第69章 仙緣遊戲啟動
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2月26號星期一。這是春節放假後第二周工作日。
李浩站在新買的寫字樓中,觀察著員工的工作。他們現在已經恢複著正常工作的狀態。
看著這個裝修豪華的寫字樓,李浩心中很有感觸。以前都想不到這麽快速就搬進寫字樓。
現在五層樓隻有兩層樓有些許人氣,但是他有信心在很短的時間內,就把這五層樓填滿。
李浩向周雲笙的辦公室走去,他們今天要正式開啟遊戲項目。
李浩走進辦公室,看到周雲笙很認真的操作電腦。
周雲笙看到李浩走進來,抬頭笑著說道:“浩哥,你來啦。正好我們仙緣遊戲項目正式開啟。經過這幾天的充足的準備,所有條件都滿足,它終於進入到製作階段。”
李浩也認同道:“嗯,可以開啟仙緣遊戲的製作項目。我們現在就下達任務,讓鸚鵡開始根據情況自動分配任務。”
聽到李浩說完,周雲笙就調出雲智能平台的操作界麵。正式開啟了仙緣遊戲項目的製作。
公司所有的數據信息控製都由房山的數據中心完成。在寫字樓中隻有一個負責轉接和備份的服務器。
鸚鵡收到仙緣遊戲項目開啟的信息後,它後台開始給每一位員工分配任務。建立這個項目的管理權限,最高權限在李浩和周雲笙手中,次級權限是遊戲部門經理孫凱。
權限分配完後,通過提前編寫好的算法,再加上搜集到的員工數據。自動匹配和員工能力相符的任務,並生成不同的績效點。
李浩看到仙緣遊戲項目正式開啟,他臉上露出笑容。
遊戲引擎製作完成後,他就等待著遊戲的正式製作。這個遊戲的定位就是為公司提供源源不斷的現金流。
遊戲一開始就是選擇角色扮演類。經過市場調研和李浩的愛好,遊戲的類型最終確定為華夏神話故事類型。
以華夏文明,特別是道家文明為主線。遊戲的主題仙門的生存和競爭。有鸚鵡在後台控製,它的玩法更加豐富。
李浩看著在鸚鵡的協調下,遊戲整體的製作被分解成各項微小的任務,正式下發到每一個員工的手中。
他期許道:“希望這個遊戲可以為公司帶來源源不斷的現金流,變成一個現金奶牛,會下金蛋的母雞。”
周雲笙語氣輕快的說道:“我估計這個遊戲掙錢沒有問題。我們可是第一個加入了智能NPC的遊戲。
遊戲中的角色和玩家互動更加精彩,這種天然帶有社交屬性的遊戲,更能吸引玩家的加入。
遊戲方麵的問題我也不太懂,昨天遊戲部門的經理孫凱已經到位,我們要專業人才給我們講一講。”
周雲笙說完,關掉雲智能平台。起身離開辦公桌。
“浩哥,我們去遊戲部門參觀一下,順便問一下孫凱經理對這個遊戲的看法。他對遊戲的認知比我們強多了。”
周雲笙拉著李浩,向樓下的遊戲部門走去。
這是1棟40多層的寫字樓,清瓷科技買下五到十層。他們所在的就是第十層,這裏是公司管理層開會和辦公的地方。
第九層隻用了一部分,所有部門都在這一層辦公,還沒有把這兩千多平米的一層樓住滿。
李浩看著寬敞的辦公場所,她感到很自豪。這才是一個正規公司應有的辦公場所。
在牆壁裏安裝的暖氣設備,讓房間裏的溫度維持在18度以上,局部能達到20多度。就是穿著襯衫也不覺得寒冷。
李浩和周雲笙走下樓梯,來到第九層遊戲部門的辦公室。
這是公司最大的一個部門,不算上技術部門輔助的員工,人數將近200人。
這裏的員工每個人麵前都有顯示器和鍵盤鼠標,不同的工種還有特殊的設備。它們直接與工作服務器相連。
比如遊戲的美工,他們麵前就有一件電子繪畫板,可直接畫出圖像。
他們剛到門口,李浩看到有一個穿西裝,年紀在40歲左右。地中海發型的中年人向他走來。
這正是遊戲部門的經理,周雲笙讓獵頭公司高薪聘請的精英人才孫凱。隻看他光禿禿的頭頂,就知道他是一個工作狂。
他原來是網易遊戲部門副總經理,因為和高層對遊戲的理念發生爭執,再加上自己主導的的遊戲被雪藏。
主要是因為自己製作的華夏文化手遊沒有獲得任何資源。而高價從日苯買來版權的陰陽師卻用公司全部資源推廣。
陰陽師大賣之後,在網易更被競爭對手針對。
他感到在網易沒有發展前途,心涼了。才會被清瓷科技高價聘請來。當然也是他們理念相同,都是想用遊戲弘揚華夏的文化。
孫凱走到他們麵前,客氣的說道:“歡迎李總和周總前來參觀,我們公司的雲智能平台真是太先進。
我剛才觀察同等的條件下,我們比其他公司製作遊戲的效率能高70%。製作的成本隻有別的遊戲公司10%。”
李浩向孫凱請教道:“孫經理,你在遊戲領域工作這麽多年,憑借你的經驗,看我們公司這款仙緣遊戲怎麽樣。”
“李總客氣了,我隻是在遊戲領域工作的時間有些長,對它略微有了解。”孫凱謙虛的說道。
隨後他們一邊向員工製作遊戲的地點走去,孫凱一邊講解著他對這個遊戲的見解。
“仙緣遊戲從遊戲玩法和劇情上來說,它的質量隻在中遊以上不算太突出。
還是傳統的角色扮演類遊戲玩法,但這個遊戲有兩個閃光點,我可以確認它能取得不俗的成就。
第一個閃光點就是該遊戲中加入人工智能技術。每個NPC獨有的性格和背景,沒有一人是重複的,就連餐館的小廝都有自己的故事。他們在也不是重複的機械人物。
有人工智能加入,遊戲的任務係統也是多變的。可以說沒有一個玩家接到的任務是完全相同的。這能增加玩家的樂趣。
第二個閃光點就是把大型電腦遊戲,通過這個遊戲引擎進行高度壓縮。
我們這個遊戲引擎隻是調動手機少量的CPU資源和大部分GPU資源。主要的數據計算利用雲智能平台解析來完成。
這樣就可以把大型的角色扮演遊戲移植到手機上,它的特效和效果顯示卻沒有減低。
就憑借他們這些功能,這個遊戲已經達到精品。再加其他的改進,這個遊戲一定會大賣。”
李浩聽到孫凱的話,他心裏輕鬆很多。遊戲前期隻要能維持住公司運轉的現金流,就已經達到他預期的目標。