第287章 氪金對比
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政策……方默陷入沉思。
雖說做生意的不是特別注重政策,但是一般成功的商人都會注重政策的變化。
這裏就體現出隻做單機遊戲的桎梏了。
一旦出現財政問題,根本無法通過臨時添加新項目從而收攬資金。
這也就越發讓方默堅信了製作《原神》的想法。
但是堅信了很容易,可怎麽做呢?
作為手遊,《原神》卻並沒有各種排行榜,也沒有pvp。
這就讓遊戲玩家其實大多數都挺佛係。
相對於其他手遊的為了氪金而故意挑撥玩家對立的方式,《原神》已經十分克製了。
畢竟縱觀之前之後的所有手遊,如同《原神》一樣克製的還真的不多。
這個克製,並不是玩家的克製,而是遊戲公司的克製。
舉個例子,以《原神》的知名度,如果放在心悅,那會造成什麽樣的局麵呢?
不氪上七、八萬,你根本別想體驗副本秒秒秒的感覺。
如果隻是這樣,也就罷了,但是在心悅這裏,很有可能你衝了七、八萬,也就玩一段時間而已。
等過了這一段時間,你就成了屑。
換句話說,一代版本一代神才是心悅遊戲的真實寫照。
那麽作為另一大遊戲大廠的豬廠呢?
充錢了你就想有遊戲體驗?
嗬嗬!
充錢了你要先給我叫爸爸,我才會考慮!
做不做還由不得你開口!
前世有著一個著名的段子。
心悅你充錢喊你爸爸。
豬廠你充錢才可以叫他爸爸。
平頭哥?
你充錢了管我屁事?
而《原神》呢?
根據《原神》的比例,大概是一元錢兌10原石其他遊戲裏的鑽石)。
大保底為180抽。
按照一抽160原石計算,也就是一次大保底為28800原石。
將一個角色氪金衝到滿命,也就是上限,為七個。
也就是201600原石。
換算成紅鈔也就是2萬+。
當初方默離開離開的時候,《原神》已經出了46個角色。
也就是說,將全部角色全部氪滿,理論上需要92萬+。
但實際上呢?
在這之中,有著許多角色是上來就會送一個的。
而且還有一些角色為四星角色,屬於那種保底十連抽必出的情況。
而且實際情況下,6000+左右就可以滿命一個角色了。
也就是說,要做到全部角色氪滿的情況下,也就隻需要三、四萬不到就可以了。
但是其他遊戲呢?
就比如說心悅的三駕馬車之一的《dnf》。
《dnf》的頭部氪佬氪了多少?
隻是方默知道的,就最少要百萬!
有人說,你還沒算《原神》的武器池,算了的話,氪金上限更高了。
可《原神》的武器池,是可以通過定軌必然獲得該武器的!
可在那個時候,可以通過氪金獲取的5星武器,也才28件而已。
