第660章 聯名蝴蝶效應,開始擴散

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    【就拿最近各大社交平台瘋傳的聯動梗圖舉例子,原神玩家們首先展示了一波什麽叫做“大型社死現場,”而聯動套餐也變成了二次元女仆套餐等等。】

    【光是這個話題,就為各大視頻門戶,微博等等,貢獻巨大話題流量。】

    【隨後是聯名需要喊出口號“異世相遇,盡享美味”如此中二,雖說之前官博官宣的時候,大部分人都和我一樣,看著屏幕念了下,腳趾瞬間就可以尷尬的抓出三室一廳了吧。】

    【當麵喊,毫不誇張的說,這是把所有旅行者的羞恥心進一步把幹淨了。】

    【從而再度衍生出了各種整活視頻,社恐唯唯諾諾的開口,社牛在店裏高呼口號。】

    【好不容易逼著自己內心念出了中二口號後,店員一臉無奈的搖頭,告訴你,徽章已經送完了,還需要套餐嗎?明信片還有。】

    【這個時候,對大多數人來說,都是真實傷害加百分百暴擊!】

    【可是,一想到我身後的人也是這樣,我就樂了,不止我一個人拿不到徽章。】

    【可是徽章真的重要嗎?即使知道每天限量兩百組,也有大把的人不會精細計算到底還有沒有貨!】

    【所以,社恐與社牛隻是一瞬間的事情。】

    【當然,也有心裏不太好的,念出口號後還要麵臨店員的暴擊傷害,最後一臉喪,遙望著開封菜的門店,暗下決心,明天我還來!】

    【“喊大聲一點”、“我們受過專業訓練”、“二次元女仆套餐”、“我是西風騎士團的女仆怎麽會沒有我的徽章!”等等,都是此次聯名創造的無數新梗。】

    【最後,大道的官博還在微博整了個活,查看圖片。】

    【當初他們對於口號是什麽也是在爭論,最後依舊是林總一錘子定音。】

    【沒錯,這個社死的口號就是辣個男人想出來的,他說了,不滿意可以去衝他,去吧!】

    【做到了這一步,可是一開始不買不吃不喜歡的玩家們在做什麽呢?】

    【他們連這次樂享桶的包裝都不放過!!各種各樣的手工作品在大佬手裏變為了一個個精美的周邊!】

    【就連店員也是貼心的將食物和桶分開,增加了重複利用的可能。】

    【這麽一說,覺不覺得有些廢物利用?還為環保出了一份力?】

    【還有就是在這樣“廉價聯名”下,大道的聯名彩蛋是真的做到了我的心坎裏。】

    【我從未見過哪個廠商,在彩蛋裏麵這麽花心思,讓我把這個錢掏得心服口服!】

    【限定徽章彩蛋與明信片彩蛋是玩家拿到手之後才看得見的。】

    【諾艾爾的徽章後麵是這樣寫的:謝謝你能夠來捧場,我的新女仆裝好看嗎?如果你能喜歡那真是太好了。】

    【而迪盧克的徽章後麵是這樣一句話:這一次就不讓西風騎士團的家夥來陪你了,我這身執事服如何?】

    【我就問,看到這兩段話的人,有沒有一臉姨母笑?我反正笑嘻嘻。】

    【至於明信片的彩蛋,我也搜集了一堆,有興趣的可以看看下方鏈接,不過我也挺疑惑地,至今為止兩位主角空與熒,還有幾個熱門角色比如魈,胡桃,鍾離等等,還沒有任何實物圖!】

