第52章 顛覆性的設計!

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    開幹!
    敲定項目類型之後,顧晟便著手開始準備。
    他先是按照自己的記憶,撰寫了遊戲的立項草案。
    畢竟,他也是有遊戲製作經驗的,大體框架難不到他。
    而幾日過後,隨著係統情緒值到達五萬點,顧晟也隨即在係統中兌換了《恐鬼症》的詳細資料與架構。
    將企劃案加以完善之後,便帶著陸邊和大江正式開啟了項目。
    當然,在開工之前,顧晟也和兩人詳細講述了這款遊戲的具體設定。
    畢竟自從項目確定後,兩個人看起來就無精打采的。
    顧晟不能讓這種悲觀情緒影響到項目質量。
    “來,看看企劃案。”
    這天下午時分,顧晟將恐鬼症的企劃案終版搞出來了,給了陸邊和大江一人一份。
    “這玩意兒有啥企劃的,反正恐怖遊戲就那點玩意兒,”
    陸邊接過企劃案,還是那副有氣無力的樣子:
    “隨便搞個主線,在地圖的角落裏放點通關物品,”
    “撿武器,開門,撞鬼,被嚇,幹掉鬼,拿物品,”
    “重複重複再重複,然後通關,不外如是唄……”
    反正大家都是這麽做的。
    陸邊實在是提不起什麽興趣。
    他甚至感覺恐怖遊戲這玩意兒,還沒他們的《吸血鬼幸存者》刺激。
    說著,陸邊興致缺缺地翻開了顧晟的企劃案。
    然而!
    企劃案開篇的第一句話,就死死地勾住了他的視線——
    【你好,超自然現象調查員,或者說……鬼魂情報販子。】
    “鬼魂情報販子!”
    陸邊詫異地皺起了眉頭。
    這是什麽鬼職業!
    要知道,以往的恐怖遊戲中,玩家通常扮演的角色,要麽是孤膽英雄,要麽是高潔神父,再不濟也是和康斯坦丁一樣的獵魔人!
    可這一次!
    他們竟然要讓玩家們扮演一個超自然情報販子!
    專門為那些獵魔人提供詳細情報!
    “繼續看。”見陸邊麵帶疑惑之色,顧晟呷了口茶水,抬手示意他繼續往下看。
    【這一次,玩家們將扮演一名超自然調查員,帶領自己的團隊進入鬧鬼凶宅】
    【通過各類現代通靈儀器,檢定鬼魂類別,並將情報出售給專業的驅鬼團隊】
    【當然,鬼魂們可不是好惹的】
    【在檢定鬼魂類別的時候,別忘了隨時注意自己的理智,並且隨時提防鬼魂的獵殺】
    “……嘶,”
    看著手中的企劃案,陸邊輕吸了一口氣,思索片刻後抬頭問顧晟:
    “然後呢”
    “什麽然後呢”顧晟不明所以。
    “就是——”陸邊指了指企劃案:“鬼魂開啟獵殺後,玩家們需要做什麽呢”
    顧晟的企劃案簡介就寫到這裏,下麵就是詳細設定和架構了。
    可按照陸邊的慣性思維,策劃案不應該就在這裏結束啊
    鬼魂開啟獵殺後玩家需要幹什麽呢
    比如從哪裏獲得武器,用什麽方式擊退現身的惡鬼,或者拿個葫蘆把鬼收了之類的。
    “玩家麵對現身的惡鬼,總要做點什麽吧”陸邊疑惑道。
    “哦你說這個啊,”
    顧晟則是理所當然地聳聳肩:
    “等死啊。”
    陸邊:……
    沉默了五秒鍾!
    陸邊緩緩挑起大拇指:“……好他媽合理!”
    我竟無法反駁。
    可我看之前那些恐怖遊戲都特喵不是這麽做的啊喂!
    “所以咱這遊戲,一丁點反抗的餘地都不留給玩家!”陸邊驚了。
    “給啊,當然給了,”
    顧晟似乎也早就想到了這一點:
    “如果你覺得這次的行動極其危險,可以花大價錢買個護身符。”
    “作用呢”
    “晚點死。”
    “哇——哦——unbelievble!”
    聞言,陸邊緩緩抬起雙手給顧晟鼓掌:
    “真是個有用的道具呢!”
