第二十七章 再見暗香

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    “我靠……這這……這都行?”

    “天哪,傳說中的飛刀流啊!我沒看錯吧?”

    “怎麽連這招都行?”

    圍觀的群眾震驚了!所有人都隻知道,這個遊戲可以自創技能,但卻沒想到,它的引擎已經優化到了這樣的地步,竟然連甩擊武器的動作也算作是有效攻擊!

    刀鋒舞者也驚呆了,退出戰鬥場地之後,震撼萬分地撫著胸口那並不存在的傷口,喃喃自語:“好快的反應,好有創意的招式,這個人,簡直神了……”

    解決了刀鋒舞者後,楊凡沒有多作停留,很快便離開了。

    對他來說,研究的目的已經達到。

    但他一時沒有想到的是,自己看來極為普通的一招,很快就被那些好事者傳到了網上——楊凡在與刀鋒舞者對決的時候,可沒想到要把頻道改成秘密模式,而是采取默認,所以係統允許一些旁觀者進來,而正好那些人又正在瘋狂追查著關於“絕世牛人”的一切,結果就發現了這麽一招。

    論壇再次掀起了熱評狂潮。

    “小李飛刀!神技再現虛擬世界——論《遺跡》的虛擬現實係統與自創技能的可行性!”

    “高手哥果然名不虛傳!”

    “大家快來看神仙呐,傳說中的飛刀流正式誕生了。”

    論壇各版區的水民們紛紛向綜合討論區轉移,想看看那些好事者們又挖掘出了什麽樣的八卦,結果卻驚愕地發現,這次並非是單純的八卦帖,反而非常正經的技術帖。

    本來,喜歡逛論壇的人,大多就不熱衷於什麽技術,操作之類的東西,但這一次,他們卻看得入迷了。

    這一次切磋,看起來平常,但卻確實有許多可圈可點之處,高手哥的強悍屬性,刀鋒舞者對開狂暴的時機把握等,都為雙方是高手增添了不少的佐證,讓人絲毫不懷疑,這是一場正式的對戰,並不存在任何一絲表演的成分。

    當然,僅看前麵的戰鬥,雖然算是精彩,但卻絕不可能達到被人作為經典,拿到論壇上發帖地的步,但最後一瞬間,卻讓所有人都震驚了。

    畫麵中,那名一襲黑衣的魔劍士將手中的劍甩了出去,如流星般擊中刀鋒舞者。

    可憐的刀鋒舞者,本以為自己用出了一記妙招,正要在最後關頭反敗為勝,卻不料對方的反應比自己還快,操作比自己還好,抓住退後的一瞬間就將劍扔了過來。

    最要拿的是,就是這麽一招,也被係統判定為有效動作,當成技能計算了傷害——而且,那傷害量還不低!

    這一招引發了無數人的興趣,但奇怪的是,許多人在看帖後嚐試了這一招,卻發現隻是普通的“卸除”武器動作,並不被係統認可,並計算傷害。

    “這是怎麽回事?”

    群眾迷惑了。

    高手哥這一手簡單的攻擊方式,竟然沒人能夠模仿。

    ……

    “最近那個‘高手哥’,被炒得很火啊,你看了他的視頻嗎?”

    “看過了,那人的確是個高手啊,那招‘小李飛刀’,簡直帥呆了,要是我也能學到就好了。”

    “是啊……不過,不知道為啥,視頻裏看起來挺簡單的,真學起來,卻一點也不簡單,我試了那麽多次,都沒一次成功。”

    “唉,今天晚上再看看論壇上有什麽技術帖吧,也許有什麽訣竅呢!”

