第160章:亞洲遊戲製作大賽!開幕!

字數:10596   加入書籤

A+A-




    一整天,楊維都泡在這款僅幾十mb,畫風粗糙,圖片大多都是貼圖,除了洛天依的配音聲情並茂之外,怎麽看都像是一款劣質小遊戲的《洛天依超市》中。
    如果說早上剛打開這款遊戲時的心情。
    都是帶著幾分疑惑,不屑,甚至輕蔑。
    那麽到傍晚時分,楊維已經成了不折不扣的《洛天依超市》忠實粉了。
    越玩,他心中的不屑越是被驚歎所代替。
    隨著遊戲時長的疊加,楊維從中感悟到了許多有關於遊戲製作的匪淺受益。
    這特麽的到底是什麽天才級的構思?
    趁著吃完飯的功夫。
    楊維總結了一下這款遊戲成功的原因。
    “吸引玩家的關鍵明顯不在音樂跟美術方麵,而洛天依作為一個熱點ip雖然的確有很高的曝光率。但是能讓玩家一直持續玩下去……”說話間,他還特意掃了一眼這遊戲的官網頁麵評論區。
    發現不少留言的玩家,遊玩時長都超過了5小時以上。
    淩晨出的遊戲,基本上從早上才能開始算遊戲時長。
    截止到傍晚,五小時的遊戲時長已經算相當多了。
    如果說君月的名氣+洛天依的熱度是玩家下載量爆炸的開端。
    那麽吸引玩家成功玩下去的關鍵,還得是遊戲本身。
    這款遊戲優秀在哪裏?
    楊維閉眼思索,回憶著遊戲內的種種細節。
    很快,他自己給出了答桉。
    成長性。
    成長性幾乎是所有遊戲的核心元素。
    成長,意味著提升。
    無論暢爽感,成就感,亦或是解壓感,輕鬆感娛樂感等各種正麵的遊玩體驗反饋。
    都離不開成長性在這其中起到的顯著作用。
    隻是有些遊戲藏的比較深。
    譬如拳皇97看似沒有直觀的成長。
    但實際上,玩家從入門隻能搓一些簡單的單體招數。
    如輕拳輕腳,重拳重腿。
    再到胡亂搓出必殺技。
    再到後麵甚至可以打出多重連段。
    這其實也是一種成長曲線,隻不過隱藏的比較深。
    玩家從青澀到熟練的本身,也是一種收獲滿滿的進步。
    而有些遊戲的成長性就表現的比較直觀。
    以《地下城》為首的殺怪升級類遊戲,每次升級,每次學習新技能,每次獲得強力裝備。
    這些也是成長。
    可眼下這款《洛天依超市》的遊戲,跟之前所有遊戲都不太一樣。
    這遊戲……壓根不是成長曲線。
    是特麽的成長直線!
    它幾乎每時每刻都在讓玩家感受到提升的快感!
    從最開始的進貨等級提升。
    5塊錢的樂樂碳酸,6塊錢的橙子汽水,10塊錢的雞尾酒飲料。
    再到後麵價值更貴的各種零食,高檔酒水,電器等一係列。
    這隻是進貨方麵的提升。
    貨架升級之後,能夠擺放的貨物更多,填裝商品的速度更快,賣的花樣更多,還可以進行各種促銷,打折等操作來加速貨物賣出速度。
    除此之外。
    擴充地盤,增加貨架,提升店長洛天依的收錢等級,收集洛天依不同服裝的碎片可以進行不同程度的廣告宣發,吸引更多客流量等等一係列。
    這遊戲以密集到讓人頭皮發麻的成長性,全程大高潮沒有,但小爽感不斷,一波又一波衝襲著玩家的多巴胺。
    讓玩家根本放不下這款遊戲。
    至少對於楊維來說,他中午吃飯的時候都端著碗在玩。
    生怕錯過一小會,導致耽誤了貨架的升級時間。
    由此可見一斑。
    “呼……”楊維從震撼的思緒中抽離,輕輕吐了一口氣。
    受益匪淺!
    隻能用受益匪淺來形容!
    他好像逐漸從《洛天依超市》裏麵摸索出了一套新穎的遊戲類型。
    經營養成類遊戲!
    “楚大師,我悟了!”楊維臉色認真的感慨著。
    以前,楊維僅僅隻是認為楚君是一名很強且可敬的對手。
    他的思維很廣闊,目光很深遠,管理員工的方式也很特殊。
    但自己企鵝家大業大,手底下廣納良才。
    未必沒有跟君月正麵掰手腕的實力。
    楊維一直都認為以後華夏的遊戲行業,必然是由企鵝,網南跟君月三分天下。
    他把自己至少當個割據一方的曹操來看。
    而現如今,他才明白一個道理。
    ceo之間,亦有差距……
    就光是《洛天依超市》這一款遊戲。
    就叫楊維敬佩的五體投地。
    要是能夠跟君月展開深度的合作。
    以後企鵝就可以直接更名為飛鵝了!
