作品相關 轉載,充字數,末日,喪屍生存手冊(二)

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    前期偵查

    每一次不死者爆發,不管其等級為何,都有一個開始階段.現在我們的敵人已經被弄清楚了,緊接著的下一步就是早期預警.僅僅了解喪屍是什麽,並不會有助於你在一切都太遲之前意識到爆發的發生.這並不意味著必須在你的地下室建立一座喪屍戰地指揮所,往地圖上釘上圖釘,然後埋頭在短波無線電裏.整個階段需要的是,發現可能是那些無腦的家夥製造出的跡象.這些跡象包括:

    1.受害人被爆頭或斬首的**案件.這種事發生過多次:某些人意識到了發生了什麽樣的爆發,並試圖用他們自己的手段加以應對.幾乎每次,這些人都會被地方當局以謀殺罪予以起訴.

    2.失蹤案件,尤其是在野外或了無人跡之處.在一或更多前往搜尋的人員失蹤之時務必進一步地小心起來.如果這起事件被電視或報紙加以報道,注意檢查搜索救援隊攜帶了什麽等級的武器.該團隊裏隻要有一支或以上的步槍,就必須將其視為非同一般的救援行動.

    3.不使用武器攻擊朋友或家人的精神錯亂暴力案件.找出襲擊者是否有咬或試圖咬他的受害人.如果是的,是否有任何受害人依然在醫院裏?找出這些受害人是否因為咬傷而在幾天裏神秘去世.

    4.無緣無故或毫無合理誘因的**與民眾**.常識告訴我們,沒有任何團隊級的騷動會在沒有什麽諸如種族間緊張,政治行為或法律執行等誘因的情況下發生.或許所謂的群體無意識也可以被視為原因.如果全都找不到,官方的回答可能在某處有所隱瞞.

    5.原因尚未確定的或看似極度可疑的致死疾病.和幾個世紀前相比,工業化世界裏傳染病導致的多數死亡非常罕見.鑒於這個原因,新的爆發總是會引起新聞的關注.尋找那些確切起因無法解釋的疾病案例.同樣,對諸如西尼羅河病毒或瘋牛病之類的可疑解釋保持警戒.這些都能作為煙霧彈中的範例.

    6.任何以上提到的媒體幹預都是被法律禁止的.真正意義上的新聞管製在美國非常罕見.因此,任何此類事件的發生都應被視作紅旗已然升起.當然,仍然還會有其他並非活死人襲擊的原因.但話說回來,任何導致政府向媒體,或我們自己施加壓力的舉動都應引起足夠的重視.事實上,不管那究竟是什麽事,絕對不是好事.

    一旦某起事件引起了你的注意,設法將其搞清楚.注意其發生的地點,以及其跟你所在地的距離.關注那些發生在起源地附近或外圍的類似案件.如果,在數天到一周內,這些事件發生了,小心謹慎地予以研究.留意政府機關和執法機構做出的的響應.如果他們在處置過程中均表現得相當激烈,那麽,有可能一起爆發正在暗中發生.

    武器與戰鬥技術

    它們至少有十五到二十人:男人,女人,孩子.我們在距離縮短到70,也許80米的時候開火了.我可以看見肉塊從他們的身體上飛濺開去.我們的子彈擊中了它們!它們繼續逼近,它們依然在不斷逼近!我看見它們中的一員被我的bxp打了個正著,我知道我轟斷了它的脊椎,因為那個男人像一片樹葉一樣折下腰來.但它的雙腿還在邁動,它依舊向我緊追不舍而來!隻有20米了,我們啟動了vector*,毫無用處!我看見器官的殘片和破碎的骨頭從他們背上飛射開來.我看見四肢如同字麵意思一般被從軀體上鋸了下來.ss77是曾被生產的的最優秀的機槍,840米每秒的彈速,800發每分的射速,但它卻什麽效果也沒有!我們投出的手雷隻放倒了它們中的一個,隻有一個!在它那被撕裂的軀體一動不動地倒地之時它的頭甚至還在咬個不停!【匿名】發射了他的rpg,那該死的火箭彈徑直穿過了它那柔軟的目標,把其身後的石頭炸開了花!最後,隻剩5米了,我們將最後的一點燃料用火焰噴射器噴了出去!那些【請合法使用軟件】像火把一樣燃了起來卻毫無停滯之意!它們中的一員抓住了【匿名】,在咬住他的脖頸的同時把他給點燃了.我看見它們中其餘的那些包圍住了他,就好像我們在森林裏點起的篝火,那些燃燒著的軀體俯下身來,開始撕扯身旁那一根人類的火把.保佑不了我們的上帝和那該死的魔鬼之母啊,我們天殺的究竟該怎麽辦!?

