第十六章 無人觸及的VR遊戲

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    “你說他想做vr遊戲?”
    海城,無限網娛總經辦。
    梁總在聽到匯報後神情有些吃驚。
    “是的,我說需要商議一下,晚點回複他。梁總,你看這事還要不要做?”
    辦公桌前站著一位身穿白襯短裙的高挑女性。
    作為主管的她扶了扶銀邊眼鏡,在驚訝過後此時反而覺得有些異想天開。
    梁總看了她一眼,有些皺眉。
    “你有沒有告訴他現在的vr現狀?”
    女人點了點頭。
    “我明確的跟他說了,vr遊戲,在技術上很難實現遊戲的即時體驗。它不像影視那樣360°播片就行了。這是兩種不一樣的概念。”
    “那他怎麽說?”
    “他說他很清楚,也很明白,所以才要做。”
    梁總頓時語塞,好一會兒後才不悅開口。
    “我看他根本是什麽都不懂!vr遊戲要真這麽好做,國外大廠不早就做了?而且那些老外又不是沒做過,看看《vr星際》爛成什麽樣了他這個行業人員不知道嗎?”
    高挑女人並沒有接話,顯然她也覺得做vr遊戲有點不切實際。
    梁總靠在椅子上,搖了搖腦袋。
    “年輕人有想法是好事,但想法不等於是妄想,做事不能靠嘴巴一張就去做。一個人做出《陰暗森林》隻能說他技術過硬,是個全麵人才,但這不等於就可以要星星要月亮,人要麵對現實!”
    頓了頓,他看向了麵前的女人。
    “憐主管,你回複一下他,就說,vr遊戲在全世界都沒有過出色表現,甚至沒有過一款能入眼的作品。如果他想用扶持計劃的資金做vr的話,先問問他有沒有能拿得出手的案例。”
    梁總說完,身軀稍稍坐直,點燃了一根煙,抽了起來。
    “我們正好和銅芯科技有合作,就用他們旗下的vr吧。告訴爍光先生,我們提供vr開發工具,讓他出一個案例給我們看看。”
    “扶持計劃的資金本意是投資,但投資投的是有前景,能盈利的項目,而不是亂花出去打水漂。vr這個前景尚不明朗的方向,沒有一個讓人信服的案例,就算我願意,那股東們也不同意。所以讓爍光先生提供案例不僅僅是說服我,也是說服股東,更是說服市場,讓這筆錢給的心甘情願才行。”
    “知道了嗎?”
    “所以,你們老總的意思,就是要看看我這邊有沒有做vr的能力對嗎?”
    孟舒拿著手機,喝著快樂水,總結著電話那頭的意思。
    [實在不好意思啊爍光老師,我們也很難,vr遊戲現在確實是不好做,這不僅僅是技術上的難題,也是高昂的成本問題。]
    [國外曾經做過這種vr遊戲,不僅質量差,還有海量的bug,首發的價格也高到離譜,結果玩家們不買賬,遊戲不得不下架,最後從廠家公布的財報就能看出虧了很多。]
    [從此之後,國內外就沒有任何一家公司做vr遊戲了,而且玩家們也已經習慣了電腦端和主機端,vr可能一時還無法讓玩家們接受。爍光老師,您要考慮清楚呀。]
    孟舒等電話裏的女聲說完後,沉吟了一會,但看到麵前猴子都能使用的開發引擎後,他露出了自信又絕對的笑容。
    “謝謝你的提醒,你說的這些,其實我都知道。我想問一問,如果我真的拿出了一份案例,你們的扶持金額大概會是多少?”
    電話那頭沉默了一會,然後傳來了一道歎息。
    [根據您的vr質量來判斷,要真有不俗的水平,那不會低於1000萬。]
    1000萬?
    孟舒皺了皺眉。
    說實話,少了。
    不過一想到自己開發遊戲並不像別的公司那樣手把手的兢兢業業,而是走係統這條路,那就無所謂了。
    “一個月,我會把案例公布出來,不過一千萬太少,等你們看到我的案例後,再考慮扶持多少吧。”
    電話那頭突然傳來了吸氣聲。
    [一一個月?這那那我們等您的好消息。]
    聽得出來,電話那頭是明顯的不相信,但又壓抑住了想要詢問的衝動,所以顯得有些斷斷續續。
    孟舒又與其聊了一陣,得知了對方有合作的vr公司,這就省去了他去聯係的時間。
    接著說明了需要該vr的開發工具,要他們盡快提供過來。
    之後便掛斷了電話,拿到了《陰暗森林》的發行合同電子版。
    看了看v信裏的兩個pdf文件,孟舒聳了聳肩,沒有立刻點開。
    他拿著手機,放下了椅子,躺在上麵望著牆皮有些脫落的天花板,陷入了思考。
    這個世界明明普及了vr,但vr遊戲卻粗製濫造無人觸及,其根本原因很可能就在
    開發引擎跟不上!
    這個問題,在原來的世界也出現過。
    許多人認為vr遊戲的開發,在技術層麵上與電腦端,主機端區別不大,所以將一些經典遊戲移植到vr上後想賺一筆,結果通通翻車。
    無論是《上古卷軸5vr》,《輻射4vr》,還是《黑色洛城vr》等等,無一例外的全部撲街。
    但也不是沒有值得認可的vr。
    比如《生化危機7vr》,就是質量上乘的作品。
    而縱觀所有的vr遊戲,處於金字塔頂端的,恐怕就是《半條命:艾利克斯》了。
    極具真實的畫質,自由度極高的操作,流暢的移動方式,細節滿滿的貼圖,還有業界頂尖的物理效果跟碰撞反饋等。
    可以說是真正的把玩家帶進了遊戲中的世界,暢爽一切。
    而這樣出彩的作品,使用的引擎是沉澱了近十年才研發出來的全新工具。
    所以一款好的vr遊戲,開發引擎是很重要的。
    而這個世界的引擎,顯然做不到這一點。
    否則vr遊戲也不至於粗製濫造了。
    雖然這個世界的遊戲引擎不行,但係統出品的猴子都能使用的開發引擎卻可以!
    並且,比原來世界開發《半條命:艾利克斯》的那個引擎,更強!更全麵!
    在這個普及了vr的世界裏,卻沒人做vr遊戲,等於是一片空白的市場。
    那不好好利用一下,怎麽對得起穿越者的身份和係統的能力?
    想到這,孟舒笑了。
    “隔著屏幕玩遊戲就跟看電影一樣,時間長了估計電子陽痿的人也不少。”
    “該來點新鮮東西了,現在是時候把你們帶進,遊戲世界的大舞台了!”