    “這玩意兒意義,就是為了當鬼獵殺我的時候,在自己腳邊畫個圈,然後跟鬼大眼瞪小眼,等時間結束了再眼睜睜看著鬼把我弄死”
    這是人能想出來的道具
    你比廣緣寺門口賣假珠子的禿驢還他媽坑人!
    “或者……”顧晟聳肩:“你有沒有想過,可以趁這個時間開溜”
    聽到這話,陸邊更急了:
    “意思是我花大價錢賣護身符,就為了耗子日貓批沒事兒找刺激”
    “任務沒完成我就走賊還不走空呢!”
    見陸邊一副人為財死的勁頭,顧晟沉默了兩秒,眼神變得嫌棄:
    “賭狗,你就該死。”
    噗哈哈哈哈哈哈——
    聽到這,一旁邊的大江再也繃不住,笑噴了出來!
    “有意思!這遊戲可太有樂子了!”
    大江撫掌大笑:
    “又恐怖又整蠱,簡直絕了。”
    聞言,陸邊也忍不住笑了出來。
    盡管,這個遊戲的設定處處彰顯著黑色幽默,還有顧晟精神變態的惡趣味。
    但不得不承認,這個遊戲設定的確牛逼!
    尤其是那個堪稱精神變態的“無武器”設定!
    簡直就是完全顛覆了以往遊戲圈中,將惡魔鬼魂定義為敵對怪物的設定!
    顧晟所要塑造的,才是真真正正的亡魂惡鬼!
    無法擊退!無法驅散!無法殺死!
    一想到玩家們將會被困在房間中,一邊躲避著惡鬼,一邊又無可奈何地絕望尖叫,陸邊和大江就忍不住發笑。
    想想就好玩!
    ……
    俗話說得好,學好不容易,學壞一出溜。
    人一旦開始精神變態,就很難再收手了。
    尤其是當團隊中還有顧晟,這種參與過黑魂等遊戲製作的老崽種時——
    “鬼的樣子別局限於成年人吧,感覺小孩更有衝擊力……”
    “……不對,眼珠子不要白色,要純黑色的,就像個窟窿一樣。”
    “哎,我突然想到一個好點子,讓鬼趴在天花板上怎麽樣”
    “這個好!最好再把這張圖的層高做矮一點,抬頭就是個fcetofce。”
    “那不就又成juscre了嗎”
    “那能一樣嗎,juscre的核心在於ju,我們的鬼不ju,就在天花板上靜靜地看著你……”
    “草,別說了哥,我怎麽感覺有點冷呢……”
    “這就冷了你晚上洗澡嗎,洗頭發的時候你得閉眼吧,你就能保證你閉眼的時候,旁邊沒東西盯著你”
    “淦啊!!!老顧你特麽是個魔鬼吧!!!為什麽要用‘東西’這種詞匯啊!!!”
    “因為你也不確定那玩意兒算什麽啊……”
    “別說了晟哥嗚嗚嗚,我每天都要洗澡的嗚嗚嗚嗚嗚……”
    “嘖,邊兒腎虛害怕也就算了,大江你他媽白長這麽大個子了”
    “那有沒有一種可能是你太陰間了……”
    說說笑笑間!
    靈感和思維,便在碰撞中不斷擦出火花。
    不過,這可苦了大江了。
    他原本就是三人中膽子最小的那個,如今卻還要每天聽著鬼故事繪製原畫。
    簡直就是非人折磨……
    終於!
    三個月後!
    由顧晟主策設計,陸邊大江擔任核心,雇傭外包團隊將近百人,總投資整整兩百萬的《恐鬼症》,宣布製作完畢!
    這是黃金之風的第一款體感艙遊戲。
    也是體感艙恐怖遊戲沉寂多年來的再次回歸!
    更是沈妙妙嘔心瀝血,瞎jb指點的大成之作,劍直血虧!
    【叮!】
    六月!夏至時節!
    隨著沈妙妙腦海中的一聲提示音!
    沉寂數月的係統,再次發出悅耳的脆響——
    【本輪投資開啟!】
    【項目:恐鬼症】
    【項目投資金額:萬元】
    【預計返利金額:萬元】
    【結算剩餘時間:天小時分秒】