第213章 飽和打擊

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    周倫想要一炮而紅打出名氣,這樣的話他以後在總部就有話語權,也有資格從總部那邊得到更多的資源。

    對《遊俠傳奇》的遊戲趣味性,周倫很有信心——學幽靈的魔獸就完事了。

    但周倫也知道,即使是對著《杜隆塔爾的成立》學習,也需要把自家的《遊俠傳奇》做出亮點。

    如果隻是學到了魔獸的框架,卻沒有用優質的磚塊來堆砌的話,那樣即使能收獲成功,也不可能達到讓總部另眼相看的地步。

    周倫,想要搞一波大的!

    為了更好的製作《遊俠傳奇》,為了拿到更多的資源。

    在內部整理完畢之後,周倫就趕到了公司總部想去申請更多的資源。

    在黑鋼工作室內部,周倫是狂霸天的老大。

    對其他遊戲圈的同行,周倫是業界霸主北極熊公司旗下工作室的天之驕子。

    但在北極熊總部這邊,剛剛接管黑鋼工作室的周倫,其實就是個小透明!

    關係?

    有一點。

    但不夠過硬。

    話說回來,北極熊旗下哪家工作室沒關係?

    所以當周倫在北極熊內部申請越級的資源,想要得到公司的扶持來製作《遊俠傳奇》的時候。

    其他幾個咖位跟黑鋼工作室,跟周倫差不多的人,對周倫都是冷嘲熱諷。

    “嗬嗬,這遊戲是照搬人家幽靈魔獸是吧?那款遊戲可很複雜,你區區黑鋼能不能做,心裏沒有一點b數嗎?”

    “等級就是等級,黑鋼根本不配拿到更多的資源!”

    “《遊俠傳奇》?這個周倫就一個新手,還有勇氣來總部申請,嗬嗬,浪費了集團的資源他賠得起嗎?”

    大部分知道周倫想要申請越級資源的人,都不太看好周倫的行為——因為除非是企劃真的打動了公司高層,或者符合公司的戰略布局。

    否則一般的話申請都是不會得到回複的。

    另外,如果幸運的申請到了資源卻沒有發揮好的效果,更是會對工作室在公司內部的地位造成劇烈衝擊。

    之前黑鋼的豪厄爾好歹還是個老油條,也有一些資本。

    現在接手黑鋼的周倫籍籍無名,卻如此不知天高地厚,自然會引起許多同行的嘲諷。

    結果卻是令所有人大跌眼鏡。

    周倫的企劃很快就得到了來自熊泰山的直接回複。

    熊泰山很看好《遊俠傳奇》的前景,並稱之為大奇幻時代的先鋒將軍。

    不僅給了《遊俠傳奇》額外的宣傳和資金,甚至還從公司總部抽調遊戲工程師前去聽周倫指揮,從而在技術上直接扶持黑鋼。

    這很少見!

    一般來說工作室希望得到的總部支援,無非就是資金和宣傳推廣。

    直接派公司總部的頂尖工程師去協助開發遊戲,極少極少,幾乎隻有整個公司都十分看重的年度重磅旗艦,才有可能得到這樣強力的扶持!

    周倫自己都沒有想到,自己竟然得到了如此高規格的扶持。

    這讓周倫瞬間信心爆棚,並且大聲歡呼喊道“老子這一次要把幽靈的魔獸錘個稀巴爛!”

    周倫以為他是集團的天選驕子,是被總裁看好即將升起的新星。

    但在接下來的一周之內,熊泰山等公司高層,連續通過了三款類似奇幻戰爭題材遊戲的幫助申請!

    信號很明顯!

    北極熊要全力以赴,多管齊下製作奇幻戰爭遊戲!

    於是大家懂了。

    公司的戰略計劃是直接對魔獸p進行飽和打擊!

    學習魔獸的?批!

    照搬魔獸的?批!

    受到魔獸啟發的奇幻遊戲?批!

    效仿魔獸設定的創新之作?批!

    你魔獸人氣高是不是?

    我這邊有《遊俠傳奇》,有《戰爭領主獸族之戰》,有《狂風年代》,有《死亡騎士之路》,有《獸人狂潮》……

    一個月的時間之內,北極熊竟然是上馬了整整十款奇幻戰爭題材的遊戲!

    其中大部分的遊戲,從企劃上看都或多或少受到了魔獸的影響。

    甚至可以說魔獸成為了一款行業標杆,讓北極熊對著標杆一通學習!

    從目前幽靈製作遊戲的質量來看,單獨的一款遊戲應該是無法對幽靈形成威脅的。

    但如果是十款八款,甚至是幾十款呢?

    飽和打擊的效果很快就能看到!

    在這一個月時間之內,隨著北極熊多款奇幻戰爭題材遊戲的陸續公布,相關遊戲的熱度也再次爆表。

    畢竟北極熊耕耘多年,積累的用戶群體是非常恐怖的。

    現在北極熊旗下多家工作室,其中包括兩家王牌工作室都入場來做類魔獸的題材。

    竟然是硬生生的在奇幻戰爭新遊的市場上,狠狠的咬了一大塊肉下來。

    對於北極熊的跟風行為,韓棋其實並不在意。

    因為連續多款同題材遊戲的出現,既是挑戰也是一種抱團取暖。

    或許並不是每一個玩家,都對魔獸這種題材感興趣。

    但如果包括北極熊在內的多家遊戲公司,連續製作多款相關遊戲的話。

    是完全有可能將盤子做的更大,讓整個市場的規模進一步狂飆,從而讓魔獸p也能掙到更多的錢。

    當然,也有一個問題——短期內多款同類型遊戲的紮堆出現,注定其中大部分都將成為炮灰。

    包括北極熊那邊,他們也應該很清楚——他們一口氣推出十多款類魔獸遊戲,最後能取得成功的恐怕隻是極少數。

    但競爭帶來的壓力,韓棋並不擔心。

    或許北極熊能夠發揮他們的資金技術實力,製作出水準不錯的甚至能讓韓棋也看得上的遊戲。

    但講道理,總不可能一口氣突然做出碾壓魔獸的遊戲吧?

    在地球上一口氣突然能爆魔獸的遊戲都幾乎不存在。

    更別說目前賽博星這可憐的遊戲開發水準了。

    如果真的讓北極熊養蠱養出了一個超級boss遊戲,把自家的魔獸給爆了,那韓棋也隻能認了!

    服!

    最起碼現在韓棋已經賺到錢了。

    不慌!

    一個月下來,韓棋的《杜隆塔爾的成立》已經手握超過兩億的總銷量了。

    99元一套的均價,意思是整個市場已經賣出了超過200億的銷售額。

    韓棋這邊能拿到手的錢,也超過了70億。

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