第285章 讀書無用?扯淡!
字數:2358 加入書籤
簡單來說,同樣的遊戲,如果自研需要花費一個億的成本的話,那麽外包就需要消耗1.5億甚至更多!而且關鍵是,因為外包的公司不同,外包合作之間的品質也無法掌控,對於公司的員工壓力一點也不比直接開發這款遊戲來的小。
而且就算是能夠縮減工期,可說實話縮減的不多。
最多也就是從叁年的遊戲時間,縮減到2.5年而已。
“可如果縮減的不多,可為什麽咱們能夠隻需要半年的時間就做出來?”方默一臉不解。
“老板你是不是忘了一點?”林冬生苦笑著解釋道:“這遊戲的內容創新的地方都沒有啊。”
方默一愣,仔細一想,突然間明白了。
簡單來說,方默犯了經驗主義的錯誤。
一聽到現在的遊戲行業落後,就認為現在製作遊戲也是落後的。
然而現實卻是,國內現在的手遊其實已經有了一套很成熟的內容技術了。
再加上乾坤引擎的加持,這就導致開發者節省了許多事情。
這一次星火找的外包,都是和星火的乾坤引擎有著合作關係的大大小小廠商。
這些廠商,原本就在學習使用乾坤引擎。
而且關鍵是,趙昊雖然無法直接從記憶中直接還原《原神》的客戶端,但是卻可以直接還原《原神》的背景故事和劇情演出!
在劇本完善,技術對口的情況下,《原神》又沒有排行榜,也沒有太多的氪金點,需要進行平衡的數值也不多,工作量就大幅度降低了。
而且因為方默的記憶中有原神的大地圖。
更加關鍵的是,其中還有著各種寶箱、材料、神瞳、任務等等信息存在。
可以說這些外包公司要做的,就隻是根據統一的美術風格的立繪製作建模模型而已。
而且使用的都是統一的遊戲引擎,權限也開得相同。
這樣的情況下,就算有的建模不如人意,但是一、兩個月的時間,也足夠星火的員工進行修改了。
這才是為什麽隻用叁個月的時間,就能夠開發一款遊戲的根本原因。
就連最讓人頭疼的數值問題,在方默導出的記憶之中也是有的。
這樣一來,隻需要花費錢財,就可以大幅度縮減工期,又不需要創新,也不需要磨合,這速度當然快得驚人。
之所以叁個月,還是其中有一兩個月的時間是留給星火員工進行後續優化的。
否則時間完全可以縮減為一個月!
用一個月的時間,一家外包的公司都製作不出來一張提瓦特大地圖,也製作不出來幾個角色,那這些外包公司幹脆收鋪蓋卷兒回家吧。
也別丟人了。
可以說,昊天直接將最麻煩卻沒有技術含量的部分,直接交給外包公司。
而自己負責核心技術和數據。
也就難怪會如此快了。
明白了前因後果,方默不由得有些唏噓。
此前,因為喬四美、喬一成的緣故,他對於這個世界的感官一直都是先進又落後的。
可沒想到,這個世界卻又給他上了一課。
“那老板,還有什麽問題麽?”林冬生問道。
“沒了。”方默搖頭。
“恩,不過現在我倒是有一個問題,不知道老板怎樣打算的?”
“說說看。”
“老板,你也算是功成名就了,現在還用上學麽?”林冬生問道。
