215 狐狸洞穴
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“這是你說的‘小怪’?”胖子連火牆都不敢往怪群裏扔,他終於明白為什麽台客一開始讓武士們先下來了,這些蹦蹦之中咬人會麻痹的褐色蹦蹦和月魔、楔蛾一樣反隱,而黃色蹦蹦跟黑鍔蜘蛛一樣,屬於小BOSS類別,天生就無視隱身,它們超強的攻擊力讓道士們下來了也扛不住,隻能依靠武士們的皮糙肉厚硬抗,然後道士們下來幫前方的武士們狂加回複和各種狀態,武士們自身也得把強效金創藥像不要錢的百事可樂一樣狂灌才頂得住。
怪不得跟他們說下來之後要“小心謹慎,步步為營。”呢,這些怪物也許分開了之後單挑誰都能打的死,雖然比較難點,但是想想辦法卻不是辦不到,可一旦成了群,那就比爆法出巡還要恐怖了。
和《星際》裏的狗海一樣靠數量取勝的它們,完全沒有群體動物的自覺性,一個個彪悍的要死,台客的那句比較河蟹的話還真說對了:“不是我軍無能,實在是共軍太強大…”
真不知道是這裏的怪物太強,還是胖子他們這幫子人太弱。
好在胖子他們的法師數量夠多,怪群中的藍色蹦蹦被各小隊的法師鎖定之後,終於終止了法師們的傷亡,可就是這麽大點功夫,居然就已經傷亡了足有二十多個法師了,而因為法師們不知道情況的胡亂攻擊,讓怪群騷亂了起來,原本控製著局麵的武士們一下子丟失了正在攻擊的對象,被移動的蹦蹦“拖”的離開了原本的位置,差一點就讓防線崩潰,這樣也導致了人數本來就稀少的高級武士一下子陷進去怪群中兩個,壯烈的犧牲了,其中一個就是倒黴無比的幼幼,還把她身上的衣服給爆了出去,丟人的露了個光屁股腚子。
再度控製住局麵的玩家們重新阻擋住了怪物們的猛攻,在遠程攻擊的藍色蹦蹦被消滅之後,法師群的四級火牆也砸了出去,開始燒烤青蛙,好在這些家夥雖然比前麵昆蟲洞穴裏它們的那些小親戚們強悍的多,但是怕火這一點倒是遺傳了下來,雖然難燒一點,可是憑它們那恐怖的移動速度,用火燒反而比用雷電術一個個的去電它們要來的快多了。
再次見識了法師們的強悍,原本一直以武士職業做主力的台客他們也認識到了以前的戰鬥方式產生了誤區,胖子他們這幫子法師的等級和裝備雖然不高,但是勝在數量夠多,攻擊力弱點沒什麽,隻要幾個法師一起動手,就能將怪物打進僵直狀態無法攻擊,這和他們之前法師不能動手,一動手必死的情況可不太一樣。
連燒帶電,武士們還狂砍亂砸的,花了好一會兒才終於將門口清理了出來,不敢再冒進的在門口暫時駐紮下來進行整頓,參加戰鬥的熱幹麵抹了把腦門子上的汗,心有餘悸的對身邊的胖子道:“好恐怖!幸虧是人多,要是人少,估計我們武士都得被秒殺,難怪台客他們說這地方人少了來了沒用呢,不過隻要武士數量夠多,再加道士配合,打還是可以打的,就是太費藥了,就剛才那麽一會,我帶的二十多捆超紅被我嗑了一半了!叫他們掛回去的帶紅來啊!”
這多虧是《炎黃遠征》有三套記憶,不然還真應付不來這種高傷亡、高消耗的戰鬥,用記憶把掛掉的人馬拉回來之後,胖子他們讓原《大中華同盟會》和《TRMMYXT》的兄弟們見識了一把他們的強大後勤部隊,一大批小號被拉了過來,給大家帶來了大量的藥水補給。
不過由於入口處不夠寬大,而人員又太多,整個入口處的小空間裏密密麻麻的塞滿了人,好多還是重疊著的,特別是進門處的門點上,少說疊羅漢著上百人,沒有辦法之下之後又退回昆蟲洞穴第四層去進行整修。
給大家補滿了藥水後,丟下那些後勤小號自生自滅,想辦法自殺回去,胖子他們又鑽進了狐狸洞穴中,這次台客先打預防針道:“大家見識到怪物有多厲害了吧?等一下就不要亂衝亂打,聽我指揮,咱們讓武士排人牆往前擠,橫著慢慢拉過去,這地方不能用隨機,所以咱們隻能慢慢清怪,而且這裏刷新速度非常快,為了防止腹背受敵,前麵由我們這些等級高的武士和道士開路,後麵也要派人把屁股守好,防止被人**,法師們挑等級最高、裝備最好、技能最強的配合我們,其他人就安心的在隊伍裏跟著走,等下子到了開闊的地方才是你們發揮的時候!”
