第46章盾弓
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麽的鎧甲,王舞對自己的生命安全感覺有點擔憂…
為此,她還專門花了些時間試驗了一下內氣防禦…
結論很令她dt,內氣當然是可以遍布全身作為防禦,但是先不說同時覆蓋大麵積的消耗,內氣的防禦效果是不能離體的…
嗯,就是無法形成內氣鎧甲或者獨立的內氣罩子那種,至少她的風雲勁不行…
這不是坑嗎?自己的內氣加持攻擊威力有多大,她清楚的很好嗎,內氣的爆炸和碰撞,別說發生在體內,就算在體表,都會皮開肉綻,血肉模糊…
這還是沒考慮到對方攻擊的物理殺傷力…
所以,除了特殊的防禦或者橫練功法,普通的內氣境絕對不可能靠身體去抵擋對手的攻擊…
在這種情況下,格鬥技巧就相當重要了,比如可以用手中的武器將對方的攻擊連打帶消…
可惜,王舞麽的格鬥經驗,而且還是遠程…所以pass…
但如果沒練防禦功法也想防禦對手的攻擊呢?
人類善於借助工具,既然內氣不能單獨存在,那麽就套一層鎧甲不就好了,將內氣附著在鎧甲上,對手的攻擊就會在鎧甲上進行內氣碰撞…
血肉無法承受的碰撞威力,金屬鎧甲毫無壓力,同樣,對手的物理攻擊威力也會被極大的消減…
冷兵器時代,鎧甲就是真正的超級裝備!
然而,這問題不就又回到原點了嗎?她有鎧甲會不穿?摔…
冷靜一會,王舞揉了揉腦袋,既然堆防禦不行,那麽就換個思路…
畢竟,想要減少傷害,除了增加防禦,還有一種方式就是提高閃避…
而且,她的外掛是概率變動,可不是命中率變動…
想到這裏,王舞開始了新一輪的試驗…
找了塊拳頭大小的石頭,扔上天空,等它自由落體的時候…
命中我的概率?
24….
王舞紋絲不動,石頭從一米外的地方落地…
有意思,可以調整,而且不但能上調,也能下修…
但是,我本來就扔的偏,不會砸中我,但是繼續下修依然要消耗體力,這是什麽鬼?
王舞陷入了懷疑人生…
再次扔出一塊石頭,落點正對王舞腦袋…
命中我的概率?
75…
下調至0…王舞默默的開始修正…
瞬間,扔石頭四倍的體力消耗掉了,而石頭也不出意外的擦身而過…
唔,和之前的規則保持了一致,命中率越高,升高的代價越低,降低的代價則越高…
同時,代價依然是攻擊或者被攻擊的同類消耗…
也就是說,如果對方打的非常準,是個神箭手,然後命中我的概率高達99的話,我需要修正成0就需要付出99倍的代價?
…為什麽感覺這麽虧,王舞陷入了思索,這種技能用幾次自己就跪了啊,更是無法對付比自己更厲害的人…
本來內氣量就比對方低,消耗還是接近百倍…而且,修正代價的消耗是按照攻擊方式的標準才對…
普通射箭命中調高,消耗體力…內氣加持箭矢命中調高,消耗體力和內氣…
反過來,對方普通攻擊調低命中率,消耗體力…對方內氣加持攻擊調低命中率,消耗的也是體力加內氣…
要是對方放個大招,基礎消耗就是正常的十來倍,她再來個百倍代償?豈不是當場去世…
這和被命中好像也沒什麽區別了吧…
似乎,概率變動不能這麽用,王舞愁眉苦臉的想道…
對方要是基礎命中低,攻擊力也比她弱,那樣的話,她這邊付出額外代價降低對方命中率就能接受…
可是,比她弱的,她還不如一箭射死對方不更快…
如果無法在麵對強敵的時候使用,這個技能效果就沒有意義啊…
外掛不應該如此扯淡,應該是她的使用思路有問題…
仔細想想,所謂的降低命中率,所謂的絕對閃避,就是讓命中她的概率變成0,不命中她的概率變成100…
但是,不命中她的話,這個範圍似乎太廣了,不確定性太高…
相當於將非常不確定和非常大範圍的概率強行升高…
但是換個思路,王舞要求的隻是不命中她自己而已,如果讓對方的攻擊必定命中某個並非她本身的目標,不就也相當於將命中她自身的概率降低到0了?
