021 SFSH
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sfsh哪怕是在dota核心區的玩家之間也是一個比較老且小眾的詞組。
sf指的是dota中的一個名為影魔的英雄,它名字的英文首字母簡稱就是sf,而sh代表著古早時期,那張以rts遊戲地圖為載體的dota中的一個指令,即為“saehero”,這個指令能夠使雙方玩家同時選擇一個英雄,這個被簡稱為sh的模式也因為其特點被當時的很多玩家用作中路同英雄soo的標準模式。
而當時最常用的soo英雄就是影魔,sfsh也成了那個時代的烙印——隨著dota的獨立,玩家不必在開啟遊戲後鍵入指令來更改遊戲模式,現在的私人遊戲房間在開始比賽之前就可以選定遊戲的模式,在此之後新入的大部分玩家都已經不再清楚這四個字母的含義。
魏宏卓算是這部分玩家中為數稀少的部分,他對這個詞組的理解來自於曾經帶他走進電子遊戲大門的小學計算機老師,對那個古早的競技時代有一定理解的他確實也能明白這個詞的含義……但是他也開始疑惑,麵前這個看起來比自己還要小一截的女孩是怎麽知道的。
但這其實並不重要,他搖了搖頭,想要確定女孩說的的確是這個東西:“sfsh?”
“沒錯,影魔中單對單soo,不控符,不出魂淚,禁止打野,先拿兩個人頭或者一塔的一方勝利。”女孩按照順序按了一遍自己的手指,“我聽田社說你打的是中單位,這個方法應該起碼能看出對線能力上我和你有多大的差距,怎麽說?”
“沒問題是沒問題,”瘦削的少年一反常態,冷靜地從上到下將陸心蕾的身形掃過了一遍,“不過打得怎麽樣我就不敢保證了。”
“沒問題就好,”女孩並沒有躲避他的目光,反而用同樣客觀審視的目光回敬了回去,隨後轉向站在一邊的田銳澤,“田社,麻煩了。”
“嗯。”田銳澤看了看倏然劍拔弩張的兩人,沒有說什麽,他走向少年背後的一台機器按下啟動鍵。
而得到了確認的魏宏卓同樣按摩了一下由於剛才的對局有些勞累的指關節,沒有再注意自己馬上會麵對的對手,以他的心情來看,事實上他現在因為感覺有被冒犯,稍微地有一些不爽。
他的第一局dota就是sfsh,在他正式直到dota這款遊戲之前他打了五年的sfsh——在十年前昏暗逼仄的學校微機室裏,那個啟蒙了他電子遊戲生涯的男老師帶著他點開了當時來看非常精美的遊戲畫麵,手把手教給他如何操作,如何取得勝利,這四個字母對他來說,誇張點,就象征著他的dota生涯。
而現在,他的這個信念被一個……剛學會dota兩個星期的小丫頭這麽隨便地掛在嘴上,雖然他並不是非常認真地在意這點的小心眼的人,但終究還是有些不服氣的。
讓她看看這個差距到底有多麽大吧。
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影魔,中單,soo,這三個詞哪一個都有著非常大的學問。
影魔是dota中以飄逸瀟灑著稱的英雄,它擁有一個三段相互獨立的傷害技能,分別能在自己麵前正前方從近到遠的三個固定距離位置上釋放陰影,對範圍內所有敵人造成傷害,而被這個傷害命中後的單位身上會被施加一個短暫持續而且可疊加的連中效果,在效果持續時間內,再被其他的影牙命中傷害會可疊加地加深。
由於這個技能是向著英雄正前方固定距離釋放的,所以在釋放技能的時候對英雄的朝向和距離的把握至關重要,如果這兩點堪稱dota中單對線基本功的能力不達標的話,影魔在玩家的手中就成了隻有兩個被動的脆皮英雄,雖然這兩個被動看上去也很美好:後者是一個簡單粗暴的削減所有範圍內敵軍護甲的光環,前者則可以讓影魔從每一個擊殺的單位身上奪取靈魂以增強自己的攻擊力:
每個靈魂2點攻擊力,依據技能等級最多可以獲得32點靈魂。
從技能組合來看,影魔的確是一個非常考驗中單玩家基本功的英雄,在dota漫長的生命中曾經有無數的菜鳥因為“新手玩影魔入門快”這一句約定俗成的笑話而在中路被全英雄挑戰,影魔這個英雄也就背上了“敢選敢輸”的名號。不過在一些核心區域的玩家中,這個英雄依然保留著它的生命力。
尤其是在這種江湖風味濃厚的soo挑戰中。