第456章 改與不改(二合一)

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    企鵝遊戲的會議室裏,無數人正圍繞著《亂鬥三國》應不應該改變而激烈的爭論。

    周凱語氣激動地企圖說服企鵝遊戲的高層,讓他們支持自己計劃。

    “《亂鬥三國》最近玩家的反饋很差,而且自從英雄聯盟一出世後,我們的口碑包括在應用市場的評分直線下降,我覺得我們現在已經遇到了困境,必須大改版。”

    企鵝遊戲某位大腹便便的部長根本沒意識到問題的嚴重性,在他心裏麵《亂鬥三國》能為他們賺錢,所以沒必要再花那麽大功夫去製作新遊戲。

    “小周,哪有你說的那麽嚴重。現在咱們的《亂鬥三國》不也還像以前那麽賺錢嗎?上次我去總公司馬總還誇我們為集團作出了很大的貢獻。”

    企鵝遊戲的總經理也讚同到。

    “對呀,對呀!要真像你說的那麽改,玩家又會覺得是我們抄襲極光遊戲,而且我們取消了那些東西還怎麽賺錢?”

    本來和周凱說好要一起向領導提議製作亂鬥三國2.0版本的王英俊,居然很不靠譜的掉頭拍起來領導的馬屁,順水推舟說道。

    “以我看極光遊戲本來就是托大了,隻靠售賣那些東西估計還沒咱們賺的多,不能讓玩家變強鬼才買他們的東西呢!”

    周凱雖然對極光遊戲充滿了誤解和怨氣,可是他卻並不像這些企鵝遊戲的高層一樣沉醉於自己美夢中不願意醒來。

    他之前也通過各種渠道拿到了《英雄聯盟》的一測激活碼,特意對其研究了很長一段時間。

    得出的結論便是:《亂鬥三國》很有可能成為偽MOBA遊戲的代表,從此飽受玩家的吐槽。

    並且英雄聯盟的確要比他們優秀太多了,他們沒有能力限製極光遊戲推廣《英雄聯盟》唯一能做的就是改革。

    否則英雄聯盟公測之日,就是《亂鬥三國》敲響喪鍾之時。

    《英雄聯盟》並沒有亂鬥三國那麽多的付費商品,而且《英雄聯盟》裏的所有付費商品都不會為玩家增加屬性和戰鬥力加成,其遊戲平衡性之強,秒殺《亂鬥三國》幾十條街。

    但企鵝遊戲有很多高層依舊固執地認為極光遊戲,這樣做是賺不了錢的。

    在他們眼裏這樣的模式簡直是搬著石頭砸自己的腳。

    可是事實真的是這樣嗎?

    《英雄聯盟》你花一萬塊跟一分錢並沒有什麽大區別,這一點和《亂鬥三國》完全不一樣。

    不花錢不影響遊戲平衡的網絡遊戲一隻手都數不過來。

    這樣的遊戲實在不多,而且往往能夠一直火下去的遊戲反而就是這樣的遊戲,周凱自己也心知肚明。

    一款遊戲在短期之內再賺錢又怎麽樣,比得過那些既能增加口碑還能放長線釣大魚的遊戲嗎?

    前幾天公司為了抹黑《英雄聯盟》不知道從哪兒找來了一群腦殘水軍,大部分人根本沒玩過英雄聯盟就好意思裝英雄聯盟玩家對其評價。

    看看這些人的評價,周凱都感覺自己的智商受到了侮辱。

    “LOL竟然好多外掛,這叫人怎麽玩,全是掛啊!有個拖著大砍刀的英雄,叫什麽蠻族之王好像!我擦。打到空血,可是到最後怎麽也打不死,還把我殺了。他肯定是開掛了。”

    “上次放假打了一局,有個叫死亡頌唱者的。我都把他打死了,我頭頂一道光,結果我也死了,難道他死了還能放技能?外掛太多了,什麽垃圾遊戲!”

    “有次打著打著,對麵忽然來了一個拿矛和盾的,還是從天上下來的,差點給我嚇死,這遊戲居然也和CF一樣有飛天掛。”

    “還有一開大招的時候身邊都是烏鴉那個,我玩的無極劍聖,我砍他,他居然還在漲血,這麽多外掛和BUG也好意思把它拿出來秀?”

