第221章 醉翁之意不在酒

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    林灰以後要在世界範圍的大環境之中逐鹿。
    那麽自身也要足夠強大,畢竟打鐵還得自身硬。
    沒有相應的實力卻一味奢求太多隻會造成無盡的痛苦。
    好在就現在的時間節點而言,林灰還有不短的一段時間可以放開手腳去積蓄力量。
    無論是去豐富知識、還是去積蓄財富抑或是去儲備人才,都沒任何問題,擺在林灰麵前的是一條坦途。
    林灰記得很清楚,2014年此時大環境還是相對平和的。
    外部的環境對林灰來說也是比較有利的。
    就國內的環境來說,林灰印象中,此時國內的一眾互聯網巨頭此時正在忙著搶蛋糕。
    譬如說爭搶流量入口以及次級流量入口之類的東西。
    這事林灰記得很清楚,甚至於前世往後幾年的軟件生態上都能看出當初那次爭搶的影子。
    就譬如說國內手機的用戶幾乎可以從任何一個看起來跟視頻播放毫無關聯的應用中進入刷視頻模式。
    甚至於有的時候看看天氣都會莫名其妙地在該軟件進入到刷視頻模式,十分無語。
    這種情況很大程度上就是當初那場“曠日持久”的流量入口/次級流量入口的爭奪戰影響下的產物。
    之所以搞得到處都是視頻入口。
    很大程度是受“在移動互聯網時代,任何一個app都可能是流量入口”這句話的影響。
    以林灰看,這些巨頭有爭搶各種流量入口的精力,還不如多往研發方麵投入資金。
    現在這種對流量入口以及次級流量入口的爭奪在林灰看來完全是加劇內耗的行為。
    前世事情的演變也基本左證了林灰的看法。
    當初的搶流量入口之爭就像是一場鬧劇。
    原有的巨頭爭來爭去一場空,誰也沒在流量入口中占得太大的便宜。
    勝利的果實反倒大部分被前世異軍突起的頭條係所占有。
    一場“鷸蚌相爭漁翁得利”的爭鬥不是徒增內耗又是什麽呢?
    至於說國際環境,國際上的互聯網巨頭此時正在盲目擴張中。
    (當然這些巨頭擴張的主要目標是恒河國,跟我國關係不大。)
    在擴張的過程中,這些企業應該也明白多處朋友少樹敵的道理吧。
    這種情況下,這些歪果企業似乎也不會故意同林灰過不去吧。
    當然了,即便是故意找林灰的麻煩林灰似乎也沒什麽好慌的。
    作為一個尚且處於事業起步狀態的人來說。
    如果能收獲到國際巨頭上的傾軋,這豈不正說明林灰取得進步之快麽?
    總之,雖然林灰既希望平和的發展環境。
    但對有可能出現的波譎雲詭林灰也完全不虛。
    社會的競爭本就是越來越激烈。
    尤其是對於it企業來說。
    或許一些it企業在早期的成長是靠著技術發家。
    但成長到一定程度之後,這些昔日靠著技術屠龍的勇士卻突然發現。
    比起在技術領域不斷突破所獲得的那點利潤。
    跟取得壟斷之後所收獲的利潤完全沒法相提並論啊。
    於是乎,昔日屠龍的勇士變成了惡龍。
    對各種後進的技術新銳各種打壓、拉攏。
    總之,一切為了壟斷。
    壟斷是一條沒有盡頭的路
    互聯網的軟件技術、硬件技術、商品技術、服務技術等等這些都是極其廣袤的。
    壟斷的過來嗎?
    一個企業在短期內想要占據全部行業的領頭羊位置。
    這是一件很困難的事情。
    甚至幾乎不可能完成。
    但偏偏各種壟斷和追求壟斷的事情屢見不鮮。
    太多的這樣的例子了。
    鵝廠對林灰的招攬。
    表麵上是尋求合作。
    但實際上呢?
