第一百三十五章 方塊人大逃殺!

字數:4596   加入書籤

A+A-




    邱儀強製暫停了自己在生存模式中的進程。

    他已經在遊戲裏麵開辟了一個農莊,糧食大豐收,牲畜也挺好,現在準備研究研究軌道,鏈接一條去礦區的鐵路。

    玩的不亦樂乎之時,他忽然想到,這個遊戲還有其他模式,作為一個評論員,怎麽能夠沉浸在一個模式裏呢?

    戀戀不舍的退出生存模式,他點開冒險模式,玩了一天,根據光腦上的攻略,他大致了解了這個模式的玩法。

    在冒險模式裏,隻要你不招惹怪物,怪物不會主動攻擊你,開局還會贈送許多基礎工具。

    你可以在這個世界裏隨心所欲的創造一切,飛在空中的房子,宇宙戰艦,人像山

    這個模式更像是一個徹底放飛自我的模式,邱儀在fn評論區看到過一些歎為觀止的建築,比如說一艘星河級別的戰艦,從外觀上看,簡直和真的一模一樣。

    最恐怖的是,這艘戰艦還能動,評論下方寫滿了能源公式,某某東西加上某某東西再配置某某,根據某某裝置,就能產生動能。

    邱儀覺得這群人簡直瘋了!

    他們不像是來玩遊戲的,而像是來搞科研的。

    不僅如此,我的世界還專門製作出一個獨特頁麵,供玩家們上傳自己製作的世界,底下帶著傳送門,隻要一點,就可以進到別人世界裏玩耍。

    當然,遊戲大佬可以設置價格,隻要你製作的足夠好,每天的收入並不少。

    這一舉措,極大的增加了玩家們的積極性,邱儀也不得不讚歎星火集團的手段。

    按理說,生存模式相比較冒險模式更加吸引人,但是加上這一手,冒險模式反而更加火爆了。

    把玩家們的聰明才智化為己用,做到兩者共贏,可以說是未來遊戲曆史上少有的舉措。

    邱儀之前嚐試過,無論是生存模式還是冒險模式,都能夠聯機玩耍,生存模式隻能同時加入四人,而冒險模式無視人數。

    生存模式且不說,和朋友一起生存自然趣味多多。

    但冒險模式之下,一個平淡無奇的功能,竟然能夠玩出花來,邱儀佩服至極。

    邱儀沒有想到的是,在地球上,正是通過這個方法,才讓我的世界名噪全球,砍下來銷量最高的記錄!

    饒晨隻不過是借鑒成功經驗罷了。

    花了十多個星幣,在別人世界裏好好遊玩一番,邱儀心滿意足的退出冒險模式。

    他看向最後一個大逃殺模式!

    聽這個名字,邱儀都覺得很有意思。

    為什麽逃?裏麵會出現怪物追著人跑嗎?

    殺?殺怪?

    點擊進去,又是一張全新的頁麵。

    上麵有地圖選擇,荒漠地圖,林地地圖還是星空地圖。

    旁邊有好友欄,下方還有單人,雙人,四人選項。

    最下麵,是開始遊戲的按鈕。

    邱儀毫不猶豫的開始遊戲,附屬的內容再豐富,核心不好玩也白搭。

    畫麵上立馬顯示著一段話。

    “正在匹配玩家98100”

    一開始就和大家一起玩?

    邱儀心裏開始泛起濃濃的興趣,前兩個模式如此吸引人,那最後一個模式也一定不會差!

    數字到達100後,畫麵一邊,邱儀看到自己控製的方塊人穿著一身簡陋的衣服,站在原地,旁邊還有不少玩家跑來跑去。

    “喂喂喂,聽得到嗎?我是一號,等下大家跟我飛!”

    一個清脆的女聲傳來,邱儀這才注意到,左下角顯示自己和三個陌生的玩家組成了一隊。

    “好的!”

    “無所謂,大家一起行動就好了!”

    其餘兩個隊友的回複很快,看起來應該都是老手了。

    邱儀咳嗽一聲,他先是看了其他內容。

    中心位置,是一個倒計時,現在已經來到了64。

    右邊角落裏,有著擊殺數,現在是0,旁邊顯示著100/100,應該代表著目前場上有100個人,一個沒死!

    在右下角,有著一張地圖,點開進去,可以看到地圖的範圍很大,標誌自己的點是黃色的,隊友是綠色的,全都縮在地圖下方的一個小島上。

    “喂喂,四號,你聽到了嗎?等下跟我一起飛!”

    一號的女聲沒有聽到邱儀的回複,又說了一遍。

    “哦沒問題!”

    “那好,倒計時了,大家注意!我喊跳就一起跳!”

    三人紛紛同意。

    等到倒計時到了0,耳邊忽然傳來一陣轟鳴,邱儀發現自己的人物坐在一架造型奇特的航空器上。

    不時的,有方塊人一躍而下,飛向大地。

    邱儀打開地圖,一條虛線表明了飛行軌跡。

    一個金色的光點在地圖上閃閃發光,女聲傳來:“我已經標了點,大家往那裏飛,落地後找武器然後迅速集合!”

    “就是現在,跳!”

    話音剛落,邱儀就看見一個粉紅色的方塊人飛快的跳下航空器,後麵還跟他兩名隊友。

    邱儀反應也不慢,立刻跟了出去。

    等降落到一定高度,滑翔傘打開,邱儀完全不顧一號隊友的呼喊,朝著另外一片地方飛去。

    相比跟陌生隊友一起行動,邱儀更加喜歡一人走。

    然後,他就落地成盒了。

    剛落地,噠噠噠的幾聲,邱儀發現自己眼前的屏幕一黑,您已死亡四個大字浮現,方塊人冒出一股霧氣,變成了一個盒子。

    不知道從哪裏跑出來四個人,圍著自己變得那個盒子一動不動。

    邱儀一臉癡呆。

    隨後,他的視角轉換到隊友身上,趁著這段時間,邱儀趕緊先摸清楚遊戲玩法。

    一局比賽下來,一號那個妹子果然厲害,成功殺到了最後,一隻烤雞從天而降,同時在遊戲畫麵中出現一段話——

    大吉大利,今晚吃雞!

    邱儀也徹底摸清楚了這個模式!

    大逃殺!不愧是大逃殺!

    前期搜尋武器的過程帶著驚喜,你永遠不知道打開建築物內會發現什麽。

    毒圈的設定簡直是奇才,無時無刻的廝殺挑動著人們的神經,讓玩家全身心的擊中到遊戲裏去,不然,好不容易進入安全區,一顆光束彈就能讓你結束遊戲。

    饒晨的製作期間,沒有采用絕地求生中槍械數據,而是讓其更加符合這個時代。

    當然,數據方麵也調控了一下。

    我的世界人物造型玩絕地求生,聽起來是怪異了點,但這也是饒晨的一項想法。

    他隨時都能單獨的把這個模式提出來,創建一個新遊戲,讓其更加好玩!