第262章 難逃真香定律

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    至於林灰為什麽要對《人生重開模擬器》遊戲內的一些事件進行刪改並且是打算如此急迫地進行調整?
    是因為林灰突然想起了前世2014年有一次規模空前的淨/網。
    雖然早在13年的時候就開始了類似的行動。
    但林灰記得14年的這次才是規模最大的一次。
    前世在2014年“淨/網”行動中,關閉查處淫穢色情等各類違法違規網站千餘家,關閉違法違規頻道和欄目幾百個,關閉違法違規各類賬號兩千多萬個,組織新聞網站和商業網站自查自糾清理各類違法有害信息逾10億條……
    同年,還有很多擦邊應用和違規應用被下架或者被勒令整改……
    雖然這個時空淨/網活動刮起的風還沒吹到手機遊戲這個領域。
    但林灰依舊不能有恃無恐心存僥幸。
    林灰可不想一不小心“殺雞儆猴”時的那隻“雞”。
    尤其是像林灰現在風頭正盛,明裏暗裏不知道有多少雙眼睛注視著林灰。
    還是夾著尾巴做人比較好。
    涉及到應用一些不合規或者說擦邊的東西還是未雨綢繆早做打算為妙。
    提前修改的話,沒準在一眾怨種同行的襯托下,到時候沒準還能再度收獲一波來自官方的點讚呢。
    具體到《人生重開模擬器》這款不甚複雜的小遊戲上麵。
    重生之後,林灰最早搞的《人生重開模擬器》的1.0那個版本,基本上是照著前世原作者上傳到github上那一版進行的還原。
    後來因為很多玩家對於遊戲事件更新呼聲強烈。
    於是林灰在前世搞得《人生重來模擬器》的基礎上,對《人生重開模擬器》又進行了一次迭代更新。
    更新之後為《人生重開模擬器》2.0版本。
    在這個版本裏麵林灰在其中新增了“魔女”故事內容,完善了“修仙”故事內容。
    這兩項改動使得《人生重開模擬器》裏麵新增了500個事件,總事件數來到了兩千件。
    而現在林灰要對一些不太河蟹的事件的進行刪改。
    涉及到事件的刪改倒是不甚麻煩。
    林灰很快就將事件表裏一些不太河蟹的事件或者容易讓人引起一些不太友好聯想的事件統統刪掉。
    不過問題隨之而來,將這些不太好的事件刪掉之後現在人生重開模擬器的總事件數直接少了將近四百件。
    似乎還得再苦思冥想想一些新事件。
    最起碼遊戲裏涉及到的總事件數也不能比原來的事件少啊。
    話雖如此,不過動輒幾百個的事件林灰哪有那麽容易想得出來。
    要是那麽容易想出來的話,前世《人生重開模擬器》的作者也不至於將類似於:
    156n.net
    【絕密消息】一名不到三十歲的作者強行描寫完全不懂的中年和婚後生活,遭致大量批評。
    【絕密消息】專家認為,一些中老年人生活乏味,隻能看新聞度日,是因為某人編不出事件了。
    這樣的事件給搞進遊戲的事件表了。
    盡管想一些新事件比較麻煩,不過林灰很快就有頭緒了。
    林灰覺得既然在《人生重開模擬器》的2.0版本的更新中他采取的措施是新增了“魔女”故事內容、完善了“修仙”故事內容。
    那麽現在的話林灰完全可以如法炮製啊,繼續按照這個方向補充事件。
    林灰前世的一些網絡小說也不是白看的,像這種類型的事件根本是難不倒林灰的。
    很快林灰就為“魔女”支線補充了三百條事件,同時林灰還為“修仙”支線補充了三百條事件。
    因為大量新事件的加入,現在的無論是“魔女”支線還是“修仙”支線可能的結局都比原來要多出二十幾種。
    同樣是因為這些新事件的補充,使得現在無論是“魔女”支線還是“修仙”支線。
    不同人生/仙生軌跡涉及到的故事完整度都比原來要強的多。
    林灰甚至覺得經過此次更新之後的這些人生/仙生軌跡甚至可以直接拿去當一些網絡小說的大綱了。
    除了在“魔女”支線和“修仙”支線進行事件的補充之外。
    因為在增加事件的時候,文思如尿崩,林灰還另外想出了諸如智械危機、蟲族崛起之類的一些全新支線劇情。
    對於這些支線劇情林灰也增添了很多全新事件。
    此外像此前一些事件中語焉不詳的一些內容林灰也進行了更加完善的闡述。
    原本林灰隻是想將《人生重開模擬器》裏的總事件數湊到兩千件而已。
    結果一番折騰硬是被林灰搞到了三千個事件。
    在此之後,林灰還就遊戲參數進行了一定的調整。
    經過林灰的調整之後的遊戲玩家已經完全不可能在14周歲以下夭折。
    在18周歲之前夭折雖然依然有可能發生。
    但因為相應的概率的調整,這也將是一件很難的事情。
    而且即便是在18周歲之前的夭折,也大概率是因為玩家的出生地被選擇在了海外地區。
    總之,能不踩坑絕對不踩坑。
    為了讓遊戲玩家體驗到更多的趣味性,同時林灰還另外新增了一些新的成就。
    此外涉及到遊戲的ui方麵林灰還進行了進一步的完善。
    當忙碌完這一切的時候,林灰注意到時間不知不覺已經來到了6月28號的淩晨了。
    對於《人生重開模擬器》的這次調整林灰將這個全新的版本命名為2.1版本以用來區分之前搞得2.0版本。
    在2.1版本中林灰相應的描述也不甚誇張,隻是中規中矩的進行了相應的描述:
    優化故事線內容、新增《魔女》故事內容、新增《修仙》故事內容、增加了新的支線和新的成就、修複已知bug
    盡管上述內容都隻是中規中矩的描述,但林灰相信這些描述對於玩家的誘惑。
    尤其是這次更新所需要的安裝包也不是很大。
    即便是現在流量資費還不是很便宜,但就幾兆的更新包而已,多數人還是不會吝嗇這點流量的。
    林灰覺得玩家沒道理會對這次更新說不。
    即便是暫時說不了到最後大概率也會直呼真香。
    畢竟難逃真香定律。
    當然了即便是最後不更新也沒什麽大不了的。
    所謂的淨/網一般都是相對於平台裏的版本而言。
    隻要平台裏的版本是幹淨的就能平穩過關。
    至於用戶手裏的版本是不是幹淨的不重要。
    將相應的版本處理完畢之後,林灰幾乎是第一時間就將該版本上傳到了應用商店中等待審核。
    因為《人生重開模擬器》這個遊戲涉及到的基本是文字類事件,加上林灰作為卓越個人開發者,在審核通過方麵一向是擁有很高的就通過審核了。