    ——紮伊爾內戰裏的塞爾維亞傭兵,1994

    丹尼爾公司7.62毫米vektorss77通用機槍

    選擇正確的武器(永遠不要隻帶上一件)足以決定你是變成一頭亡者喪屍還是繼續做你自己.在對抗不死者之時,要相信超級特種兵戰術很容易——裝填好最重型,威力最強的的武器,然後衝出去kickass.但這不僅僅是愚蠢——這是自取滅亡.喪屍可不是什麽戰俘逃獄電影裏出現的營地衛兵,能夠用最最戲劇化的方式加以解決.把你自己武裝成一名喪屍抵禦者所需要的,事實上,隻有審慎的思量,冷靜的頭腦,以及能經受實戰檢驗的行動力.

    基本守則:

    1.遵守法律!:針對諸如火器或爆炸物等的武器管製條例細則,撒於你的居住地.嚴格的遵守他們.懲罰可能是大額罰款或**.但不管怎樣,作為結果而導致的犯罪記錄都不是你所能承受的!一旦危機來臨,法律在實施時要麽視你為可以信任的,不需要特意注意的模範公民;要麽把你看做應當在發生狀況時優先予以審訊,背景可疑的可能罪犯.幸運的是,正如這一章所要教導的,簡單,合法的武器要比那些準軍事**機器更適合你的需要.

    2.堅持訓練:不管你選擇了什麽武器,從一把簡單的馬來砍刀到一把半自動步槍,它必須能成為你身體延伸出的一部分.舊能頻繁地加以訓練.如果可以上課的話,盡一切可能進行申請.從有資格的教練那裏學習能夠節約大量的時間和精力.如果整個裝置可以被拆解,那就照此辦理,在陽光下和完全黑暗處都加以練習知道你能記清楚這件重要無比的武器的每根拴針,每根彈簧,每條曲線和每道邊緣.練習不隻能帶來經驗更能給予人信心,這兩點是你在與活死人的戰鬥中獲得勝利必須不惜代價得到的.曆史已經證明除了一塊石頭一無所有但訓練充分的個人,與掌握著最先進的技術奇跡的新手相比,有著更高的生還可能.

    3.小心你的工具:武器,不管它們有多簡單,都必須被當作活物一般慎重對待.任何有火器使用經驗的人都知道,檢查與清潔是日常運用不可或缺的一部分.這對近戰武器同樣適用.刀劍需要磨礪和防鏽維護.把手需要時常檢查和保養.永遠不要濫用你的武器或使它們受到不必要的損壞.可能的話,請有經驗的專業人士對其進行周期性的檢驗.這些專家可能能夠察覺業餘使用者無法發現的早期損害跡象.

    4.小心展示用道具:不少公司會出售武器複製品,例如刀劍和弓箭等.那些往往僅是裝飾品.總是徹底地檢查你選用的道具並且確保他們足以應付實際應用.不要徹底地信任商家的宣傳詞.實戰等級可能僅僅意味著,這些道具能夠經受少數幾次戲劇表演嘲或曆史傳說劇目裏的劈砍,卻會在生死相搏的格鬥中斷成兩截.如果財力許可,購買相同的一把武器並將它用到斷裂極限.隻有這樣你才能確信自己可以信任它們.

