第一百八十章 用錢創造快樂

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    隨著時間一天天過去,玩家在《楚留香》中的等級也越來越高,其實這遊戲練級本身也很快,做做主線,刷刷副本等級就“蹭蹭蹭“上去了。

    等級上去了裝備更不上怎麽辦?兩種辦法,一個就是自己去打材料做,另一種則是從別的玩家那裏購買,也就是用錢創造快樂。

    對於rpg遊戲來說,裝備永遠都是一個非常重要的事情,不過類似《楚留香》這樣的裝備係統,大家還是第一次接觸。

    之前的仙劍也好,軒轅劍也罷,雖然也有裝備,可給玩家的感覺卻就像沒有穿上一樣,最大的原因就是角色外形在換裝備的時候一成不變,所以給人一種“裸奔”的感覺,自然裝備的存在感也就大大下降。

    就連魔獸爭霸中的裝備也不是必需品,高手過招可能會有影響,但換成鹹魚互懟的話,有沒有裝備也就那樣了,除非出來一個+99屬性的裝備,不然兩個英雄互掐,誰贏基本靠運氣。

    而《楚留香》這款手遊的裝備係統,將裝備分為了上下衣、腰帶戒指、武器、副手等等各種部位,每個部位的裝備都能帶來少許屬性,積少成多之下,再加上升級給的屬性點,人物屬性自然也就上去了。

    最關鍵的還有套裝屬性,分別兩件、六件同一套的裝備,就能激活套裝屬性,帶來更加強大的效果。裝備品質越高,其帶來的套裝效果也就越強。

    因此,光等級高了沒用,沒有裝備支持依舊是鹹魚一條,但由於現在《楚留香》才剛剛運營,再怎麽nb的刷子手上也沒有好裝備。

    因此,你能看見從早到晚,甚至到了淩晨都有人開小號在刷副本,就為了某一件裝備。

    “我就缺個鞋子,怎麽就這麽難刷啊!”

    “羨慕,我隻有鞋子,其他什麽都沒有,一直roll不到!”

    看看,臉黑的人就是這樣。

    “roll”這種決定裝備所有權的設定,是《楚留香》獨創的方式,在玩家甚至是遊戲商看來,相對於目前市麵上的遊戲所采用的係統隨機分配來說,讓玩家的臉來決定裝備所有權的方式無疑更公平。

    當然,你也不能roll不是本職業的裝備,不過可以選擇貪婪,沒人需求的情況下,所有選擇貪婪的人在roll一次決定裝備所有權。

    對於那些臉黑的玩家來說,一天一次的副本根本滿足不了他們的需求,好不容易出了某件自己缺少的裝備,卻被隊伍內同職業的隊友拿走了,這真是氣的想摔手機!

    不是開玩笑,確實有暴脾氣的人把手機給摔了……

    如果實在打不到裝備的話,這麽多天下來,玩家所積攢的銀兩也有許多了,完全足夠他直接去購買成品。

    看起來好像沒有什麽氪金的地方?你錯了,普通的裝備當然沒什麽,畢竟都是可以刷出來的,就算是高品質裝備,隻要你有一個健康的肝也能做出來。

    可是單純的裝備屬性非常低,這時候就要另一種功能上場了:強化!

    顧名思義,就是用石頭強化裝備,提升它們的屬性,唯一“欣慰”的是,《楚留香》的強化沒有失敗這個說法,但是……材料用的非常快,還是那句話,要麽刷,要麽氪金。

    另外還有重鑄什麽的,把裝備屬性弄到最高也是一件體力活,對錢包來說。

    雖然這擺明了就是氪金項目,但對於這個世界的玩家來說,這種“多樣化”的裝備係統足夠他們玩好幾個小時了,更別說還有其他他們聞所未聞的功能。

    日常活動倒不用說,畢竟這東西在別的遊戲裏不是沒有,隻不過《楚留香》的日常活動更多,多到短短幾小時是做不完的,況且為了活躍度也要去做啊。

    最讓玩家們感到新奇的就是幫派係統,別的遊戲不是沒有類似的功能,隻不過名字不同罷了,並且兩者還是有很大區別的。

    其他遊戲的幫派,除了大家聚在一起方便組隊,每天聊天劃水外就沒有其他事情可做,可能隻有幫主、副幫主之類的虛擬頭銜能滿足一下領導夢。

    而《楚留香》它又又又開創了新玩法:幫派戰鬥。

    兩個幫派之間的戰鬥決定某個資源的歸屬權,至於怎麽贏……成員夠強不就贏了,那麽成員怎麽變強呢?

    陳俊……不,應該說是負責《楚留香》的楊傑會告訴你:“不充錢你能變強嗎?雖然充了錢也不一定變強,因為別人衝的比你更多!”

    楊傑這廝現在已經沉浸在“論如何讓玩家心甘情願地掏錢包”的論題當中,並付諸行動,陳俊大感欣慰,終於有人能繼承我的衣缽了。

    其他還有挖寶、奇遇、行當等等這個世界從來沒有出現過的玩法,令玩家們拿起手機就是一天,這也是最近醫院多了許多脖子出問題的病人的原因之一。

    由於《楚留香》在聊天頻道是支持語音發送的,因此遊戲中的小姐姐成為了焦點,每天都有“小姐姐”在頻道上用語音詢問:有沒有小哥哥帶{送}我xx啊。

    隻要你聲音甜美,恭喜你獲得單身大佬小哥哥一枚,至少短時間內不會為各種資源的事情頭疼了。

    玩家們在《楚留香》中玩的不亦樂乎,龍騰則數錢數的手抽筋,就像回到了當初陰陽師剛出來的時候一樣,但是現在的龍騰眾人對此已經見怪不怪,畢竟每個人現在都富得流油啊。

    雖然隻是一款手遊,卻做到了目前大部分端遊都做不到的極致,許多人都說《楚留香》隻是一款手遊實在是太可惜了,如果做成端遊一定能取得更大的成功。

    龍騰的官網裏,到處都在問為什麽《楚留香》不做成端遊而是手遊,陳俊隻回複了一句話:“招了一個新手遊戲策劃,這是給他練手的。”

    好吧,你龍騰財大氣粗,這樣一款吸金能力超高的遊戲,竟然隻是給別人練手的,你就不能考慮一下其他同行們的感受嗎?

    做端遊的遊戲商還好,雖然《楚留香》的品質把他們摁在地上摩擦,但總體來說影響不大,自己還是能賺點錢的。

    可做手遊的就沒這麽好運氣了,許多玩家在玩了《楚留香》之後,紛紛表示以前玩的都是什麽垃圾遊戲,可笑自己竟然還不斷往裏麵砸錢,真是瞎了我的單身狗狗眼!

    其他遊戲之所以這麽費錢,主要還是強化的鍋,不是隻有《楚留香》才有強化,其他遊戲也有,隻不過沒這麽良心罷了。

    這些遊戲黑心到什麽地步呢,你知道負數嗎?成功率是負數的那種。(m.101novel.com)