第7章 未雨綢繆

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    3號樓後門處有個小賣部,章凡要了一瓶維他豆奶在一旁坐下,開始考慮他現在的處境。在一切尚是未知的情況下,章凡開始冷靜的思考。

    首先,要搞清楚自己的能力發生了哪些變化,有哪些潛能可以發掘。知道了自己長處,才能實現更好的發展。

    其次,如果存在敵人的話,那對手的實力一定也是相當強大。為人處事不宜太過高調,學會隱藏自己的真正實力,保存好了自身,才有與對手抗衡的本錢。

    然後,要盡可能多的積累資源,個人的力量是渺小的,一定要匯聚更多人的力量。

    目前來看,章凡的計算機能力得到了極大的加強。在未來記憶中的片斷中,章凡在本科畢業後並沒有從事土木工程方麵的工作,而是考取了貴清大學的軟件學院研究生。

    這要歸功於章凡在本科的時候,一直沒有放棄自學計算機,最後利用考研的機會孤注一擲,沒想到竟然成功了。在軟件學院的學習,更使章凡如魚得水,技術實力突飛猛進,畢業後進入到一家知名的互聯網企業擔任信息安全方麵的工程師。雖然身邊的人物記不清了,但是知識儲備卻一點沒丟,甚至更有精進。

    資源包括金錢和人脈。要賺錢,對於一位重生人士來說,2003年的華國遍地黃金。首當其衝最為耀眼的,當然是互聯網產業。在今後十八年裏,華國的互聯網規模是目前的數十倍。

    從網民數量上講,2003年不足8000萬人,2020年達到驚人的74000萬,幾乎一半以上的華國人經常使用互聯網。2003年,“網購”概念還未興起,阿哩巴巴5月份剛剛投資1億rmb成立天淘網,支付保將在10月份推出,並在隨後的十幾年裏,深刻的影響了華國人的消費方式和消費習慣,電子商務總額超過了驚人的20萬億。

    2003年,網億、搜虎、新烺等門戶網站走出擠破泡沫的傷痛,開始實現了盈利;騰迅kk憑借類似棒子國社交網絡cyworld的運作方式,銷售虛擬的人物道具服裝、虛擬背景,並在8月份推出kk遊戲,並以其vip服務收取費用,才有了真正意義上持續性的收入來源。十幾年後,這幾家華國的互聯網龍頭代表企業,股價增長最高的竟達到了驚人的二千倍。

    2003年,如日中天的盛達遊戲收入和利潤雙雙較上年翻了一倍,其運營的傳奇遊戲炙手可熱,無人可與其比肩,陳天喬馬上將要在盛達上市後成為華國新首富。沒想到僅僅十幾年後,便已成昨日黃花。

    這十幾年裏,房地產行業也不甘示弱。從2003年開始,房子這個話題就一直沒有褪下過熱度。一線城市住房均價將被眼睜睜地看著突破了一萬元、兩萬元……看著一次又一次的宏觀調控下,從不回頭。人們會逐漸習慣“房奴”、“蝸居”這些以前從來沒有出現過的詞。

    房地產業造就了新的華國首富,土地拍賣成就了一個又一個的地王。不管專家學者如何說它綁架實體經濟,不管在人們眼中它的泡沫有多大,房價就一直這麽堅挺著,蜿蜒而上。房子成了衡量一份愛情能否開花結果的標準,無數的悲歡離合由此而起,無數的喜怒哀樂因此而生。

    回顧完這些未來趨勢,章凡開始思考入手點。

    具體到操作層麵上,目前最容易入手的當然是網絡遊戲,最迅捷的方式就是開發傳奇遊戲外掛或者架設傳奇私服,一旦成功可輕鬆獲利上百萬元。章凡既然作為一個信息安全行業的從業者,編程開發能力自然是不在話下,但是這其中風險巨大,不值得為此冒險。

    從2002年開始,盛達就對遊戲外掛的打擊力度相當大,維護外掛的成本遠遠超過開發外掛成本這是一方麵,另一方麵是架設私服對官方服務器影響大,會嚴害傷害到遊戲本身的發展。特別是開發外掛與架設私服已經成為觸犯法律的行為,章凡見過太多因此而入獄的案例了,雖然他自信憑他十幾年的積累,做了也不會成為其中之一,但冷靜的內心使他作出理性的選擇。

    看來,要得想出一個萬全之策,還是得花些時日。章凡決定把這件事放一邊,先把古敏芝的事情先完成再說。

    回到宿舍,李奇還沒回來,估計是要陪肖小梅到晚自習結束。宿舍其他四個人孫詠健、葉國東、蘇誌偉、陸振平都已經回來了。陸振平在衝涼,孫詠健在用章凡的電腦打遊戲,葉國東、蘇誌偉圍觀指點。

    “章凡,回來啦,快過來幫我看下這關怎麽過?”孫詠健在玩的是《刀劍封魔錄》,一款以華國蠻荒時期為背景的製作精良但知名度並不太高的遊戲。

    這款遊戲的亮點在於超越了傳統arpg遊戲隻簡單使用鼠標攻擊目標的局限,引入了格鬥的思想,提供了完善的控製係統,可以使用各種不同的攻擊類型,比如戳刺、剁削、跳劈,並提供閃躲、阻擋等動作。最大的特色還包括玩家可以定製專屬的連續技,配合必殺技,對boss進行持續的打擊,簡直像是一款融合了暗黑和拳皇的單機遊戲。

    這款遊戲的nb之處還不止於此,其甚至還加入了人工智能係統,使不同的敵人各自具有不同的行為形態,細節表現細致入微。比如說在開始階段,敵人會與玩家單一對戰,一旦連續幾個回合均失利,陣法便開始發揮作用,玩家將會四麵遇敵;在此之後,如果你一直處於劣勢,敵人便又會轉為單獨進攻方式。貫穿整個遊戲環節,玩家找不到任何行為完全一致的敵人。遊戲中的人工智能無時無刻不在計算應對主角的行為方式,並無固定套路可循,這也就相應的提高了戰鬥的變換與豐富。

    自從章凡把這個遊戲下載到電腦後,舍友們全被這個遊戲吸引住了,輪流上陣,隻要沒課章凡不用電腦,都開這個遊戲玩。章凡是宿舍中第一個把名為“真正的戰鬥”超難關通關的,所以舍友們有關卡過不去都需要章凡的指點。