第一四零節 清理

字數:4385   加入書籤

A+A-




    韓國人的遊戲現在可以幫我們占領市場,但是對我們來說,他們還有一個很大的作用,就是讓其他的那些代理公司喪失自己的研發能力,這也是個很有意義的事情。我們的那些競爭者們如果把大量的精力都花費在了韓國遊戲上,那簡直是再好不過了,因為過不了幾年,韓國遊戲下地獄的時候,就可以把他們一起拖下去了。”

    對自己的用心,杜立鼎也不忌憚和楊曉陽提起,一直到他們離開辦公室,去查看新遊戲的開發進度時,他們還在說著這個話題。

    你覺得韓國遊戲將來會完蛋?”

    當然,其實這個很好理解。韓國遊戲能夠發展起來,和98年的經濟危機不無關係。他們發展遊戲,而是為了維持國內穩定。他們小國寡民,這一招真的起了作用,靠著遊戲維持了社會穩定。但是這也給了他們一個錯誤的想法,讓他們真的以為他們在遊戲上有很出色的技術,開始往這個方向發展了……而這樣一來就比較尷尬了。”

    韓國的遊戲產業積累太少了。”對此,楊曉陽馬上就提出來了自己的看法。

    沒錯,就是這樣。韓國的文化產業積累太少,純粹是靠著政府支持強行起來的。雖然他們獲得了大量的資金和政策,但是卻依然發展不起來。其實他們的電影行業更典型典型,因為審查放得開,他們就拚命的罵政府,不管什麽事,反正黑一波政府就肯定是沒錯的。可是罵來罵去,他們罵不出來點新鮮東西,歐美人玩剩下的,沒什麽意思。看著熱鬧,卻一沒票房,二沒獎項,兩頭都不搭。而遊戲產業同樣如此,他們有投資,有技術員,有政策,但是卻缺乏了一個最重要的東西,市場。”

    你是說他們自己國內的市場太小?”

    是的,這就是最大的問題。韓國遊戲發展很快,這個不假,可發展的快,積攢的問題卻也很多。韓國遊戲市場太小了,去年一年,韓國的街機,網吧,單機,加起來一共才六億美元的收入,別的東西可以有催熟,但是這方麵,韓國人確實沒辦法:人口基數不足,想擴大市場太難了。”

    而沒有錢,就沒有足夠的投入力度。沒有投入,就支撐不起來技術的革新。遊戲製作也是技術活兒,技術革新必不可少。可韓國人把網吧,街機的利潤都算上,一年也才不到六億美金,整個韓國遊戲產業的利潤,怕是趕不上一個大點的rb遊戲公司。可是偏偏他們政府還支持韓國遊戲產業發展,是人不是人都來分一杯羹,上千的遊戲公司蜂擁而至,原本就不多的利潤還分的七零八落,更是沒錢去搞技術革新了。”

    遊戲產業的技術革新投入的資金從來都不小。不去說那些主機商的神仙打架,就是2000年前後的一個2d到3d的飛躍,就活生生拖垮了不少的遊戲廠商。而日後的遊戲技術的每次革新,都會不少的遊戲公司造成巨大的壓力,想要追上時代的腳步,需要大量砸錢才能辦到。

    而韓國遊戲在這方麵天生瘸腿。他們自己沒有足夠的市場,也就沒有足夠的錢。他們又抵製主機,以至於沒法打開美日市場。有政策支持對他們來說幫助不大,甚至可以說,某種意義上來講,他們這個發展文化產業在杜立鼎看來都是拍腦袋決定的。

    一個連文化都沒有多少的國家,還想要搞什麽文化產業,真不知道是怎麽想的。

    沒有技術革新,他們就隻能夠抄襲一些rb,美國的玩意兒。走出國門他們打不過美日,在本國發展沒有盈利。而沒有盈利自然就沒有錢投入持續開發,這導致了他們在遊戲發展的過程之中隻會陷入惡性循環。”

    這是他們不如我們的地方,”楊曉陽也明白了,點點頭之後,他突然又想起來了什麽,“現在韓國也想要打開中國市場,也有這方麵的因素吧?他們應該是想要靠著代理遊戲打開我國市場,把中國變成他們遊戲的市場,對吧?”

    沒錯,他們確實有這樣的想法,而且這個想法其實也不錯:我國和在某些地方和韓國很相似,我們都有遊戲機禁令,因此避免了美日的競爭。我們也都有著很紮實的電力供應和網絡鋪設,讓網遊變得有可能。而我們的人口是他們的二十多倍,這樣的總體基數讓市場足夠大,可以肆意發展——這些想法其實都不錯,如果沒有我們公司,說不定他們真的會靠著一個個的代理商,在中國肆意擴張,最終把中國的市場變成他們的後花園。到了那個時候,說不定中國的遊戲收入能夠養活半個濟州島,這也會發展成為一個韓國的支柱產業。”