“知道知道!咱們又不是第一天玩法師了!”胖子催促道:“快點往前走吧!要不等會刷新了,怪物要刷在人群裏那才叫嗨屁呢!”
“切!你還不是第一天玩法師,剛才怎麽一衝進來就亂打啊?”台客鄙視胖子:“再說了,你不知道在人站滿了的情況下,怪物是不會刷新到人群裏的啊?你看我們這還哪裏有空坐標點讓怪物刷啊?”
胖子汗了一個,經驗主義害死人啊,習慣了爆法戰術的胖子他們哪知道會碰上這麽強大的反擊,被台客鄙視了的胖子好鬱悶的跟著隊伍往前走,作為隊伍裏比較高階的法師,他還得跟在那幫子膀大腰圓的港台武士們身後作為協助力量。
不是胖子沒常識,他也就是那麽隨口一說而已,沒想起來當玩家數量足夠密集的時候,在人群中是不會刷新怪物的,當然,這也不是必然的,因為係統的刷新是隨機的,碰到刷新的時候,如果一個地方的玩家數量過於密集,係統會選擇將怪物刷新到周邊比較空曠的坐標點去,但是在玩家移動的時候,一個玩家離開另一個玩家還沒踩上去的那一刹那,如果正好碰到了係統刷新,還是有可能碰到在人群中刷新出怪物來的機會,隻不過比較小罷了。
300人左右的《炎黃遠征》行會人數的密集程度自然是暫時不會出現這種烏龍,但是由於人數過於龐大,前行的時候前排已經走出去老遠了,後麵的職玩們還擠在門口重疊著呢,狐狸洞穴的地形又是類似赤月峽穀的那種彎彎曲曲的狹窄穀道,並排站不了幾個人,最寬的位置最多也就五六人並排的樣子,所以導致出現了大排長龍的壯觀場麵。
整個狐狸洞穴前往下一個地圖“聖狐山”的路線,大致上呈一個躺倒的“己”,入口處分別在“己”字的兩頭,沒有太多的岔路,加上這裏沒有辦法使用隨機這一類的卷軸,所以隻能慢慢的清過去。
當然,也沒人敢在這地方用隨機,飛出去等於就是進了怪物窩了,這樣一來,300人左右的隊伍就要占據掉很大一部分怪物的刷新空間,導致係統不得不將怪物刷新到更前麵的空坐標點上去,等於是說,他們的大批人馬反而更加增加了他們前進的難度,使得前方的怪物更加的密集了起來。
狐狸洞穴的難度有多高?
看剛才在入口處時的情況就知道了吧?這還是新地圖狐狸洞穴的正主,新怪物“狐狸”們還沒出場的情況下,幾種充當騷擾性質的小怪就讓大夥冷汗直冒,真不知道等下碰到了狐狸會發生什麽事情。
胖子很好奇,到目前為止,胖子他們還隻是見過了幾種國服沒有的蟲子、青蛙類新怪物,祖瑪的那個“祖瑪統領”也算是個新怪物,其它的怪物跟國服除了屬性上有所差別之外,外型上大同小異,沒什麽新鮮感,所以大家對這種叫做“狐狸”的新怪物都很是期待。
狐狸,顧名思義自然是狐狸外型的怪物,在《傳奇》這款遊戲的原產地韓國,狐狸作為一種妖異的生物可是很出名的,很多“狐妖”什麽的妖怪故事,似乎還很神通廣大的樣子,狐狸這個種族在韓國占據著很大的神話比例,所以它會出現在這款遊戲裏倒是理所當然。
胖子他們的隊伍還沒有完全伸展開來,就在離入口處不遠的地方遭遇了狐狸係怪物,讓胖子再次見識到了為什麽法師會在這裏不堪一擊,而為什麽台客會讓武士作為先鋒的原因。
因為狐狸洞穴的狹窄地形,橫向排開最多不超過五六個人,所以直接接觸到怪物的隻有隊伍最前端的一小部分人,後麵的人雖然多,但是看不到怪物所以根本幫不上什麽忙,隻能作為預備隊等待著。
而雖然接觸麵小,安全性上有著一定的保證,但是同樣的,在這個無法使用隨機的地圖裏,幾乎所有的戰鬥壓力全都被承載到了隊伍最前方的人員身上,清理怪物的速度自然快不起來,前進的進度極其的緩慢,隊伍裏那些玩具因為等了太長的時間都看不到隊伍移動,無聊的甚至跳出去打算找點音樂和電影來看看了。
大夥都很鬱悶,前麵的人打怪累得要死,後麵的人卻無聊的要死,真沒想到在遊戲裏還感受了一把大堵車。(www.101noveL.com)