山不就我,我就山嘛…
比如,王舞可以拿個盾,讓對方所有的攻擊都命中手中盾牌的概率修正到100,那麽,命中她自身的概率就是0…
而這種方式,豈不就是相當於她用盾牌命中對方的攻擊,本質和用箭矢命中對方的是一回事…
前段時間她還讓老爹配合她練習用箭矢阻截箭矢,現在不過是換成用盾牌阻截格擋而已…
而這種可以稱為絕對格擋的能力,應該同樣會根據她自身格擋水平的上升而降低消耗和代價…
而且,同樣能利用百次成功格擋而刷熟練度,花費些時間,同樣能形成一定程度內內完全不消耗任何代價的絕對格擋效果…
而至於絕對閃避,應該不是強行偏轉對方的攻擊,而是移動自己身體,錯開對方攻擊才對…
這樣消耗的代價就隻會按照移動身體的消耗計算,以王舞的輕功水平,代價其實會很低…
而且,絕對閃避同樣可以刷百次熟練度,平時就用額外消耗體力內氣的代價,練習強行躲避高速高密度的攻擊,百次後,一定程度內的攻擊她自然也就可以達成無損耗的完美閃避效果…
至於強行讓對方攻擊避開自己,應該算是絕對偏差…
絕對格擋,絕對閃避,絕對偏差…
顯然,這是三種結果相似但過程方式不同的能力,而達成的難度和消耗也是從低到高的…
絕對偏差先不說,這是一個按照敵人攻擊強度支付代價的能力,使用場合有點尷尬,先pass…
而絕對閃避和絕對格擋,雖然各有優勢,但考慮到消耗的話,挪移自身的消耗和移動盾牌的消耗顯然無法相比…
王舞是很輕,但體重也在40公斤左右,隻要盾牌的重量不超過這個數值,那麽絕對格擋顯然更合算一些…
不過,她已經是一手弓,一手箭了,盾牌沒地方拿啊…
按理說,貌似應該優先考慮絕對閃避,但是,她現在攻擊的時候經常是在玫瑰身上…
絕對閃避,說不得就變成了神速下馬…
至於連帶玫瑰一起的絕對閃避…玫瑰現在可是體重超過了600公斤…能做到這種事,還不如使用絕對偏差呢,說不定消耗還更低點…
繞了一圈似乎又回來了…不過仔細想想,盾牌的話,其實也不是沒辦法…
在弓的正中前部,裝一個小盾也不是不可以,反正她不存在遮擋視野和影響瞄準…
而且,持弓的時候,剛好也和持盾的姿勢差不多…
有搞頭,大有搞頭啊…王舞的眼神逐漸明亮了起來…
想到就做,於是王舞興衝衝的跑去找綠竹…
如此這般,嘰裏咕嚕,王舞稱述了一下自己的想法…
嗯,如果那樣的話,小姐你的這把弓就要重新設計了,而且這把弓的金屬構件也要更換…
理所當然,王舞了然的點點頭,最初的金屬構件隻不過是普通的鐵而已…
現在不光盾牌需要更高級的材料,作為支撐盾牌的構件,鐵也有點落伍了…
盾牌給我材料用好一點的啊,最好輕一點,不需要太大…當然,作為支撐盾牌和弓的主體金屬構件,可以比盾的材料便宜點,但也不能用太差的啊…
王舞仔細叮囑,生怕綠竹黑她的錢,別成品出來了一報價十萬八萬,她估計自己心髒受不了…
明白,我們會仔細設計,用心挑選的,保證小姐你的錢花的超值…
綠竹抿嘴一笑,充分領悟了王舞的真意…
因為把趁手的武器拿去升級,兩手空空的王舞非常沒安全感,於是她每天都跑去兵器店詢問自己的武器升級完了沒…
要不是她現在是風雲幫的人,還是兵器店的超級vip,這麽搞早就被人趕出去了…
一日不見,如隔三秋,一周不見,恍如隔世…
王舞連提煉內氣和開發技能的心情都沒有了,每天焦躁不安…
好在,七天的時間終於過去了,綠竹把升級後的新弓送了過來…
王舞原本以為隻是加個小盾改變不大,現在一看,好家夥,這是從裏到外都換了一把新的吧…
等等,我以前的弓臂可是二階鹿腿骨,超稀有的,你們不會給我黑了吧?