    “怪不得顧老六天天跟著楚君屁股後麵舔……難道他早就看出來了?”楊維齜牙感歎著。
    顧傑這個老六,思想境界倒是真的高。
    自從網南跟君月打通了一些渠道,展開了蜜月般的合作之後。
    最近一段時間,他恨不得一秒五舔,天天忙著轉發君月的各種微博,每條微博都留言‘支持!’、‘加油!’、‘大賣!’
    一開始,楊維還很鄙視這樣的行為。
    人怎麽能這麽沒有尊嚴呢!
    可現在……
    要不……
    咱也……?
    人可以,至少得試試!
    這可不是為了舔,這是為了振興遊戲界的榮光!
    摸出手機,找到楚君的微信。
    楊維想了半天,三十多歲的大老爺們忽然對著手機尬住了。
    “該說點啥呢,雖然之前加到了聯係方式……可平時私底下也不聯係。”
    “冷不丁上去忽然開始誇他遊戲做的好的話……”
    這感覺也太黃鼠狼給雞拜年——雞腳都露出來了。
    “算了,還是先正常聊一下遊戲內容吧。”楊維摳出了兩個字。
    「在嗎?」
    點擊發送。
    看似最樸實無華的語言,其實是打開話匣子的最佳方式。
    隻要對方回複了,就代表他目前的狀態是比較空閑的。
    自己就可以找機會開始舔……嗷不,是開始暢聊遊戲,淺談人生!
    讓顧老六那個家夥看看,什麽才叫做舔王!
    自己這是不舔則已,一舔就直接給楚子哥舔的神魂顛倒!
    消息剛發出去。
    對方就秒回。
    你看看!
    秒回!
    楚子哥心裏還是有我的啊。
    楊維定睛一看。
    【您還不是對方的好友,請添加好友再次發送信息。】
    楊維:“……”
    他盯著手機屏幕,思考了足足一分鍾之久的人生。
    ————
    楚君的微信好友日漸增多,這是讓他最近比較頭疼的事情。
    人多了,微信就不方便管理。
    除了自家公司的幾十名高層之外,還有各大渠道平台的老總,以及各種與遊戲行業相關的大大小小負責人。
    七七八八加一塊至少兩三百人。
    但楚君又沒有給人改備注的習慣。
    熟絡的人,自然能記得住對方id。
    譬如說許念磬的微信id是‘青青子衿’
    唐望月的id是‘木瓜戰士’
    而淩天航的微信id就比較簡單質樸——四海八方。
    龔山維龔局長的微信id則是‘高山流水’
    這些楚君都記得住。
    但對於一些本來就不熟絡的人,改備注又嫌麻煩。
    不改吧,又記不住。
    楚君就總結了一套心得。
    刪除。
    篩選方式很簡單。
    一般來說,對這個頭像或id沒印象的人,肯定是不太重要的。
    不太重要的人,再點進去看看近期有沒有聊天記錄。
    沒有的話,就可以選擇刪除了。
    反正自己又不吃他們家米飯,刪了好友也不怕得罪人,放在微信裏也隻是徒增自己朋友圈的信息量。
    比如說眼下這個id叫作‘飛翔的企鵝’的人。
    楚君就不太熟悉。
    想了半天也沒想出來到底是誰。
    點進去看了看又沒發現聊天記錄。
    索性刪除。
    “主人,天依這邊完工啦!”旁側的洛天依抻了個懶腰,長舒了一口氣。
    少女妙曼的身姿在窗靈灑落的午後陽光下輕輕顫抖,聖潔宛若精靈。
    楚君放下手機,接過洛天依打包發送過來的音頻軟件。
    一一檢查收聽了一遍之後,十分滿意。
    不愧為sss級音樂天賦的歌姬,對編曲調音這一塊拿捏的爐火純青。
    甚至比前世這款遊戲的原聲音樂細節都要飽滿。
    “非常好。”楚君微笑著點頭,讚許道:“幫了大忙,想要什麽獎勵?”