    “你們都已經很好了,我遇見過突然之間就能讓我黑屏的,白屏的時候我已經被秒了。”

    “那個叫探險家的更誇張,幾秒一個閃現,要不要人活了?唉,不能玩了,英雄聯盟開掛的太多了,感覺以後不會再愛了。

    ”

    這些水軍要麽隻是單純的看了一兩個視頻,要麽就是道聽途說。

    雖然他們的出發點是想把自己假扮成一測玩家然後對遊戲評價增加說服力更好欺騙更多的大眾。

    可是,好歹找一群有腦子的呀!

    請的都是些什麽玩意兒,剛一發帖就被懂行的玩家罵成豬,別提多丟人了!

    周凱本以為所有人都會讚同他的意見,卻沒有想到這些高層都不支持自己把遊戲製作成《英雄聯盟》那樣。

    他們用各種理由否決了自己,讓他很是惱火,一氣之下幹脆摔門而去。

    ..........

    另一邊,葉樂此時正在極光遊戲的總部審核著英雄聯盟的最新策劃案。

    一測和表演賽都已經圓滿結束了,現在已經進入到對之前玩家所反映的和係統檢查到的BUG和漏洞進行修複的流程了。

    除了這些東西,《英雄聯盟》自身也有很多不足的地方需要加強。

    葉樂相當重視這款遊戲,以至於經常都會親臨英雄聯盟項目組,而且對於遊戲的改動以及每一步的流程他都會親自審查一遍,以保這款遊戲不偏離出自己的心理預期。

    遊戲本身的不足之處不多,主要是形同虛設的舉報係統和極其低下的玩家素質,最影響遊戲體驗。

    那種一言不合馬上掛機送人頭,一個失誤抓住無限噴要投降的太常見了。

    這個問題葉樂相當的重視,相信遊戲正式公測後玩家第一眼所看到的是一個良好的遊戲環境。

    其二,前世就有很多玩家抱怨騰訊代理的LOL並不良心,對比美服、台服等等外服,你可以明顯看出來區別,無論是英雄價格還是皮膚價格還是符文頁。

    舉例子,美利堅玩家隻需要花10美元就能買到電玩人馬皮膚。

    前世的匯率與這個世界並不相同,十美元大概等於60—70人民幣之間。

    而國人則需要花129人民幣來買同樣的一款電玩人馬皮膚。

    是個人都能看出其中的價格差距,畢竟多花了將近一倍的價格買一款皮膚,換做是誰心裏也不好受。

    這就會讓玩家產生一種:遊戲公司真當我是冤大頭的感覺。

    這個例子可能極端了點,但美服7美元那一檔是國服69元的皮膚,這一點已經很明了,不管哪一檔都是美服便宜嘛。

    而《英雄聯盟》正式公測開放遊戲商城時,就能讓所有玩家感覺到極光遊戲的誠意。

    不管是哪一個國家的服務器這些付費商品的價格都是統一的,價格差距太大這樣的情況將不會出現在這個世界。

    也就是說不管是哪一國玩家,在玩本國服務器也好或者世界服務器也罷,都不會看到付費商品有任何的價格差距.....

    另外葉樂在前世玩這款遊戲的時候不僅隻有一個區的賬號,所以當時的他覺得一個皮膚能買好幾百,比外服貴的多還不能全區共享,太不劃算。

    然而服務器都被統一了,應該可以算是變相實現了全區共享了吧?

    葉樂認為自己已經算很有良心了,皮膚雖然貴,但是不加增益效果,不影響平衡,而且活動皮膚打折也很多。

    商城每周都會更新半價英雄和半價皮膚,同時還會有類似於前世的很多限時活動不定時開啟。

    比如“阿卡麗的神秘商店”“幸運召喚師”“召喚師生日福利”,抽獎等活動......

    英雄聯盟是前世騰訊代理的的唯一一個真正的良心遊戲,卻也是騰訊年收入比重最高的一個項目,事實上這並不是沒有道理的。

    《英雄聯盟》因為完全不必要付費的性質,可以在很大程度上保證了玩家的流失度降到了最低:除非你自己不想玩了,否則你可以一直玩下去。

    其次就是“無間斷觸發的付費渴望”,這一點來說在其他網遊中被演繹成了“無間斷觸發的讓玩家付費的渴望”,具體表現在:動不動就彈出一個窗口告訴你,你應該買點什麽了。。。