王舞一臉狐疑的看著形象大變的新弓問道…
我們哪敢啊,綠竹扶額,你背後可是李護法,而且,兵器店的眼界也沒那麽小,二階生物材料,隻是稀少,但他們也有存貨好嗎…
好吧,那麽仔細說明一下吧,王舞示意對方…
之前的鹿骨弓臂,被我們重新打磨了一下,然後在兩側又各自增加了一層同寬度的紫杉木條…
難怪我覺得這麽厚,但是,這樣弓不會變的更硬更難拉嗎?王舞皺了下眉頭,她之前可是才增加完弦的拉力,太費力可不行啊,會影響射速…
嗬嗬,你試試,綠竹笑了笑沒有解釋…
王舞狐疑的拿起新弓,雖然看上去比之前厚寬很多,但重量比她預想的低,手握弓身的握把位置被向後移動,前方留出來的空間應該是給小盾牌的…
而平時,盾牌是側著,平行於弓身,也就是不展開時,盾牌是在王舞持弓的手背旁邊…
方便我平時背著它嗎,還能當個背部護心鏡…
雖然有點感興趣,但王舞還是得先測試弓的性能,這才是重點…
微微用力一拉,和之前使用的力道差不多,但是似乎感覺更輕鬆…
哦,持弓握把後移了一點距離,相當於我開弓的行程減短了幾分…
雖然微弱,但整體射速大概增加了5…王舞快速拉了幾次感受了下…
唔,雖然依然是一秒兩箭,以前50秒是100支,但現在,50秒也許能射105支…
還不錯,算是結構優化,但是,拉力沒變,增加弓臂材質的理由在哪?王舞狐疑的看了一眼綠竹,然後來到後院…
拿起幾根練習箭,標準出力射向牆角的箭靶,箭矢一飛出去,王舞頓時就微微一驚,因為箭速明顯變快了…
等到練習箭矢深深插入標靶,王舞走過去,拔出來看了看深度…
威力也變大了…怎麽做到的?帶著疑惑,王舞走回原位,再次劈裏啪啦的連續射了幾十次…
速度增幅大概是15,最終威力增幅則是大概20…
王舞可是每天都要射幾百次的人,新弓的性能她隨意一上手就估摸的八九不離十…
增加威力她不奇怪,但是不變動拉力的前提下增加…有點東西啊…
王舞看向綠竹,等待她的解釋…
綠竹撩了一下頭發,才慢慢開口,小姐你之前的弓臂,雖然是二階生物材料,強度和韌性都很高,但其實彈性一般,並不是製作弓臂的最好材料…
但是我們給你增加的這兩層紫杉木條就不一樣了,這種木材的彈性非常好,我們還特意選用了年份足夠長而且經過專業處理的…
而且,這兩根木條比原本的骨弓臂更長,三者之間塗抹了一層膠,黏的死死的不說,整體還用高強度的絲線細密的纏繞了兩層…
三層整體卡入結構插槽,下麵的一根在卡槽內的深度更深,上麵一根則反向彎曲作為弓稍,而骨臂作為銜接和支撐兩者之間的橋梁…
這樣,就即利用了紫杉木的優秀彈性,也保留了骨弓臂的高強度和高韌性…
王舞聽懂了,所以王舞大受震撼,這,這不就是複合弓和反曲弓的原理嗎…
難怪同樣的拉力,隻是增加了一點材質,調整了一下結構,變化就這麽大…
果然,傷害什麽的就是這麽一點一點扣出來的,優秀的武器對使用者的提升是真的大啊…
稍微感概了一會,王舞開始測試盾牌…
盾牌折疊的構件造的很靈活,而且很輕巧,傘裝的支撐更是能均勻的保證盾牌受到的衝擊力平均分散…
但是,這個材料,似乎不像是金屬,能撐的住盾牌嗎?王舞問道…
