第二十六章 寰宇的AR遊戲
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“那個是全部的素材需求,在下周五之前隻要完成其中最重要的,五個角色模型和二十個建築模型就足夠了。”
張默在車樂麵前的文檔光屏上畫了個紅圈,把他安排的內容圈了出來。
然後又在下麵畫出了幾個區間,分別寫上了最晚驗收期限。
“雖然安排了工作時間,但是公司現在的情況下,執行也沒有那麽嚴格,你隻要在限定日期之前交給我就行。
其他時間你自己安排,保持通訊渠道暢通,這樣我有事可以隨時找到你。
另外,街角那邊有一家“車庫咖啡”,裏麵的環境非常不錯,點一杯咖啡可以在裏麵坐上一整天,店裏的工作環境不好,你也可以去那邊辦公。”
張默小店裏確實沒有一個合適的工作環境,除了展示壁窗以外,隻有幾張供給客戶交流的桌椅,不過虛擬創作一般也不太苛求環境和工具。
不像以前還需要辦公桌上擺台電腦,一直對著電腦和各種外設畫板,現在的群視芯片,隻要有一個能夠進行體感操作的環境就可以了。
張默交代完了車樂負責的美工方麵的工作,就去忙自己的了。
他對於車樂的要求並不多,畢竟車樂以前是一個約稿畫師,與生產線上的美工在工作模式上不同,有他自己的創作習慣。
張默的《大富翁》遊戲製作,終於是有條不紊的步入了正軌。
……
一周的時間過的很快,在這一周中,網上關於車樂的事件熱度並沒有持續多久,就被另一個重磅新聞覆蓋了。
“寰宇電子三名頂級製作人聯合製作重磅AR虛擬現實遊戲《零點計劃》,將於本月正式啟動運行!全新預告片放出!”
《零點計劃》是由當下虛擬遊戲公司中的龍頭,寰宇電子集團所研發的一款大型AR虛擬現實遊戲。
支持遊戲運行的遊戲園區,早在四年前就已經開始修建,現在已經接近完工,進入了收尾驗收和調試的階段,在這個月就會正式開放。
《零點計劃》當初第一次在寰宇的遊戲發布會上出現時,就受到了一眾虛擬遊戲愛好者的關注,畢竟這種規模的AR大作,是具備裏程碑意義的。
當下還是屬於VR遊戲的時代,人們對於AR遊戲的思路和理念方麵還不夠成熟。
對於AR遊戲無論是經營方式還是盈利方式都不明確,基本上大部分AR遊戲都屬於賠本賺吆喝的口碑作。
在這種大環境下,每一款大製作的AR遊戲,都足以牽動著玩家們的眼球,玩家都渴望著看到一個突破,尤其還是寰宇這種大公司出品的。
一眾玩家眼巴巴的盼著,這一等就是四年,每天日思夜想,現在終於是等到了!
發布在各大視頻網站的新預告片還處於發布倒計時階段,其彈幕和評論區就已經在第一時間,達到了一個堪稱恐怖的密度。
在官網直播的新遊預熱會上,首席製作人呂洋也出麵接受了媒體采訪,並與網友們進行互動。
官方直播間幾乎被一片彈幕的海洋淹沒,可見玩家們的熱情之高。
“等了《零點計劃》四年!生生把我從大學熬畢業了!終於出了!激動!”
“五年之前我還是一條單身狗,等了五年……我成了一條戴著綠帽的單身狗!”
“樓上請說出你的故事!”
“這個製作人在幹嘛?說半天怎麽都不說重點的?我想知道遊戲模式,遊戲類型,他怎麽都不說啊!!!”
“怎麽可能說,說了就沒有神秘感了,都是遊戲公司的陰謀!”
“這個預熱會完全就是在吊人胃口啊,趕快結束吧,我要看預告片!”
預熱會是以一個小型的聊天形式構成的,呂洋和幾個媒體記者做一個群聊談話,總共也不到二十分鍾。
台本都是串好的,主要就是讓呂洋聊一聊在《零點計劃》的製作過程中,發生的一些事,團隊如何攻堅克服技術難題,在思路上有什麽創造性的開拓,這樣的宣傳性內容。
這個預熱會的目的,主要是為了給呂洋提供一些曝光機會,提高他的知名度,增加寰宇名下創作者們的粉絲效益。
在預熱會最後放出的預告片,才是玩家們期待的正菜。
預熱會最終在呂洋“依依不舍”的眼神中結束了,屏幕前觀看直播的不少觀眾都歡呼雀躍,終於不用看這個話多的戲精尬聊了。
畫麵切換到了預告片的視頻進行放映,全網直播!
寰宇的Logo在視頻上閃過,全環繞的立體音在耳邊響起,帶來極致的聽覺體驗。
伴隨著大片開場般的閃屏,天空中出現了龐大的宇宙飛船,冒著滾滾濃煙和爆炸的火光,向著地麵墜落。
地麵上是堆滿各種斷臂殘垣的城市廢墟,火焰爆炸四起,電磁武器電漿翻湧,激光穿透肉體留下黑中帶紅的焦痕,隔著屏幕仿佛都能聞到燒焦的味道。
遊戲園區的布景非常宏偉壯觀,代入感極強同時又不失遊戲的魅力,不愧是寰宇出品。
濃煙滾滾中出現一個五人小隊,手裏拿著旋轉的加特林外貌粗獷的大漢,端著激光狙擊槍瞄準的高挑美女,抱著治療射線杖的獸耳人……
他們的對手是無數身穿科幻鎧甲,手持激光武器的外星人!
五人小隊在槍林彈雨中穿梭,傾泄著火力,消滅了一批又一批的外星人,獲取了他們腦內的結晶體。
畫麵一轉,五人小隊回到安全營地內,把結晶體換成了信用點,向NPC購買各種裝備道具,接取任務……
在展現了一段安全營地內的布景建築後,畫麵又切換到了一艘外星人的宇宙飛船中。
各種管線密布,不知名的飛船儀器上,指示燈明滅閃爍,寬敞的船艙內,一支數十人的隊伍正在圍攻一隻巨大的畸形外星怪獸BOSS……
預告片的內容比較豐富,大概有十多分鍾,全部都是從第三視角進行拍攝錄製的實際遊戲內容,帶給人的第一感覺非常震撼。
遊戲的整體美術風格帶著略顯誇張的廢土科幻風格,以“外星人戰爭”為主題的科幻題材,在這個時代屬於比較經典的一種題材類型。
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