033 水人出什麽都比散失好

字數:2266   加入書籤

A+A-




    由於隊伍實在缺乏輸出,這波團戰並沒有完成最樂觀估計的戰術目標,孽主的大招可以在一段時間的延遲之後讓自己和周圍的隊友一同傳送到目標友軍的位置,而團隊裝備出齊的三號位孽主並不是輸出不足的db一隊人馬能夠快速擊殺的。

    在團戰的最後,除了站在孽主大招傳送範圍邊緣的龍騎士不慎吃到水人滿力量變體攻擊而被打出了傳送攜帶範圍,留在原地之外,對方最重要的核心斯溫和孽主並沒有在團戰中損失什麽——而那個被留在原地的龍騎士在自知難以脫身之後還拚死一搏擊殺了db的五號位輔助英雄。

    整體來看這波團戰並不是非常完美,輔助互換之後隻是額外地留下了對方的二號位英雄,而麵對小娜迦開啟大招走入戰場分割陣型的戰術已經有了心理準備的epa應該也不會再次在同一個戰術下吃虧。

    不過團戰的價值有些時候不能用單純的經濟數字來衡量,甚至將比賽觀戰可以使用的上帝視角中能夠看到的所有信息統籌起來,都無法精確量化一波團戰對戰局的影響——某某英雄的強勢期曲線,某某隊伍在獲得了優勢之後可以控製的野區麵積,乃至兩支隊伍十名玩家麵對這場比賽的心態,這些東西是一波團戰確實可以打出來的差距,但也是絕難以數字來統計的因素。

    所以,在這一波團戰裏似乎並沒有占到非常多便宜,隻是擊退了對方進攻的db能夠站穩腳跟扳回局勢雖然困難,但也不是看不到希望的幻想了。

    水人的阿哈利姆神杖在這一局中再一次起到了關鍵的作用,本來就能夠擁有巨額力量的變體精靈變身斯溫接出的風暴之拳對於對方的後排英雄是嚴重的威脅,而三個力量型核心英雄則決定了團戰中他們必須時刻進行攻擊。

    是錯開距離躲其他人的技能,但是麵臨著被陰影中飛出來的變體斯溫一拳夯死的威脅,還是跟著自己的核心英雄衝,但依然要被不知名aoe消耗狀態乃至擊殺,這樣的選擇題明確地擺在了他們麵前。

    而麵對同樣的一場比賽,db的老玩家們的最優解法就擺在他們麵前:

    “兄弟們現在跟著大老妹打就行了,”鱅哥原本隻覺得這次直播能打出一些節目效果就算足夠,而看到對方確實是正牌職業戰隊之後他甚至已經開始琢磨提前輸掉比賽之後要用什麽方式繼續和那個女孩直播聯動,但現在的戰局帶給他的明顯是意外之喜,“老田你先刷吧,我們打架。”

    這人情也不是那麽難做,他暗自思忖,給有實力吃下這碗飯的人盛飯比給沒有實力的人強行塞飯可輕鬆多了。

    作為戰鯨dota分區最有影響力的主播,他也確實成為了某種意義上的dota區“飯皇”,各種各樣能夠在他這裏有一些麵子的人物或者團體都有可能找到他來為一些新人主播帶動流量,久而久之,這樣的行為就成為了確實的“賞飯吃”。

    而這些新人主播裏相當一部分還都是娛樂型主播,這些人往往沒有足夠的實力混在平均冠絕水準的db天團中,總而言之讓鱅哥非常難做。

    不過今天確實不同,這個主播有資格也有實力吃他盛上來的飯。

    這就很舒服。

    “小娜迦可以繼續刷,對麵bkb短了我們很好打的。”

    娜迦海妖除了一個在拉扯團戰中作用巨大的大招,其本身的分身技能和幾率觸發的攻擊被動aoe減甲效果也讓她能夠成為一個合格的核心英雄,雖然現在的小娜迦在正麵戰場上並不能起到一錘定音的作用,但是充分發育之後,這件事就說不準了。

    對方的兩個核心,斯溫和龍騎士都是非常依賴大招帶來的“變身”效果的,斯溫的大招能夠在持續時間內極大地提升攻擊力和力量值,此時的斯溫會成為一個恐怖的輸出機器,但在沒有大招的時候,他本身的強度並不算是dota英雄中最高的一批。

    龍騎士也同樣如此,沒有大招變龍的龍騎士戰鬥力大致相當於超級近戰兵。

    所以,隻要在第一波接觸的時候做到減少減員和狀態損耗,利用機動性和地形拖長團戰的持續時間,戰局就對db來說更加有利。

    而占據了事實上的主動權的epa也發現了這個陣容的不足,他們雖然能夠控下肉山,但麵對肉山掉落的,能夠使英雄滿狀態複活一次的不朽之守護卻有些難以處理。依靠大招來提供主要戰鬥力的兩個核心英雄在陣亡後會失去大招效果,而更適合長線作戰的孽主並不會第一時間遭受集火。