第659章 聯名火到出圈,無人不知無人不曉

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    開封菜與大道遊戲《原神》的聯名這才過去三四天。

    因為第二天,第二銀行突如其來跳出來的官宣,為這次的聯名再加一把火。

    雖說都是聯名,可是第二銀行的聯名與開封菜是完全兩種路子的。

    儲蓄卡卡麵聯名,這樣的事情還是第一次。

    之後還要推出信用卡卡麵聯名,屬實是把這些玩家聚集了起來!

    各大銀行其實福利都差不多,年輕人更加注重的就是方便,可是他們願意為自己喜歡的遊戲買單。

    況且,這一次的買單是真的白給啊!

    工本費都不需要了!

    其他銀行開卡可都有工本費的啊!

    其實這隻是轉換了一個概念罷了。

    “工本費”依舊是有了,是那二十塊,可是這二十塊直接存在用戶的卡裏麵。

    用不用是用戶的事情,取不取也是用戶的事情。

    但是,用戶開一張聯名卡,那就是為銀行增加用戶,激活卡麵需用二十塊。

    這並不多,一杯奶茶錢。

    許多用戶放裏麵就放裏麵,大部分不會立馬取用!

    一個人二十塊,十個人,兩百塊,那一千,一萬,十萬個人呢?

    開封菜與原神的聯名桶,一個需要五十九塊錢。

    而開一張儲蓄卡花二十,還存在裏麵,依舊是自己的錢。

    前者哪怕有社死口號在,依舊是成千上萬的玩家蜂擁而至,後者就不用多說了。

    比起開封菜的五十九塊樂享桶,這個銀行卡卡麵那是整整的一分錢不出啊!

    由漢堡皇品牌開了個頭,許多擁有自己官博的品牌方也是不甘示弱,紛紛發博詢問自己的粉絲們,想要和大道有什麽聯名。

    任他們再覺得跨行業,再八竿子打不著這下是真的不能無視了!

    一個做遊戲的工作室,與蝰蛇電子聯名,正常,基操,這是遊戲圈誰家都有的聯名種類。

    和悅高模型聯名,也正常,誰家不出點手辦吸引玩家呢?

    和一些品牌服飾聯名,也有,大廠的熱門遊戲中的熱門角色,也是有這樣的操作。

    不過,這個是聯名圈錢重災區,直接拿遊戲原畫往衣服上印,價格翻了四五倍起步的比比皆是。

    而大道的離譜聯名就是從旺仔集團,這個食品業老大開始搞起的!

    但凡是聯名,換湯不換藥,價格虛高圈錢這都是聯名圈子的默認規則,而就是從大道與旺仔集團聯名推出空投零食大禮包開始。

    這個聯名就走向了“離譜”的道路。

    一箱零食,采用了空投包裝,無可厚非,贈送獨家定製鑰匙扣,正常操作。

    但是不正常的就是相當便宜的價格!

    一開始用愛發電的玩家們隻當自己是為喜歡的遊戲,喜歡的廠商發電,這種事情在圈內屢見不鮮。

    可是,看過了內容後,大為震驚。

    迄今為止,大道所有聯名,推出的產品,尤其是實體禮包類的東西,均是聯名品牌熱銷款!

    從未發生過“清庫存”現象!

    這直接將聯名款的對象直接擴大化變為了所有消費者。

    普通消費者並不在乎是什麽聯名,什麽包裝,他們隻是需要買東西,使用而已。

    聯名還不加價,東西都是實用的,這些普通消費者也樂意。

    買回家後,擺在那裏,日積月累,包裝在那裏直接就成了如影隨形的廣告照片!

    伴隨著普通消費者的生活中,大道遊戲工作室的名字隱形式的刻在了這些潛在用戶的心理。

    慢慢的,出現次數多了,這些人也願意去了解,去玩,隨後逐步壯大了大道的玩家群體!

    這就是那次旺仔零食箱聯名帶來的後續蝴蝶效應。

    原本以為,大道聯名的離譜方向就會就此打住,結果現在還能和銀行聯名了!

    這是要無時無刻在年輕人的視線中刷存在感啊!

    畢竟,玩家最大受眾就是這一批年輕人。

    即使是大道的“離譜”玩家層麵,依舊是逃脫不了最大玩家占比就是年輕人!

