139 後續反響

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    秦漢並不知道自己被一個十五歲的小女孩看作是腹黑壞男人。他正在看著自己的銀行賬戶,差點被上麵那一連串的數字晃花眼睛。

    白泉社終於將《龍櫻》單行本第一卷的首周版稅,支付給了秦漢。

    接近五十萬冊銷量,為秦漢帶來了二千六百五十多萬日元的收入。

    再加上參加同人展帶來的一千多萬收入,秦漢現在手頭已經十分充裕了。

    而且,這還沒算《龍櫻》帶來的後續收入。

    第二周單行本銷量四十萬冊左右,跌幅20%;

    第三周單行本銷量二十七萬出頭,跌幅30%出頭;

    第四周還沒過完,不過銷量也可以預期,跌幅小於40%。

    《龍櫻》單行本的銷量,每周跌幅大大低於平均50%的數據,這是口碑良好,質量出眾,要長賣的節奏。

    而且以秦漢的超高創作速度,《龍櫻》第二卷單行本,下個星期就要出版了。

    如今,他已經邁入了卷均銷量破百萬的暢銷漫畫家行列,今年的收入,單單隻算漫畫一項,破兩億也不算難事。

    不過由於題材限製,《龍櫻》的收入,也就是白泉社的雜誌稿費,以及單行本版稅比較可觀。電視劇改變費用,充其量也就幾百萬日元左右,想要靠授權費發財,是不可能的。改編成電視劇,對秦漢最大的好處,是能夠進一步提高漫畫知名度,並帶動單行本銷量。

    手頭終於有了錢,又辛苦工作了那麽久,當然得犒賞一下自己了。

    於是秦漢買了一輛車。

    奔馳GLE400,一台四驅suv,本體價格九百六十四萬日元,算上各種稅費,也不過一千萬出頭,讓秦漢不禁感歎,在東瀛買車還真是挺便宜的。

    秦漢早在大學時就考了駕照,買車上牌照的事情也沒耽擱多久,很快,他就有了屬於自己的交通工具,以後不用再跟上班族們一起擠電車了。

    冬季CM同人展過後,生活方麵,秦漢買了車,而在工作方麵,他則將大部分精力都投入到了《東方幻想鄉物語》上麵。

    除了督促公司的員工們繼續完善遊戲內容,優化程序,移除BUG外,秦漢也在網絡上繼續不遺餘力的宣傳《東方幻想鄉物語》,並關注玩家反饋。

    首先值得一提的是,《bad_apple》這首遊戲主題曲,自從冬季CM同人展首度亮相以來,在網絡上迅速擴散開來。短短三天時間,PV在niconico上的點擊率就達到了三十五萬。如果算上美國youtube,華夏的B站等非東瀛視頻網站,全網點擊率達到了三百萬!

    當然,這個成績雖然值得秦漢亂高興一把,不過還有很大提升空間。

    因為在如今這個時間點上,《bad_apple》仍然隻能算得上是火曲,與前世的神曲地位,還有不小的差距。

    因為前世《bad_apple》問世時,東方project已經是二次元領域知名的係列作品,同人三巨頭之一。東方粉絲們在觀看《bad_apple》的PV時,目睹一個個熟悉角色一一出現,自動就有情懷加成。

    而現在,《bad_apple》不可能依靠原作知名度提高傳播度,反而要肩負起推GD方幻想鄉物語》,成為整個係列門麵的重任。

    不過秦漢相信,以後隨著東方係列作品線不斷拓展,諸多東方角色的形象越來越深入人心,《bad_apple》終將成為一代神曲——就如它在另一個世界取得的成就那樣。

    就像提起《泰坦尼克》,就能哼一句《my_heart_will_go_on》的旋律,說起《進擊的巨人》,耳邊就會響起《紅蓮の弓矢》,將來,當阿宅們談論起東方係列的時候,《bad_apple》也將成為毫無置疑的代表曲目。

    除了《bad_apple》這首主題曲,《東方幻想鄉物語》這款遊戲本身,也通過免費試玩版的發布,在網絡上掀起了很大反響。

    有拿到試玩版光盤的人,將遊戲資源放在網上,結果短時間內,下載量就突破了十萬。

    不論是錄製剪輯的遊戲視頻,還是直播,網絡上有關《東方幻想鄉物語》的遊戲視頻,急速增加。在各種社交媒體上,也常有玩家曬出自己的農場截圖。論壇上,有關《東方幻想鄉物語》的攻略玩法討論,如火如荼,玩家們熱情高漲的投入到了這款還未正式發售的遊戲中。

    甚至遠在華夏著名遊戲論壇3DM,和其死對頭遊俠網,也先後開辟了專門的討論版,漢化組也僅僅用了三天時間,便拿出了夾雜著很多機翻內容的初版漢化補丁來。

    而在pixiv網站上,《東方幻想鄉物語》的一大優勢——擁有各具特色,富有魅力的角色,也體現了出來。

    博麗靈夢、十六夜咲夜、霧雨魔理沙、藤原妹紅等角色,俘獲了一大批畫師的心,同人圖大量湧現,一時間,甚至有霸榜的趨勢。

    除了民間自發的熱潮,《東方幻想鄉物語》這款名不見經傳卻突然爆紅的獨立遊戲,的也引發了許多正規媒體的關注。

    作為東瀛專注於PC遊戲的最權威雜誌,《電擊PC-fan》,發表了一篇文章,對《東方幻想鄉物語》不吝褒美之詞,狠狠誇獎了一番。

    文章說道:“當我第一次聽說《東方幻想鄉物語》這款遊戲時,心中是不屑一顧的。著名漫畫家擔任製作人,像素風獨立遊戲,單單是這兩個因素集合起來,我就認為這隻是一款玩票製作,甚至很可能算不上真正意義上的遊戲。”

    “不過隨著《東方幻想鄉物語》在網絡上越來越火,我也下載了一份試玩版。起初,我隻是衝著遊戲精美人設去的。畢竟秦漢老師能否做好一款遊戲,雖然還讓人懷疑,但是在作畫上的實力,卻毋庸置疑。”

    “剛剛開始遊戲,我就被畫麵驚豔了。雖然是像素風遊戲,但《東方幻想鄉物語》並不是那種靠著複古情懷騙人的劣作,藝術設計與色彩運用有非常獨到之處,充分表現了幻想鄉那種自然清新,質樸中帶著幻想風格的氛圍,讓人眼前一亮。比起那些過度追求真實性的3A大作,獨辟蹊徑的《東方幻想鄉物語》在畫麵表現力上,並不遜色。”