第261章 補救性升級?

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    南風app專業模式帶來了一定的收入。
    不過這次並不完全是來自於南風app專業模式的收入。
    此前南風app的專業模式銷量雖然還算不錯。
    但在林灰看來此時南風app國內版本對應的專業模式所對應的市場已經是近於飽和了。
    事實也正如林灰預料的那樣,林灰看了下個人開發者賬號的後台明細。
    在過去二十四小時內南風app的專業模式隻售出了二十多份.
    盡管這二十多份也是營收逼近五十萬。
    但這些收入同蘋淉應用商店進行一定分成之後繼而再繳稅之後。
    其實實際到林灰手裏的也就隻有三十多萬。
    另外就現在的趨勢來看,過段時間以後南風app專業模式國內的下載量能每天出現個位數就不錯了。
    說實話,如果所有的專業軟件隔三岔五能都出現點個位數有效下載。
    不少開發者估計都會半夜笑醒。
    畢竟有零星的有效下載的話至少恰飯什麽的就不成問題了。
    至於南風app是如何在專業模式隻售出二十餘份的情況下給林灰帶來了百餘萬收入呢?
    林灰從後台數據上看到,其餘部分的收入居然來自於南風app的買斷收入分成。
    此前南風app出現一定的口碑風波之後。
    林灰幹脆將南風app這款軟件更新了一個新版本。
    而後將軟件設置成了買斷製下載。
    更新之後南風app軟件基礎版用戶也需要30元下載。
    按照應用商店的機製,以前下載過該軟件的用戶即便是該軟件開始收費或者漲價了也不需要再額外收費了。
    而南風app這款軟件的專業用戶本就十分有限,可以說基本上對南風app有需求的用戶早就下載了。
    因此現在林灰臨時調整收費策略也無關盤剝老用戶。
    設置成30元的下載費用隻是為了設立一個門檻避免一些路人黑。
    通過價格的設立已經足夠勸退很多無腦跟風的用戶了。
    沒想到這個調整居然還為林灰賺取了一定的收入。
    林灰分析之所以出現這種情況。
    大概率是上車補票的老用戶。
    畢竟此前林灰就遇到過這種情況。
    當林灰在《flappy bird》定價由限免恢複到付費下載之後。
    就有不少玩家補票的。
    在以前遇到過類似事件的情況下,現在南風app這個軟件上出現一些補票的用戶林灰也不是很意外。
    林灰去翻看了一下南風app這款軟件的評論區。
    果不其然,林灰在應用商店裏南風app新近評論中有很多補票黨留下的評論。
    對於這些人的到來,林灰還是很樂意之至的。
    無關於額外的收益,事實上對於現在的林灰來說百十來萬的收入已經不是很入林灰的眼了。
    人的需求是分為很多種的,滿足了最基本的溫飽之後大概就會考慮一些奇奇怪怪的事情了。
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    而在此之上還有別的更高階的追求,至於最高級的追求大概就是自我實現了。
    現在很多願意專門額外支持林灰的用戶,雖然不能說林灰已然實現了自我實現。
    但是這至少讓林灰感受到到了額外的認可。
    對此林灰還是蠻開心的。
    對於這些人“補票”時候留下的評論裏麵提及的一些建議,林灰也很認真的看了。
    無非就是要求進一步改善用戶體驗之類是老生常談的話題。
    這些修改建議自然是不像專業模式用戶提出的建議那般硬核,實現起來也並不是很困難。
    林灰自然是欣然應允了。
    和國內收入的慘淡光景不同,林灰在海外的軟件還是取得了相當不小的成績的。
    從銀行發來的信息看,林灰0010那張卡上的餘額也變化不小,餘額從5410萬美元增長到了5980萬美元。
    這個收入增長相比於國內的收入增長依然是碾壓一般的存在。
    能出現這樣的隻能增長主要還是得益於南風app海外版即south wind pro廣受追捧。
    盡管廣受追捧,不過今日海外收益的增幅相比於昨日也是大幅度下降了。
    至於這背後的原因其實也容易理解,因為無論是林灰搞得south wind pro效率如何強、運營策略如何高明。
    但像south wind pro這樣一款用戶終究是麵對著專業用戶的。
