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“這把整點啥活好呢?”
藺同光的鼠標在依然擺在可選位置上的110個英雄中遊動著,嘴裏念念有詞。
第一場中場休息並沒有多久,在幕簾外的大屏幕投影上延時六分鍾的比賽剛剛結束的時候,第二場比賽的bp階段就開始了。
還沒有從上一場比賽的勝利中回過神來的兩隊玩家再次麵對著同樣的界麵,神情都有些凝滯。
“別整活啊隊長,這是比賽不是訓練。”
“我就說說。”dcu的隊長聳了聳肩,手下的動作確實印證了他的話,這一局比賽價值兩個聯賽積分,終究是需要認真打下來的。
麵對對方和上一局如出一轍的前三手ban位,dcu的前三手同樣複刻了上一局的應對,作為係列賽的勝者,已經穩定至少拿到一分的他們有著以不變應萬變的資本。
現在在整體的戰術上,需要破局的是對方。
現在的dcu1分到手,在整個半程聯賽的積分榜上已經超越第三名3分,即使排名第三的廬工大20贏下這一輪比賽,但根據勝負關係,dcu依然能夠排在東部賽區第二名的季後賽區——而如果作為對手的sufe申財失去了這一場比賽,那麽積分榜榜首的位置就麵臨著易主的威脅。
這就是聯賽賽製帶來的另一層博弈,這種分數上的差距有時會讓高位戰隊對陣低位隊伍時遊刃有餘,也有時會讓低位隊伍麵對高位隊伍時能夠放下所有壓力。
處於被挑戰者位置的sufe這局並沒有像上一局一樣一口氣按掉三個中單,而是選擇了在前四手ban掉了當前版本的幾乎全部強勢輔助英雄,隨後第一手點出了石鱗劍士——人稱滾滾。
作為回應,深覺自己沒有受到什麽重視的陸心蕾直接在第二手就要求點出自己的英雄:
“給我個火貓。”
“二手就點?”灰燼之靈並不是一個對線萬金油,他在麵對很多英雄的時候隻能依靠自己的能力做到強行混線,前兩手點出火貓就意味著對方可能會拿出四個英雄的可能性來針對自己。
“點就行了,”女孩點了點頭,順便偷眼看了一下坐在另一邊的carry選手,“中路實在打不了,就搖到邊路打一號位吧。”
“沒問題。”莫名其妙成了bp垃圾桶的carry選手摘下眼鏡擦了一擦,在這半個賽季的比賽裏,他已經完全地理解了現在這一隊陣容中誰才是扛起局勢的人,以她作為戰術的核心當然是贏麵最大的抉擇。
他這個人不會介意任何能夠提高勝率的行為,在功利性任務的執行中並不會產生什麽抗拒的心理。
俗稱分奴。
dcu的第二手英雄點出了具備全遊戲最強單體控製技能的禍亂之源bane,而sufe的回應則是三號位的謎團。
bane的單體控製會被沉默和眩暈等打斷技能打斷,然而謎團即便擁有黑皇杖效果,也會被bane的大招魔爪打斷自己的大招,這一組選人確實充滿了針鋒相對的味道。
雙方的bp環節就這樣進行了下去,sufe拿到了上一場中對方打出關鍵效果的薩爾,而dcu以半人馬戰行者作為交換,看起來像是一號位核心英雄的露娜和幽鬼則被雙方在第四手分別拿到——
到此為止,雙方隻剩下一個選人位置,sufe明牌缺少中單,而dcu看起來已經選到了火貓,現在陣容中的缺口是一個四號位英雄。
“你們覺得對麵最後一手會拿什麽?”