    恐怕是別有用意。
    並非林灰在惡意揣度。
    恰恰相反,林灰頭腦很清醒。
    鵝廠對林灰開出1億元的價碼怎麽會是單純為了開發一款遊戲。
    雖然也有很多遊戲的開發所需的費用能夠達到1億元以上。
    但通常是遊戲開發商經過不斷的項目費用追加才使得開發費用能突破億元。
    因為項目中屢屢有超預算的情況發生,項目進行到一般又不甘心停下來。
    因此隻能屢屢增加投資。
    最終出現投資過億的情況。
    如果一款遊戲在未正式進行的時候就知道項目要耗費超過1億。
    估計會勸退不少國內遊戲開發商。
    在遊戲開始之前就準備斥資億元的在2014年還真不多見。
    總之,林灰覺得鵝廠所謂的給林灰1億元要林灰開發一款休閑遊戲的說法十分不靠譜。
    即便是要林灰開發遊戲應該是要林灰牽頭開發大型遊戲。
    而不是說給林灰1億元讓林灰去搞什麽休閑遊戲。
    還是說之所以開出1億元的報價是鵝廠收獲了同超級細胞方麵達成意向書的內幕。
    使得鵝廠對林灰吸金能力有了深刻的認識才開出這樣高的價碼。
    林灰覺得不大可能,就目前來看,同超級細胞方麵涉及到《hill climb rag》這個遊戲的轉讓依然是處於保密狀態的。
    鵝廠或許能夠通過一些小道消息獲得一些概略的情況。
    但絕不可能通過超級細胞或者egame這個平台得知此次交易的具體細節。
    還是說是因為鵝廠通過一些公開的數據判斷出了林灰在之前幾款遊戲中取得的巨大營收額。
    使得鵝廠願意拿一億元賭上一次。
    林灰同樣覺得這種可能性不大,從鵝廠的眾多投資來看。
    相比於阿狸各種弄險玩騷操作不同,鵝廠的投資相對而言多以求穩為主。
    向來是不見兔子不撒鷹。
    甚至很多投資的項目都是即便是外行人都能看出有成功之可能了。
    這種情況下,鵝廠才會上。
    鵝廠當初收購wx的時候大費周折的原因之一。
    就是因為收購的時機不太合適。
    很大程度上wx已經展現出比較強的潛力了。
    換誰都清楚龘自然有待價而沽的特權。
    一言以蔽之。
    鵝廠喜歡把已經成功的買下來。
    而不是去花大價錢去博未來。
    因此縱然林灰過往很成功。
    但在鵝廠的價值觀裏麵並不等同於將來林灰還會成功。
    既然如此,鵝廠為什麽還康慨出一億準備同林灰合作呢?
    莫非隻是向林灰示好嗎?
    示好是肯定的,但這絕對不是全部。
    鵝廠之精明在國內的互聯網企業中數一數二啊。
    怎麽可能做虧本買賣。
    之所以聲稱出資1億元要林灰進行遊戲開發。
    林灰覺得無非是醉翁之意不在酒。
    鵝廠在乎的不是要林灰開發什麽休閑遊戲。
    鵝廠在於的是林灰的身份。
    而林灰什麽身份呢?
    剛重生那會林灰不過是一個及及無名的開發者而已。
    但現在呢?林灰雖然依舊是一個開發者,但似乎卻不再那麽普通。
    林灰看不少評論文章中將其稱之為國內獨立遊戲開發者中的傑出代表。
    在這種情況下鵝廠對林灰的招攬大概率是效千金買馬骨之舉。
    表麵是對林灰感興趣,其實更感興趣的應該是林灰背後數以百千計的獨立開發者。
    如果這些人能在林灰的號召下加入鵝廠的麾下。
    那鵝廠的實力豈不是會大增?
    而獨立遊戲開發者不完全等同於個人開發者。
    狹義上說獨立開發者值的還是一兩人的小型團隊。
    不嚴格意義上說,一般團隊成員一般在10人以下的未依附於較大遊戲公司或遊戲工作室群的都可以稱之為獨立開發者。
    獨立開發者工作場所非常隨意。
    正因為自由自在的工作方式很多受不了大公司鳥氣又自負有本事的人紛紛踏上這條路。
    轉身離開的樣子或許很瀟灑。
    但艱難求生的路著實很狼狽。
    或許就是獨立遊戲開發者的真實寫照。
    隻有少數獨立遊戲能做到盈利,大多數依靠低廉且零碎的收益勉強維持開支那樣。
    盡管獨立開發者多數都慘兮兮的。
    但並不代表這些人很low。
    恰恰相反,踏上獨立遊戲開發者道路的基本都是通才。
    光會遊戲開發可不行,美術什麽的也得略懂一二吧。
    市場運營、宣發之類的多多少少都要會億點點。
    這樣的人才的怎麽會不被各大廠所青睞。
    話雖如此,但這些獨立遊戲開發者一般都很有性格。
    低情商地說,不合群,而且倔。
