第404章 拉坨大的

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    第404章 拉坨大的!
    呼——
    隨著一隻烏鴉從高空之中掠過混沌而黑暗懸崖峭壁,遊戲總算是正式開始了。
    阿寅也鬆了口氣,眼看著遊戲的視角像是《使命召喚》一樣,從空中落下,降臨到了咕嚕身上。
    然而!
    還不等他這口氣完全吐出!
    就聽耳邊,咕嚕或者說他自己)的自言自語,再次如同魔音貫耳一樣響了起來:
    “嘎……咕嚕!”
    “嗚——呼呼——餓肚子……餓肚子……什麽都沒有!”
    “什麽都沒有!沒有!又要餓著肚子回去了……”
    “……”
    我他媽……
    阿寅張了張嘴,這一句不雅之言差點就噴出去了。
    但是,想到這是遊戲的剛剛開始,沒準玩到後麵就會好了,於是強行將這一句咽了下去,從石頭邊上跳進了前方的淺水窪之中。
    噗通!
    “哎——這還行——”
    隨著阿寅下水,總算有個讓他略感舒心的設定了。
    至少這個開局的小水窪,所呈現出來的光影細節、互動波紋、以及體感交互,是足以堪稱頂級的。
    不過想想也是。
    畢竟是3s級的作品。
    想當年《鳥居》的劇情和玩法再怎麽拉胯,在工業質量這方麵,放眼當時的市場,也絕對是碾壓級的存在。
    而雲威,作為比柯美拉還要更強的霸主級遊戲集團,在工業質量這方麵,還是……
    “嗯?!”
    還不等阿寅心中的嘀咕落下!
    突然間,麵前所路過的另一個水窪,讓他不由得停住了腳步,發出了疑惑的聲音。
    “你等會?”
    阿寅從這片小水窪中退了出來。
    接著,在直播間上萬人的眾目睽睽之下,又走了進去。
    嘩啦一聲。
    小水窪發出了聲音。
    但是,水麵就像是完全靜止了一樣,沒有絲毫的波紋和漣漪,而且整個水麵都像是鏡子一樣,油光鋥亮地反射著那莫名其妙從山洞頂上射下來的光源。
    “這是……bug嗎?”
    阿寅有點難以置信。
    轉回頭走到最一開始那片水窪的旁邊,邁步走了進去。
    嘩啦——
    光影、波紋、漣漪細節、體感反饋,又都回來了。
    “你?啊???”
    阿寅驚了!
    他是萬萬沒想到!
    在除了黃金之風以外,竟然還有一個遊戲公司,能夠讓他發出這樣難以置信的驚歎!
    雲威!
    天才!
    你真尼瑪的是個究極天才!
    阿寅甚至不敢相信自己的眼睛!
    他原以為在這個時代之中,水麵沒有波紋和任何反饋就已經夠特麽逆天了!
    可比這更逆天的是——咕嚕這遊戲明明可以做出來工業水平質量驚人的水麵反饋,但他卻隻他媽做了一灘擁有高質量反饋的水麵!
    就開頭的那片水窪!
    “不是……介尼瑪……介似嘛意思捏?”
    此刻的阿寅甚至已經不是憤怒了,而是匪夷所思。
    最終,還是聰明的彈幕水友點醒了他——
    ‘那是因為這片水是遊戲開場主頁麵顯示的那片水,所以質量要做好點’
    ‘哦——我草細啊!真細啊雲威!’
    ‘啊???’
    ‘有一種紅燒牛肉麵封麵的美’
    ‘這特麽還不如紅燒牛肉麵封麵呢’
    ‘不是……我可以理解偷工減料,但是我不理解為什麽現在這個時代還有不會動的水麵存在呢?’
    ‘哈哈哈哈哈哈哈pc遊戲的水麵效果都比這個好吧’
    ‘兄弟們,真不是我尬黑,連星露穀釣魚的時候都有水波紋……’
    ‘不是……這遊戲……媽的有點不對勁啊……’
    ‘……’
    開幕就是一個小小的偷工減料震撼!
    一時間,原本許多對於這款遊戲都抱有高質量判斷的玩家們,都猶豫了起來,似乎有點開始懷疑自己了。
    而阿寅,也很快來到了第一個需要跳躍的點位旁。
    這是一處斷崖。
    很明顯,他需要從這頭,跳到那一頭。
    後撤兩步。
    噠噠噠噠噠——嗖!
    就見阿寅四腳著地,一個助跑飛身一躍!
    這一跳,阿寅時用了十成十的力氣。
    然而!
    就在他眼瞅著就要飛躍斷崖,穩穩落到對麵之時!
    突然間!
    阿寅隻覺得自己的身子一輕,仿佛在一瞬間失去了控製一樣,被一股強大的吸力拽了一下!
    緊接著,就聽啪一聲!
    自己的雙手,穩穩地抓住了峭壁的邊緣!
    而咕嚕絮絮叨叨的聲音,也再次響起,帶著濃重的粗糲喘息聲,嘀嘀咕咕咒罵道:
    “好險!好險好險!這裏有路……沒有路!詛咒這片土地!詛咒它!好險沒有路……”
    阿寅:?