    5.發揚你的最強武器:如果慎重對待並且訓練有素,人類的身體是地球上最優秀的武器.美國人因他們的的日常飲食,缺乏鍛煉,以及對那些節省勞力的技術產物無限的依賴而在世界上聲名狼藉,正如所謂的couchpotato描述的那樣一群人.而一種更為精確的稱呼是牲畜:肥胖,懶散,倦怠,等著被吃.第一重要的武器,正是我們的身體這件生物工具,可以且必須被從被捕食者轉變為捕食者.遵循嚴格的飲食搭配和最適宜你身體狀況的養生法(有規則的製度,如飲食,療法或鍛煉).將對心血管的注意力換到健身運動上.徹底地檢查並持續監控你的身體狀況,不管可能的問題有多麽微不足道.即使你最糟糕的疾病是過敏症,也要平等的加以對待!一旦遭遇了危機狀況,你必須完全了解你的身體有什麽能力!學習並掌握至少一種武術.確保其更強調於防身護命而非擊敗敵人.在近距離戰鬥中,你會發現懂得如何躲避喪屍的抓擊將是你所能獲得的最好技能

    近距離戰鬥

    徒手格鬥應該舊能的避免.考慮到喪屍緩慢的速度,要靠跑步(或快速行走)遠離它們要比停下來戰鬥容易得多.然而,有時候你將不得不幹掉最接近的喪屍,這一瞬間的行動將舉足輕重,一個錯誤的舉動,一瞬間的猶疑,然後你就會感到冰冷的手掌抓住你的雙臂,銳利破損的牙齒咬入你的血肉.鑒於以上的原因,這類狀況下選擇適宜的近戰武器尤為重要.

    1.鈍器

    使用鈍器的時候,你的首要目標是敲碎大腦(謹記,摧毀喪屍的唯一有效方法隻有摧毀它的大腦).這並沒有聽起來那麽簡單.人類的頭顱是他身上與生俱來最堅硬,最堅固的部分.所以,同樣,也是喪屍身上最堅固的部分.

    造成骨折需要極大的力道,更不要提使其破碎.不過,你必須做到,並且常常隻有一次機會達成有效的攻擊.錯失你的目標或者未能一次擊破,第二次機會基本上不存在.

    棍棒,斧柄,或者其他木質棍棒能有效地把擋路的喪屍擊開,或是阻止單個喪屍的攻擊.但它們缺乏足以致命的硬度和力量.

    一段鉛管足以應付與單個喪屍的遭遇戰,但它的重量實在不適宜長途跋涉中的攜帶.一柄大錘有著同樣的缺點,而且要用它準確擊中移動的物體,一定的訓練必不可少.

    鋁管夠輕,也足以應付以一,或兩次戰鬥,但更久的持續使用會導致它的彎曲.

    標準木匠用錘有足夠的打擊力,但它的有效範圍顯得過短.短柄也使喪屍可能抓住你的手臂把你拉近.

    醋酸纖維塑料(大多數種類的材質)警棒,有足以應對任何戰鬥的強度,但卻缺乏一錘定音的致死力道.(注意:這就是它的設計理念.)

    最好的鈍器是一把鋼質撬棍.它相對更輕,材質的堅固度也足以應付長時間的近戰.它彎曲,半磨利的尖端也可以作為刺擊眼窩的手段,給你直接攻擊喪屍大腦的機會.不止一名生還者報告成功地如此擊殺喪屍.撬棍的另一項功用在於有必要時強行打開鎖住的門,挪動重物,或者完成其他這把工具設計上的功用.之前提到的所有道具都無法執行這些功能.比鋼質的更輕更堅固的是鈦合金材質,現在在從西歐到前蘇聯地區的所有西方商店裏都有出售.

    2.利器

    刀劍,在各種情況下,它們與鈍器相比有好有壞.有足夠力量擊破頭顱的鈍器往往在使用過後就撐不住下一次了.有鑒於此,砍斷,尤其是斬首,效果相當於有效地擊破頭顱.(注意:被砍下來的喪屍頭顱依然能咬噬,務必將其視作一種威脅.)