    楊凡樓下的小飯館中,楊凡照例坐在一角吃飯,聽著幾名食客在聊天。

    這個時代,許多人都成為了虛擬世界的玩家,大街小巷,隨處可聽到人在談論遊戲世界中的事情,已經不算什麽新鮮事了。

    楊凡依稀聽到,那幾名食客談的是《遺跡》的物理引擎。

    “把武器當成飛鏢甩出去,造成技能傷害?這一招的確很難啊,它的計算公式還是老王設定的呢,老王那人,可是很嚴謹的。”

    楊凡對此深有印象,因為那是一條非常艱深難懂的軌道方程,總的來說,將武器拋出,造成的傷害與距離和自身人物的力量屬性有關,隻有完美地掌握力度,才可以成功。

    還在諾爾公司的時候,他就曾經試驗過——還是被設計這麽一項規則的老王親自請去進行試驗的,用老王的話來說就是,他年齡太大,身手不靈活了,掌握這一招,還得年輕人才行。

    結果,楊凡參照核心公式學了好幾星期,幾乎快要崩潰的時候,才把握了發力技巧,成功用出。

    最後他和老王得出結論,之所以不能和現實中一樣發力,那是因為虛擬畢竟是虛擬,要兼顧主腦的數據運算,所以,發力的方式也要不同才行。

    老王見有人試驗成功,就覺得這規則可行,已經不必要再完善了。所以,實際上,這規則就相當於是為楊凡一人量身定製的,除了他自己,目前還沒有其他任何人掌握。

    恐怕就連創造這一規則的老王本人,也想不到,他認為楊凡能夠掌握,別人也可以掌握,但實際上,這種事情遠沒有那麽簡單——別人就算是高手,不知道核心公式的情況下,想創造出這一招,也隻是盲人過河。

    一些天賦和努力,再加上對核心規則的理解,再加上些許運氣,這使得這一手看似簡單的拋擊技能非常難學,就連老王自己都不能掌握。

    所以楊凡聽到他們談論這一招,不由得笑笑,心中暗道,那可不是簡單的事情,哪有可能試幾次就運氣爆發,然後掌握?

    不過,他聽到那些人說有一名叫什麽“高手哥”的牛人,竟然也能做到,不由得有些吃驚了。

    吃完飯後,他便離開了小店,也沒有聽清楚,原來那一批人說的‘高手哥’就是指他自己。

    ……

    “簡直太帥了!這招我一定也要掌握啊,嗯,以後就隨身帶幾把刺客的飛鏢,然後用自己的技巧扔出去好了!”

    身為pk狂人,暗香浮動也關注著高手哥的錄像,結果,這次她是真的佩服得五體投地了。

    這麽難的一招,竟然也有人能夠用出來,簡直不可思議,這可是傳說中的“自創技能”啊!

    《遺跡》中的自創技能絕不像想像中那麽簡單,因為要兼顧平衡性,主腦運算負荷等各方麵的因素,對玩家行為的定義是非常嚴格的,許多多餘的動作,根本不能算是自創技能。

    除非,你做的動作,完全吻合了某一規則,這才能得到係統的認可!

    而這些規則,有些存在於官方發布的藍帖攻略中,有些存在於遊戲世界的某些神秘碑文和古代書籍中,有些則是被競技場中那些pk狂人和理論專家們所發現。

    對普通玩家而言,自創技能是可望而不及的,傳說中的存在。

    《遺跡》公測大半年來,恐怕還是第一次出現真真正正的自創技能——完全超越了係統定義動作的戰鬥方式。

    “高手哥不愧是高手哥!好,我決定了,從今以後,本小姐就是他的頭號粉絲……”

    某人陷入了花癡狀態。

    當然,這份狂熱並不僅僅是對高手哥本人而發,而是對他的技術和天才創意而發。作為夢想成為絕頂高手,被千萬人敬仰的青春女孩,有這麽一點點的欽慕和幻想也是正常的。

    她當即決定,要盡可能地追查高手哥的下落,最好是抓住機會,拜他為師,那樣就發大了。自己的技術也可以突飛猛進了。

    最近傳出的視頻來看,那人無論是裝備,意識,還是操作,都遠自己,拜他為師也不算辱沒自己了。

    不過,暗香浮動很快發現,在天氣晴朗,陽光明媚,自己剛剛看完視頻,心情又大好地刷刷小怪,打打材料的美好時刻,一個不合時宜的人物出現了。

    那是一個紅名,一個被她親自加入仇敵列表,決定不死不休的人物——碧藍怒火。

    碧藍怒火,自然便是楊凡,那是他的角色名。他也發現了紅名,還以為是誰,結果眯著眼睛遠遠一看,嚇一大跳:“我靠,是那個難纏的小妞!”

    “臭小子,你別跑,我要宰了你!”

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