    他明明可以直接飛躍過這個斷崖!
    但卻被係統的自動吸附判定,給硬生生拽了下去!
    “就必須好險是嗎?”
    阿寅都被氣笑了:
    “不是我明明能過來,伱還非得用那個自動吸附把我調整成好險的狀態是嗎?”
    說著話!
    阿寅幾乎是翻著白眼,爬上了懸崖。
    又跳過了兩處斷崖,前方的斷崖很長,該從峭壁之上順著邊緣攀爬通過了。
    說實話!
    這種級別的平台跳躍,如果這會兒還有人拿它和《雙人成行》做對比,那就是指著鼻子在罵雙人成行了。
    陰暗,逼仄,狹窄,單一。
    強製性四腳著地,仿若無休無止地陰暗爬行,本就讓阿寅感覺很難受。
    更膈應人的是他的體型還是如此矮小,這就需要他一直努力仰著頭才能勉強看到斜上方的情況。
    再加上咕嚕那絮絮叨叨嘀嘀咕咕的聲音如同魔音貫耳一樣的體驗。
    阿寅隻覺得自己玩了這麽多年遊戲,從沒有像現在一樣這麽煩氣過。
    它不是貓裏奧那種巧妙機關挫敗下屈辱的煩。
    而是一種從心底裏升起的厭惡,並且逐漸發展成生理性惡心的煩。
    如果說貓裏奧的煩,是女朋友對你說的:哎喲你個壞蛋你好煩啊。
    那麽咕嚕給人帶來的體驗,就是十個你打又打不著轟又轟不走的蒼蠅,圍著你嗡嗡作響。
    讓你感到厭煩的不僅僅是蒼蠅。
    你還會懷疑自己是不是頭上頂了一坨屎,才會吸引到這麽多轟不走的蒼蠅。
    “嘶——嗯——”
    阿寅已經不知道第幾次把心頭的火壓下去了。
    勉強通過跳躍和邊緣吸附,攀上了峭壁,一點點挪到了峭壁的邊緣。
    接下來,他就需要通過一個跳躍,攀上距離他大約三個身位的另一條凸起。
    嗖!
    一個橫向跳躍!
    阿寅伸手扒向了凸起邊緣。
    這東西對於他來說,完全就是輕車熟路!
    為什麽他剛才說如果拿《咕嚕》和《雙人成行》做對比,是對雙人成行的一種侮辱?
    因為就《咕嚕》的這個所謂的‘平台跳躍’的玩法,跟特麽《隻狼》如出一轍!
    還記得狼剛剛醒來的時候,需要通過飛簷走壁穿過村子,去找九郎嗎?
    沒錯!
    就那一小段!
    都比《咕嚕》這個所謂的“主打平台跳躍玩法”刺激,更比《咕嚕》做的好上三萬六千個《鳥居》!
    因為!
    就在阿寅一個橫跳,眼瞅著手指頭已經扒住了峭壁凸起,整準備穩定身形之際!
    嗤啦!
    阿寅眼睜睜看著自己的手指頭,竟然硬生生在那凸起之上穿了過去。
    緊接著腳下一空!
    咕嚕的慘叫聲響起:“嗚啊啊啊啊——”
    【你死了】
    重新複活到平台邊緣的阿寅,久久無言!
    我剛剛看到了什麽?
    穿模?
    那是穿模吧?
    這是什麽遊戲?
    平台跳躍遊戲。
    一個平台跳躍遊戲,竟然在跳躍關鍵平台的關鍵位置上,如此明目張膽地穿模?
    而且!!!
    自
    動吸附呢?
    剛剛在他媽那個逼斷崖的旁邊,我明明已經跳過去了,你給我吸附到了下麵。
    可現在,我明明已經扳到了峭壁的凸起位置,你不僅穿模,還不給我自動吸附了?
    所以。
    你們這遊戲自動吸附的標準是什麽呢?
    想起來就做一個,想不起來就不做了?
    然後用一個小小的穿模震撼替代自動吸附,增加一下玩家的遊戲難度,然後自以為是地假裝自己是老賊,看著玩家氣急敗壞對著你們的【你死了】仨字兒破防?
    在雲威的理解之中,玩家們之所以會對“死亡”破防,隻是因為“死亡”本身。
    所以,他們故意製作了bug,想要“騙”玩家們上當,然後摔死。
    這不是阿寅的猜測。
    因為就在他下一次跳躍中,他故意多跳了一截。
    果不其然,這一次他就沒有墜崖。
    而在那個看似是著力點的位置上,則是一個空蕩蕩的美術模型,根本就沒有碰撞體積。
    可你以為這就完了?
    大錯特錯!
    就在阿寅好不容易從峭壁上挪過來,又是一個橫跳想要登陸斷崖地麵之時。
    由於他的後腿13沒有踩到地麵上,所以係統就直接判定他為滑落了,甚至一丁點邊緣保護都沒有!
    一款平台跳躍遊戲!
    自動吸附迷茫,平台故意穿模,毫無邊緣保護!
