第一百二十二章哥特星空上的戰爭(四)棋局,帝國之拳的視野

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    沒有一刻停歇,接下來出場的是帝國之拳……
    好吧,吸收帝國之拳的記憶並不需要多少時間,現實裏也不過是一個微不足道的刹那。
    可再睜開雙眼的加爾文,卻變得比之前更加篤定,因為真正深度專業的海軍生涯,所帶給他的是完全不同的視角。
    “好一場棋局。”加爾文念道。
    就像他所說的,死亡守衛與帝國海軍在哥特星係戰場的核心焦點,正是圍繞著恒星在做周期性運轉的中心聚居區。
    而雙方圍繞著聚居區所屬,具體幾個行星世界的攻防,正如一盤下到中盤的棋局,在紛繁又犬牙交錯的攻防中,正醞釀著由彼此為對方預備的殺機。
    眾所周知,聚居區的行星世界,是早在機械神教降臨之初,就被嚴格按照各自的質量、引力關係精準調教的。
    而這個被精準安置的行星群落,又是以一種相對固定的關係,圍繞著星係中央恒星而動態運轉。
    是以,截至大艦隊正式參戰,並遭到襲擊之前,死亡守衛軍團的進攻重點一直在變化和調整;
    但他們的攻擊矛頭的指向,卻是緊緊地鎖定在距離哥特最近的巢都世界——佩斯瑪。
    而作為莫塔裏安擺在台上最明確的戰略意圖,帝國方麵也自然不會允許他得償所願。
    以銀色黎明號為首的審判庭直屬艦隊,正是作為機動部隊,在此處配合相對固定的軌道防禦,組成了一個相對完整的固定——移動的彈性防禦體係。
    而當雙方的榮光女王級戰列艦,都出現在這個相對狹窄的戰場上時,這裏的兵力投放,就已經在雙方的統帥眼中到達了邊際效應的極限。
    僵持,博弈;
    穿插,絞殺。
    佩斯瑪外圍的層層防禦,讓審判庭一方的直屬艦隊能夠有恃無恐,從容的在戰場側翼機動;
    直至關鍵的中央大星堡暴露在軍團的兵鋒之前,他們都有足夠的戰術空間騰挪輾轉,不會真正的投入到艦隊的決戰之中。
    這也是加爾文交給泰伯斯的任務,現在看來這部分的布置雖然不盡完美,但總算是沒有錯漏:
    他們的定位,就隻是補上佩斯瑪方向的防線上,最缺乏的那塊彈性反攻、側翼阻滯的部分。至於真正的防禦,還是要交給佩斯瑪本土的防禦要塞群去承擔。
    而這也就導致,遲遲不肯貼身戰鬥的審判庭艦隊,又迫使死亡守衛既無法專注於突破正麵的防線,又不能將這隻遊走在戰場上的刺客抓住。
    於是,死亡守衛的軍團特色,就逼迫他們隻能在佩斯瑪的防禦上持續加注;
    在戰鬥開始的三個小時以後,佩斯瑪諸多太空武器平台上,已經開始出現墮落阿斯塔特,甚至是死亡守衛軍團本部的身影。
    但戰爭的一項鐵律,即是勝者為王。
    任何定律,在被眾人所熟知的時候,其本身就成為了被打破的可能。
    莫塔裏安,死亡守衛軍團。
    這兩者在加爾文的眼中,在當年的大遠征時代裏,雖不如暗夜天使、影月蒼狼般戰功卓著;也不如帝國之拳、白色疤痕之流特色鮮明。
    但歸根到底,這也是一支曾經獨立撐起一個戰略方向、統帥兆億兵戈的完整軍團。
    加爾文就算再瞧不上莫塔裏安的為人,卻也不敢說在這個戰爭大師的麵前,把常識當做真理。
    獅子搏兔亦用全力的道理不需要多說,更不會被兩世為人的加爾文所忽略。
    所以本著審慎的態度,加爾文還是在看到這裏的局勢後,身體不動,而對著人的手指微微滑動,頭部偏轉的同時,將目光看向身側的帝國之拳。
    多熟悉的肢體語言,充滿了一個在帝國之拳服役了超過400年的高階軍官,所特有的細節和暗語。
    而剩下的則不需要多說,一個眼神就夠了。
    出身山陣衛士的泰倫提烏斯,幾乎是在看到那個手勢的瞬間,就在進入戰團內部交流的語境的同時,也回到了當初在山陣號作為冠軍劍士的歲月。
    而那頂佩戴著鑲有翠綠桂葉紋的黃銅色頭盔,也幾乎是下意識以同樣回應以同樣的暗語,然後簡練的點了點頭,不假思索地大步向通訊甲板的方向走去。
    然而……“等等!好像有那裏不對!”