    斬擊與鈍擊相比,其優勢在於可以用比致死更簡單的手段消除其威脅.某些時候,我隻需要重創其前肢或脊椎就足以廢掉一頭喪屍的攻擊能力.(注意:重創喪屍前肢產生的傷口可能導致病毒隨傷口散播.)

    民用斧具能輕鬆地砍進喪屍的頭骨,一擊貫穿顱腦.斬首也一樣容易,這就是為什麽斧頭被視為劊子手的最佳武器.不過,要擊中一個運動著的頭部卻並不簡單.而且,一旦這次斬擊徹底錯失,你可能會失去平衡.

    更小的單手短柄斧是最好的最後應對措施.一旦你意識到自己已被逼入絕路,而且更大型的武器派不上用場,用短柄斧予以痛擊是對攻擊者最好的回答.

    劍是理想的刃器,但不是每一種都適宜.鈍頭劍,細劍,以及相似的擊劍用劍都不適合斬擊.它們唯一的用法是準確地插入喪屍眼眶,然後用一次有效的擰轉來破壞腦部.然而,這個動作即使由熟練的擊劍手加以實行也並不是很容易的事,因此不被推薦.

    單手長劍使你能空出一隻手來幹別的事,例如開門,或者裝備一麵盾來保護自己.僅有的缺點在於斬擊力度的缺乏.單臂可能沒有足夠的力量劈開骨節之間的軟骨.另一個缺點則是這種姿勢會降低攻擊的準確度.在活人身上隨意留下些傷口是一回事,準確地切斷脖頸則完全是另外一回事.

    雙手劍可能是這一等級的武器中最佳的選擇,畢竟它能充分地提供斬首所需的力量和準確度.其中,日本武士刀最為推薦.它的重量(四至五磅,大概1.8kg到2.4kg)對長時間的戰鬥再完美不過,而它的刀刃足以切斷最堅固的生體組織.

    由於較小的體積,短劍也有自己的優點.古羅馬短劍是一個可行的選擇,盡管實戰等級的複製品並不好找.

    日本小柄【一種長6寸(約18cm)左右的小刀,很少用於戰鬥中,一般用來削東西和割線,作為日本打刀的配件存在】,可以雙手持握,經典的刃形設計,聲名在外的混合鋼質地,這些要素共同作用使其成為一件超優秀的武器.

    傳統馬來砍刀,由於其大小,重量以及實用性,可能是你最好的選擇.可能的話,到軍用品商店買把軍用型的.它使用的鋼材質地更好,而且亞光化的刀刃能更好的在黑夜中隱藏.

    3.其餘手持冷兵器

    槍(非火器),矛,以及三叉戟之類刺擊武器能夠用來抵住喪屍使其無法靠近,但並不能有效予以殺滅.刺穿眼眶的機會是存在的,但太過低下.中世紀式歐洲戟(一種槍與斧的組合武器)能夠提供與砍切武器相同的效果,但依舊必須有足夠的技能和訓練才能有效地砍下喪屍的頭顱.不論是當作鈍器來使用,或者將攻擊者固定在遠處,這類武器實際上都並不足夠有效.

    流星錘或者叫鏈枷,一種把一個帶尖的球體和短棒用鐵鏈連接起來組成的武器,其傷害效應基本與撬棍相當,雖然使用起來要更酷一些.使用者以圓周軌跡揮動短棒帶動刺球,令球獲得足夠的動能擊碎他或她的敵人的頭顱.但使用這件武器需要太多的技能,因此並不推薦.

    中世紀式權杖的攻擊效果和家用錘子【就是一頭帶有尖頭釘拔的那種】的相當,但缺乏後者在實際生活中的相應功能.權杖並不能用來撬開門窗,鑿開縫隙,或是釘釘子.強行進行這類行動反而可能導致不必要的創傷.因此,這類中世紀式的武器僅在沒得選的時候可以考慮帶上.

