第258章 鮮舊屍

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    布雷丁在大環境繁瑣的幹擾下,橫移了三四十米,眼看軟體活物還望不到邊,橫移的節點也越來越困難的情況下。

    作死的提出

    “球哥,要不咱們讓這家夥的觸手給卷進去試試,用魔能防禦罩全包圍硬抗,對你的輸出而言,應該問題不大吧”

    “你個弱智,就算我可以實現無限輸出,你敢保證布雷丁號的硬件在持續消耗過程中不出意外?但凡硬件的續航細節上出現紕漏,那就是一崩俱崩”

    “看這家夥窮追猛纏很饑餓的樣子,與其毫無目標的找這家夥的關鍵部位,不如讓它自己送我們過去它嘴邊,

    然後我就可以給它來一記錘孤大嗶嗶炮,拉響我花樣輸出號角,嗯哼,沒毛病!

    這不就可以完美結束戰鬥了咩~有道理不”

    “有道理,隻不過有些太理想主義。它要是卷了布雷丁號之後不往嘴邊送呢?萬一它也想玩不確定時限的花樣輸出呢?

    其他萬一暫且不提,一旦不是按你理想中的預期進行,看它弄不殘你”

    “那現在怎麽辦,搞得我很憋屈啊,有輸出沒地兒使感覺真不愉快。”

    “你用氪金眼盡量收集這生物覆蓋範圍的影像,看能發現其他什麽東西不”

    “額。。。其他東西倒是有,我早就發現了。

    比如一些看起來像金屬材質的殘損框架,一些水生物和地底生物的屍體,

    不過嘛,我覺得都是一些沒啥用的信息。”

    “那些生物屍體是什麽狀態?”

    “就死了唄,一動不動的,還能有啥狀態”

    “我的意思是,被吃成什麽樣子了”

    立馬梳理出相關影像給到點點球,能用像素解決的問題盡量不用言語來表達。

    “你自己看吧,有幾隻看起來還是鮮屍,外皮層都還完好無損,質感那叫一個味極鮮。

    其他舊屍就慘不忍睹了,缺麵門爛屁股的”

    點點球沉默了一陣,問出一個讓很摸不著邏輯的問題。

    “布雷丁號身上,哪些部位可以卸載出來扔的,比如胳膊腰子臀啥的”

    ヾ(?`Д′?)

    “你想幹啥?棄車保帥?損士保將?割肉喂鷹?壁虎斷尾?

    球,你天真了。就這家夥目前的猛勁,不把咱的渣渣都通通盤下是不會被拋出的小零食動搖滴。

    拋出布雷丁號的卸載件隻會自損性能配比,連爭取時間都實現不了。”

    “話說,你在人前表演進食操作時,從來都是形而上的是吧~”

    “亂說~我可是細節滿滿,力道控製得精益求精,從來都沒把餐具啃彎啃壞過”

    “所以,你的細節從來都隻是在行為動作的表麵,至於食物屬性如何,你是從來都沒留意過”

    “我留意那些幹嘛,反正幹飯幹肉幹菜啥啥的,不都是用嘴吃麽,吃什麽對我來說不都隻是吃的行為動作咩,勞資吃再多又不會長肉變豐滿,也不需要食物來維持生存需求。”

    一口氣反駁完,好像覺得哪裏不對勁,話茬子被帶歪的厲害,這尼瑪危機關頭,怎麽突然討論起恰飯來,什麽鬼!

    “哇嚓,球,你特麽能好好說話不,思維放逐天際也不要選在勞資危難當前時突然的瞎扯蛋,我會不愛你了的,一點都不幽默。”

    ー( ̄~ ̄)ξ

    “你真是笨蛋啊,果然的邏輯算法都是直腦筋,空有巨量的數據卻不能靈活分析。

    好吧,也不怪你,畢竟很多數據跟你自身屬性無關痛癢,自動定義為垃圾文件,邏輯忽略在你那裏再正常不過了。”

    表示目前還是沒懂~

    “恰飯能對付這藍醬綠屎怪?

    你的意思是,在它吃掉我之前,我竭盡所能先吃掉它?

    咦。。。吃屎一樣哦,怪惡心的,不過要是能對付它,我還是可以將就一下子的。

    但是,它這體量,我這小身板感覺沒優勢哇,你確定互吃有用?”

    點點球理順了思路,也不再打啞謎般的交流,直接了當說出自己的觀點

    “如你所說它這體量如此之大,布雷丁號這種小身板,連小零食都算不上。

    它為了零星碎渣一股猛勁的窮追不舍?這顯然不科學~

    你見過大體量的獵食生物為了點碎渣孜孜不倦的嗎?

    你知道這說明啥問題嗎?”

    經點點球的邏輯三問,算是接上了點點球的思路。

    點點球提出問點後繼續道

    “我一開始也沒意識到這種行為有問題,以為這鬼地方食物緊缺,所以蠅頭小肉也不放過。

    但是,你看看那些鮮屍也好,舊屍也罷,可供吃食的體量比布雷丁號的小身板如何?

    體型最小具的一屍都比起布雷丁號這點小零食都大個幾千倍吧。”

    聽到這裏,混亂了。

    仔細一梳理鮮舊屍的存在,說明這藍醬綠屎怪不缺獲取食物的途徑,從目前所能發現的鮮舊屍分布情況來看,未發現的鮮舊屍遠不止這些。

    在不缺獲取途徑的情況下,為了一點碎渣零食,動用大規模的消耗,顯然極其不科學。

    用的理論來說,就如為了點補給,動用了百萬點的消耗去實現那般~血虧操作,有病!

    “球哥,是不是因為咱用錘孤嗶嗶炮幹過它,所以它這是屬於複仇行動?”

    “笑憐郎,別胡亂發問打亂哥的思路。

    你沒嗶嗶它之前,它就已經先手了。

    我就問你,一隻噸的荒獸在有庫存食材的情況下,會去在意路過的克碎渣零食不?”

    “額。。。。。”

    “你還沒意識到這種奇怪行為的關鍵嗎?”

    “真心木有!它可能有病吧”

    “

    果然是弱智不可教也~

    你仔細看看那些鮮舊屍,是被吃成缺麵門爛屁股的麽?”

    立馬重新觀摩這些被它邏輯麵板自動忽略掉的細節~結果它發現又新增了不少疑惑。。。。

    點點球也不想等自己徹底想明白,畢竟大環境不友好,空間時間都算有些緊迫,一些決定得趕緊決策。

    “是不是發現,那些鮮舊屍都沒被啃食過的樣子,更像是自然破敗腐爛形成現在的模樣”

    這也是仔細觀摩後新增的疑惑,新舊屍都處於被藍醬綠屎怪包裹的狀態,但是從二者接觸麵的細微觀察,竟沒有看出類似啃食吻合的痕跡。。。。。

    。