第九十五章 《傳奇》啟航

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    “老張,我們這個主策劃這麽年輕,真的是《魔力寶貝》項目的負責人?”吳信是張醒招來的後端主程序,和張哲之前是一個項目組的。

    不過很可惜的是公司已經倒閉了,但是原因真的不是由於程序方麵的能力,而是反複的設計。

    所以對於他們兩個來說,如果是創業公司,一般是不太考慮的。

    畢竟做遊戲浪費時間,一不小心就過去了一年,而且很可能像上個公司的項目那樣,沒上線就已經掛了。

    策劃和老板反反複複的修改遊戲需求,害得吳信和張哲現在對於遊戲策劃有莫名的恐懼和敵意。

    除非是有經驗的老策劃帶隊,最好是有成功項目經驗的,那麽寧願待遇低點都好。

    “不像嗎?不要看人家年輕,到時候你們看他給你們的執行策劃案就知道了。”張醒笑著回答到。

    “這也太年輕了吧,就像個剛畢業的大學生,不過剛才看行事風格,又不像。”張哲聽到張醒這樣說,也覺得奇怪。

    “真的是今年剛畢業的大學生,也是《魔力寶貝》的主策劃,這些都不矛盾,以後在工作中你們慢慢就知道了。”張醒自己都覺得這個很神奇,隻是他一直在見證著陸小峰,有時候會忽略年齡。

    “不過看著遊戲的很多設計,確實比我之前那個項目的設計條理清晰很多,至少從目前來看,整個遊戲都可以實現。”吳信也基本看了文檔,發表著自己的觀點。

    他一想起之前策劃組的天馬行空腦袋就疼,這已經讓吳信有了心裏陰影。

    天馬行空不要緊,怕的是策劃隻會天馬行空,不會把這些設計變成能夠實現的邏輯。

    “吳哥,你想想我們的遊戲是科幻類的,我想做航空母艦在天空能夠攻擊,這個玩法能不能做?”

    “吳哥,我們能不能把所有的星球,共用一個經濟係統,聽起來好厲害的樣子吧。”

    “吳哥,我覺得我們要做地麵戰鬥和空中戰鬥兩種形式,而且我們要把地球設計成完全隨機的樣子。”

    ……

    這就是吳信在上一個項目的遭遇,策劃完全隻管提想法,把實現丟給程序來思考。

    最坑的是老板也加入了策劃的陣營,每周兩次頭腦風暴,就是探索著上麵的問題,怎麽樣做出一款大作。

    也不看看公司是新公司,團隊是新團隊,特別是策劃,他都不知道當時怎麽腦子發熱從大公司裏出來去了這家小公司。

    估計就是高工資惹的禍,讓他再一次挑選的時候一定慎之又慎。

    張醒是他之前就在圈子內認識的朋友,在行業內的口碑也不錯,作為一個經驗豐富的遊戲人,應該是比較靠譜的。

    更吸引人的一個消息是公司創始人是《魔力寶貝》的主策劃,這個非常加分。

    因為他再也不想每次開會聽策劃和老板天馬行空,然後把鍋丟給自己了。

    “這個你可以問問楊鑫德,他之前是《魔力寶貝》這個項目程序的主要成員,他應該最有發言權。”張醒回答到。

    他現在的工作還很多,不可能所有的事情他都來做,這不現實。

    所以現在還有一個主要的任務,那就是招人,來充實公司的隊伍。

    不過這個又得去找周晴了,這個她更在行,現在張醒有的時候不自覺的會去找周晴幫忙了。

    ……

    楊鑫德見到了張總找來的兩個主程序,一前一後,看這年歲也是經驗豐富,又可以好好學習了。

    既然張總都說是高手,那肯定不會差。

    不過在他和吳信、張哲兩個老大哥聊天的時候,才發現原來不是所有的遊戲策劃都會像陸小峰這樣,把遊戲的邏輯全部理清楚,程序要做的隻是執行。

    “鑫德,你是說你之前做《魔力寶貝》的時候,拿到策劃給的執行案就可以開始工作了?這怎麽可能。”吳信聽到這個說法以後,覺得有點誇張了。

    國內遊戲行業發展畢竟沒幾年,都是摸著石頭過河,吳信都算得上在行業的老人。

    在最開始的時候,程序員就是遊戲策劃,基本都是自己設計自己實現,所以一般也不會有太大的問題。

    現在隨著行業壯大,有了專門的分類,很多遊戲愛好者這個時候就湧入進了遊戲行業。

    而這些人的水平參差不齊,有的是研究生畢業,有的才初中畢業,很多時候在與程序溝通的過程中就會存在著障礙。

    就像吳信的上個作品一樣,當他聽到楊鑫德這樣說的時候,是真的不信的。

    “難道你們不是這樣?小峰當時給我的都是執行策劃案,裏麵的邏輯很清晰,我很多時候甚至可以不動腦子的碼代碼,也不需要去和他溝通。”楊鑫德回答到,對於吳信的提問很奇怪。

    “等到時候看看執行策劃案,我就知道怎麽回事了,如果真的像你說的那樣,我們程序就不會那麽辛苦了。”吳信感歎到。

    “信哥,這就是之前我們兩個曾經提及到的最理想化的模式。由策劃提供完全的邏輯過程,我們程序隻負責實現。”吳哲也在旁邊說到。

    他和吳信合作過很長一段時間,在這方麵,兩個人也經常探討。

    特別是對於遊戲策劃提供給程序的案子,盡量不要花大篇幅去講述這個遊戲怎麽怎麽好玩,他們在乎的是他們需要實現的功能和邏輯。

    “這個對於策劃的程序知識要求太高了,至少目前是沒看到什麽策劃能夠做到,即使是程序員出身的遊戲策劃,也是需要磨練很久才能夠做到我們理想中的樣子。”吳信不抱太大希望。

    “小峰在大學的時候學的就是計算機專業,所以說懂程序,邏輯思維也非常強。雖然我不知道兩位老大哥在擔心什麽,但是我們之前是真的拿到執行案子就能夠下手了。”楊鑫德在盡力的解釋。

    “那我現在倒是非常好奇,畢竟他現在隻有一個策劃,很多創意難道不需要討論的嗎?畢竟人多力量大,人的思維是有局限性的。”吳信現在開始有點好奇了。

    “小峰說寧缺毋濫,他現在也在想招合適的策劃人選呢。”楊鑫德回答到。