    刀具總是有用的,在各種各樣的情況下都能提供充分的功用.但與斧頭不同的是,它們隻在刀刃徹底貫通太陽穴,眼眶,口腔或者顱腔時才能有效的殺死喪屍.

    除了攻擊力,刀具通常都比斧具來得輕,因此更適合在長途跋涉時攜帶,確定帶上的刀具長度不超過6英寸且保持鋒利.避免那些附有鋸齒或刃上開鋸的生存用刀具,盡管它們在適宜的場合有其價值.想象一下吧,你正把刀插進一個喪屍的太陽穴,然後轉頭發現更多喪屍正在逼近,然後你的刀拔不出來了

    戰壕刺*,毫無疑問,毋庸置疑,確鑿無疑,是地球上最最優秀的的反喪屍武器.它由一段7英寸長的鋼製三棱釘刃和黃銅材質的指虎型把手組成.它是專為第一次世界大戰中殘酷的肉搏戰設計的武器,士兵們在不足幾英尺寬的戰壕裏互相廝殺.特別的,它在設計上專用來向下鑿穿鋼盔.你可以想象這件武器用來對付喪屍有多合適.使用者可以輕易刺穿喪屍的頭顱,然後順暢快捷地拔出,然後依樣畫葫蘆地把其他喪屍的腦子捅出來,或著,在極少數情況下,用指虎樣式的把手把一個喪屍的臉揍扁.原初式樣相當稀有難尋,隻有在博物館和私人收藏裏才能找到幾件.不過,隻要你能搞到足夠精準的設計圖紙,設法入手一,或兩件實戰級質量的複製品.這項投資你絕不會感到後悔.

    少林鏟*

    這件武器可以承擔反食屍鬼作戰這樣的特殊情況.其設計相當少見:一段6英尺長的手持用棍體,一端是一個刃部向外的斧型鏟刃,另一端則是一個刃部向外的新月形刃.其設計可以追溯到中國商朝(1766-1122b.c.e.)的一種青銅製農業工具.在佛教傳至中國時,這種鏟具被少林僧侶作為兼有武器和工具之用的用具使用.在好幾次事件中,它都被作為超有效的活死人對抗武器使用.兩端的刃具都可以利落地進行斬首行動,而其長度保證了使用者的安全.不過這長度也使它不適宜室內戰鬥,因此務必盡量避免這樣的場合.而在空曠地,再沒有什麽在提供與日本刀相當的殺傷力時,還能保證與少林鏟相當的安全性.

    世界上還有很多手持武器,而空間導致作者無法一一列出加以探討.如果你認為某件器具可以作為武器使用,問你自己如下問題:

    1.它是否可以一擊破壞頭顱?

    2.如果不能,它是否可以一擊斬首?

    3.它是否適宜持握?

    4.它是否輕便?

    5.它是否耐用?

    問題3,4,和5視你目前所處位置而定.

    問題1和2才是最最關鍵之處!

    4.動力武器

    普遍的幻想把鏈鋸渲染成可怕的,力量澎湃的殺戮工具.其鋒利而高速輪轉的鋸齒能輕易地切開血肉和骨頭,使運用手動武器必須的力量和技藝毫無價值.它的咆哮也可以給那些無法承受一丁點更多恐懼的人以心理上的慰藉.你在多少部恐怖電影裏得以見識這件工業化殺戮機器向任何膽敢阻擋它的事物播灑毀滅?但事實上,諸如鏈鋸這類動力驅動式裝置都隻能被放在喪屍殺戮武器名錄裏靠後的位置.首先,它們的燃油供應是有限的.一旦耗盡,它們所能提供的保護不會比一塊拿在手裏的鉛塊更多.攜帶額外的備用燃料與電池則導致了另一個問題:重量.鏈鋸平均重量達到10磅,和2磅重的馬來砍刀相比.為何要增加這麽些導致力竭的負擔?安全因素也必須考慮.一個滑到,飛轉的鋸齒切開你自己的頭顱和之前切開敵人的一樣輕鬆.所有機械共有的另一個問題則是噪音.一台鏈鋸獨有的咆哮,即使隻持續數秒,便足以向所有聽力所及的喪屍廣播,上菜了!

