現的人馬附近,我卻愣住了,這夥人既不是什麽山賊怪物,也不是其他玩家組成的小隊,居然是一幫npc,居然是橡木鎮的衛兵!
而且我還真真切切的聽到領頭的一個騎士叫我們停下腳步,然後便有一個事件浮窗彈出。
橡木鎮衛兵向你詢問情況:
選項1:與山賊作戰,並尋求幫助。
選項2:與山賊一夥,攻擊橡木鎮衛兵。
選項3:隻是路過,什麽都不知道。
選擇剩餘時間:30秒。
這什麽鬼?任務的分支嗎?這種選項有什麽好選擇的嗎?隻有白癡才會選擇其他選項吧,特別是第二個選項。
然後,這個選項的選擇還是團隊共同投票決定的,不出意外,所有人都投票選擇選項1。
然後,仿佛是得到了命令一般,這隊衛兵小隊便在領頭騎士的帶領下向著追在我們身後的山賊發起了進攻。
領頭的騎士策馬狂奔,連撞帶砍直接將兩個山賊幹翻在地,追隨在他身後的9個士兵也如狼似虎的撲了上去,將剩下的幾個山賊嘍囉砍翻在地。
之後,剛才還威風凜凜的山賊首領被一群人圍著一頓亂揍,勉強掙紮卻並不能改變什麽,沒一會兒的功夫便被擊殺。
看著經驗值突然增加了一節,我確定這boss是真的被這群npc給幹掉了,這還真是詭異。
然後,又有一個浮窗彈出。
作為協力者,你們有權分享43%的戰利品(以輸出傷害占總傷害的百分比計算,傷害占比最低需要超過10%)
然後,便列出了一大串物品,每件物品在後麵都會有一個估價,排在第一位的就是之前我花了幾乎全部積蓄買到的鋼刀,排在第二位的則是一件鏈甲。
淬火鋼刀(精良)
單手武器
需求:20級角色等級,3級近戰專注。
耐久:14/48
重量:25kg
傷害值:40-55
攻擊速度:20秒
上好鋼材打造的武器,砍人切菜樣樣通……
銅質鏈甲(普通)
上身防具
耐久9/52
重量:13kg
需求:15級角色等級
部位物理傷害減免:27%
部位魔法傷害減免:12%
一般般的防具,關鍵時候說不定能救你一命……
再下麵的就是很多雜七雜八的東西,普通或者劣質的銅劍、棍棒、木弓、皮甲,還有就是一些食物以及各類原材料。
這把鋼刀我買的時候花了5金多(含稅……),這裏的估價是4金多,相差也不算大。那身鏈甲的估價則是3金多,下麵那些就沒有一件能上金,都是幾個銀幣甚至銅幣的貨色。
列表的最底下則顯示著所有戰利品價值的總和,一共有12金7銀5銅,按照43%的比例,我們能夠享有的金額是5金4銀8銅。
對於選擇什麽,我們幾個人就必須商量商量了,我個人自然很想要回我的鋼刀,可是這畢竟是我們6個人一起努力賺取的,一把刀就4金多了,其他人怎麽分?
其他大家夥的意見都比較傾向於拿一件鏈甲,然後剩餘的拿各種材料,那些普通的裝備拿了也沒什麽用,還得再賣掉,扣扣稅就又少了,不如拿材料回去自己用。
至於得到鏈甲的人則從自己腰包裏拿東西來補償大家。
“你們想的也太正式了,玩個遊戲嗎,還是這種低級的裝備,沒必要這麽計較,咱們這次來就是給上天複仇的,自然要把他的鋼刀拿回來,咱們多少虧點也無所謂,畢竟上天就夠慘的了,死了一次啥都沒了……”
作為會長的暗夜行者倒是大方,其他幾個人也都紛紛同意,畢竟嘛,隻是些低級的東西,又是一個公會的,虧點賺點都無所謂的。
除了約翰·尼德普表示反對……
“按照分成,我理應得到9銀1銅,或者價值相差不大的貨物。”
呃,居然有人反對了,這下可就尷尬了,這個一直就不怎麽說話的家夥突然跳出來反對,並且態度十分堅決,表示一定要拿到自己所應得的9銀1銅。
“這,要不然就把刀拿了,剩下的都給這個弓箭手,咱們四個就當是來練級了?”
暗夜行者隻得這樣征求其他人的意見,另外的三人倒是無所謂,也就同意了這樣的分配方案。
雖然有些愧疚和不好意思,但寶刀又回到手上的感覺還是不錯的,分配完戰利品之後,npc衛兵小隊衝進山賊們的營地,然後沒一會兒的功夫就又出來,隊伍中間卻是多出了一個人,那是一個村姑……
村姑?
這算什麽情況?
這不是我的任務目標嗎?
npc居然把我的任務給搶了?!
這也太莫名其妙了!
ps:關於人型怪物的設定,其實,他們算是一股勢力,反叛勢力,玩家甚至可以加入他們來對抗所屬的王國,甚至可以最終戰勝並推翻原本王國的統治。
ps2:關於這個“約翰尼德普”,或許有人會發現什麽……
ps3:每個村,每個鎮都屬於一方勢力,可以自發進行一些行動。然後……少年,不當個村長玩玩嗎?
(本章完)