第四百四十一章 諾手鎖定!

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    ig位於藍色方,連續搬掉了左尹、鱷魚、機械先驅。
    dk位於紅色方,搬掉了盧錫安、錘石。
    由於紅色方存在巨大的bp劣勢,所以dk此時在思考,到底是搬盲僧還是韋魯斯。
    因為眼下隻要搬了其中一個,對麵肯定會選另一個。
    既然如此,bery提出了一個獨到的建議:“不如我們都放出來讓ig去選好了。”
    dk教練覺得不錯,於是也學ig教練劃水,搬掉了一個卡莎。
    而對此,金相喆本想將寶壓在可可身上,不過可可卻是很大方:“韋魯斯吧,這英雄蠻難放出來的,感覺可以先搶。”
    雖說這個英雄勝率不是很高,但70的搬率足以說明他在隊伍中的戰術意義。
    聽到可可要為自己犧牲bp,阿水自信道:“那這把鴿們不是嘎嘎亂殺。”
    baoan:“你還是想著玩維魯斯怎麽活下來吧。”
    就這樣,ig直接一搶拿下了韋魯斯。
    而對可可了如‘指掌’的涵涵解說道:“ig選擇韋魯斯放盲僧,看來chizuru是螃蟹打盲僧打出自信了,並且chizuru的英雄池也決定了她能勝任ter位,而這樣的話,對麵肯定盲僧了啊。”
    果不其然,dk的語音頻道內,khan立即發出猴叫:“啊吼!李青給我!”
    這中文一出,饒是教練也聽懂了,立即給khan鎖定了盲僧。
    &nsi的盲僧肯定夠格二搶。
    但中單盲僧28.6的勝率也讓可可明白,這英雄頂多是1v1soo打線上優勢比較強,屬於高手拿到妥妥虐菜和打混子的英雄。
    可如果頂尖對局,能有壓得住盲僧的,諸如螃蟹等,盲僧也不用特別害怕。
    而接下來,dk的第二手bp讓可可眼前一亮。
    便見他們放棄目前穩定ter的莫甘娜打野,轉而選擇了一個塔姆。
    娃娃:“選塔姆?”
    涵涵稍微解讀一下:“感覺應該是限製韋魯斯吧,因為韋魯斯這種英雄其實挺怕抓和針對的,一般都需要搭配錘石或者塔姆,現在錘石沒有了,dk選了塔姆還可以搭配塞納,一舉兩得。”
    而ig這邊也是看出了dk的意圖,且剩下的輔助都不如錘石和塔姆那麽適配韋魯斯,所以可可提出:“發條+莫甘娜吧,剩下的打野都不好針對莫甘娜的,並且我們這中路很強勢。”
    金相喆想了想,雖然莫甘娜沒有配合發條帶球的手段,但自身卻擁有極強的控製和保護能力,優秀的功能性也決定了她配合任何英雄都不會掉價。
    就這樣,ig拿下了發條莫甘娜。
    不過另一邊的dk選擇就鎖死了,先出塔姆的情況下,他們第三手隻能選擇塞納這個偽t0ad。
    至於說為何是偽t0,那是因為這個英雄雖然保持著100的勝率和50+的搬率,但自身發育時間太長,在前期很難有作為,屬於上中野沒有一定實力就絕不敢拿出來的英雄。
    但是顯然,dk的上中野有這個資本!
    且光這一個bp出來,可可等人就感覺到了之前小組賽沒有過的壓力。
    第二輪搬人,dk擁有主動權,封鎖了一個上單納爾以及...螃蟹!
    如今的dk也選擇摸著鷹醬過河,不想給ig針對盲僧的機會。
    麵對這種情況,ig隻是搬掉了一個塞拉斯和打野蘭博。
    隨後進入第二輪選人階段,dk拿出了一手辛德拉去壓製rookie的發條。
    輪到ig了,輔助位置先是拿出了一個泰坦給baoan,然後就是上單的選擇問題了。
    金相喆看了看陣容道:“上路夢魔怎麽樣?不用跟盲僧硬拚,隻要輻射野區和中路就好。”
    可可思考一下,夢魔打盲僧是可以,可相比之下,她還有個自認為很拚但是不錯的選擇。
    為此,可可嚐試詢問:“諾手呢?”
    此話一出,baoan立即將原本選中的夢魔切換為了諾克薩斯之手。
    這個英雄一亮出來,頓時全場爆發了一陣呼聲。
    娃娃也是驚訝道:“又來了!chizuru奇怪的英雄池!真的要拿嗎?”
    涵涵補上數據:“諾手在上路也是為數不多不怕盲僧硬拚的英雄,因為盲僧在e消耗之時,諾手也有大殺四方或者反拉無情鐵手強打的手段,且論斬殺能力,盲僧在六級也很難拚過諾手,唯一的問題就是諾手太笨了。”
    米勒:“不過目前dk是一個以塞納為核心的純拉扯隊伍,沒有什麽特別強的開團點,所以諾手單帶還是不錯的。”
    彈幕基於此也是開始討論:
    “道理我都懂,但是可可玩這種沒有腦子的英雄真的好嗎?”
    “諾手公用大腦已鏈接,麻煩正在玩諾手的同學下個線,把為數不多的半個大腦讓給可可。”
    “石頭人玩家也下個線,再多半個腦子總是有用的。”
    眼看時間快到了,金相喆索性也把腦子讓給可可,自己懶得想了:“那就諾手吧,線上和盲僧對拚打出優勢的話,我們可以打單帶的。”
    於是ig鎖定諾手的一瞬間,全場的歡呼聲更盛了。
    而dk看到這一手不禁感歎:這個chizuru也太拚了,ig真就敢放她這麽玩啊!
    不過同時,khan也是提起了戰意,準備看看這個諾手有幾斤幾兩。
    至於dk的最後一手,從開團點和節奏點間選擇,dk一條道走到黑,鎖定了烏迪爾,就跟ig打純拉扯。
    雖然這個打野英雄是被莫甘娜略微克製的,但前期帶節奏的能力卻也是一絕,完美契合他們上半區打優勢,下半區發育的節奏。
    待雙方確定英雄之後,可可也配置好了符文。
    主係:征服者、凱旋、傳說韌性、致命一擊,副係:複蘇之風+堅定。
    至於召喚師技能方麵,那學問可就大了。
    什麽閃現疾跑、傳送疾跑、閃現傳送、閃現點燃、疾跑點燃...可以說在諾手身上,你能看到如白家爭鳴般的召喚師技能帶法,各有各的好。
    不過可可沒有選擇太過賭的閃現+疾跑,而是老老實實選擇了閃現+傳送。
    雖說諾手選疾跑可以解鎖不需要腦子的莽夫打法,但若是沒有建立起把對麵打崩的巨大優勢,缺少了傳送的諾手很難贏。
    且就算有了疾跑,莽夫諾手該被拉扯還是被人拉扯去開大跳高。
    而真正的高端諾手往往選擇的是帶閃現傳送單帶拉扯對麵。
    至於點燃狗什麽的...
    那在職業賽場基本屬於不該存在的物種。
    一切就緒之後,雙方陣容如下。
    ig藍色方)對陣dk紅色方)
    上路:chizuru諾手)對陣khan盲僧)
    打野:ning莫甘娜)對陣烏迪爾)
    &naker辛德拉)
    下路:jackeyove韋魯斯)對陣ghost塞納)
    輔助:baoan泰坦)對陣bery塔姆)
    隨後,比賽正式開始!
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