    在杜立鼎的記憶之中,韓國人的遊戲還真的就是靠著中國市場發展起來的。比起來韓國人那純粹就隻能用來吹噓‘黑暗深邃’的電影產業,他們的遊戲產業才是真正賺錢的大頭。從傳奇到dnf和cf,韓國的遊戲一直貫穿著中國遊戲市場的主要部分,他們的遊戲產業創造的外匯,曾經達到過電影產業的50倍之多,占據了整個文化產業出口規模的一半。把那些韓國的歐巴電視劇,男團女團的愛豆,‘敢於揭露社會’的電影綁在一起,創造的出口盈利也趕不上遊戲。

    當然,雖然有這樣的規模支撐,但是韓國終究還是缺乏革新的思想和能力。所以當lol興起時候,韓國遊戲還是不可避免的走向了沒落。相比而言,韓國遊戲的競爭力終究還是有限,真的遇到美日遊戲一樣還是得跪。

    遊戲?你這個太誇張了吧,遊戲產業是發展勢頭不錯,不過要說能夠和造船,電子這些產業比,我還真不覺得。”

    對於這話,楊曉陽還是有些不信,遊戲產業可以成為支柱產業,總感覺有些不可思議。而對此,杜立鼎隻是笑笑,這些事情真的隻能讓事實說話了。

    你對造船產業估計的過於樂觀了,至於電子……走著瞧吧,我對電子產業也挺有興趣,未來如何不可知。”對此,杜立鼎沒有多說,他隨意笑笑就繼續說了下去,“我說的那種情況其實很有可能發生,因為國內的那些遊戲廠商都是些什麽玩意兒你也不是不清楚。他們那些人信奉的是造不如買,買不如租那一套,花大價錢自己造遊戲?那損失他們才不願意承擔。能夠代理別人家的遊戲最好,代理不到那就抄一些,這才是他們的習慣。他們光想著轉嫁風險,卻從來沒有想過靠著自己掌握核心技術為自己換來更大的利益。”

    韓國的遊戲水平雖然遠不及美日,但是比起來國內確實有一定的優勢。而且說起來,國內的遊戲製造商大部分都是些廢物點心,他們根本沒有下大力氣自己製造遊戲的心思,有錢的就是買買買,沒錢的就是抄抄抄,自己下力氣研發?那不在他們的計劃之列。所以在杜立鼎記憶之中,中國遊戲養活半個濟州島還真的發生過,因為那個時代的公司幾乎都把代理韓國遊戲當做競爭的手段,就算是企鵝那樣的公司也一樣給韓國人送了大量的錢。

    從某種意義上說,他們那些人就是買辦。把外國人的東西拿到中國市場上圈錢,自己掌握著市場,賺了錢之後不想著如何發展自己的遊戲製造業,而是靠著作為代理牟利。它們趴在中國市場上吸血,然後給外國人輸血,反過頭來還要罵中國遊戲產業不長進,甚至把自己包裝成國產遊戲救星。

    這樣的做法,也是足夠無恥了。

    可是這一世,杜立鼎卻不準備讓那樣的事情重演:愛國談不上,他就是舍不得把錢分給別人而已。他可不準備讓韓國遊戲在十年之後再完蛋了。從一開始,他就自己搞出來自己的原創遊戲占領市場,就是要從韓國人手裏,把中國的市場完全奪過來。這一世,韓國遊戲在中國隻怕沒有那麽好混了,隻要杜立鼎掐住了幾個主要的遊戲,把市場控製在自己手裏,韓國人在中國賺不到錢,他們的遊戲行業也會很快就死去的。

    而沒有了韓國的遊戲產業作為後盾,那些沒有技術,隻能夠代理的公司自然也會跟著死去。

    你這樣說他們,也太過火了吧。”對此,楊曉陽聽完也隻能感慨了,“要我說,國內的那些公司未必是不願意開發,可但凡想要做點真正的開發,都要太高的投入。咱們現在想要製作一個頂級的遊戲,1000萬扔進去也就是開個頭,聽個響。真要是想要搞下來,估計光是開發費用就得占咱們全年收入的一半,他們那些小公司本來就窮,而且也沒這個魄力,恐怕他們連20%的利潤作研發都不舍得吧。”

    得了吧,他們天生就是那路玩意兒,你指望他們做什麽研發?他們就是一年賺100億美金,他們花在研發上的資金也不會超過1%的。”

    對楊曉陽的辯解,杜立鼎不以為然。良心想2000念舊是全國第一的民營企業了,他們難道搞科研了?他是知道阿裏,企鵝將來有多少科研投入的,說什麽因為沒錢所以不做科研?那就是自己騙自己了。這些家夥就算是有錢了也不會做科研的——指望買辦去做科技研發,這本身就是個笑話。

    他們是否願意投資搞開發,我不知道,也不指望。但是我會這麽做下去的,因為這是我們未來的優勢所在。隻要我們的技術足夠好,有著天然的文化優勢,再加上我們少一道代理環節的管理優勢,外國公司就沒有任何可能性和我們展開競爭。那些買辦的外國爸爸沒了優勢,他們就更無能為力了——比起來李希盈靠著玩手段弄死對手,我倒是更喜歡用這樣堂堂正正的方式競爭,我要把他們全都清理出這片市場,讓他們徹底消亡。”(WWW.101novel.com)