    再加上那神神叨叨意義不明說個沒完的咕嚕嘀咕,偷工減料甚至連水波紋都不願意做的光影,陰暗逼仄千篇一律的美術風格,永遠趴在地上仰頭看天的難受操作模式,以及那毫無新意如同八十年前死水一樣無聊的跳躍關卡設計!
    魔戒!
    很難想象!
    這樣一個宏大的超級ip!
    所衍生的第一款遊戲作品,竟然是這坨意義不明的馬賽克!
    當阿寅再一次看到麵前的畫麵,變成【你死了】時。
    現場的氣氛,已經降為了冰點!
    阿寅一句話不說!
    但所有直播間的觀眾們,都能清晰地感覺到——
    老大生氣了。
    是真的生氣了,不是開玩笑破防滾出我電腦那種。
    要知道。
    阿寅從開始直播到現在,各種各樣的遊戲體驗過無數,甚至可以說市麵上的遊戲類型,他都有涉獵。
    並且!
    他以前可是直播過好長一段時間“爛遊戲評測”的!
    當年的貓裏奧就是從中‘脫穎而出’的佼佼者嘛。
    可就是那麽玩爛遊戲!
    一天動輒十部八部的玩!
    都沒有任何一款遊戲,能讓阿寅動真火。
    甚至,趕上那些值得一品的遊戲時,他還會特意到遊戲的下麵留言,匯總直播間水友們的意見,客客氣氣地給作者提建議。
    這麽長時間,阿寅沒紅過臉,也沒有對任何一款遊戲,做出過太過負麵的評價!
    但這一次!
    在數萬人的矚目之中!
    阿寅作為鯊魚直播平台主播代表團成員!
    在足足沉默了半分鍾之後,輕歎一口氣,開口了:
    “我以為他們得來個絕的,沒想到給我拉了坨大的,”
    “牛逼,嗬嗬,”
    “一點不開玩笑,能做成這樣……”
    “真牛逼。”
    .
    強製性四腳著地,仿若無休無止地陰暗爬行,本就讓阿寅感覺很難受。
    更膈應人的是他的體型還是如此矮小,這就需要他一直努力仰著頭才能勉強看到斜上方的情況。
    再加上咕嚕那絮絮叨叨嘀嘀咕咕的聲音如同魔音貫耳一樣的體驗。
    阿寅隻覺得自己玩了這麽多年遊戲,從沒有像現在一樣這麽煩氣過。
    它不是貓裏奧那種巧妙機關挫敗下屈辱的煩。
    而是一種從心底裏升起的厭惡,並且逐漸發展成生理性惡心的煩。
    如果說貓裏奧的煩,是女朋友對你說的:哎喲你個壞蛋你好煩啊。
    那麽咕嚕給人帶來的體驗,就是十個你打又打不著轟又轟不走的蒼蠅,圍著你嗡嗡作響。
    讓你感到厭煩的不僅僅是蒼蠅。
    你還會懷疑自己是不是頭上頂了一坨屎,才會吸引到這麽多轟不走的蒼蠅。
    “嘶——嗯——”
    阿寅已經不知道第幾次把心頭的火壓下去了。
    勉強通過跳躍和邊緣吸附,攀上了峭壁,一點點挪到了峭壁的邊緣。
    接下來,他就需要通過一個跳躍,攀上距離他大約三個身位的另一條凸起。
    嗖!
    一個橫向跳躍!
    阿寅伸手扒向了凸起邊緣。
    這東西對於他來說,完全就是輕車熟路!
    為什麽他剛才說如果拿《咕嚕》和《雙人成行》做對比,是對雙人成行的一種侮辱?
    因為就《咕嚕》的這個所謂的‘平台跳躍’的玩法,跟特麽《隻狼》如出一轍!
    還記得狼剛剛醒來的時候,需要通過飛簷走壁穿過村子,去找九郎嗎?
    沒錯!
    就那一小段!
    都比《咕嚕》這個所謂的“主打平台跳躍玩法”刺激,更比《咕嚕》做的好上三萬六千個《鳥居》!
    因為!
    就在阿寅一個橫跳,眼瞅著手指頭已經扒住了峭壁凸起,整準備穩定身形之際!
    嗤啦!
    阿寅眼睜睜看著自己的手指頭,竟然硬生生在那凸起之上穿了過去。
    緊接著腳下一空!
    咕嚕的慘叫聲響起:“嗚啊啊啊啊——”
    【你死了】
    重新複活到平台邊緣的阿寅,久久無言!
    我剛剛看到了什麽?
    穿模?
    那是穿模吧?
    這是什麽遊戲?
    平台跳躍遊戲。
    一個平台跳躍遊戲,竟然在跳躍關鍵平台的關鍵位置上,如此明目張膽地穿模?
    而且!!!
    自
    動吸附呢?
    剛剛在他媽那個逼斷崖的旁邊,我明明已經跳過去了,你給我吸附到了下麵。
    可現在,我明明已經扳到了峭壁的凸起位置,你不僅穿模,還不給我自動吸附了?
    所以。
    你們這遊戲自動吸附的標準是什麽呢?
    想起來就做一個,想不起來就不做了?
    然後用一個小小的穿模震撼替代自動吸附,增加一下玩家的遊戲難度,然後自以為是地假裝自己是老賊,看著玩家氣急敗壞對著你們的【你死了】仨字兒破防?
