第十四章 已有6.7W人受到驚嚇
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大清早的,孟舒慣例做好了二老的早餐,放在了桌上,然後回房。
在路過孟小然的房間時,發現她的房門居然敞開的,沒有關上。
而這丫頭還在裏麵呼呼大睡,看樣子昨晚又用vr看劇看到很晚,估計沒有個10點是起不來的。
他搖了搖頭,心想這丫頭太粗心大意了,睡覺門都不關。
於是順帶幫她關門。
然後發現這門因為老舊化嚴重,已經關不上了。
而且底下還腐蝕的厲害,門縫已經不能稱作縫了,叫門洞才對。恐怕一隻小狗崽子都能輕而易舉的鑽進去,更別說老鼠之類的了。
看著妹妹的房間,又環顧了下四周,孟舒心中歎了口氣。
這所房子,已經租住了20多年了。
也就是說,在這20多年裏,這房子都沒有過翻新裝修。
這就導致屋內不僅老化嚴重,就連外牆都有些破損,散發著年代的氣息。
二老之所以還住在這,無非就是租金便宜,一個月隻要800塊,三房一廳。
將妹妹的門輕輕拉攏,孟舒回到了自己的房間。
他坐在椅子上,久久不語。
看來,換房子這件事,也得安排進未來的計劃了。
他捏了捏鼻梁,打開了電腦,進入了賽博平台,準備看看《陰暗森林》現在的銷量如何。
現在是早上的6點40分,也就是說,遊戲從解鎖到現在,已經快7個小時了。
孟舒已經做好了銷量慘淡的心理準備。
畢竟這個世界,對恐怖類型並不友好,恐怖遊戲的口碑也很差,不受待見。
他點開了在賽博平台的開發者後台,一看數據,孟舒頓時愕然。
《陰暗森林》最新的銷售量為
8套?
孟舒覺得應該是自己看錯了,或者多看了個0。
所以他揉了揉眼睛,再次仔細一看。
8!
還是8!
他沒看錯!
真的是8套!
孟舒簡直不敢相信!
陰暗森林從解鎖到現在,不到7小時的時間裏,居然就賣出了8套!
這是什麽概念?
這意味著光是在夜深人靜,大家都睡著的時間段裏,就有8多人買了這款遊戲。
而一天可是有24小時的,這說明還有一整個白天的時間可以讓人購買,首日數據是未知的!
他的定價是69元,那麽8套就是
552萬元!
不到7小時的時間裏,他就賺了552萬元!
且除了時間成本外,幾乎沒有其他的費用成本!
等於純賺!
純賺啊!
就連開公司的初期3萬塊資金,也是視頻得來的收益,而視頻,是係統禮包給的。
可以說,這552萬元,完完全全是純賺!
孟舒的心有些激動,他一連喝了好幾口水才平複下來。
沒想到,真是沒想到啊
在這個恐怖類型貧瘠,口碑極差的世界裏。
自己的恐怖遊戲,居然還能賣出這樣的成績。
他原本的心裏預期是24小時能賣出1套就差不多了。
可結果大大出人意料!
才7個小時不到就翻了心理預期的好幾倍!
那麽首日又該是多少呢?
這個平行世界的國人玩家這麽多,這麽給力嗎!
果然,在沒了某些政策限製後,遊戲的合理存在性也更加的迎合當前時代,讓一款遊戲被更多人知道,了解到,而不是像原來世界那樣,隻限於單機群體。
此時的孟舒,已經迫不及待的想知道24小時後會賣出多少套了。
按照這個趨勢來看,保守估計,10套!
他不貪心,他知道自己幾斤幾兩,自己又不是什麽大廠,什麽名人,首日銷量能有10套他就心滿意足了。
孟舒此時一邊喝水,一邊笑不攏嘴。
他想矜持一下,想穩重一點,但這個7小時就賣出8的銷量數據實在是讓他做不到高冷淡漠。
如果不是為了顧忌街坊鄰居和自己的名聲,他真的很想仰天大笑,喊出一句我命由我不由天!就像仙俠小說裏的反派那樣。
所以在激動過後,他進了遊戲的評論區,想看看購買了遊戲的人會給出怎樣的評價。
總時數5小時的路人:
“牛逼!牛逼!我本來還以為又是個騙錢的垃圾遊戲,看了主播玩後,我踏馬當場起床買了,結果嚇得我一晚上燈都沒敢關!”
總時數25小時的路人b:
“我在序章玩了30多分鍾被嚇壞了好不容易熬到第一章,又被地下坑道給嚇傻了聽說晚上更恐怖,但我真的不敢玩了”
總時數39小時的路人c:
“這特麽才叫恐怖遊戲!市麵上那些都是什麽玩意,就特麽知道騙錢,好好學學人家獨立開發者的遊戲!這錢,花的不虧!但遊戲,我是真的不敢玩!”
總時數5小時的路人d:
“這遊戲玩的我頭皮發麻,好多地方都是有驚無險的純粹嚇人,真的是被折磨怕了,我真的好希望趕緊來一個我能看到的,摸到的怪物,這樣還安心一些。而不是什麽都沒有,但又把人嚇尿了的詭異環境!”
總時數59小時的路人e:
“從主播那看到的,覺得很有意思就買了,還以為主播們一驚一乍的尖叫是節目效果,結果我自己玩了後嗓子都啞了”
看著這些評論,孟舒心中一笑。
能得到廣大玩家們的認可,本就是一件富有成就的事。
這樣看來,恐怖遊戲並不是大家不喜歡的東西。
而是沒有什麽好的作品問世,使得目前一直都是臭魚爛蝦在裏麵撐場子。
現在《陰暗森林》的出現就碾壓了以往的所有恐怖遊戲,讓它深受玩家喜愛也不是沒有道理的事。
孟舒心情舒暢的靠在了背椅上,閉上了眼。
頓時,數據麵板在腦中出現。
策劃:60(一般)
程序:60+3(一般)
美術:60(一般)
音樂:60(一般)
《陰暗森林》:已有67人受到驚嚇
總驚嚇值:143000
看到這個數據,孟舒睜開了雙眼,同時眉頭一挑。
程序加了3點。
可能就是自己開發的這段時間提升了一點點能力吧。
其他沒變,是因為沒有用上嗎,倒也有些合理。
但是這個驚嚇值
倒有點出乎他的意料。
居然高達14左右!
比例是1:1來算的,有67人在遊戲裏被反複的驚嚇,那14好像也不是不能接受。
隻是想不到小小一個《陰暗森林》就能把這個平行世界的人嚇成這樣,屬實是需要身心鍛煉啊。
那麽這個重任,就讓我擔當吧!
孟舒再次閉上了眼,進入了係統的遊戲商城,選中了恐怖生存分類,開始挑選新的遊戲。
然後他發現
自己的14驚嚇值,好像有點少
縱觀商城的所有遊戲,價格最低的,都在30以上。
啊這
孟舒欲哭無淚。
看似手握14的驚嚇值,一身底氣。
結果連購買遊戲的最低標準都達不到
想了想,還是算了。
等24小時之後再看看銷量和驚嚇值吧。
現在,先去網上那些直播間看看,這遊戲的遊玩反饋吧。