第286章 雲遊戲服務器集群

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    他倒不是因為幾個億的資金而害怕了。而是……

    沒想到竟然這麽便宜!

    是的,便宜。

    對於方默來說,幾個億的資金別看現在沒有,但是再過一段時間,還不是想有就有了?

    然而問題就是在於《原神》值得去修建雲遊戲服務器集群麽?

    值得。

    可太值得了!

    雖然世界不一樣。

    雖然這個世界二次元的發展沒有前世那麽興盛。

    但是現在也才09年。

    誰又知道未來呢?

    就連穿越而來的韓菲也因為曆史已經改變,而無法對於未來做出任何判斷的情況下,方默又能因為不確定的未來而在意這個麽?

    再說,雖然幾個億的工程聽上去比較浪費,但是星火和前世的米哈遊是完全不同的。

    米哈遊之前已經是業內一個十分不錯的手遊廠商了。

    實際上在《原神》之前,米哈遊的頭牌是《崩壞》係列,尤其是《崩壞三》,熱度更是達到了破圈的程度!

    所以米哈遊那個時候並不是一窮二白。

    所以它可以有很多錢去開發原神。

    也可以直接搭建雲遊戲服務器。

    但是星火目前真的都在初期。

    如今整個星火最大的內容數據端,也就僅僅隻是星火平台而已。

    可星火平台的數據已經很龐大了。

    服務器的壓力也很大。

    如果現在不製作服務器集群,那到時候很容易引起大批用戶的不滿。

    每次單獨購買十幾台服務器,沒過幾天就會被塞滿,這樣的情況下,遊戲服務器集群也是必然的。

    畢竟隨著玩家用戶的增多,數據也就越來越大。

    就比如說任意一款百g大小的遊戲,它的存檔往往會超過2g!

    這是個什麽概念?

    比如《大表哥2》那種體量的遊戲,兩千萬銷量也就意味著它的雲遊戲存檔的大小就要超過20p1p=1024t)!

    一台服務器才1t,也就是需要兩萬台服務器才可以!

    就算一台服務器的占地隻需要一平方,可要做到足夠的散熱,就需要將這個占地提升到五平方!

    也就是隻是一個《大表哥2》的雲存檔大小,就高達10萬平方!

    也就是1500畝地!

    別的不說,這地皮錢都是一個巨大的費用。

    更何況隨著玩家的遊玩,這個數據還在不斷的提升。

    所以1500畝可不夠。

    而這個時候,服務器集群的好處就出現了。

    隻需要十平米到二十平米的地方,就可以存儲100以上的服務器!

    而且因為是集群,所以極大的縮減了體積,並且還可以做到從立體式的疊加!

    但是就如同林冬生說的一樣,雲遊戲服務器不值錢。

    這東西幾千到幾萬的成本都有。

    大小也不一樣。

    可都不算貴。

    真正貴的,是地皮和足夠的散熱!

    為什麽前世互聯網大廠的服務器都位於深山的湖泊之中?

    就是因為要考慮散熱!

    想到這裏,方默陷入了沉思。

    “老板的意思是……”

    “服務器集群是必須要做的,資金的問題,我來想辦法解決。”方默想了想,還是認真地說道。

    “好的。”反正方默是老板,林冬生也不會多勸。

    而且作為遊戲平台,同時還要發布自己的遊戲的話,雲遊戲服務器集群也是必然要做的。

    穀惝