請放心,這是鐵木,別看著細,堅固程度堪比鋼鐵,而且因為是木頭,更輕也更有韌性,用在這裏再合適不過,而且保證耐用…
哦,和我箭身的材料一樣,王舞恍然大悟,難怪顏色眼熟…
嗬嗬,的確,但小姐你弓上的這些,用的可是百年鐵木,材質性能比做箭矢的那些更強好幾個檔次呢…
廢話,王舞翻了個白眼,用作箭矢消耗品,肯定是邊角料和殘次品啊…
開合折疊了幾次,覺得沒問題的王舞把視線放到了最終目標盾牌上…
盾牌成菱形,或者說是四個三角形組合而成,因為菱形的盾牌有一個十字的空隙,看似是一體,其實是傘裝的支撐分別支撐著四個三角形的盾牌…
額,王舞能理解,大概是給她留出視界空隙和射擊空隙…但她很想說,其實不需要,但是算了,別表現的太異常了…
四個三角形的盾牌並不是光滑的平麵,而是中央有微微的隆起並向兩邊傾斜…
大概可以理解為一個高度非常低的立體三角形,斜麵交接的棱很清晰…
同時,四個三角盾也並不是正對前方,而是微微向外傾斜了一定角度…
嗯,不完全受力麵和受力姿勢嗎…設計的很巧妙…
每個三角盾都是一個高15公分,寬10公分的直角三角形,四塊合起來就是一個高30公分,寬20公分的菱形盾牌…
當然,由於十字縫隙,橫寬3公分,豎寬2公分,這塊菱形盾牌的最終尺寸就是高33公分,寬22公分的豎立菱形…
從正前方的展開形態,收回側麵的普通形態,四個三角盾還會互相重合一部分,使得收納時候顯的更小巧一些…
設計,造型,結構,都沒什麽問題…但是,作為一個盾牌,最重要的功能始終是防禦效果…
她不是為了造一個玩具…
想到這裏,王舞果斷的喊來了老爹…
老爹,往我手上這塊盾牌射,王舞拍了拍弓盾…
你確定?老爹有點猶豫,按理說,後院這個大小,射個固定靶,他不可能失手,但對麵是自己閨女…
咳咳,有理,王舞從善如流,把手臂外展…讓開了正麵…
嗯,老爹微微點頭,對準王舞右手上的盾牌射了過去…
沒有意外,好歹也是神箭手級別的,這個距離不可能失手…
鏗,一聲嗡鳴,箭矢撞到盾牌上被立刻彈開…
王舞收回手臂,看了看盾牌表麵,基本不存在劃痕…
有點厲害啊,這什麽材料,老爹的箭矢可是也早就換成精鋼箭頭了,家裏不差那點錢了…
鳳鳴金,一種非常堅固而且特殊的金屬材料,它會把衝擊力轉化成自身的震動從而消減威力,普通的攻擊基本不可能擊穿它…
是嗎,但我似乎沒感受到震動…
那是因為在鳳鳴金的後麵,我們還鋪了一層專門減震的特殊木材,緊貼鳳鳴金的那麵開了數道減震槽,背後還打了數個吸音孔,然後還用木質纖維和蠶絲混合鋪了一層當作緩衝層,最後麵才是鐵木支撐底座…
如果是單獨的鳳鳴金,遇見攻擊會震動的非常厲害,而且越強的攻擊震的就越厲害,震音也就像鳴叫一樣,非常響亮…
這已經不是普通世界能擁有的材料了吧…王舞思索道,當然,她不關心來源,她是擔心價格…
行吧,很好,良久,她才微微歎氣,說價格吧…
一共兩萬五千兩,綠竹認真的說道,這個價格基本都是成本價了,這還是看在李護法的麵子上才有的折扣哦…
行吧,你們自己扣,王舞有氣無力的揮揮手…
果然,有錢人才配擁有好東西…