    而LOL的做法是:讓你在遊戲中看到其他玩家使用不同的皮膚在你麵前跑來跑去,讓你產生購買的欲望,這一點其實和強迫你看12個小時的時裝表演沒啥不同。

    再次一點的原因就是,經典標簽式的定價。

    EZ未來戰士皮膚記得一開始定價是198,而且隻有直接購買一種方式,這就形成了“用這款皮膚的人都壕”的基礎印象。

    這樣一來,很多玩家為了成為別人眼中的土豪而不惜花上接近兩百人民幣來購買這一款皮膚,使這款皮膚的銷量一直都不錯,還成了很多人關於這款遊戲的回憶之一。

    不過,英雄聯盟的皮膚的確做得挺好看的。

    好看獨特或是稀有的皮膚即使你賣的貴一點,也根本不缺人買。

    而這些東西正是葉樂所看重的。

    實際上一個合格的遊戲公司老板從某種角度上來說還必須是一個熱愛遊戲的遊戲玩家。

    因為隻有當你是一名玩家時,你才會站在玩家的角度去思考問題,同時你也會了解玩家的需求和心理。

    你會思考什麽樣的活動才是你(玩家)最願意接受的。

    你會思考如果你是玩家,那麽會向遊戲公司提出什麽樣的建議。

    掌握了一個玩家的心理,才能在盡量滿足他們的同時為公司創造更大的效益。

    葉樂也是一名玩家,自然了解LOL看似不花錢,不過大部分玩家都會花錢買英雄/符文頁/皮膚,不一定花很多,但打折、活動的時候總有剁手的瞬間,再不要說神馬阿卡裏的神秘商店給我3折買買買........

    很多玩家身上都不難看出他們潛在的收藏欲。

    這就好像動漫愛好者喜歡收藏各種手辦、周邊一樣,遊戲玩家也願意花費時間和金錢去收藏遊戲的虛擬物品。

    玩網絡遊戲燒錢已經是盡人皆知的事情了,不光是遊戲內各種各樣的商城物品,各種代練,虛擬物品交易等等等等......以至於玩家花費幾千甚至幾萬元人民幣來購買一個遊戲裏的物品。

    按照正常情況下來說,一名英雄聯盟玩家經常使用的英雄也就那麽幾個十來個,但是卻有很多人願意囤金幣或者直接人民幣購買大量的英雄和皮膚,甚至全英雄、全皮膚成為很多英雄聯盟玩家在很長一段時間的信仰。

    這並非是土豪玩家身上才會體現出這種特殊的收藏欲,普通玩家之中又有多少人不希望點開英雄聯盟後看到自己擁有所有的英雄和皮膚呢?

    很多玩家身上都表現出了皮膚係買就停不下來這個特點。

    畢竟誰也不嫌自己賬號上的皮膚多。

    此外,越是珍貴的東西就越想要得到,這句話放在英雄聯盟裏的限定皮膚身上簡直是再適合不過了。

    一些皮膚的價格甚至被炒到了幾千上萬塊,有些皮膚更是有價無市買都買不到!

    所以葉樂根本不需要關心英雄聯盟會不賺錢,沒有什麽是一款限定皮膚不能搞定的事!

    如果有,那就再追加一個抽獎活動,絕對賺翻!

    ......

    極光遊戲從整體實力和原有活躍玩家數量上分分鍾就可以秒殺前世的拳頭。

    再加上這個世界除了隻在中國出現的偽MOBA遊戲《亂鬥三國》外,再找不出第二款這樣的遊戲了。

    沒有了DOTA和war3這兩個勁敵,《英雄聯盟》將會以無敵之姿橫掃全球,甚至可以達到某種意義上的壟斷。

    表麵看似賺錢的途徑雖然很少,其實玩家看不到的太多太多,遊戲皮膚也是其中顯而易見的來源,還有廣告,推送,活動推廣,固定遊戲產業鏈,直播等等渠道都能從中攝取資金以保持遊戲與公司的盈利與運營。

    不出意外的話,極光遊戲僅憑借《英雄聯盟》一年就能從全球玩家手裏賺到近百億人民幣,大概相當於目前極光遊戲年平均收益的1/3了!

    今年葉樂給自己定的年末目標就是進入華夏富豪排行榜前十,然後讓極光遊戲成為華夏最頂尖的跨國集團之一。

    人往高處走,水往低處流,現在葉樂已經不僅僅是一名普通的商人了,就在今年他不僅被內定成了“華夏十大傑出青年”還成為了全國人大代表之一...

    所以他不再滿足於現狀,他希望《英雄聯盟》能為他打開這個瓶頸,真正意義上的更上一層樓。