    海外新聞編輯類人員雖然遠多於國內的人員,但相應的專業用戶群體依然是有限的。
    因此縱然現在看來south wind pro營收還算是不錯,但其實長時間來看想要充當現金奶牛還是比較困難的。
    不過也所謂,林灰本來想得也隻是從海外很狠撈一筆就將軟件轉手。
    像這些十分專業的文本摘要的軟件其實理論上講也是能一定程度上勝任輿情分析的。
    當然,就實際層麵來說,想要借助這樣一款依托於a7處理器算力的進行工作的手機軟件進行大規模的輿情分析完全就是癡人說夢。
    但正所謂,欲加之罪,何患無辭。
    林灰可不想因為長期涉足於此被扣上一個搜集情報的大帽子。
    如此,還怎麽愉快地玩耍。
    狠狠地撈一筆之後轉手似乎才是正途。
    而且即便是轉手了,林灰也隻是讓出部分海外市場而已。
    對於一些友好國家的海外市場似乎也沒必要專門出讓。
    而且即便是讓出了部分海外市場,也不等於林灰是完全將成果拱手與人了。
    因為占據著專利上技術層麵的製高點林灰以後一樣是可以在文本摘要領域賺錢的。
    就像後世的安卓智能機,盡管從手機廠商看起來跟海外廠商沒啥聯係。
    但是也毫不影響背後的索尼、高通、三星之類的廠商海量撈錢。
    尤其是像三星和高通,在部分廠商瘋狂當孫子的情況下。
    真就七成還得看人臉色。
    涉及到手機市場相關行業,林灰要是不入局也就罷了。
    林灰若入局的話一定從根本上扭轉這種看別人臉色賺錢的行業困局。
    即便是不能扭轉,也得混個跟高通、三星差不多的地位。
    能當爺為啥非要去委屈求全當孫子呢?沒必要。
    至於林灰的底氣何在,且容待後觀吧。
    海外的收入除了軟件的分成之外。
    海外網文的收入也有一定的增長。
    不過客觀來說的話,增長平平無奇。
    不過林灰從網文後台上倒是看到了很多催更的聲音。
    額……
    想起14年發生的事情,林灰覺得比起網文更新。
    更重要的是遊戲的更新。
    對,就是林灰此前搞得那幾款軟件還是有必要進行更新的。
    盡管版本迭代沒啥必要。
    不過適當的更新還是有必要的。
    平常的更新一般是對玩家反饋的問題還及時修複的。
    但這次林灰打算更新的原因是要對遊戲涉及到的一些內容也是要修改的。
    尤其是像《人生重開模擬器》這款遊戲的遊戲內容是一定要修改的。
    其實這款遊戲本身未必是有錯的。
    但有句話叫欲加之罪何患無辭。
    莫須有的罪名坑人從古至今屢試不爽。
    有些人正麵競爭玩不過了,就喜歡背後陰人。
    偏偏林灰在《人生重開模擬器》這款遊戲中還留下了不少很容易被人借題發揮的隱患。
    類似於:
    “12歲:你被同學帶去p#&”
    “13歲:你被同學帶去p#&”
    “14歲:你被同學帶去p#&”
    “15歲:你開始反思自己為什麽墮落”
    “16歲:你帶同學去p#&”
    “……”
    這種事件怎麽能堂而皇之地出現在一款新時代的遊戲裏麵呢?
    這類事件必須要修改。
    如果任由這種事件的遊戲條目留在一個爆款遊戲中。
    豈不是很容易被人借題發揮?
    甚至於不止是修改,為防患於未然,像這種不河蟹的遊戲事件完全是要刪除了的。
    還有林灰此前看到一個叫齊萌的主播玩《人生重開模擬器》這款遊戲時的錄播。
    除了對那個皮卡丘印象略深之外。
    林灰印象比較深的就是齊萌對於遊戲人物生存時間過段的吐槽。
    這也提醒著林灰必須要對遊戲的代碼進行一定的調整。
    一款河蟹社會下誕生的遊戲裏麵的主人公活不到成年就人生結束了這算神馬情況?
    必須要進行修改。
    不一定說主角一定活到成年之後吧,但至少不能死在童年期。
    而且即便是在未成年期裏麵出現的死亡。
    即便是死亡也不能是橫死。
    不然很容易被人拿來做文章啊。
    看似是很事後諸葛亮的行為。
    其實在互聯網領域甚至是遊戲領域這是很正常的行為。
    即便是某些大廠對於一些古老的遊戲也是不斷更新調整。
    僅僅是不忘初心嗎?
    林灰倒是覺得,這樣的更新策略說好聽了是不忘初心。
    說難聽了,隻是把早期粗放經營時候采用的一些容易出現黑點的地方統統抹除罷了。
    即便是進行了適度升級,實際上也屬於補救性升級了。