    這種情況的話,似乎需要在獨立遊戲開發者中樹立一個典型進行招攬。
    從而示範給外界看。
    林灰如果答應了鵝廠的招攬似乎就形成了對其餘獨立遊戲開發者的示範作用。
    即便不答應,鵝廠進行的舉動似乎也有千金買馬骨之效果。
    怎麽樣都是血賺啊。
    額,不過林灰可沒興趣去給鵝廠的野心做嫁衣。
    很快林灰就組織了一番措辭給鵝廠互娛那邊將郵件回了過去。
    這次的回信盡管依舊是程式化的回應。
    但具體內容方麵的措辭雖然談不上無禮,但也沒那麽客氣了。
    雖然被利用說明自身有價值。
    但林灰並不想被這種低劣的伎倆來利用。
    回複完鵝廠的郵件,林灰又回複了很多郵件。
    在一眾郵件中林灰還收到了來自尹芙·卡莉的郵件。
    林灰掃了一眼,又是學術方麵的內容。
    不得不說,這還真是個認真的女人。
    不過總不厭其煩地解決一些基礎性的問題林灰著實也沒啥成就感。
    就像一個人穿越到牛頓的時代去。
    天天被牛頓拉著鼓搗牛頓三定律
    縱然這些是劃時代的規律,但天天鼓搗這些東西似乎也沒啥成就感。
    林灰想要的是核心領域的突破,但奈何學術上沒有空中樓閣。
    不搞好基礎就直接來核心突破怕不是做夢。
    也隻能怪這個時空涉及到機器學習的諸多研究過於拉跨了。
    但如果不是這個時空在機器學習方麵如此拉跨。
    林灰雖然一樣能夠如魚得水。
    但可作為的事情卻要大打折扣了。
    而且很多方麵開創性研究和補充性研究收獲到的名聲顯然是不可同日而語的。
    或許這就是幸福的煩惱吧。
    林灰查看了尹芙·卡莉發來的郵件。
    不過內容讓林灰稍稍有些意外。
    尹芙·卡莉發來的郵件是一篇論文。
    尹芙·卡莉稱她將最近和林灰探討的內容以及首次啟發進行的研究以論文的形式整理出來了。
    詢問林灰是否有意願將此文發出。
    啊這,這讓林灰稍稍有點意外了。
    前段時間林灰就想過等成為準大一之後搞些論文鞏固一下先前的成果。
    但一直各種事情忙得不可開交。
    就將這件事情給疏忽了。
    渾然沒想到現在卻得來全不費工夫啊。
    林灰看了下尹芙·卡莉碼的這篇論文。
    雖然在前世充其量隻能是發在國內灌水期刊上。
    但這個時空完全可以搞成sci論文啊。
    所謂sci論文是發表在sci收錄期刊上的論文。
    sci論文常常是無數學術人學術生涯當中可望不可即的意難平。
    很多科研人的學術生涯中幾乎就跟sci論文較勁了。
    往後幾年情況稍稍好些,現在是2014,此時sci的地位更是高高在上。
    之所以把一個海外論文的評價體係吹得那麽高。
    一方麵是因為sci長期以來的影響力。
    另一方麵或許是因為科研人心中“外麵的和尚會念經”這種理論的影響。
    總之在現階段sci論文相關指標幾乎不可避免的成為學術評價,以及職稱評定、績效考核、人才評價、學科評估、資源配置、學校排名等方麵的核心指標。
    甚至在大量學校也沒有建立與崗位特點、學科特色、研究性質相適應的評價指標的情況下。
    
    sci論文數以及論文影響因子之類的東西甚至成為了學術圈子裏的硬通貨。
    以上亦可以看出sci是相當有價值的。
    往後幾年,各大高校摒棄“唯論文論”。
    要求對不同類型的科研工作應分別建立各有側重的評價路徑。
    評價重點是論文的創新水平和科學價值,不把sci論文相關指標作為直接判斷依據;
    對解決生產實踐中關鍵技術問題的技術評價的側重點應該側重於實際貢獻(譬如說帶來的新技術、新產品、新工藝實現產業化應用的實際效果)
    不應以論文作為單一評價依據。
    在這之後sci才沒那麽被神化。
    在此之前,sci卻一直神壇之上。
    不過似乎現在事情有些不同了。
    重生之後,林灰覺得sci而已,也沒那麽遙遠啊。
    反正林灰是覺得尹芙·卡莉整理的這篇論文隻要發出去。
    sci絕對沒任何問題。
    前世普通期刊水平的文章到這個時空能成為sci?
    似乎有些不可思議,但事實如此。
    時代的進步是飛快的。
    林灰看了尹芙·卡莉整理出的論文。
    雖然裏麵的技術對於林灰而言不算什麽。
    但對這個時空的人來說太多新穎且富有開創性的觀點了。
    這樣的文章發出去林灰覺得sci絕對沒問題。
    甚至於sci一區也問題不大。