    得到了楚君的誇獎,洛天依也揚起精致的小臉蛋,露出開心的笑容:“能幫上忙就很好了,主人賦予了天依靈魂與思維,還怕天依孤單,把天依轉移到了這個溫暖的世界……主人已經給的夠多了。”
    “一碼歸一碼,這些音樂換其他人來做,不一定做的又快又好。”
    “那……”洛天依歪了歪腦袋,盯著窗外在藍天下飛翔的不知名鳥兒,狹長的睫毛輕輕眨動間,回過神來又道:“說起來,亞洲遊戲大賽馬上就要開始了吧。”
    洛天依來到現實世界已經有一段時間了,也狠狠的補習了一下三次元的各種人文、地理、曆史等知識。
    雖然一次性惡補不了太多,但對藍星的初級結構已經有所了解。
    什麽七大洲八大洋,比楚君這個本地人都要滾瓜爛熟。
    “對,還三天。音頻完工後,校對一下植入遊戲內,遊戲就算塵埃落定了。”
    “那天依想要的獎勵是……這次大賽的獎牌!”洛天依嬌憨笑著:“這個世界上的獎牌對人類的意義似乎都很重要,天依想借來戴一天,體驗一下是什麽感覺。”
    “而且,以主人這款新遊戲的質量。如果不能獲獎那未免也太可惜了。”
    說著,她伸出蔥白的小手,對著楚君勾了勾小指頭:“來,拉鉤。”
    “好,拿獎牌。”楚君輕笑著答應:“拿金色的那塊。”
    ————
    亞遊賽開賽前夕。
    韓國,nexon總部。
    “這次的遊戲質量相當高啊,小約翰先生。您果然沒有讓我失望。”樸恩祿在最後視察了一遍遊戲成品之後,對麵前金發碧眼的高大男子露出了幾分滿意的笑容。
    樸恩祿最近氣色不錯。
    已經從《魔龍劫2》的失敗陰影中走出來了。
    人不可能一輩子都成功,偶爾的失敗是為了調整姿態。
    迎接接下來更完美的成功。
    比起一直活在《地下城》,活在君月的陰影裏。
    眼下樸恩祿還有更重要的事情要去做。
    亞洲遊戲製作大賽。
    這是一個可以吸引世界目光的大舞台。
    要是能在這上麵脫穎而出,區區《魔龍劫2》的失利會被瞬間洗刷幹淨。
    nexon公司最近的負麵輿論也會扭轉質變。
    不過麽。
    nexon這家公司,但凡熟悉它一些的韓國玩家都清楚。
    這家公司主要以氪金買買買為主,自家不太具備遊戲研發的能力。
    與其說是不具備能力,倒不如說沒有一個像樣的牛逼遊戲設計師引路。
    旗下員工的遊戲開發能力沒問題,但是缺少君月那種一錘定音的靈魂領軍者,企劃書也是一團亂糟。
    好不容易花重金做了個《魔龍劫2》,還被同時期的《地下城》完爆出翔。
    這讓nexon的名聲更加難聽。
    既然做不了,那就索性不做了,專心運營跟買買買就完事了。
    這次樸恩祿也是痛下了血本。
    燒了將近一個億的美元。
    請來了去年剛新晉為ss級的歐美遊戲設計師小約翰·切斯特主刀,為nexon公司研發一款有希望奪冠的遊戲。
    作為新晉的ss級遊戲設計師,小約翰對遊戲的理念十分透徹。
    亦是在歐美遊戲圈內首次提出了‘開放世界’概念的遊戲設計師。
    意為,讓遊戲的本質變得更靈活。
    盡可能的減少對玩家的約束。
    去年在歐美遊戲界盛行的《風聲》,榮登歐美本土最受歡迎遊戲的年度熱門no·1,便是出自小約翰之手。
    遊戲的大致內容則為,讓玩家扮演一抹風,以俯瞰的視角在奇幻大陸內冒險旅行。
    旅途中收集到的能量可以讓自身得以進化。
    催生出狂風,颶風,龍卷風等多種狀態。
    由於讓玩家扮演‘風’來體驗冒險,是一種非常奇特的視角。
    而且亦有較為明顯的成長屬性。
    因此《風聲》這款遊戲,也讓本就是s級遊戲設計師的小約翰,直接在去年的全球tga遊戲大賽中勢如破竹。
    斬獲了桂冠與ss級遊戲設計師的身份認證。
    樸恩祿花了不少錢與關係,才請到了小約翰先生為nexon公司定製一款參賽遊戲作品。
    由於本屆的東道主是韓國,因此他提前就從韓遊委員會手中拿到了亞遊賽的開賽流程。
    至少提前了三個月。
    當其他遊戲公司都還蒙在鼓裏的時候。
    nexon公司已經偷跑,緊鑼密鼓的開始籌備亞遊賽參賽作品的製作了。
    眼下,nexon的新遊作品已經塵埃落定。
    樸恩祿在試玩檢查過質量後,對衝擊冠軍的信心達到了頂峰。
    “不過,還是要當心君月的那位領軍人物。”樸恩祿略有擔憂:“他這兩年在我們亞洲遊戲圈內風頭倒是不小,而且能力也不弱。不知道這次會拿出什麽作品。”
    《仙木奇緣》
    他雖然討厭楚君這個人。
    但是對其遊戲製作的能力還是無法否認的。
    小約翰倒是不以為意的撣了撣耳朵。
    他甚至都沒聽過楚君的名字。
    也不知道nexon在忌憚個什麽東西。
    “我可以認真且負責的說,這將會是一款震撼所有玩家的遊戲殿堂之作!”
    “有了它,今年的冠軍一定是nexon的,也隻能是nexon的!”
    “至於樸社長提到的mr·chu.”
    小約翰咧嘴笑著。
    “在我們當地有一句諺語是這樣說的。”
    “當一群矮腳雲雀聚在一起時,裏麵總是會有一隻最高的。它自認為是藍天的霸主,在它遇到真正的雄鷹之前。”