0527 這遊戲是真的快樂

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    玩家們本以為一款掌機上的遊戲,《塞爾達傳說:曠野之息》應該是一款傳統的營救公主的遊戲。

    

    但是在玩家操作塞爾達……不是!操作失憶的林克走出來後,他們第一次領略到一個無比廣袤的世界。

    

    遊戲采取的開放世界模式,玩家哪怕剛剛“出生”,都可以在地圖中的任何地方探索,甚至能夠直接殺向城堡營救公主塞爾達。

    

    問題是剛出生的玩家武器頂多是一根樹枝,也沒有任何補給品,更沒有任何特殊能力,都不用加農出手,那裏的小兵就能把玩家按在地上摩擦。

    

    一般玩家隻要試了兩次後,就會知道這裏不是現在的他們能夠來的,會轉而去其他的地方探索。

    

    這一探索他們又有了新的發現,首先是遊戲中有很多可以收集的東西,比如各種路邊的花花草草,樹上的水果,還有扣下來的零件等。

    

    雖然不知道這些東西有什麽用,但是玩家一般都有倉鼠病,或者是強迫症,看到有東西在那裏閃光,哪裏能忍不住不把它們揣進兜裏。

    

    在打死怪物後,怪物的身上還會掉落各種材料,而說到打怪物,就不得不說一下遊戲的武器係統了。

    

    遊戲裏麵可用的武器堪稱豐富,哪怕是撿一根樹枝都能把小怪打死,不過任何武器都有耐久度,當耐久度歸零,武器就會破碎掉。

    

    好在遊戲中獲取武器的難度並不高,打死一開始的小怪都能獲得棒槌跟弓箭,仔細搜刮的話,也能找到攻擊力不錯的武器。

    

    而且遊戲中想要打死小怪的話,也不用跟小怪麵對麵硬剛,比如一開始有兩隻小怪聚集,剛開始玩的玩家一對二的話,還是有點麻煩。

    

    但是隻要仔細查看,就能看到兩隻小怪的周圍,擺放有不少的爆炸桶,不遠處的坡上,還有一塊圓滾滾的巨石。

    

    腦子靈活的玩家一下就能想到,隻要一路潛伏並爬到坡上,把巨石推下去,引爆爆炸桶,就能夠一下子炸死兩隻小怪,輕鬆獲得小怪身上的材料跟武器。

    

    不過在攀爬的時候,還需要注意一下林克的體力,遊戲中,不管是攀爬、遊泳還是跑步,都會消耗林克的體力條。

    

    當體力條消耗光後,林克就沒有力氣再次行動了,這很有可能導致林克從山上掉下來摔死,或者直接在水裏淹死,總之就很真實。

    

    說回到戰鬥,遊戲中也是能夠潛伏的,在不驚動小怪的前提下,悄悄來到小怪的身後,就能看到“偷襲”的提示。

    

    一招偷襲對著小怪的後腦勺敲下去,基本都能一招解決戰鬥,大大節省武器的耐久。

    

    除此之外,遊戲裏麵還有一百多座神廟,這些神廟裏麵都有寶物,但是需要玩家解開謎題後才能獲得。

    

    至於怎麽解開謎題,每一座神廟都有各種各樣的解法,並不是隻有一個標準答案,這就很考驗玩家的腦回路了。

    

    不過這對於玩家們來說並不是一件壞事,反倒是讓他們大感興趣的一個點,畢竟不同的玩家有不同的遊戲習慣。

    

    隻有一個標準答案的話,無疑會讓某些玩家玩的不舒服,但這種開放式的謎題,就很對大多數玩家的胃口了。

    

    比如理論上玩家遇到的第一個神廟,這裏玩家會解鎖一個新的能力——磁力抓取。

    

    有了這個能力後,玩家就能輕鬆移動鐵製的東西,連一些寶箱都能直接給抓過來。

    

    在行進的過程中,玩家會遇到一隻小兵,如果是比較莽的玩家,他們會選擇直接揮舞武器上去戰個痛快。

    

    但一些玩家則研究出用磁力抓取金屬方塊,像是甩流星錘一般砸在小兵身上,不僅能夠節約武器的耐久度,還比較的安全。

    

    之後隨著遊戲的進行,玩家還能解鎖各種各樣的能力,比如遙控炸彈、靜止器、製冰器,還有照相機等。

    

    每一個能力都能在遊戲中起到一定的作用,並且有些玩家還能利用這些能力,把遊戲給玩出各種各樣的花活。

    

    遊戲中還有一個收集要素,那就是“呀哈哈”,《塞爾達傳說:曠野之息》中藏了九百隻呀哈哈,滿足某些喜歡解密跟收藏的玩家的需求。

    

    當然,如果不想找呀哈哈也沒有關係,畢竟呀哈哈給出的獎勵也不會直接左右遊戲的結局,也不會大幅度改變林克的強度。

    

    這屬於遊戲中的一種調劑,想不想找呀哈哈完全取決於玩家。

    

    順帶一提,呀哈哈的名字其實叫做“克洛格”,它們獎勵給玩家的道具名叫“克洛格的果實”,但是從描述還有形狀上來看,有點像是克洛格的便便。

    

    而遊戲中最讓玩家感到驚豔的,是強大的物理引擎。

    

    在草地揮舞火把的話,會把周圍的野草都給點燃,說不定會把自己給燒死。

    

    如果看到有蜜蜂保護的蜂窩,可以點燃火把靠近,把蜜蜂軀幹走,就能順順利利地拿到蜂巢。

    

    還有在篝火上撐開滑翔傘的話,還能借助上升的熱氣,讓自己也跟著飛上去。

    

    射出去的箭矢並非在距離太遠時就會消失,隻要順著箭矢射出去的方向跑,一般來說是能撿到射出去的箭矢的。

    

    憑借這個特點,玩家甚至可以跟能射箭的小怪上演一出“草船借箭”,隻要小怪不能射中林克,那麽箭矢就都會紮在地上,走過去後就能收集起來。

    

    這些還隻是基礎,林克的各種特殊技能,也是能夠進行配合的,這其中的開發難度,顯然是要高得多。

    

    玩家們可不會去研究這是怎麽辦到的,他們隻要享受遊戲帶給他們的快樂就足夠了。

    

    是的,隻要是入手並玩上了《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,都表示這遊戲是真的快樂。

    

    雖說沒有任何新手教程,但其實這些都潛移默化在遊戲中,比如在蘋果樹旁邊的篝火旁,可以撿到烤蘋果。

    

    玩家隻要一瞧就知道,蘋果除了直接生吃外,還能夠放到火上烤一烤。

    

    既然蘋果都能烤了,那麽烤魚、烤肉之類的是不是都能夠給安排上?

    

    而遊戲中也確實有烹飪係統,隻要有食譜,或者往鍋裏丟進去正確的食材,就能獲得一份美味佳肴。

    

    這些美味佳肴可不僅僅隻是看起來好吃而已,還能恢複血量跟精力,是玩家在遊戲過程中的重要消耗品。

    

    而隨著時間的推移,玩家們也開始在遊戲中整出各種各樣的騷套路。