第14章 血崩!形勢急轉直上!

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    “這遊戲畫麵還不錯啊。”
    “這遊戲就是扮演一棵樹對吧?那我就不動咯。”
    月野豬豬把手機放一旁,開始和彈幕有一搭沒一搭的閑聊。
    這種劃水的節奏,反而是她最喜歡的。
    閑聊的同時,偶爾又順帶著拿起手機看看,吐槽一下遊戲。
    “哈哈,不知不覺兩小時過去了,我的手機好燙哦。”
    “這遊戲確實很無聊,嗬欠,都4小時了,水友們你們無聊嗎?”
    “天啊,我竟然直播了一個通宵!這遊戲也忒忒忒忒無聊了吧,一個通宵下來一點變化都沒有。”
    一個通宵的時間下來,實際上月野豬豬已經連續直播了超過15小時,她已經是相當疲倦了。
    但如果現在睡覺,每睡一個小時保底損失一艘大樓船。
    再加上其他零零散散的禮物,每睡一小時就損失大幾百塊!
    這個直播熱度這個禮物數量,月野豬豬怎麽睡得著?
    疲倦的月野豬豬堅持著繼續玩,即使直播間裏的水友們都睡了一覺又起來了她還在堅持。
    初步計劃連續直播24小時。
    時間漸漸到了第二天的中午,月野豬豬也終於打算收工了。
    但就在11點到12點之間,在這短短一個小時之內,直播間的人氣指數飆升到了300萬!
    雖然是係數加成之後的人氣,而不是人數,她的直播間也不可能有300萬活人。
    但直播間的總熱度上漲了5倍,這是不爭的事實。
    月野豬豬不算小主播,但也不是什麽一線大主播。
    她直播間的人氣哪兒這麽高過?
    人氣飆升,直播間的廣告流量費也是暴漲數倍,還來了不少陌生的土豪水友各種刷禮物開貴賓。
    如果這個時候下播,那可就虧大了!
    而直播間的水友彈幕也說明了他們為何而來。
    “聽說這裏有個主播挑戰直播史上最無聊遊戲,已經播了十幾個小時?”
    “啊?我看顯示的連續直播了24小時了啊。”
    “我靠,這妹子這麽卷,鐵人三項了屬於是。”
    “觀光團到此一遊,史上最無聊遊戲挑戰我見證!”
    “《大樹模擬器》我也玩過,確實很無聊,主播能連玩24小時,是在下輸了。”
    “《大樹模擬器》好玩嗎?兄弟們?怎麽玩?”
    “你特麽的長眼睛不知道自己看直播啊?”
    “《大樹模擬器》我玩過,挺好的,畫麵賊好,還能讓人放鬆心態。”
    “啊對對對!這遊戲別看是新人作品,其實也是參加過比賽,拿了冠軍的,據說業界大佬韓寧飛老師都沉迷了呢。”
    “問《大樹模擬器》好不好玩的,估計腦子有問題吧?”
    “遊戲不好玩,人家蒙古精騎大佬能花錢請主播玩?”
    “遊戲不好玩,人家妹子主播能堅持玩50個小時?”
    “說《大樹模擬器》無聊的,都是膚淺的沒有鑒賞能力的人!”
    “我就買了,我不僅買了,我還安利大家都來買!不能隻讓我一個人被坑……哦不,不能讓我一個人爽。”
    “環保題材3d手遊大作,值得入手。”
    “遊戲不算很好玩,但能給人帶來寧靜。”
    “主播加油,我也買了一套,打算試試我能堅持多久。”
    在直播間水友紛紛入坑的同時。
    最大的遊戲門戶app——博士星空,也播放了這樣的一條滾動新聞:
    《美少女主播沉溺於史上最無聊遊戲,已經連續直播24小時!》
    雖然該新聞下方最熱的評論是:沒有新聞可以不發。
    但其實博士星空的後台顯示,這條新聞的點擊量不低。
    在最高峰的時候,月野豬豬的直播間滿屏幕彈幕,各種禮物刷屏,都快短暫趕上一線大主播的人氣了。
    而月野豬豬也很給力的,在堅持了24小時的情況下又堅持了4小時。
    讓更多的觀眾看到了《大樹模擬器》有多無聊。
    直到她的手機因長期高溫運作一陣冒煙之後黑屏,才意猶未盡的結束了直播。
    在此期間呢,還陸續有其他幾個遊戲主播也跟了風。
    同樣挑戰直播史上最無聊的遊戲——《大樹模擬器》!
    《大樹模擬器》在當天下午,一度登上了東晉視頻網的熱搜。
    雖然很短暫就被擠了下來,但對於《大樹模擬器》這種名不見經傳的小型遊戲已經非常難得了。
    客觀地說,爆肝直播《大樹模擬器》這一集體行為的熱度在全網來看不算太高。
    既沒有吸引頭部主播,也沒有讓東晉網官方也配合搞活動。
    是一陣風。
    但隻是一陣小風。
    再加上直播《大樹模擬器》的觀賞性其實很一般,所以這陣風在網上並沒有炒起來。
    但《大樹模擬器》是什麽遊戲?
    是一款擺爛的小遊戲啊!
    對於林達這樣的新手設計師來說,半天的高人氣帶來的流量就已經是爆炸級別了!
    在月野豬豬直播並且人氣飆升之前,《大樹模擬器》的銷量是2000套左右,正在穩步推進3000大關。
    而一場馬拉鬆式的直播下來,到遊戲上市的第七天為止,現在《大樹模擬器》的銷量是:
    29888!
    馬上就突破三萬套了!
    姑且算作3萬套的話,每套20元的售價就是整整60萬!
    扣除渠道費之後,也能分到30萬左右。
    而且這還隻是首周銷量!
    按照目前的勢頭來看,後續總銷量突破4萬套幾乎是板上釘釘。
    新人遊戲設計師的首款遊戲,還是在不掛靠任何大公司的情況下,就能獲得數萬套的銷量。
    這已經是非常強悍的成績了。
    每天新入行的設計師、工作室那麽多,首款遊戲能達到數萬銷量的可沒有幾個。
    但林達卻完全樂觀不起來。
    因為陰間啊!
    陰間指數不夠啊!
    這些後麵突然飆升起來的銷量不知道咋回事,一個個的全特麽給好評!
    其中點讚最多的一條好評是:
    “哈哈哈,果然是史上最無聊的遊戲!沒買虧!”
    花錢買了最無聊的遊戲。
    還浪費時間確認了的確是無聊遊戲。
    然後還特麽興高采烈地給好評?
    林達氣的兩眼摸黑,恨不得把這個好評哥的腦子掀開,想看看他到底是咋回事?
    但是……
    桀桀,好評哥太多了!