第二十八章 遊戲即人生【求月票!第一更】

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    《模擬人生》電腦版從參與製作的人數上來說,絕對和大製作無緣,甚至與所謂的中型製作也有差距。但是從花銷或者說成本上來說,已經超過許多中型製作了。
    製作一款遊戲的開發成本,一般分為兩種,硬件成本和人力成本,軟件成本的花費一般要歸到硬件成本當中。
    雖然說這次製作《模擬人生》在人力成本上並沒有什麽支出,但是在硬件成本上的之處就可以說是爆炸了。
    要知道大多數初創製作遊戲的團隊,都並不是很有錢。像是矽與神經鍵這家公司的創立,靠的就是創始人之一的祖母無償借款的三萬美元。
    這在初創的公司裏,已經算是很闊氣的了。更多的則是隻有一兩個人,兩三百美元就開始製作遊戲了。
    這其中也不乏成功者,這些成功的人,甚至可以說是美國夢的真實寫照,具現美國夢的人。
    當然,在他們身後還有無數失敗的人就是了。
    《模擬人生》電腦版的遊戲樣品寄出去之後便沒有了音信。要知道現在萬戶北美,在全美國也是排的上號的發行商。
    排的上號就意味著向他們投稿的人非常多,《模擬人生》電腦版的這個投稿,走的是正常的投稿路線,幾個月後才有回信也是正常。
    不過,《模擬人生》的製作雖然結束了,但是麗莎和裏奇兩個人,卻還是經常……不!是每天都來高橋和小愛的家。
    麗莎來這裏是玩《模擬人生》,而裏奇來這邊雖然所有人都覺得是為了麗莎學姐,但是他卻再說他在追求技術。
    裏奇作為一名美國的程序員,絕對可以算得上是第一批接觸到萬戶顯卡的程序員了。
    並且,與那些大公司的核心開發人員一樣,他也能接觸到萬戶顯卡的一些核心技術文檔。
    當他發現這塊顯卡居然能夠用來顯示三維畫麵的時候,簡直就是發現了一個新世界。
    並且,在看到了內置的三維demo的時候,他整個人都可以用震驚來形容。要知道三維圖形雖然看起來簡陋了些,但是卻擁有著二維畫麵無法比擬的優勢。
    手癢的裏奇,就嚐試著自己開發一個三維的小遊戲了。
    不過,由於顯卡的顯存隻有一兆。裏奇也不是想怎麽放飛自我就怎麽放飛自我。每一分顯存的使用,都要異常的精心。這樣一直以來都有些粗獷大神經的裏奇有些受不了。
    如果高橋看到裏奇在製作三維小遊戲時候遇到的問題,就會想起最初在哈德森的日子了。
    說不定如果讓中本伸一來製作三維遊戲,他的精心正好能有用武之地。
    隻可惜,曰本是任天堂的老巢,是日式主機的老巢。
    雖說高橋有心也在曰本推廣計算機拓展顯卡,但是現在的曰本計算機,有許多並不是ibm兼容機,也就不是個人pc,而是一些類似的東西。
    如果說這樣的機器隻有一種,萬戶也是有可能適配的,畢竟曰本的市場並不小。
    但是,這樣的機器種類在曰本足足有不下五種。並且每一種的使用量都不是特別多也不是特別少。
    萬戶也不是那種人力資源無限的公司,所以隻能集中精力到世界主流的計算機標準中,為整個標準製作硬件。
    高橋這幾天也沒有閑著,他最近每天做的事情就是觀察裏奇,觀察裏奇如何用萬戶顯卡支持的三維功能開發遊戲。
    甚至,他還專門買了一個筆記本,搞了一個《裏奇觀察日記》。
    他倒不是要觀察裏奇這個逗貨,而是要觀察一個程序員到底要多久才能上手萬戶顯卡相關的軟件。
    畢竟,計算機配件要麵對兩個主要的群體,一個是用戶,另一個就是程序員。
    用戶追求的是方麵,最好即插即用,程序員追求的其實也是方麵,最好學習成本為零。
    然而,這在現有的技術水平下是做不到的。
    盡管萬戶已經努力的去做了。
    《裏奇的觀察日記》每一天都在記,終於在他接觸到這個功能的第七天傍晚,他終於製作出了第一個人物的三維模型。
    這個速度不能說快,也不能說慢。
    高橋總結了一下,他覺得還是缺乏專門的開發工具作為支持,所以才讓門檻顯得有些高了。
    不過,專門的三維模型開發工具,萬戶也有製作,不過距離顯卡發售還有段時間,所以還沒有流出罷了。
    高橋這塊顯卡,也是早些時候按上去的,所以在軟件上也有所缺失。
    不過,這款顯卡對於二維的支持,倒是很完美了。
    《模擬人生》電腦版之所以擁有出色的二維畫麵,靠的也是萬戶顯卡的支持。
    雖然高橋覺得他這次來美國,是度假性質的。但是他畢竟是一名學生,再加上每天晚上都要製作遊戲。
    因此雖然說是度假,但實際上卻並不是每天都很閑的去數身上的汗毛
    不過,這相比於總裁的工作,也算是輕鬆了。
    畢竟,相比於行政管理工作,他更喜歡的還是製作遊戲。
    麗莎學姐玩《模擬人生》都顯得與人不同,她其實並不喜歡按照規劃好的路線去遊戲。而是喜歡自己給自己加戲。
    因為《模擬人生》這款遊戲比較開放,所以麗莎學姐在不大規模修改遊戲的情況下,也可以製定一些有趣的規則。
    比如說,最近麗莎學姐在嚐試的遊戲內容,就是從創建遊戲角色開始,一直玩到這個角色的第十代子孫。
    如果從現實尺度來說,這最少也有兩百年。
    兩百年很可能一個王朝都經曆過崛起和衰落了。
    兩百年很可能早就已經滄海桑田了。
    雖然《模擬人生》並不支持那麽先進的係統,環境改變的並不大。但是在這相對固定的環境中,不同的人,不一代的人,命運也截然不同。
    麗莎學姐甚至用這種玩法,將《模擬人生》玩出的禪意。
    大有看透紅塵的意思。
    不過,小愛看到恍惚的麗莎,還是勸了她一句,遊戲是遊戲,生活是生活。
    麗莎則感歎道,“遊戲即人生啊!”
    顯卡顯存不是64。月白之前寫錯了,在這裏訂正一下,望見諒。