014 基地改造

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    反關節陸地機甲,形狀是長了個卡車頭的機器人,下肢關節是反向的(膝蓋向後)。

    正常立姿高6米,臥姿(停機)高32米,最大跳躍高度105米,最大奔跑速度132公裏。

    雙臂為15電磁機炮,射速500發/分鍾,載彈量共1000(不間斷發射數500發),操作模式:ai輔助手動模式。

    這才是章魚為即將到來的小怪獸準備的撒手鐧,也是4級基地最強的移動戰鬥武器。

    而且作為三防載具,它是4級技術下,唯一能直接接觸怪獸(被怪獸撫摸)後,不會發生腐化、汙染的存在。

    嗯,除了陸地機甲,吉普、自走炮和彈藥裝甲車被小怪獸摸到,直接就報廢了。

    陸地機甲其實也不能真的硬懟小怪獸,隻能說不小心被擦到,還有活命的可能。

    當然,機甲的駕駛需要專業人才,普通的步兵雖然也能試著駕駛陸地機甲,但技能跟不上是個白板,輸出會低不少。

    申請和明天的物資一起發送人員,能稍微省點礦。

    震蕩波塔和護盾裝置也是好東西,就是電力哎。

    震蕩波塔隻能說生不逢時,如果效果再好一點點、射程再遠一點點、耗電再低一點點,章魚也願意造幾個。

    護盾之後要找機會造。

    三防陸地機甲生產前,需要把基地改造一下。

    改基地會影響基地的外形,過程中需要注意炮台射界的問題,明白後續情況的還需要考慮以後的結構拓展。

    章魚的基地隻有兩座電磁機炮,等機甲出來,主力就變成自走炮和機甲組成的機動部隊,所以不用太顧慮基地炮台的射界。

    不過現在礦石壓力不大,順便就把事情解決了。

    一步到位加到4層。

    基地增加一整層空層,還是那個最常見的數字,300礦。

    因為擴建出來的是空殼,主要是線路、升降機構、樓梯和裝甲,前幾個的成本占比很有限,“高強度輕質化構造(怪獸)”減50裝甲成本的效果可以占大便宜,直接給變成200礦!

    基地加到4層以後,位於東邊的基地外炮塔,隻有緊貼著基地且有高高度底座的,才能照顧到西邊一公裏外的範圍,再近就被基地自身完全遮蔽了。

    雖然章魚一直強調射界,但說實話,隨著基地等級提高,附屬設施越來越多,想達到全方向無射界死角,根本做不到。

    剩下的選擇不多,比如章魚現在的選擇,是以基地本體上的炮塔,和北邊高地塔,加上機動部隊,來形成全向打擊能力。

    基地旁邊就不會再去造火力塔,有技術有資源時,會造些護盾塔、誘餌之類的。

    這裏的四層,指的是四層基地框架,並不是高度隻有民房的四層。

    單層的實際高度超過十米,隻做人員用,僅利用單層淨空,人員艙就可以堆疊三個!

    原有的隻有一層的基地,大部分空間都被看不到的諸如電力模塊、生產模塊占用。新擴展出來的二三層的空間,才是真正的空屋。

    二層就做為以後的人員綜合區,原本在一層的食堂、澡堂、基本人員居住區都被調到二層。

    然後設置人員艙。

    人員艙標準模板給了6個膠囊房、3單間、1軍官房、1多功能廳、3公廁、3淋浴房、走廊、兩個電梯井,以及走廊邊5個士兵快速下樓用的滑杆位。

    全部加在一起的標準化人員艙,200礦。

    不過這會膠囊房根本用不了那麽多,主要缺士官和軍官房,多功能廳基地也有一個,人數不夠多,加多功能廳還不如加娛樂室(電視、棋牌房)。

    這次為了省礦,章魚沒要多功能廳,娛樂室也沒要,連膠囊房一起,用3個軍官房,2個單間給替換掉。

    還是200礦,增加5單間,4軍官房。

    此時基地的房間,為膠囊房18、單間10、軍官5、高級軍官0。

    申請一個機甲小隊。

    一個機甲小隊,由1名少尉駕駛員、3名上士/中士駕駛員和4名地勤構成,共8人。

    章魚不喜歡單選人員,太費時間,效果也有限。

    打小怪獸隻要武器達標,基本就是拚硬輸出。

    駕駛員技能再怎麽增強,也不會影響武器的基礎傷害,主要依靠弱點攻擊提高輸出值。

    可哪怕100弱點命中再加暴擊提升,擺在陸地機甲這種站樁型機甲上,頂天還沒兩個普通駕駛員的效果,因為普通駕駛員的弱點攻擊也不是零。

    後續更高級的,能夠與怪獸纏鬥的通用型機甲,精銳駕駛員和普通駕駛員的差距,會因輸出機會的把握能力而繼續拉大。

    但到了那個時候,普通的領隊也不是少尉了,個人能力厲害的組合會因為默契不行,與整編隊伍還是無法拉開差距。

    而且隨著後麵補充人員的頻率越來越高,也根本找不出那麽多精銳,最後還是需要大量的普通駕駛員。

    調整完成,計算價格。

    自定義項目不一定會增加成本,星球戰略的成本計算因素很多,比如造兩層空層,比分兩次單造一層的總價要便宜,這裏就有重複施工的問題。

    所以玩自定義項目,一定要做好規劃,最忌諱一天改一次,改幾次進度就落下了。

    成本核算下來,總計為920礦,裏麵一些層與層之間的裝甲和電梯井、樓梯接駁的部分被扣掉了。

    確認,召集人員撤出住宿區,開始施工。

    此時一樓還能活動,倒也不用讓人員都出去站崗,章魚自己的指揮室也不受影響。

    施工的過程和變形一樣,房頂整體抬高,原本布置的高效光電和電磁機炮,直接被抬升到四層樓頂。

    時間過了中午,準備工作總算作完,開始生產三防陸地機甲。

    np基地的機甲小隊,一般一個小隊隻有三台單人機甲,章魚這當然沒這種好事,全都加班!

    其實是因為現在基地還無需安排24小時巡邏,隻打日常沒必要讓駕駛員閑置。

    4台機甲安排上。

    三防陸地機甲的費用不貴,原價180,裝甲打折後150。

    4台一起600礦。

    造完這1510礦的東西,沒一會就到了第十個補給日淩晨零點。

    此時的礦石還剩701,補給還沒到,怪獸樣本解析完成了。

    “擾流裝甲:

    借助避水獸的樣本,實驗室設計出一種能對抗流體阻力的表麵微結構,已經應用至我們的製造庫。

    效果:全水下裝備,水下阻力降低30;

    全裝甲單位,對暴風、衝擊波抵抗力提高30;

    飛行單位,巡航燃料消耗降低10。”

    雖然加成不全麵,數值也不算高,但這隻是個小小怪獸的樣本,能確實提高部分單位的個別能力,已經不錯了。

    可惜,對接下來打小怪獸,也就一個增加衝擊波抵抗力或許會有用,要是碰不上會放衝擊波的小怪獸,就等於沒有。