0531 《戰神前傳》

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    虛擬宇宙還需要一段時間才能徹底完善,不過在經過一段時間的製作後,發布會上荀澤向玩家們承諾的前傳發售了。

    

    不過並非是一口氣放出三款遊戲的前傳,而是出乎很多玩家的預料,先放出了《戰神》的前傳,並且還是一個合集。

    

    看著《戰神前傳》的“龐大”,不少玩家都是忍不住想要吐槽。

    

    “以前苟賊做遊戲像老母雞下蛋似的,一個接一個,現在又進化了。”

    

    “進化成為什麽了啊?”

    

    “進化成為鴕鳥了,一口氣下了一個這麽大的蛋。”

    

    “確實。這體量,估計都能做好幾款遊戲了吧!”

    

    “售價雖說超過了一些大型遊戲,不過我覺得還是有點值的。”

    

    “你就當一口氣買了個大禮包回去吧!”

    

    “這難道不算捆綁銷售嗎?”

    

    “我倒是覺得還行,畢竟是前傳,如果想要了解劇情的話,你挑著買肯定無法把整個故事給補充完整啊!”

    

    “說的好像有那麽一點道理。”

    

    《戰神前傳》的劇情大概就是奎托斯成神的過程,年輕的奎托斯雖然是一名驍勇善戰的斯巴達勇士,但終究隻是一名凡人。

    

    在一次跟蠻族的大戰中,奎托斯眼見自己就要戰敗,於是向戰神阿瑞斯祈禱,願意以奉上自己的靈魂為代價,獲取強大的力量。

    

    戰神阿瑞斯回應了奎托斯的祈禱,在獲得力量後,奎托斯成功斬殺了眼前的敵人,並且成為阿瑞斯的一名打工仔。

    

    但是好景不長,在阿瑞斯的一次陰謀中,奎托斯誤殺了自己的妻子跟女兒,兩者的骨灰附著在奎托斯的皮膚表麵,讓他染上一層不詳的白色。

    

    痛苦的奎托斯決心向阿瑞斯發起複仇,在一路殺過去後,奎托斯成功解決阿瑞斯,並且成為新的戰神。

    

    但是之後奎托斯又被雅典娜所擊敗,並且告訴奎托斯,如果想要擺脫過往的噩夢跟詛咒,就需要繼續為眾神服務。

    

    奎托斯雖然照做了,但換來的依舊是眾神的一次次欺騙還有算計。

    

    在這個過程中,奎托斯還從自家母親的口中,得知自己的父親竟然是宙斯,但宙斯遺留下來的惡毒詛咒,讓奎托斯的母親變成一頭沒有理智的怪物。

    

    麵對這頭怪物的追殺,奎托斯隻能痛苦地殺死的自己的母親。

    

    而他的親生弟弟也無法逃脫死亡的厄運,自此奎托斯的親人可以說全部都死光了,這也讓他更加厭惡眾神。

    

    劇烈的仇恨驅使著他向眾神發起報複,哪怕是他的父親宙斯,奎托斯也要將其殺死。

    

    之後奎托斯是一路神擋殺神,不管是哪個神明出現在他麵前,都會被他殘忍地殺死,然後搶奪他們的武器,或者是某個器官來充當自己的武器。

    

    比如太陽神的腦袋,都被奎托斯擰下來當探照燈用。

    

    但奎托斯每殺死一名神明,人間就會迎來一場災難,海嘯頻發,瘟疫橫行,無數的災難幾乎讓人間一片生靈塗炭。

    

    就在奎托斯殺死宙斯,以為一切都迎來結束的時候,雅典娜的靈魂出現了,她要奎托斯交出潘多拉魔盒的力量。

    

    這個時候奎托斯才發現,高高在上的神明果然沒有一個是好的,哪怕是看似一直在幫助他的雅典娜,也有著自己的私心跟目的。

    

    現在一切的障礙都被掃除幹淨,雅典娜也就不繼續裝下去了,但是一路殺過來的奎托斯又怎麽會允許這件事情的發生?

    

    他果斷用奧林匹斯之劍刺穿了自己的身體,以自殺的方式將體內的希望之力散落到人間,讓凡人也擁有了力量。

    

    從今天開始,哪怕是凡人也能自力更生,不用再依賴眾人的施舍,眾神高高在上的時代結束,凡人的時代來臨。

    

    而最後的台子上,奎托斯的屍體消失不見,隻能看到一條長長的血漬,似乎是奎托斯用著最後的力量,跳到了懸崖之下。

    

    石台上不死鳥的圖騰,也似乎在預示著奎托斯並沒有死,而是會在浴火之後,重新涅槃重生。

    

    玩家們看到這裏,也立即明白過來,奎托斯應該是被四處旅遊的提爾給“撿”到,並且帶到了北歐,這才有了他們一開始玩到的《戰神》。

    

    補足了劇情之後,玩家們是心滿意足,至於《戰神前傳》的玩法,也成為玩家們津津樂道的談資之一。

    

    如果說《戰神》對於某些玩家來說,操作上還是有一點難度,那麽《戰神前傳》的操作難度可以說是下降不少。

    

    奎托斯在揮舞混沌雙刃大殺四方的時候,就跟在割草差不多,讓很多玩家都是大呼過癮,特別是在打敗oss後的處決畫麵,那叫一個暴力美學。

    

    不過這種簡單粗暴的戰鬥方式,也讓一些追求高難度戰鬥的玩家有些失望,他們想著這麽多希臘神話中的神明,應該是一場場酣暢淋漓的惡戰。

    

    起碼跟打女武神的時候應該差不多,卻沒有想到是一路收割過去,打起來挑戰性比《戰神》弱得多。

    

    對此荀澤也表示沒有辦法,任何一款遊戲都不可能讓所有的玩家滿意。

    

    像玩家們高呼天下第一的《塞爾達傳說:曠野之息》,也有玩家抱怨說開放世界太自由了,他們找不到目標,對路癡玩家不友好之類的。

    

    有得必有失。

    

    但總的來說,《戰神前傳》還是很受玩家們歡迎的,不管是銷量還是評分都不錯。

    

    網上有關《戰神前傳》的評論也幾乎沒有怎麽停過。

    

    “不愧是年輕的奎爺啊!這一路殺的也太爽了吧!”

    

    “你的武器不錯,但是下一秒就是我的了!”

    

    “感覺這些神會被奎爺給殺光,也是他們自找的啊!”

    

    “嗬嗬!古希臘神話本來就挺那啥的,我覺得這遊戲還收斂了一點呢!”

    

    “如果宙斯能夠管住自己牛牛的話,古希臘神話能夠精簡一半還不止。”

    

    “在玩過前傳之後,我又去玩了一遍《戰神》,感覺完全不一樣啊!”

    

    “是啊!難怪奎爺那麽討厭神明,這些當神的就沒有一個是好東西。”

    

    “說是神,看起來更像是人啊!”

    

    “還是人渣,仗著自己有神力,地位高就為所欲為。”

    

    “跟好人沾邊的事情是一點都不幹啊!”

    

    “不過《戰神》中少了榨紅魂的小遊戲,還是有點可惜啊!”

    

    “總不能當著自己兒子的麵榨紅魂吧!”

    

    “你們都是人才!趕緊去苟賊那裏上班吧!”