第4章 下礦

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    雖然b現在售賣超過萬分,但目前莫江還沒有看到過其他的遊戲玩家。

    他想這可能跟地圖大小有關,官方雖說沒有給出eraft的具體大小,但莫江看過幻達遊戲某工作人員的采訪,她說eraft世界比現實的藍星要大。

    萬人放在藍星都顯得微不足道,更別說比藍星大的eraft了。

    不過比藍星大這個說法還有待考證,等玩家數量多起來,自然有人閑的沒事幹去考察數值之類的。

    ……

    擼了三個叢林原木後,莫江把他們都製作成叢林木板,然後在合成槽裏做了一個工作台。(圖片)

    之前擼完第一個叢林原木時,係統顯示他解鎖了叢林原木的圖鑒,隨後叢林木板、工作台的圖鑒也依次解鎖。

    在解鎖圖鑒之前是沒有任何提示的,官方隻告訴了可以通過兩種方式合成物品,一個是用自帶的合成槽合成,一個是用特定的工具合成。

    解鎖圖鑒後,會介紹相應物品的大致作用和製作方法。

    隨後莫江在工作台用木板合成木棍,再把它和木板合成木斧,有了木斧砍樹會快很多。(圖片)

    在合成木棍和木斧的時候,莫江擺放了幾次才合成,並不是他不記得木棍和木斧的合成表了,他是故意的。

    因為從進入叢林開始,莫江就開了視頻錄製,包括後麵他也會一直錄下去,這些素材的部分內容後麵他都會用到。

    比如製作一個eraft新手教程,說up主自己在經過次試驗後,發現了木斧的製作方法,隨後還試出了木劍、木稿、木鏟…

    又經過不知道多少次實驗後,up主發現了他們不同的作用…

    然後教大家怎麽做工作台,怎麽合成工具,怎麽挖礦,礦物有什麽用,碰到怪物怎麽辦…

    做視頻的話,提前錄好素材會節省他許多時間,個人賬號運營好會帶給他許多幫助。

    當然視頻裏的“史蒂夫”要和主城裏的“城主”分開,不然主城和城主的神秘感就沒了。

    好的是eraft裏可以隱藏角色名,這樣無疑方便許多。

    ……

    用木斧砍了近組原木後,莫江就不再砍了。

    不是用來建築的話,組原木應該夠用很長一段時間了,現在的一分一秒都挺寶貴的。

    要不是莫江之前又做了把木斧,他也不會強迫症病發硬要把全部木斧耐久砍光了(一把木斧能砍個木頭)。

    砍完原木後莫江把組原木均攤到整個背包,然後順著藤蔓爬到樹頂跳了下去。

    沒摔死,又爬上去跳了下去。

    你死了!(you&bsp&bspdied!)

    看著熟悉的死亡提示莫江點擊了重生,這次重生到了平原。

    其實eraft有直接自殺的設定,但會掉落全部物品和經驗。

    剛才他把背包鋪滿就是為了等會死亡能少掉點東西。

    莫江打開背包,發現掉了一格的原木,問題不大。

    他看了看四周,牛和羊還挺多的,它們正悠閑的吃著草,一派祥和的景象…(圖片)

    然後莫江把它們全擼死了,正愁沒吃的,這不是送上門的肉?

    吃的也有了,該直接下礦了。

    莫江找了個能淹沒玩家的小水池,然後跳了進去自殺。

    重生後打開背包,還是掉了一格的原木,問題不大,反正原木多。

    就是剛才殺牛羊的經驗全掉了。

    重生後的位置又是山地,這次莫江沒選擇自殺,他準備找找山洞、峽穀或者山穀。

    這樣就不用他自己挖下去找礦洞了。

    莫江拿出工作台,合成了一把木稿,去旁邊的小丘陵挖了一點石頭。

    然後製作了一套石製工具以及營火。(圖片)

    營火用來烤肉,熟肉比生肉加的饑餓值多多了。(圖片)

    等烤完肉,莫江直接從地上開始墊木板,一直墊到一組木板用完。

    眺望四周,這裏的eraft不用考慮加載問題。

    一望無際的景象盡收眼底。

    觀察一段時間後,莫江隻發現遠處有一個類似峽穀的地方。

    記住方位後,他拿出石斧把搭的木板全部砍完,不能浪費。

    回收完所有工具,徑直向可能是峽穀的地方跑去。

    ……

    隨著距離越來越近,莫江也看清了那個地方。

    確實是峽穀,不過是個小峽穀,裂口不是很大。(圖片)

    觀察一會後,看準有水的地方跳了下去。(從高出落到水裏不受傷害)

    這次刺激許多,比蹦極還來的刺激。

    安全落水後,觀察了下四周,沒有怪物,礦物很少。

    但有個礦洞可以進去,隨後莫江在周圍挖了點裸露的煤炭和粗鐵。(圖片)

    然後把煤炭全部合成了火把。

    新物品已解鎖!