    因為一場與開封菜的聯名,讓大道遊戲工作室的名字再次出現在了大街小巷。

    路上,車站,地鐵上。

    時不時都能聽見那一句:“異世相遇,盡享美味。”

    這一波,開封菜算是賺麻了!

    要錢,錢賺了,要口碑,口碑有了。

    還如影隨形的刻在了人們的腦海中。

    某乎提問平台上。

    關於開封菜與《原神》本次的聯名也有一個提問。

    相當火。

    【如何看待大道遊戲工作室的離譜聯名方式?開封菜X《原神》的聯名活動需要對口號,如何評價?】

    大道越來越火,旗下任何聯名從未失手一次!

    這已經不單單是業內點評了,直接擴大到了業外!

    在其他行業,尤其是金融、營銷等行業中,對於大道的各種操作,早已經是時刻關注了!

    在他們的眼裏,大道不可僅僅是做遊戲而已!

    能將一款遊戲線上線上運營到這樣等級,那是綜合實力問題。

    而大道就是德智體美勞全麵發展的典範!

    回答中,點在最高的是這樣一篇文章。

    【異世相遇,盡享尷尬:一場讓人社死的全網狂歡。】

    【如今,大道遊戲工作室(下文稱大道)隨著遊戲越來越多,聯名也逐步多了起來。】

    【答主我作為一名大道玩家粉絲,十分高興,也是很擔憂的。】

    【高興的是,我的小破工作室在賺錢了,他懂賺錢了!】

    【擔憂的是,我怕它會走上畸形的聯名路,但是事實證明,我的擔憂錯了一半。】

    【大道並沒有走上畸形的聯名路,而是走上了一條“離譜”的聯名路。】

    【這裏的離譜,我是褒義的,非常大膽。】

    【之前大道的聯名是物美價廉的,因此還被不少人噴廉價,為此我還與人爭論對罵三條街。】

    【現在想來,愛買不買,想當韭菜不必攔著韭菜。】

    【可是大道的聯名他真的廉價嗎?不,他不廉價,應該說是,他本來可以借著聯名再翻幾倍價格,強行圈我們錢。】

    【可是他並沒有,甚至還給我們砍價。】

    【也不用把大道的砍價說的那麽神,確實是在基礎上便宜了些,相當於七折到九折之間,還能帶上聯名,還能是全新的包裝。】

    【可是,真的廉價嗎?沒有這個包裝,裏麵的東西依舊是我們平時買的那些東西,就是一個生產線下來的,一個是人家品牌方包裝,一個是聯名款包裝。】

    【當然,你要說聯名款在包裝上省錢,所以才便宜,那我隻能說,啊對對對!】

    【話說回來,薄利多銷,商人都明白,之所以覺得廉價,不應該是被當韭菜久了,覺得這個東西就是這麽貴吧?】

    【曾經一位朋友是圈內人,就和我聊過,為什麽VR遊戲動輒幾百上千,VR設備動不動七八千起步的原因。】

    【後來經曆了大道被國內廠商孤立的事情後,我明白了。】

    【VR遊戲的大部分錢是被引擎賺了,這就是為什麽大道死活要做自己的引擎的原因吧!我想這是除了林總當初那番話後的一個個人猜測。】

    【如今,大道用聯名做到了“破圈式”的運營手段,我想如果當初沒有被圈內廠商圍攻,沒有被圈內同行孤立,大道不至於這麽“趕鴨子上架。”】

    【慢慢的我也接受了這樣的聯名,聯名不就是活動嗎?活動不該找點樂子嗎?】

    【我們是玩家,是粉絲,現實中也是普通人,找點樂子怎麽了?】

    【一場聯動,除了滿足玩家群體,同樣也娛樂了吃瓜大眾,這樣不好嗎?】

    【說著不買的最後還是樂嗬嗬喊出了“異世相遇,盡享美味”喊得比誰都大聲。】

    【一旦接受了這樣的設定,還挺有意思的。】

    【吃瓜群眾們也是看得津津有味,看視頻的,看P圖的,不就是解壓嗎?】

    【各種梗層出不窮,就如同一年前,林總第一次在遊戲之家的季度頒獎儀式後的采訪中說道,他的遊戲是給玩家解壓的。】

    【他一直在這樣做,從未改變。】

    【……】(www.101noveL.com)