第124章 新的訓練模塊

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    g戰隊和kog戰隊,單就目前隊員實力而言,隻能算是伯仲之間。

    沒錯,平時kog俱樂部大肆宣揚“lpl最強戰隊”之類的名號,是因為他們確實有這個底氣。

    王子修沒來之前,哪怕以去年進入世界賽時的巔峰初代g隊員們的狀態,也很難是kog戰隊的對手。

    那時候lpl賽區環境。

    大致可以分為三個梯度。

    第一梯隊,kog俱樂部,獨一檔的選手強度。

    第二梯隊,g戰隊,靠著胡奇彬、沈由敦幾個人的個人實力,強行殺了進來。

    剩下的十幾支戰隊,統統屬於第三梯隊。

    ……

    直到王子修執教g,隊員們的找回狀態後,實力都有了一定程度的提升後,才勉強算是能跟kog旗鼓相當。

    這種級別的強隊,指望著金鑫上路通關,或者黃麟下路打出優勢,已經不太可能。

    選手的實力越高,他們“爆線”的可能性就越小。

    對傷害的判斷,操作的駕馭更加精確。

    每時每刻大腦都在不停地計算,確定交火是否可以進行。

    一旦感覺情況有問題,他們很可能就會謹慎地選擇自保,根本不給對手露出任何破綻。

    包括打野的gank,也會在這些的選手計算之中。

    通過對刷野時間、路線的估計。

    盡管沒有視野,高水平的職業選手也能夠精確地判斷出打野的位置。

    這種級別的選手,甚至連gank的機會都抓不到。

    或者當打野覺得“有機會”時,反而有可能是對方故意賣出的破綻,就在那等人上鉤。

    想要攻破lpl目前聯賽裏號稱最強的kog戰隊,王子修自然也要給g的選手們準備新的訓練內容。

    在房間裏調出教練係統。

    金黃色的光幕上,顯示出王子修擁有的教練點數

    【教練點數123655】

    “已經這麽多了嗎?”

    王子修有些驚訝。

    這段時間裏,他為了一場接一場的常規賽,忙著收集其他lpl戰隊的情報,忙的都沒什麽空閑關注教練係統。

    盡管g戰隊的隊員實力已經很強了,但這不是他輕敵的理由。

    能成為的職業選手的,基本都會有那麽一兩手成名或者絕活英雄。

    什麽叫絕活?

    可以逆版本,逆陣容甚至專門給他一個英雄搭配陣容!

    就像胡奇彬的卡牌大師。

    版本起起落落,卡牌也有被削弱過的時候,但隻要是對上g的lpl隊伍,包括kog戰隊在內,基本都會把卡牌給禁掉。

    不是英雄強不強的問題。

    而是隻要讓胡奇彬拿到卡牌,那就相當於讓他同時獲得了“全屬性+10,戰鬥力+100”的增益buff。

    以前有戰隊覺得,卡牌隨著版本更新被大砍,所以估計放出來胡奇彬也不會拿。

    結果他們很快就為那次頭鐵的嚐試付出了慘痛的代價。

    自那以後,所有lpl隊伍達成共識

    麵對g戰隊,默認天然少一個ban位。

    同樣的道理,王子修需要調查的信息,也是其他戰隊選手擅長的英雄。

    禁掉絕活,大家拚版本強勢的英雄池深度和熟練度,現在的g誰都不怕。

    不過對上kog戰隊,王子修還是得再額外準備些東西。

    教練點數突破10萬大關,他能夠從係統中兌換出一份非常重要的道具。

    【訓練模式】“ai教學”模塊!

    這個新的支線模塊光是解鎖價格就需要10萬點數,是解鎖原始版本【訓練模式】的100倍之多。

    當然,如此高的售價,具體效果絕對是物有所值的。

    “ai教學”模塊,顧名思義。

    原本隻能用於模擬對戰作用的ai,擁有了“第一視角”的教學能力。

    所謂的第一視角當然與ob鏡頭下的視角不同。

    ob鏡頭隻是將目光聚焦到了ai身上,並不能看到它的具體操作內容。

    而這個新的訓練模式下,則是可以直接觀看ai的操作過程!

    內容包括鼠標移動軌跡,走位方式,技能釋放控製;

    還有切屏觀察隊友,記錄重要資源信息,這些更加細節的部分。

    當選手的實力提高到一定程度之後,再想取得提升,靠的就是這些更加細節的內容。

    通過練習,選手可以讓操作盡可能地靠攏第一視角教學裏的最佳方式。

    ……

    下午,g俱樂部的訓練室裏。

    “哎?二隊的人呢?又出去比賽了?”

    王子修打量著房間裏的眾人,疑惑地問了一句。

    胡奇彬舉手示意“嗯,最近法國那邊搞了場線下獎金賽,正好ldl聯賽時間上能岔開,wonder教練就領著他們去報名參賽了。”

    “好吧好吧,本來還打算喊著他們一起進行新的訓練內容。”王子修遺憾地歎了口氣,攤了攤手。

    “不過不在也沒關係,等他們回來之後由wonder教練去負責就好。”

    “我們這邊先開始就是。”

    王子修說著,將【訓練模式】裏給一隊幾名隊員準備的一局和ai模擬的對局時間重置到遊戲剛開始的狀態。

    “不打一級團,不用幫打野拉野。”

    “視野布置好後,上中下路直接去兵線上對線就行。”

    “打野的話,曾燦,你單人從藍開清野。”

    “ok,開始吧。”

    王子修下達訓練要求。

    幾名隊員聞言,雖然有些疑惑的摸不著頭腦,但還是老老實實地照做。

    按照他們以往使用【訓練模式】打練習賽,一般情況下都會有個明確的目標。

    比方說,隻打開場10分鍾,或者隻練藍色方的龍魂團戰,或者落後4000經濟並且損失了一路高地後紅色方該如何運營;

    再細化一些,可能是指定目標。

    比方說11分鍾內,在確保自家沒有防禦塔倒下的前提下,摧毀對麵上路一塔。

    11分鍾一到,或者目標完成,立馬就重開,繼續練習同樣的套路,維持熟練度;

    像王子修這回布置的這種,條件就很模糊。

    是要他們練對線?還是單純就打訓練賽?

    如果是訓練賽的話,應該嚴格進行bp才對。

    可這次的訓練,王子修甚至連bp都沒做,10個空ban之後,直接讓五人隨意選擇了自己喜歡的英雄。

    “教練,我們這是打算練什麽?”

    金鑫貫徹了好奇寶寶的優良傳統,不懂就問。

    王子修神秘地笑了笑。

    “等你們開始對線就知道了,這是你們接下來一段時間都要練習的內容。”

    ……

    。