魔改FM球員模型來評價唱功(腦洞向第二波)
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大約一年前發過,初步的構想。
現在是第二版魔改~~
拋磚引玉,大家可以看一看,如果有什麽看法和意見,可以說出來討論~
評價對象是具體到版本的流行音樂作品裏體現出來的唱功。
而一首具體的作品所需要考慮的唱功廣度和側重是相對有限的,所以一首歌的分數高,不一定需要每個小項分數都很高。
玩過FM係列遊戲的朋友可能比較容易理解。
精神-人文素養:了解詞曲內涵的能力。包括歌詞記憶、三觀了解、文學功底、哲學辨思、生活觀察。(5個小項,每個小項1-20)
歌詞記憶:這是很基本的能力,但很多歌手在這方麵的水平並不見得好。朗朗上口的歌詞很容易記,但越莫名其妙的歌詞,不靠提詞器,一氣嗬成,完全唱對,越難。
三觀了解:流行音樂作品總是有其內涵思想的,有的淺顯,有的深邃,並且不同作品的三觀有可能是彼此衝突的。所以,歌手的三觀不需要和每一首歌契合,但即使不認同也深入了解,是
一個好歌手需要具備的人文素養。就像演技裏的體驗派和表現派,都需要首先去了解角色。深入了解不同三觀的作品的能力,對於唱好不同流行音樂作品是非常重要的。
文學功底:絕大多數流行音樂作品都是有歌詞的,歌詞是文學藝術的一種表現形式,了解歌詞的信息,必然需要一定的文學功底。越是文學水平高的歌詞,這方麵的難度越高。
哲學辨思:人文的概念幾乎是無限的,歌手的積累總是有限的。越具備高屋建瓴的理論水平,麵對不曾了解的人文知識,學習的速度將越快,越準確,越詳細。
生活觀察:一個好的演員需要體驗生活,一個好的歌手同樣需要體驗生活。流行音樂是深入社會的文化載體,唱好一首歌,需要觀察了解其所表達、針對的對象。觀察生活入微的習慣和能
力,是人文素養的一個重要方麵。
技術-音樂素養:創造細致唱法的能力。包括歌譜記憶、聲樂技術認識、語言發音處理、旋律表達認識、整體氣質塑造、局部細節設計。(6個小項,每個小項1-20)
歌譜記憶:同樣很基礎的一種能力。這個能力對於大多數職業歌手來說,倒不是太大的問題。往往在雞飼料水平裏才會成為問題吧……
聲樂技術認識:任何一首歌在具體唱法創造確定時,其需要的聲樂技術範圍就確定了(可以稱為a)。而一個具體的歌手在一個具體的時刻,其聲樂技術的掌握也是確定的(可以稱為A)。
隻有在a?A時,這首歌的這個版本才是適合這個歌手在這個時候唱的。所以,歌手隨時對自己的基本功情況有清醒而準確的認識,是音樂素養的一個基礎而重要的體現。
語言發音處理:流行音樂的歌詞必然是某一種語言的載體,熟練掌握一首歌的歌詞語言,是唱好這一首歌的基礎。為了表達不同的情緒、氣質,發音的方式是豐富變化的,而讓聽眾不借助提示隻靠聆聽便能聽懂內容和情感,是音樂素養的重要能力。
旋律表達認識:嚴格來說,音樂旋律也可以視為一種語言,比目前人類常用的語言更複雜,也更難以掌握。對於不同旋律所表達的內涵的認識能力,是音樂素養的重要體現。就像朗讀文學詩詞,你可以不懂怎麽作詩,但一首詩表達的內容你需要深刻理解,才能讀出感情。音樂旋律,也似如此。
整體氣質塑造:一首具體到版本的流行音樂作品,是一件完整的藝術作品,在詞曲的基礎上,兼顧編曲的作用,創造一種具體的細致唱法,是一次藝術創作的過程。全局氣質的塑造,是音樂素養的直接體現之一。
局部細節設計:在全局塑造的基調下,比紙上的歌譜更細的精度上,進行不同細節的起伏波瀾,輕重抑揚,華彩的設計……都是精雕細琢的體現,同樣考校著一個歌手的音樂素養。
身體-聲樂技術:實現演唱的基本功。包括音域、音準、氣息、語速、轉音、共鳴。(6個小項,每個小項1-20)
這些基本功範疇的概念就不必多說了。隻解釋一下語速的定義:在聽眾第一次聽就能秒懂無誤解的前提下,歌手在一定時間內能夠唱出的字數上限。
習慣動作——音色。(音色無所謂數值,就像足球場上,同一個習慣,在不同位置上,效果可能是正的,也可能是負的;同一種音色在不同風格類型的作品中,效果同樣可能是正的,也可
能是負的。所以,對於隻想踢/唱好一個位置/風格的球員/歌手來說,有鮮明的習慣動作/音色是好的,但對於想全領域製霸的人來說,沒有習慣才是最好的習慣。)
隱藏屬性——
野心:提升唱功刻苦練習的努力力度。
敬業:麵對作品認真揣摩的態度深度。
抗壓:堅持自身認知道路的信念強度。
然後,對於一個歌手來說,綜合考慮最高演唱分數作品1首(定檔),穩定高分作品3首(調整),風格多樣性(微調),大約就可以得出這個模型對歌手唱功的評價了。