    在雲威的理解之中,玩家們之所以會對“死亡”破防,隻是因為“死亡”本身。
    所以,他們故意製作了bug,想要“騙”玩家們上當,然後摔死。
    這不是阿寅的猜測。
    因為就在他下一次跳躍中,他故意多跳了一截。
    果不其然,這一次他就沒有墜崖。
    而在那個看似是著力點的位置上,則是一個空蕩蕩的美術模型,根本就沒有碰撞體積。
    可你以為這就完了?
    大錯特錯!
    就在阿寅好不容易從峭壁上挪過來,又是一個橫跳想要登陸斷崖地麵之時。
    由於他的後腿13沒有踩到地麵上,所以係統就直接判定他為滑落了,甚至一丁點邊緣保護都沒有!
    一款平台跳躍遊戲!
    自動吸附迷茫,平台故意穿模,毫無邊緣保護!
    再加上那神神叨叨意義不明說個沒完的咕嚕嘀咕,偷工減料甚至連水波紋都不願意做的光影,陰暗逼仄千篇一律的美術風格,永遠趴在地上仰頭看天的難受操作模式,以及那毫無新意如同八十年前死水一樣無聊的跳躍關卡設計!
    魔戒!
    很難想象!
    這樣一個宏大的超級ip!
    所衍生的第一款遊戲作品,竟然是這坨意義不明的馬賽克!
    當阿寅再一次看到麵前的畫麵,變成【你死了】時。
    現場的氣氛,已經降為了冰點!
    阿寅一句話不說!
    但所有直播間的觀眾們,都能清晰地感覺到——
    老大生氣了。
    是真的生氣了,不是開玩笑破防滾出我電腦那種。
    要知道。
    阿寅從開始直播到現在,各種各樣的遊戲體驗過無數,甚至可以說市麵上的遊戲類型,他都有涉獵。
    並且!
    他以前可是直播過好長一段時間“爛遊戲評測”的!
    當年的貓裏奧就是從中‘脫穎而出’的佼佼者嘛。
    可就是那麽玩爛遊戲!
    一天動輒十部八部的玩!
    都沒有任何一款遊戲,能讓阿寅動真火。
    甚至,趕上那些值得一品的遊戲時,他還會特意到遊戲的下麵留言,匯總直播間水友們的意見,客客氣氣地給作者提建議。
    這麽長時間,阿寅沒紅過臉,也沒有對任何一款遊戲,做出過太過負麵的評價!
    但這一次!
    在數萬人的矚目之中!
    阿寅作為鯊魚直播平台主播代表團成員!
    在足足沉默了半分鍾之後,輕歎一口氣,開口了:
    “我以為他們得來個絕的,沒想到給我拉了坨大的,”
    “牛逼,嗬嗬,”
    “一點不開玩笑,能做成這樣……”
    “真牛逼。”
    .
    強製性四腳著地,仿若無休無止地陰暗爬行,本就讓阿寅感覺很難受。
    更膈應人的是他的體型還是如此矮小,這就需要他一直努力仰著頭才能勉強看到斜上方的情況。
    再加上咕嚕那絮絮叨叨嘀嘀咕咕的聲音如同魔音貫耳一樣的體驗。
    阿寅隻覺得自己玩了這麽多年遊戲,從沒有像現在一樣這麽煩氣過。
    它不是貓裏奧那種巧妙機關挫敗下屈辱的煩。
    而是一種從心底裏升起的厭惡,並且逐漸發展成生理性惡心的煩。
    如果說貓裏奧的煩,是女朋友對你說的:哎喲你個壞蛋你好煩啊。
    那麽咕嚕給人帶來的體驗,就是十個你打又打不著轟又轟不走的蒼蠅,圍著你嗡嗡作響。
    讓你感到厭煩的不僅僅是蒼蠅。
    你還會懷疑自己是不是頭上頂了一坨屎,才會吸引到這麽多轟不走的蒼蠅。
    “嘶——嗯——”
    阿寅已經不知道第幾次把心頭的火壓下去了。
    勉強通過跳躍和邊緣吸附,攀上了峭壁,一點點挪到了峭壁的邊緣。
    接下來,他就需要通過一個跳躍,攀上距離他大約三個身位的另一條凸起。
    嗖!
    一個橫向跳躍!
    阿寅伸手扒向了凸起邊緣。
    這東西對於他來說,完全就是輕車熟路!
    為什麽他剛才說如果拿《咕嚕》和《雙人成行》做對比,是對雙人成行的一種侮辱?
    因為就《咕嚕》的這個所謂的‘平台跳躍’的玩法,跟特麽《隻狼》如出一轍!
    還記得狼剛剛醒來的時候,需要通過飛簷走壁穿過村子,去找九郎嗎?
    沒錯!
    就那一小段!
    都比《咕嚕》這個所謂的“主打平台跳躍玩法”刺激,更比《咕嚕》做的好上三萬六千個《鳥居》!
    因為!
    就在阿寅一個橫跳,眼瞅著手指頭已經扒住了峭壁凸起,整準備穩定身形之際!
    嗤啦!