    請檢查您的圖鑒。

    右上角彈出係統提示,莫江點進去看了看,除了有火把的配方,還簡單介紹了火把的作用。

    發現沒有什麽不同之處後,便拿出熔爐把粗鐵燒成鐵錠。

    不過隻燒了一個鐵錠,這個鐵錠隻是準備用來合成盾牌。

    做鐵套的話要的鐵錠有點多,花費的時間也多。

    下礦注意點的話,盾牌就足夠了。

    按木板,鐵錠擺放後,箭頭後出現了盾牌。(圖片)

    拿出盾牌,莫江把它放到了副手。

    回收完工具,剛準備進入礦洞,莫江看著手中的盾牌突然感覺有哪裏不一樣。

    取下盾牌後,他發現

    手中的盾牌叫“木盾牌”,而不是就叫“盾牌”。

    這點他肯定自己沒記錯,前世裏隻有這麽一個拿手上的防禦物品。

    既然叫木盾牌,那麽是不是有鐵盾牌,黃金盾牌,鑽石盾牌…

    就像剛玩時試出了木稿,就會想是不是有木斧,木劍啥的。

    這讓莫江暗自注意,盡管他知道這個世界的eraft和前世有不同之處。

    但有時還是會有固有印象。

    要不是發現名字有細小差別,他就下意識認定這個世界隻有這麽一種盾牌了。

    ……

    進入礦洞後,莫江一邊插著火把一邊深入。

    沿路的鐵礦一個沒管,看到煤礦倒是全挖了,畢竟火把還要用到。

    但鐵礦不是他現在的目標,金礦才是他急需的。

    不久後便走到了一個大型天然礦坑。

    裏麵傳來熟悉的骨頭碰撞聲,以及嘶嘶聲。

    插上火把,果然是蜘蛛,以及小白露骨的身姿。(圖片)

    發現生物它們立馬攻擊過來。

    發現蜘蛛往這邊爬後,莫江退了回去。

    有小白在後麵射箭他不好擊殺蜘蛛。

    拿出石劍,架起盾牌,等蜘蛛們靠近後,莫江看準了它們的進攻時間點。

    等它們攻擊後,便是一個橫掃,再攻擊,再橫掃。

    如此反複,沒幾下盤絲洞的蜘蛛就死光了。

    哦,還有小白。

    用盾牌擋住幾箭後,莫江已經接近了小白。

    用同樣的方式擊殺了它們。

    隨後在礦坑裏插滿了火把,觀察一會後,確實沒刷出怪物。

    看來光照對怪物刷新的影響是差不多的。

    礦坑裏的礦產很多,但有一點讓莫江疑惑。

    從進礦洞開始,路上遇到的鐵礦石挖掘後掉落的都是粗鐵。

    而前世的粗鐵,需要挖掘“深層鐵礦石”才能掉落。

    所以莫江猜測幻達遊戲也許為了讓eraft更科學,設定鐵礦石和金礦石掉落的都是粗鐵和粗金。

    為了驗證猜想,莫江找到一個有金色顆粒的礦石,挖掘後果然掉落的是粗金。(圖片)

    不過整個礦洞一圈下來就挖了兩個粗金。

    燒煉出兩個金錠後,又把它們分解成個金粒,然後放入熔爐燒煉。

    箭頭上顯示出了進度條,說明金粒確實可以燒煉。

    當箭頭空白填滿的同時,箭頭指向的方格裏也出現了金色的硬幣形狀的產物,莫江二話不說把它拿了出來。

    新的物品已解鎖!

    請查看您的圖鑒。

    【金幣】

    eraft世界的貨幣。

    有了金幣,莫江當即打開領地係統的圈地麵板。

    金幣立方米,也就是每圈一個方塊的地,就需要個金幣。

    領地最小為立方米。

    手上沒錢,莫江當然選擇圈最小的地,反正領地可以換位置,也可以擴大。

    圈地隻需要把位置和大小確定後,取好領地名就可以了。

    確定好領地位置後,領地名莫江沒有猶豫的輸入了“主城”。

    …

    您已成功設置領地!

    點擊查看注意事項。

    …

    “呼~~”

    看著係統提示,莫江長舒了口氣。

    並不是他杞人憂天,玩家這麽多,有人挖到金礦不是不可能。

    加上有內測玩家的存在,他不清楚保密協議的保密範圍,也不清楚是否都認真執行保密協議。

    萬一某個內測玩家看到商機,冒著風險去搞事呢。

    不過這個可能性不大,畢竟玩家賬號是跟個人綁定的。

    硬要搞事也是偷偷告訴相熟的人,然後教他…

    不過這些都不是莫江該考慮的了,現在該考慮的是下一個領地的名字。

    他手裏的金幣隻夠他設置兩個領地,想再設置領地,每多一個都需額外花費金幣。

    想了一會後,最後一個領地名莫江選擇了“商店”。

    現在手上還剩金幣。

    不過好像留著也沒啥用,所以剩下的金幣他留了一個,然後全都用來擴充領地了。

    正好有空間放箱子,就是要委屈“主城”一段時間了。

    至於最後一個金幣,莫江打開世界頻道,花費金幣發了一個消息

    “第一!”

    

    

    。