028 水下礦產

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    等了一陣,準備開水下新礦。

    水下開礦有好有壞。

    好處是不需要抽水機。

    基礎成本增加20,自帶過濾壓水係統,當然,電費不會減免的。

    不好的地方在於運輸機器人不能下水,沒有合適的礦石運輸單位,隻能建設傳輸帶。

    水裏時不時會有單隻或小群小小怪獸路過,水裏的巡邏速度和戰鬥範圍都不行,幾公裏的傳輸帶,沒有百來個戰鬥單位,都別想保護它不受損。

    反而是礦井本體,在水底選擇地下模式,大部分怪獸都不理會。

    另外,傳輸帶還要電!

    一公裏耗費2電,倒是不多。

    總之,水下一號礦成本是220+60(井深)+140(傳輸帶28公裏)+30(水下纜線)。

    這裏的礦會從水下機庫入庫,走電梯上地麵,再被運回基地。

    水下二號礦井比一號礦井成本高50。

    有一點比較離譜,1級礦井科技自帶的傳輸帶,沒有合並功能,兩個礦必須各拉一條傳輸帶,放水下等於額外提高了日常維修的成本。

    要等到6級的管廊技術,才能解決眼前的問題。

    兩個新礦啟動,扣掉232電(含壓水和線路),實驗室的小項目已經頂不住,反正也沒主要研究項目了,關掉電磁實驗室,保留基礎實驗室和核子實驗室的繼續研發,怪獸實驗室也隻維持日常的樣本解析50電。

    新礦的礦石出來,礦產爆炸,總礦石產量達到275!

    基地的最大產能耗費才200,加上燃料、核燃料、聚變燃料、糧食種植等亂七八糟的東西,也用不光。

    可以新建生產設施了。

    補二十台運輸機器人先。

    補完機器人,建造小怪獸巴斯樣本帶來的水下綜合生產設施。

    1000礦,擺在綜合機庫b5層,靠近島的一側。

    這玩意屬於基地外設施,不需要開槽,把開槽費算下來,比正常的綜合生產設施還便宜。

    但產能可不低。

    它的基礎產能就有100,生產怪獸單位時還額外提高50產能!

    當然,隻能生產水下和兩棲單位,其他東西生產出來直接掉它正下方海底下了,有些東西被海水浸泡撈出來都沒用了。

    占地6000平米,b5的五分之一,因為b5本來就泡在水裏,不影響機庫功能,工廠頂上還能站機甲呢。

    把水下生產設施弄出來,時間也來到22天淩晨。

    拿到補給進入雙開狀態。

    基地的產能,用於給綜合機庫擴建。

    這次擴建的目的是容納設施,不是機庫本身。

    第一批項目是自動倉庫和人員艙。

    自動倉庫用於優化機庫區域的資源分配,包括水下生產設施的消耗,和稍後機庫內的機甲維修需要用到它。

    人員艙主要用於輪班期的短暫休息,不用於定居,軍官房間就不用了,安排一大堆膠囊房和少許單間即可。

    膠囊房是雙層的,一間的占用麵積才2平米,一套人員艙全改膠囊房,能堆下70個!

    兩套人員艙,設置一個娛樂室,足以滿足兩、三百人在綜合機庫的輪值和休息需要。

    高度上人員艙處於b2,倉庫處於b3,位於機庫南端的山體中間。未來如果要擴建機庫本身的麵積,則會往東做橫向擴建。

    含擴建在內,這一套的費用為1400礦,還有不少空間富餘,稍後還能造點別的。

    水下綜合生產設施,則開始不間斷生產無人潛艇“標槍”。

    無人潛艇“標槍”倒是有名字,還是個組合解鎖的成果,但它的定位跟戰鬥無人機(電磁步槍)差不多。

    “標槍”是一種戰鬥消耗品,方頭方腦,沒有裝甲,連抗壓殼都沒,浮潛靠著兩個小氣罐,最大潛深僅150米,唯一的武器是電磁魚叉,隻能發射2枚魚叉就要跑路。

    另外,它是純電動的,但自身沒有發電能力,全靠基地充電。

    戰鬥方式是衝出去放兩枚魚叉,趕快回去充電補魚叉。

    假如要投兩枚魚叉,它最大前出距離為5公裏。不投魚叉,則能在50公裏的距離遊個來回。

    正常采用定點警戒。

    以章魚的島子為例,兩個水下混合礦和綜合機庫b5層的距離分別是28公裏和33公裏。

    “標槍”在35公裏的距離,可以待機約6個小時(需要電力維持自己不被洋流帶走),最後剩下差不多一魚叉的電時回航,畢竟不能發射魚叉,值守也沒了意義。

    別看標槍又脆,又帶不了幾魚叉,但因為它的戰鬥節奏很特別,在有水下主力機甲單位掩護的戰場,很難被打壞。

    即便被打壞幾台,也不是難以接受。

    價格25礦一台。

    這價格,不造它幾百個,都不好意思說自己有水下戰力。

    數百上千的“標槍”集團戰鬥起來,會給基地帶來很大的電力負載,尤其需要注意,不然打到半路斷電可就完了。

    標槍造著,基地產能在上午時把擴建工作作完,該補炮塔了。

    或者說炮樓。

    在高地建造大型、高高度炮塔底座,折後700礦。

    建造占據兩個炮塔點的遠火大炮“等離子軌道炮”。

    成本380礦,比高能激光貴出一半,作戰時還要耗費少許彈藥。

    它是個全長18米,長方形炮管橫向超過4米的巨大家夥,優勢主要體現在射程與單發輸出。

    自動瞄準基礎射程是22公裏,手動射程隻要不在地平線外麵,能看到的都能打。具體以島子高地優勢加上高高度炮塔的50米加成,能打120公裏吧,但那樣也別想傷害的事了。

    在10公裏距離,單發的最大輸出是10000!

    它的衰減率與電磁武器差不多,在60公裏距離,還能打出6000的傷害。

    有一點,等離子軌道炮一發有03秒的持續射流,全中才能把傷害打滿。

    單發的威力非常可觀,射速10發/分鍾,是專業對付小怪獸的武器,尤其是對空,它的射程會帶來非常高的全程傷害。

    直接造兩台!

    大型底座有5個掛點,占一個點的炮塔放四個,單炮水平射界都能到270度,中間還能擺個光電。

    等離子軌道炮搭載兩個,單炮的水平射界隻剩225度,中間的點必須空著,不然雙炮塔的重疊射界就隻剩下2度,那樣和一個炮塔完全沒區別了。

    章魚安排的方向,重疊射界是北方和南方。

    把它建好,此刻基地的火力哪怕麵對2級小怪獸那還得看類型,比較好欺負的也許能打一打。

    電力不太夠炮塔全開,稍後再想辦法,反正因為射界的關係,多數時候也隻能用一台。

    弄完大炮。

    強鞭的樣本經過一整天的解析,也有了結果。