    阿寅眼睜睜看著自己的手指頭,竟然硬生生在那凸起之上穿了過去。
    緊接著腳下一空!
    咕嚕的慘叫聲響起:“嗚啊啊啊啊——”
    【你死了】
    重新複活到平台邊緣的阿寅,久久無言!
    我剛剛看到了什麽?
    穿模?
    那是穿模吧?
    這是什麽遊戲?
    平台跳躍遊戲。
    一個平台跳躍遊戲,竟然在跳躍關鍵平台的關鍵位置上,如此明目張膽地穿模?
    而且!!!
    自
    動吸附呢?
    剛剛在他媽那個逼斷崖的旁邊,我明明已經跳過去了,你給我吸附到了下麵。
    可現在,我明明已經扳到了峭壁的凸起位置,你不僅穿模,還不給我自動吸附了?
    所以。
    你們這遊戲自動吸附的標準是什麽呢?
    想起來就做一個,想不起來就不做了?
    然後用一個小小的穿模震撼替代自動吸附,增加一下玩家的遊戲難度,然後自以為是地假裝自己是老賊,看著玩家氣急敗壞對著你們的【你死了】仨字兒破防?
    在雲威的理解之中,玩家們之所以會對“死亡”破防,隻是因為“死亡”本身。
    所以,他們故意製作了bug,想要“騙”玩家們上當,然後摔死。
    這不是阿寅的猜測。
    因為就在他下一次跳躍中,他故意多跳了一截。
    果不其然,這一次他就沒有墜崖。
    而在那個看似是著力點的位置上,則是一個空蕩蕩的美術模型,根本就沒有碰撞體積。
    可你以為這就完了?
    大錯特錯!
    就在阿寅好不容易從峭壁上挪過來,又是一個橫跳想要登陸斷崖地麵之時。
    由於他的後腿13沒有踩到地麵上,所以係統就直接判定他為滑落了,甚至一丁點邊緣保護都沒有!
    一款平台跳躍遊戲!
    自動吸附迷茫,平台故意穿模,毫無邊緣保護!
    再加上那神神叨叨意義不明說個沒完的咕嚕嘀咕,偷工減料甚至連水波紋都不願意做的光影,陰暗逼仄千篇一律的美術風格,永遠趴在地上仰頭看天的難受操作模式,以及那毫無新意如同八十年前死水一樣無聊的跳躍關卡設計!
    魔戒!
    很難想象!
    這樣一個宏大的超級ip!
    所衍生的第一款遊戲作品,竟然是這坨意義不明的馬賽克!
    當阿寅再一次看到麵前的畫麵,變成【你死了】時。
    現場的氣氛,已經降為了冰點!
    阿寅一句話不說!
    但所有直播間的觀眾們,都能清晰地感覺到——
    老大生氣了。
    是真的生氣了,不是開玩笑破防滾出我電腦那種。
    要知道。
    阿寅從開始直播到現在,各種各樣的遊戲體驗過無數,甚至可以說市麵上的遊戲類型,他都有涉獵。
    並且!
    他以前可是直播過好長一段時間“爛遊戲評測”的!
    當年的貓裏奧就是從中‘脫穎而出’的佼佼者嘛。
    可就是那麽玩爛遊戲!
    一天動輒十部八部的玩!
    都沒有任何一款遊戲,能讓阿寅動真火。
    甚至,趕上那些值得一品的遊戲時,他還會特意到遊戲的下麵留言,匯總直播間水友們的意見,客客氣氣地給作者提建議。
    這麽長時間,阿寅沒紅過臉,也沒有對任何一款遊戲,做出過太過負麵的評價!
    但這一次!
    在數萬人的矚目之中!
    阿寅作為鯊魚直播平台主播代表團成員!
    在足足沉默了半分鍾之後,輕歎一口氣,開口了:
    “我以為他們得來個絕的,沒想到給我拉了坨大的,”
    “牛逼,嗬嗬,”
    “一點不開玩笑,能做成這樣……”
    “真牛逼。”
    .
    強製性四腳著地,仿若無休無止地陰暗爬行,本就讓阿寅感覺很難受。
    更膈應人的是他的體型還是如此矮小,這就需要他一直努力仰著頭才能勉強看到斜上方的情況。
    再加上咕嚕那絮絮叨叨嘀嘀咕咕的聲音如同魔音貫耳一樣的體驗。
    阿寅隻覺得自己玩了這麽多年遊戲,從沒有像現在一樣這麽煩氣過。
    它不是貓裏奧那種巧妙機關挫敗下屈辱的煩。
    而是一種從心底裏升起的厭惡,並且逐漸發展成生理性惡心的煩。
    如果說貓裏奧的煩,是女朋友對你說的:哎喲你個壞蛋你好煩啊。
    那麽咕嚕給人帶來的體驗,就是十個你打又打不著轟又轟不走的蒼蠅,圍著你嗡嗡作響。
    讓你感到厭煩的不僅僅是蒼蠅。
    你還會懷疑自己是不是頭上頂了一坨屎,才會吸引到這麽多轟不走的蒼蠅。
    “嘶——嗯——”
    阿寅已經不知道第幾次把心頭的火壓下去了。
    勉強通過跳躍和邊緣吸附,攀上了峭壁,一點點挪到了峭壁的邊緣。
    接下來,他就需要通過一個跳躍,攀上距離他大約三個身位的另一條凸起。
    嗖!