    彈弓和弓箭

    有種普遍的觀點認為,非火藥推進的彈道武器,諸如弓箭和彈弓,是徹頭徹尾的能量與資源的浪費.在大多數情況下,的確如此.然而,如果得到適當的使用,這類武器可以讓你施行近乎徹底無聲的遠距離殺戮.如果你正在試圖逃離完全淪陷的地區,你繞過一個牆角,然後發現一個食屍鬼堵住了你的路,你會怎麽做?對手持武器而言距離太遠.在你接近之前,它的咆哮可能暴露你的位置.火器的爆鳴聲隻會導致更大的警報.你該怎麽辦?在這種情況下,無疑無聲武器是你唯一的選擇.

    1.投石器

    這種武器由於聖經故事裏的而著名【隻對基督教國家而言是這樣】,這件武器已然成為我們史前時代遺產的一部分.使用者將一塊光滑的圓石置於寬而薄的彈性皮帶中央,用一隻手握緊條帶的兩端,以圓周用力持續揮舞圓石數圈,然後鬆開條帶的一端,令石塊射向它的目標.理論上,你可以給30步以內的喪屍來一次寂靜中的爆頭.然而,即使經過數月的訓練,命中率最好也隻能達到十分之一的程度.而對沒有經驗的人,你還不如直接投擲石頭更好.

    2.彈弓

    投石器的直係後裔,現代彈弓的精度至少是它的祖先——投石器的10倍之多.但它缺乏的是衝擊力.現代彈弓發射的小型射彈並不具有足夠的力量,即使在最近的距離,這樣的力道也打不穿喪屍的頭顱.使用這件武器充其量隻能把喪屍的注意力引向你而已.

    3.吹箭

    由於毒素對亡者沒有效用,這件武器毫無價值可言.

    4.手裏劍

    這件小型,多尖的武器是在日本幕府時代用來刺穿敵人頭顱的武器.在外表上它們類似鋼製的,兩維星星圖案的複製品,這成就了它們的昵稱,投擲星.在專家的手裏,它們可以輕鬆地解決掉喪屍.但就好像我們提到的很多武器,使用手裏劍需要專門的技術.除非你是少數這門技藝的頂尖大師(隻有極少數專家有權接受這項頭銜),絕對不要嚐試這件異國情調的手段.對手裏劍而言,很少的練習就足夠讓你擊中人體大小的物體,但人頭大小的則至少需要數月.而隻有最精專的專家才能有望達成一次有效的喪屍殺戮.這些用在練習上的時間和精力倒不如花在其餘的常規武器上.記住,你有很多的技能需要學習,不要把你在世界上的全部時間都花在它們上.不要在這種三流的武器上花費那些寶貴的時間.

    5.飛刀

    和手裏劍類似,這類短距離武器需要很少的練習就足夠讓你擊中人體大小的物體,但人頭大小的則至少需要數月.而隻有最精專的專家才能有望達成一次有效的喪屍殺戮.這些用在練習上的時間和精力倒不如花在其餘的常規武器上.記住,你有很多的技能需要學習,不要把你在世界上的全部時間都花在它們上.不要在這種三流的武器上花費那些寶貴的時間.

    6.長弓或複合弓

    對於生手,用弓箭射穿一個喪屍的頭顱是一件極端困難的目標.即使使用現代複合弓和瞄準具,也隻有有經驗的射手能達成有效的射擊.這件武器唯一有效的運用方法是縱火箭.為了在長距離上安靜地點火,再沒有比燃燒的弓箭更合適的了.這一手段的關鍵在於將喪屍視為個體行動的燃料.目標喪屍不會有足夠的自覺拔掉身上的箭,還可能令火焰在熄滅之前蔓延到其他喪屍身上.(參閱火焰,得到適當運用的參考.)

