第23章MCC前員工
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說起來,作為服務器的員工,到達了一定級別之後,在遊戲中的體驗就和很多玩家非常不同時不時地就會覺得自己玩的是另一個遊戲,或者直接覺得不是在玩遊
作為員工,是有很多員工命令和權限的,不同級別的員工對應的權限和可以使用的命令也不除此之外,員工有專門的員工聊天頻道,在遊戲中還會收到大量來自服務器的信息,比如來自於反外掛係統的消
員工頻道的內容是嚴禁泄露出於便捷的考慮,員工頻道可以自由打開或者關關閉員工頻道之後,其他的聊天消息依舊可以正常看到,隻是員工頻道的消息不會顯
這種關閉員工頻道的選項對於遊戲直播和視頻錄製來說真是便利極
錄製視頻時,如果沒有關閉員工頻道,視頻在後期處理時需要模糊掉對話窗口,很多時候這意味著相當多的後期處理,非常麻
不過員工頻道隻能偶爾有需要時關閉一下,一直關閉是不行很多時候員工之間相互交流都是使用的員工頻
員工頻道的消息永遠是最顯眼的,字體都是紅色的粗體
不過員工頻道並不總是和工作或者服務器相關的內事實上,很多時候員工們用它來群
員工頻道也可以很歡樂,而且它一直都在,不管前往服務器的何處角落,員工頻道一直如影隨
除此之外,員工頻道還有個有趣的傳統,時不時地會有人問一句‘誰在線’,之後大夥都會直接在員工頻道發送空白內容來回這有點像報數,一個人說話了之後後麵接上一大串名而在這之後,員工頻道通常會開始活躍起
如今想來,真是滿滿的都是回
許久不在,甚是想
不過作為員工這種事,離開了之後再回去就免了我的貢獻已經做完了,自有後來現在最多也就是作為玩家享受遊戲的同時,舉報一下違規的狀<留下的印記已經消減了不
原先我曾經是舉報團隊的一員,經常處理玩家們的舉報,因此曾經處罰過很多開掛或者犯規的玩如果在網站上搜處罰記錄,能搜到不少由我作出的處然而在今年早些時候,服務器的處罰記錄有過一次大規模的清零,因而那些記錄也都不在
不在了也談不上是壞人是會改變的,會成長我認識的員工裏,有人曾經因為使用外掛被罰;而我之前看過的服務器黑名單裏,也有前員工的名字,還不止一
處罰記錄沒了,對於之前不成熟時做錯事而後來改變看法的人來說,是一件好而對於轉向另一個方向的人,有沒有記錄大概沒什麽區
不過我並不認為懲罰記錄毫無用
再過去,我們處理很多和申訴或者處罰相關的情況時,都會查看相應用戶的懲罰記錄,以此判斷到底從寬還是從另外,負責錄用新員工的團隊在做決定時也會考慮申請者們的懲罰記
記錄的存在是合理的,因為它記錄了相應玩家在過去的行
不過,我現在對這個決定不持有什麽觀
我離開員工團隊已經有一段時間,不知詳情,連分析利弊都力有未逮,畢竟分析也是要結合實際狀況的,而我已經不能說對服務器上各方麵的狀況了如指掌<的消有了些江河日下的趨勢,或者說在我作為員工的後幾個月已經有了這種趨後來員工團隊又發生過不少劇烈的人事變動,尤其是管理員這一級別的變
我沒特意關注過,通過零零星星的信息無法判斷到底發生了什麽,然而我猜測服務器創始人很可能想法上發生了改變,或者說在求變,從而做出了一些比較激進的決大概對於懲罰記錄的清楚就是其中之<的員工事務互相都是彼此的過去
作為員工期間,我曾也在論壇的員工區參與過大量的討論並提出過很多建議,不過這些隻是對員工可見,我猜它們大概還留在員工版中,在存檔的深
大概還有我為生存模式的遊戲設計提出的很多構想以及當時版本的反饋,主要是在第68不過遊戲模式更新了之後,這些內容也大多不那麽相關,隻能當做老舊的帖子作為存檔
完成了曆史使命的東西,被遺忘了也不算糟糕,畢竟注意力有限,留給當下更需要注意力的新事物
隻是這麽回想起來,是在是讓人感這遊戲社區的節奏似慢實快,當時在的時候不覺得隨著時間推移有什麽大的變動,一旦離開一陣,竟會發覺自己的一切變得如此過<的生存模式的第10季在本月24號開服,要不要作為玩家回歸呢?
不回歸的理由比回歸的理由多,然而生存模式確實是我當初花費心血最多的模式,無論是作為玩家還是作為員<的生存模式群體中,是有一定名氣的,曾經有一段時間是一個標誌性的人
作為玩家,有過持續好幾個月的身為全服第一富豪的成就我這輩子玩過的遊戲裏,應該隻有這個遊戲達到過最頂級的水準作為員工,也做過不少實事,出過不少
不過有一陣子沒回去了,現在我隻認得老玩家們,而也隻有老玩家們認得我了,如果我們對於彼此的記憶還沒有徹底淡
回去懷舊一下也是極好
回去甚至都不是白手起我的賬號在這個服務器的玩家等級是最高的一級,每個月是送密匙的,如果回去有不少密匙可以使用,算是贏在起跑線上
這也是個誘有這麽一條在,我和這個服務器之間的這種若有若無的聯係似乎難以徹底斬<的曆史裏留下了一筆,在我的記憶中也留下了印