    一個橫向跳躍!
    阿寅伸手扒向了凸起邊緣。
    這東西對於他來說,完全就是輕車熟路!
    為什麽他剛才說如果拿《咕嚕》和《雙人成行》做對比,是對雙人成行的一種侮辱?
    因為就《咕嚕》的這個所謂的‘平台跳躍’的玩法,跟特麽《隻狼》如出一轍!
    還記得狼剛剛醒來的時候,需要通過飛簷走壁穿過村子,去找九郎嗎?
    沒錯!
    就那一小段!
    都比《咕嚕》這個所謂的“主打平台跳躍玩法”刺激,更比《咕嚕》做的好上三萬六千個《鳥居》!
    因為!
    就在阿寅一個橫跳,眼瞅著手指頭已經扒住了峭壁凸起,整準備穩定身形之際!
    嗤啦!
    阿寅眼睜睜看著自己的手指頭,竟然硬生生在那凸起之上穿了過去。
    緊接著腳下一空!
    咕嚕的慘叫聲響起:“嗚啊啊啊啊——”
    【你死了】
    重新複活到平台邊緣的阿寅,久久無言!
    我剛剛看到了什麽?
    穿模?
    那是穿模吧?
    這是什麽遊戲?
    平台跳躍遊戲。
    一個平台跳躍遊戲,竟然在跳躍關鍵平台的關鍵位置上,如此明目張膽地穿模?
    而且!!!
    自
    動吸附呢?
    剛剛在他媽那個逼斷崖的旁邊,我明明已經跳過去了,你給我吸附到了下麵。
    可現在,我明明已經扳到了峭壁的凸起位置,你不僅穿模,還不給我自動吸附了?
    所以。
    你們這遊戲自動吸附的標準是什麽呢?
    想起來就做一個,想不起來就不做了?
    然後用一個小小的穿模震撼替代自動吸附,增加一下玩家的遊戲難度,然後自以為是地假裝自己是老賊,看著玩家氣急敗壞對著你們的【你死了】仨字兒破防?
    在雲威的理解之中,玩家們之所以會對“死亡”破防,隻是因為“死亡”本身。
    所以,他們故意製作了bug,想要“騙”玩家們上當,然後摔死。
    這不是阿寅的猜測。
    因為就在他下一次跳躍中,他故意多跳了一截。
    果不其然,這一次他就沒有墜崖。
    而在那個看似是著力點的位置上,則是一個空蕩蕩的美術模型,根本就沒有碰撞體積。
    可你以為這就完了?
    大錯特錯!
    就在阿寅好不容易從峭壁上挪過來,又是一個橫跳想要登陸斷崖地麵之時。
    由於他的後腿13沒有踩到地麵上,所以係統就直接判定他為滑落了,甚至一丁點邊緣保護都沒有!
    一款平台跳躍遊戲!
    自動吸附迷茫,平台故意穿模,毫無邊緣保護!
    再加上那神神叨叨意義不明說個沒完的咕嚕嘀咕,偷工減料甚至連水波紋都不願意做的光影,陰暗逼仄千篇一律的美術風格,永遠趴在地上仰頭看天的難受操作模式,以及那毫無新意如同八十年前死水一樣無聊的跳躍關卡設計!
    魔戒!
    很難想象!
    這樣一個宏大的超級ip!
    所衍生的第一款遊戲作品,竟然是這坨意義不明的馬賽克!
    當阿寅再一次看到麵前的畫麵,變成【你死了】時。
    現場的氣氛,已經降為了冰點!
    阿寅一句話不說!
    但所有直播間的觀眾們,都能清晰地感覺到——
    老大生氣了。
    是真的生氣了,不是開玩笑破防滾出我電腦那種。
    要知道。
    阿寅從開始直播到現在,各種各樣的遊戲體驗過無數,甚至可以說市麵上的遊戲類型,他都有涉獵。
    並且!
    他以前可是直播過好長一段時間“爛遊戲評測”的!
    當年的貓裏奧就是從中‘脫穎而出’的佼佼者嘛。
    可就是那麽玩爛遊戲!
    一天動輒十部八部的玩!
    都沒有任何一款遊戲,能讓阿寅動真火。
    甚至,趕上那些值得一品的遊戲時,他還會特意到遊戲的下麵留言,匯總直播間水友們的意見,客客氣氣地給作者提建議。
    這麽長時間,阿寅沒紅過臉,也沒有對任何一款遊戲,做出過太過負麵的評價!
    但這一次!
    在數萬人的矚目之中!
    阿寅作為鯊魚直播平台主播代表團成員!
    在足足沉默了半分鍾之後,輕歎一口氣,開口了:
    “我以為他們得來個絕的,沒想到給我拉了坨大的,”
    “牛逼,嗬嗬,”
    “一點不開玩笑,能做成這樣……”
    “真牛逼。”
    .