    7.十字弓

    現代弩弓的威力和精度足以把一枚弩箭(十字弓用箭)利落地釘進四分之一英裏之外的喪屍頭顱裏.不奇怪它被視作完美的寂靜殺手.射擊術是很重要,但並不比射擊步槍要求更多.重裝彈需要力量和時間,但這並不需要.弩弓是一把狙擊武器,而非群阻武器.隻應用來對付單個喪屍.何況,在你有機會重裝彈完畢之前,你恐怕已經變成喪屍們的盤中餐了.至於弩箭,三角箭頭和彈頭型箭頭都合用.為了更高的精確度,可以考慮裝上望遠瞄準具.不幸的是,任何適用的弩弓的大小和重量都會令它成為一件主要武器.因此,僅在情況許可時選用,比方說團隊行動,自家防禦,或不引起注意地重裝彈可行的時候.

    8.手弩

    小型的單手手弩可以作為你主要武器的補充.帶上一把意味著一件緊湊的無聲武器可以在需要時立刻派上用場.與大型弩弓相比,手弩在精度,威力,和射程上都更差.導致使用時必須更接近目標.這增加的不僅僅是危險,還增大了被發現的風險,不過這並不是否定無聲武器的理由.節省而小心地使用它吧.

    火器

    在本書探討的所有武器裏,沒有什麽比你手中最主要的火器更為重要.保持它清潔,保持它上好油,保持上膛,確保觸手可及.有著冷靜的頭腦,牢固的槍帶,以及充足的彈藥,一名人類的戰力遠遠超過一大群喪屍.

    選擇一件火器可以說是一項精密科學,幾乎每項變數都需要考慮.什麽是你的頭號需求:防禦,攻擊,或者逃離?你麵對的是何種等級的爆發?如果有的話,你的隊伍裏有多少人?你的戰場是什麽自然環境?不同的火器有著不同的功能.基本上沒有一樣可稱為全能.選擇完美的工具意味著摒棄所有一直以來在對抗我們同類上卓有成效的戰爭守則.不幸的是,我們太了解如何互相廝殺了.至於殺喪屍——那是另一檔子事.

    1.重機槍

    自第一次世界大戰以來,這項發明徹底改變了人類的衝突.它的機械結構使你可以在幾秒裏急促發射一陣金屬的風暴.這一戰術在人類的戰場上或許無價,但用來對付活死人則毫無意義.記住,你需要的是爆頭:一發子彈,正中目標.由於機槍在設計上是用來傾瀉彈幕,可能要花上數百發,甚至上千發才可能,有那麽一發隨機地正中紅心.即便可以像使用步槍一樣用機槍瞄準,(美國特種部隊就這麽幹過)這樣的努力也得不償失.如果簡簡單單用步槍就能達成的結果,幹嘛非要用機槍的5發短促點射來幹??1970年,一個學校的學生曾經熱衷於所謂鐮刀理論:如果一挺機槍被架設在人頭的高度來攻擊一群喪屍,那麽一陣掃射就可以把它們全部幹掉.這一假設的關鍵錯誤在於,把喪屍們的高度假設在了一樣的水平——好像它們在還是人類的時候就一個水準.即便有一些被消滅了,依舊有生還的會抵達你的位置.但機槍對完整目標的破壞力難道不足夠嗎?機槍難道沒有足夠把人體撕成兩半的的破壞力,從而不再非要爆頭不可?是,也不是.美軍班組支援自動武器(saw)使用的標準5.56毫米彈足以打折人類的脊椎,切斷四肢,或者可能的話,把喪屍撕成兩截.但即使這樣,爆頭也並非沒有必要.一方麵,用子彈肢解一個喪屍的概率微乎其微,即使達成也會用掉太多彈藥.另一方麵,除非大腦被摧毀,殘廢的喪屍也依舊存活,對,即使行動不能,卻依然活著.幹嘛給自己留下一大堆翻騰著的,威脅尚存的殘軀來事後清理呢? ,o

