傳奇遊戲設計師
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遊戲模式:困難模式[自力更生為主,黑科技輔助]遊戲目標:成為傳奇遊戲設計師,開啟虛擬現實遊戲時代遊戲時間:2002年[隨機改變世界遊戲方麵內容]遊戲樂趣:吊打不服氣的遊戲設計者,體驗不一樣的人生遊戲速度:視推薦票、收藏、打賞而定PS:1、本書一方麵是向一些經典的遊戲致敬,包括一些比較冷門的;另一方麵想寫一些自己心目中的原創遊戲。2、建個水群,會有人加嗎?群號[627130108]

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《傳奇遊戲設計師(無名的旅人)》是 張春嬋 所寫的一本連載中全本親子育兒類的小說。

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