    站在略指揮大廳門的泰倫提烏斯,有那麽一瞬間的神經錯亂,他看著寬闊的回廊上嗚嗚作響的換氣扇,才後知後覺的反應過來:
    “該死,這人怎麽對帝國之拳如此了解!
    甚至連高階軍官下令前的肢體語言的細節,都毫無二致?
    戰團的秘密泄露了?還是山陣號與禁軍有新的合作協議?”
    疑神疑鬼的泰倫提烏斯幾乎要繃不住表情,但多恩之子的血脈又強製性的提醒著他的使命。
    先回去問清楚!
    不!先向連隊報告!
    不!先執行命令!
    兩種……不,是三種不同的想法,幾乎快逼死這個強迫症的晚期患者。
    而那與他血脈源頭一致的責任感最終還是占據了上風,於是他隻能在周圍人的異樣眼光下,用麵罩上略顯突兀的一口長氣,去暫時緩解自己內心裏的種種疑惑……
    而此時的加爾文,還在適應著自己的全新視角。
    海軍大艦隊正麵正在發生的戰鬥,已經牽扯了他大部分的注意力。
    佩斯瑪的焦灼,對整個戰局而言就像是一個被下滿了棋子的棋盤邊角;
    而執子的雙方,在確認了哪裏暫時沒有變化之後,自然又開始在其他的方向落子布局。
    於是,帝國的一方,就有了大艦隊的出港,以及最關鍵的黑石要塞的機動、再部署;
    二者的目的一樣,都是充實整個防線的彈性和厚度,並且優化整體的兵力布置,以應對接下來更多的變局。
    大艦隊的目的,即是繼續擠壓哥特邊緣的死亡守衛,逼迫他們在艦隊安全和已經投入到正麵進攻的力量之間做出選擇。
    而黑石要塞,則要脫離之前為防護異形入侵,並且節約能源而停滯的引力平衡點,正式向星係防禦體係的中央區域進發。
    這是一步明棋,也可以稱得上是陽謀。
    因為作為防守方的黑石要塞,一旦成功部署到軌道防禦的要塞群中央,等於無限製的壓縮了入侵方艦隊的火力。
    正麵進攻一個有鑄造世界支援,並且完整的防禦體係已經很難,而再加上黑石要塞的強大的火力部署,這是以莫塔裏安手中的兵力都不願意付出的慘痛代價。
    而莫塔裏安也不會坐視不管,他應對著哥特方麵動作的辦法,就是在黑石要塞剛剛離開大艦隊後方的時候,將手裏一直隱藏在星係視野外的另一支艦隊派出。
    這也是一步明棋,它指向的卻是看似穩固的黑石要塞。
    在脫離了大艦隊的阻斷後,單獨行進的黑石要塞,等於將自己置於死亡守衛的直接進攻之下。
    而如果莫塔裏安的決心堅定,那這就是一場極為殘酷的登陸戰的前兆。
    他有這個決心麽?當然有!加爾文毫不懷疑。
    而不巧的是,大艦隊這邊也同樣陷入了危機。
    行星殺手甫一登場,就用兩艘主力艦的隕落,彰顯了其強大到超出帝國軍人認知的火力。
    若是繼續放任它肆意射擊,那將對整個大艦隊造成無法估計的損失。
    而須知,作為掌握著戰場主動權的進攻方,死亡守衛的軍團主力,至今仍舊沒有顯露行蹤。
    此刻的任何決定,都可能影響接下來的戰爭走向,甚至會直接造成局部戰場的兵力落差,進而造成不對稱兵力下的連鎖潰敗!
    這無疑是在考驗加爾文的戰略定力,更是在折磨著每一個帝國將軍的戰略決心。
    這,就是戰場上的第二重博弈。
    但僅僅就是這些麽?
    加爾文想到這裏,微微的搖頭否定。
    這還僅僅是常規的戰鬥,是莫塔裏安作為一個前任的帝國軍團長,對他這個後來者的考驗而已。
    當前的局勢盡管艱難,但說到底還是被限製在能被理解的軍事範疇內。
    而加爾文清楚的知道,隻有這些明麵上的手段都被自己應對下來,他才有資格去麵對莫塔裏安——作為一個墮落升魔後的惡魔原體,所掌握的真正力量。
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