第286章 雲遊戲服務器集群
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他倒不是因為幾個億的資金而害怕了。而是……
沒想到竟然這麽便宜!
是的,便宜。
對於方默來說,幾個億的資金別看現在沒有,但是再過一段時間,還不是想有就有了?
然而問題就是在於《原神》值得去修建雲遊戲服務器集群麽?
值得。
可太值得了!
雖然世界不一樣。
雖然這個世界二次元的發展沒有前世那麽興盛。
但是現在也才09年。
誰又知道未來呢?
就連穿越而來的韓菲也因為曆史已經改變,而無法對於未來做出任何判斷的情況下,方默又能因為不確定的未來而在意這個麽?
再說,雖然幾個億的工程聽上去比較浪費,但是星火和前世的米哈遊是完全不同的。
米哈遊之前已經是業內一個十分不錯的手遊廠商了。
實際上在《原神》之前,米哈遊的頭牌是《崩壞》係列,尤其是《崩壞三》,熱度更是達到了破圈的程度!
所以米哈遊那個時候並不是一窮二白。
所以它可以有很多錢去開發原神。
也可以直接搭建雲遊戲服務器。
但是星火目前真的都在初期。
如今整個星火最大的內容數據端,也就僅僅隻是星火平台而已。
可星火平台的數據已經很龐大了。
服務器的壓力也很大。
如果現在不製作服務器集群,那到時候很容易引起大批用戶的不滿。
每次單獨購買十幾台服務器,沒過幾天就會被塞滿,這樣的情況下,遊戲服務器集群也是必然的。
畢竟隨著玩家用戶的增多,數據也就越來越大。
就比如說任意一款百g大小的遊戲,它的存檔往往會超過2g!
這是個什麽概念?
比如《大表哥2》那種體量的遊戲,兩千萬銷量也就意味著它的雲遊戲存檔的大小就要超過20p1p=1024t)!
一台服務器才1t,也就是需要兩萬台服務器才可以!
就算一台服務器的占地隻需要一平方,可要做到足夠的散熱,就需要將這個占地提升到五平方!
也就是隻是一個《大表哥2》的雲存檔大小,就高達10萬平方!
也就是1500畝地!
別的不說,這地皮錢都是一個巨大的費用。
更何況隨著玩家的遊玩,這個數據還在不斷的提升。
所以1500畝可不夠。
而這個時候,服務器集群的好處就出現了。
隻需要十平米到二十平米的地方,就可以存儲100以上的服務器!
而且因為是集群,所以極大的縮減了體積,並且還可以做到從立體式的疊加!
但是就如同林冬生說的一樣,雲遊戲服務器不值錢。
這東西幾千到幾萬的成本都有。
大小也不一樣。
可都不算貴。
真正貴的,是地皮和足夠的散熱!
為什麽前世互聯網大廠的服務器都位於深山的湖泊之中?
就是因為要考慮散熱!
想到這裏,方默陷入了沉思。
“老板的意思是……”
“服務器集群是必須要做的,資金的問題,我來想辦法解決。”方默想了想,還是認真地說道。
“好的。”反正方默是老板,林冬生也不會多勸。
而且作為遊戲平台,同時還要發布自己的遊戲的話,雲遊戲服務器集群也是必然要做的。
穀惝