    強製性四腳著地,仿若無休無止地陰暗爬行,本就讓阿寅感覺很難受。
    更膈應人的是他的體型還是如此矮小,這就需要他一直努力仰著頭才能勉強看到斜上方的情況。
    再加上咕嚕那絮絮叨叨嘀嘀咕咕的聲音如同魔音貫耳一樣的體驗。
    阿寅隻覺得自己玩了這麽多年遊戲,從沒有像現在一樣這麽煩氣過。
    它不是貓裏奧那種巧妙機關挫敗下屈辱的煩。
    而是一種從心底裏升起的厭惡,並且逐漸發展成生理性惡心的煩。
    如果說貓裏奧的煩,是女朋友對你說的:哎喲你個壞蛋你好煩啊。
    那麽咕嚕給人帶來的體驗,就是十個你打又打不著轟又轟不走的蒼蠅,圍著你嗡嗡作響。
    讓你感到厭煩的不僅僅是蒼蠅。
    你還會懷疑自己是不是頭上頂了一坨屎,才會吸引到這麽多轟不走的蒼蠅。
    “嘶——嗯——”
    阿寅已經不知道第幾次把心頭的火壓下去了。
    勉強通過跳躍和邊緣吸附,攀上了峭壁,一點點挪到了峭壁的邊緣。
    接下來,他就需要通過一個跳躍,攀上距離他大約三個身位的另一條凸起。
    嗖!
    一個橫向跳躍!
    阿寅伸手扒向了凸起邊緣。
    這東西對於他來說,完全就是輕車熟路!
    為什麽他剛才說如果拿《咕嚕》和《雙人成行》做對比,是對雙人成行的一種侮辱?
    因為就《咕嚕》的這個所謂的‘平台跳躍’的玩法,跟特麽《隻狼》如出一轍!
    還記得狼剛剛醒來的時候,需要通過飛簷走壁穿過村子,去找九郎嗎?
    沒錯!
    就那一小段!
    都比《咕嚕》這個所謂的“主打平台跳躍玩法”刺激,更比《咕嚕》做的好上三萬六千個《鳥居》!
    因為!
    就在阿寅一個橫跳,眼瞅著手指頭已經扒住了峭壁凸起,整準備穩定身形之際!
    嗤啦!
    阿寅眼睜睜看著自己的手指頭,竟然硬生生在那凸起之上穿了過去。
    緊接著腳下一空!
    咕嚕的慘叫聲響起:“嗚啊啊啊啊——”
    【你死了】
    重新複活到平台邊緣的阿寅,久久無言!
    我剛剛看到了什麽?
    穿模?
    那是穿模吧?
    這是什麽遊戲?
    平台跳躍遊戲。
    一個平台跳躍遊戲,竟然在跳躍關鍵平台的關鍵位置上,如此明目張膽地穿模?
    而且!!!
    自
    動吸附呢?
    剛剛在他媽那個逼斷崖的旁邊,我明明已經跳過去了,你給我吸附到了下麵。
    可現在,我明明已經扳到了峭壁的凸起位置,你不僅穿模,還不給我自動吸附了?
    所以。
    你們這遊戲自動吸附的標準是什麽呢?
    想起來就做一個,想不起來就不做了?
    然後用一個小小的穿模震撼替代自動吸附,增加一下玩家的遊戲難度,然後自以為是地假裝自己是老賊,看著玩家氣急敗壞對著你們的【你死了】仨字兒破防?
    在雲威的理解之中,玩家們之所以會對“死亡”破防,隻是因為“死亡”本身。
    所以,他們故意製作了bug,想要“騙”玩家們上當,然後摔死。
    這不是阿寅的猜測。
    因為就在他下一次跳躍中,他故意多跳了一截。
    果不其然,這一次他就沒有墜崖。
    而在那個看似是著力點的位置上,則是一個空蕩蕩的美術模型,根本就沒有碰撞體積。
    可你以為這就完了?
    大錯特錯!
    就在阿寅好不容易從峭壁上挪過來,又是一個橫跳想要登陸斷崖地麵之時。
    由於他的後腿13沒有踩到地麵上,所以係統就直接判定他為滑落了,甚至一丁點邊緣保護都沒有!
    一款平台跳躍遊戲!
    自動吸附迷茫,平台故意穿模,毫無邊緣保護!
    再加上那神神叨叨意義不明說個沒完的咕嚕嘀咕,偷工減料甚至連水波紋都不願意做的光影,陰暗逼仄千篇一律的美術風格,永遠趴在地上仰頭看天的難受操作模式,以及那毫無新意如同八十年前死水一樣無聊的跳躍關卡設計!
    魔戒!
    很難想象!
    這樣一個宏大的超級ip!
    所衍生的第一款遊戲作品,竟然是這坨意義不明的馬賽克!
    當阿寅再一次看到麵前的畫麵,變成【你死了】時。
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    並且!
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    這麽長時間,阿寅沒紅過臉,也沒有對任何一款遊戲,做出過太過負麵的評價!
    但這一次!
    在數萬人的矚目之中!
    阿寅作為鯊魚直播平台主播代表團成員!
    在足足沉默了半分鍾之後,輕歎一口氣,開口了:
    “我以為他們得來個絕的,沒想到給我拉了坨大的,”
    “牛逼,嗬嗬,”
    “一點不開玩笑,能做成這樣……”
    “真牛逼。”
    .