    【一開始我與很多玩家以為,萬一是門店不齊怎麽辦,後來開封菜的官博是特意澄清了,每個門店都是所有明信片齊全的,其他的他們就不說了。】

    【在此,我大膽猜測,馬上就是新年,之後還有元宵與情-人節,既然是獨家定製款,那麽這裏會不會還有彩蛋?】

    【畢竟大道愛搞這些細節。】

    【再說一個,關於大道和第二銀行的聯名,看微博好像是被迫官宣了?效果也是出奇意外的好啊。】

    【我可以預見,年後銀行複工領卡的大場麵。】

    【如果說,一個人的尷尬是“社死現場”,那麽大道的做法就是將一群人的尷尬直接升級為一個群體的狂歡,而這些內容擴散到其他圈層,又被吃瓜群眾們樂此不疲的討論,搖身一變成為新的文化現象。】

    【在這次的聯動中,雙方是賺的盆滿缽滿的,玩家們也玩得很開心,將現實與虛擬中結合,形成了更多的羈絆。】

    【我一直認為,現實與遊戲是有互通了,兩者交織在一起,不可分開。】

    【或許,原神的“異世相遇,盡享美味”就是一種信號,而這些中二的口號就如同孩時在筆記本上抄錄的一句句歌詞,在視頻中與同好們反複刷屏的一句語錄。】

    【而尷尬變成了夜深人靜時可以細細品味的特殊經曆。】

    【更強的互動性既帶來了話題,同樣又加深了玩家之間的親密度。】

    【我不得不感歎一句,林總的腦子若是當一個純粹的商人,我怕是我們錢包的災難!】

    【當然,我希望其他廠商們也好好向大道學習,而不是一天到晚在那裏酸人家的成績,人家可以,你不可以?】

    【這種由大道開創的離譜聯名,還是屬於新鮮運營模式,也在一點點成熟,希望以後的某一天,我能看到兩個世界緊緊聯係在一起。】

    【……】

    這條問答是點讚最高的一份,評論數也是極其誇張。

    “我去買的時候很忐忑,我以為網上那麽多人說不買,就沒人,我兩點才去,看起來確實人少,當我鼓足勇氣喊出口號,店員告訴我沒了……那一刻我的心都涼了……在準備走的時候,來了兩位社牛,一來就高呼口號,店員也說沒了,但是我們都買了,最後還互換了喜歡的明信片,那一刻我發現,社恐也不是什麽可怕的事情了。”

    “意思答主有徽章了是吧,哪裏搶的麻煩指一條明路。”

    “說起來,大道是喜歡弄彩蛋,難道熱門角色真如答主所猜是符合節日的嗎?”

    “萌新一個,我真是從聯動裏麵知道的這個遊戲,這樣的傳播方式,想不知道怕是難,玩了下,真好玩。”

    ……

    《原神》的聯名範圍持續發酵,就如同評論那樣說的,除非深山老林不和外界溝通。

    在這個新年關卡的時刻,《原神》的聯名可謂是無人不知,無人不曉。

    這算是大道的所有聯名中,第一個徹底破圈式宣傳!

    大道的營銷手段再度給行內人上了一課。

    不靠世界賽這種國際賽事,如何做到全國爆炸式出圈!

    這一個新年,站在與大道對立麵的廠商們,徹底過不好了。

    去年,隻有一個神魔遊戲公司過不好。

    而今年,卻是絕大部分廠商。

    《原神》的爆炸式聯名帶來了後續一係列影響已經讓行內人感覺到頭皮發麻。

    最可怕的是,二月一號是新年,新手遊《陰陽師》選擇在這一天開服。

    而二月十四號則是情-人節,新手遊《戀與製作人》選擇這一天開服。

    十四天內,開服兩款新手遊!

    從曝光的各種宣傳片來說,都不是什麽垃圾製作的遊戲。

    況且,在大道這邊,能得到專門官宣手段的遊戲,其質量都是難以想象的高。

    同行們壓力山大。

    畢竟大道總是挑“好日子”幹這樣的事情,玩家們是高興,隨之而來的糟心可全被同行給吃了!

    大過年找業績,大道這手可是直接準備把手機遊戲市場全給吃了!

    這能不讓其他同行心驚膽戰嗎?

    ……(www.101noveL.com)