    2.衝鋒槍

    這件武器存在的問題跟重機槍的很類似:彈藥的效費比實在不成比例.不過,在狹窄地域戰鬥時,衝鋒槍也有它的價值可言.較小的體積讓它比步槍更方便收納,而多用途的彈性使它比起**能提供更多幫助.永遠確保你把它設置為了單發模式.正如我們所討論的,全自動射擊純粹是在浪費彈藥.同時,保證采用抵肩射擊姿勢.抵髖姿勢除了製造噪音和脫靶外不會有任何好處.衝鋒槍的缺點之一在於遠距離上精度的低下.由於衝鋒槍是作為近距離戰鬥武器射擊,與步槍和突擊步槍相比,你必須更靠近喪屍才能發揚其火力.這本來不成其為問題,但不要忘了,和所有自動武器一樣,衝鋒槍也存在使用中卡殼的毛病.在短距離上,這可能會讓你陷入不必要的危險之中.不過,這也是僅有的,讓你不將衝鋒槍作為自己主要武器的重大缺陷.

    3.突擊步槍

    這件武器在設計上介於衝鋒槍和步槍之間,能同時滿足射程和速射活力.這項特性難道不能讓它成為優秀的反不死者武器麽?不一定.盡管射程和精度是需要的,但速射能力,對我們而言,並不需要.盡管一把突擊步槍和衝鋒槍一樣,可以被設定為半自動模式,但調成全自動模式的誘惑依舊存在,這點也和衝鋒槍一樣.當你為自己的生存奮戰時,因為一時衝動換到rock‘n‘roll,模式實在太容易了,這不僅浪費彈藥,而且毫無意義.如果你選擇突擊步槍作為自己的武器,請注意以下適用於所有火器的問題:其有效射程為何?精度怎樣?是否有充足的匹配彈藥?其清潔與維護是否便捷?

    為了回答部分問題,如下的兩件武器是最適宜的範例.

    美軍m16al被部分人視為曾被發明的最差突擊步槍.它複雜的機械結構不隻難於清潔,還繁於排除故障.為了讓其標準具適宜射程,事先必須加以調校的過程,必須用到類似釘子或圓珠筆的工具.如果在幾個喪屍蹣跚而來的時候,你卻將其丟失了,或手邊沒有相應的工具,你該怎麽辦?為m16a1精致的塑料結構排除故障的過程,必須用一把刺刀卡住彈簧,這一過程不加小心很可能在槍身上鑿出一個孔洞.這無疑是一項致命的缺點.一旦你在麵對數名喪屍的時候步槍卡殼,你甚至不能把刺刀作為最終的肉搏手段.在1960年,m16(原型為ar-15)為空軍基地防務的需求而設計.由於政治上涉及到工業的典型複雜原因(你買我的武器,你得到我的投票和政治獻金),它最後被采用為美陸軍步兵的首要武器.越南戰爭早期其戰果甚微,以至於**遊擊隊甚至拒絕從美軍屍體上繳獲它們.更新型的m16a2,盡管進行了多項改進,依舊在這裏被視為第二流的武器.如果要選的話,建議你仿效越共徹底忽略掉m16.

    再來看看對麵的產品,前蘇聯ak-47則被看作曾被生產的最成功的一型突擊步槍.盡管較m16來得重(10.58磅對7磅)且後坐力亦較大,這件武器依然因其粗獷的殺傷力和牢固的結構而著名.它寬大的擊發機構避免了因沙塵和汙垢引起的卡殼.在肉搏戰中,你既可以用武器上附的刺刀貫穿喪屍的眼窩,也可以用它堅硬的塑化木槍托砸扁活死人的頭顱.如果模仿就是最誠摯的褒揚,顯然有好幾個國家都用這種方式表達了它們對ak係列的讚譽(中國56式),也有的是經過改進後的型號(以色列galil).最後,盡管突擊步槍在設計上並不針對對抗活死人,一名ak-47槍族的成員依舊是你最好的選擇.(m.101novel.com)