    強製性四腳著地,仿若無休無止地陰暗爬行,本就讓阿寅感覺很難受。
    更膈應人的是他的體型還是如此矮小,這就需要他一直努力仰著頭才能勉強看到斜上方的情況。
    再加上咕嚕那絮絮叨叨嘀嘀咕咕的聲音如同魔音貫耳一樣的體驗。
    阿寅隻覺得自己玩了這麽多年遊戲,從沒有像現在一樣這麽煩氣過。
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    “嘶——嗯——”
    阿寅已經不知道第幾次把心頭的火壓下去了。
    勉強通過跳躍和邊緣吸附,攀上了峭壁,一點點挪到了峭壁的邊緣。
    接下來,他就需要通過一個跳躍,攀上距離他大約三個身位的另一條凸起。
    嗖!
    一個橫向跳躍!
    阿寅伸手扒向了凸起邊緣。
    這東西對於他來說,完全就是輕車熟路!
    為什麽他剛才說如果拿《咕嚕》和《雙人成行》做對比,是對雙人成行的一種侮辱?
    因為就《咕嚕》的這個所謂的‘平台跳躍’的玩法,跟特麽《隻狼》如出一轍!
    還記得狼剛剛醒來的時候,需要通過飛簷走壁穿過村子,去找九郎嗎?
    沒錯!
    就那一小段!
    都比《咕嚕》這個所謂的“主打平台跳躍玩法”刺激,更比《咕嚕》做的好上三萬六千個《鳥居》!
    因為!
    就在阿寅一個橫跳,眼瞅著手指頭已經扒住了峭壁凸起,整準備穩定身形之際!
    嗤啦!
    阿寅眼睜睜看著自己的手指頭,竟然硬生生在那凸起之上穿了過去。
    緊接著腳下一空!
    咕嚕的慘叫聲響起:“嗚啊啊啊啊——”
    【你死了】
    重新複活到平台邊緣的阿寅,久久無言!
    我剛剛看到了什麽?
    穿模?
    那是穿模吧?
    這是什麽遊戲?
    平台跳躍遊戲。
    一個平台跳躍遊戲,竟然在跳躍關鍵平台的關鍵位置上,如此明目張膽地穿模?
    而且!!!
    自
    動吸附呢?
    剛剛在他媽那個逼斷崖的旁邊,我明明已經跳過去了,你給我吸附到了下麵。
    可現在,我明明已經扳到了峭壁的凸起位置,你不僅穿模,還不給我自動吸附了?
    所以。
    你們這遊戲自動吸附的標準是什麽呢?
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    所以,他們故意製作了bug,想要“騙”玩家們上當,然後摔死。
    這不是阿寅的猜測。
    因為就在他下一次跳躍中,他故意多跳了一截。
    果不其然,這一次他就沒有墜崖。
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    再加上那神神叨叨意義不明說個沒完的咕嚕嘀咕,偷工減料甚至連水波紋都不願意做的光影,陰暗逼仄千篇一律的美術風格,永遠趴在地上仰頭看天的難受操作模式,以及那毫無新意如同八十年前死水一樣無聊的跳躍關卡設計!
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    甚至,趕上那些值得一品的遊戲時,他還會特意到遊戲的下麵留言,匯總直播間水友們的意見,客客氣氣地給作者提建議。
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    “牛逼,嗬嗬,”
    “一點不開玩笑,能做成這樣……”
    “真牛逼。”
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    強製性四腳著地,仿若無休無止地陰暗爬行,本就讓阿寅感覺很難受。
    更膈應人的是他的體型還是如此矮小,這就需要他一直努力仰著頭才能勉強看到斜上方的情況。
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    那麽咕嚕給人帶來的體驗,就是十個你打又打不著轟又轟不走的蒼蠅,圍著你嗡嗡作響。
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    接下來,他就需要通過一個跳躍,攀上距離他大約三個身位的另一條凸起。
    嗖!
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    這東西對於他來說,完全就是輕車熟路!
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    因為!
    就在阿寅一個橫跳,眼瞅著手指頭已經扒住了峭壁凸起,整準備穩定身形之際!
    嗤啦!
    阿寅眼睜睜看著自己的手指頭,竟然硬生生在那凸起之上穿了過去。
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    一個平台跳躍遊戲,竟然在跳躍關鍵平台的關鍵位置上,如此明目張膽地穿模?
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    在雲威的理解之中,玩家們之所以會對“死亡”破防,隻是因為“死亡”本身。
    所以,他們故意製作了bug,想要“騙”玩家們上當,然後摔死。
    這不是阿寅的猜測。
    因為就在他下一次跳躍中,他故意多跳了一截。
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    要知道。
    阿寅從開始直播到現在,各種各樣的遊戲體驗過無數,甚至可以說市麵上的遊戲類型,他都有涉獵。
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    嗖!
    一個橫向跳躍!
    阿寅伸手扒向了凸起邊緣。
    這東西對於他來說,完全就是輕車熟路!
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    “牛逼,嗬嗬,”
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    “真牛逼。”
    .